, 再次点击该按钮 从 暂停处继续运行;
-- 单帧运行 : 游戏 一帧 一帧 的移动, 主要用于调试bug, 错误等;
游戏预览面板控制栏 :
-- Aspect (任意显示比例下拉列表) : 改变...Hierarchy 视图 (游戏组成对象列表)
Hierarchy视图 : 存放游戏对象 和 文件;
创建对象 : 点击 create 按钮可以创建 游戏场景内的 物体对象;
删除对象 : 选中对象之后...Project视图 (项目资源列表)
Project视图 : 存放一些游戏资源 (脚本, 对象, 场景, 文件等),;
-- Assets目录 : 开发者创建 和 导入的资源 都放在该目录下, 包括 贴图...按钮, 选择材质;
-- 给材质选择颜色 : 在 Assets 中选中刚创建的材质;
-- 选择颜色 : 这时 Inspector 视图中会出现材质的属性, 点击 Main Color 按钮, 可以选择材质的颜色...;
-- Rotation : 选中物体的角度;
-- Scale : 选中物体的缩放大小;
二.