()//设置画笔的颜色 turtle.speed() //设置画笔的移动速度(1-10),越高越快 绘图命令 画笔运动命令 命令 说明 turtle.forward(距离) 向当前画笔方向移动距离像素长度...形状 turtle.showturtle() 显示画笔的turtle形状 全局控制命令 命令 说明 turtle.clear() 清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变 turtle.reset...,分别为字体名称,大小和类型;font为可选项,font参数也是可选项 绘制木叶徽章 我是一个资深的影迷,所以就试着用turtle库绘制一个木叶徽章。...,参数分别为:角度,像素长度,循环次数 def angler(ang,pi,would): for hour in range(would): t.right(ang)...大体形状是有了,但是多出来的那条线需要处理掉 绘制完两调直线后提笔,回到坐标点在放笔,最后再调整一下小尾巴的角度,一切的一切就达到了预期 ?
如果我们多增加几个单元格就会很清晰明了: .hero { display: grid; grid-template-columns: 1fr 1fr; place-items:...text-align 属性 随着CSS flexbox和 grid 的日益普及,初学者一般也是使用它们来居中文本,而不是使用text-align属性,但是,旧方法仍然有效。...当我们需要以为内联的方式显示徽章列表,并且每个徽章都应该是一个flexbox元素,这时就需要 inline-flex 出场了。...object-fit属性是相当神奇且有用的。 当我第一次了解它时,它改变了很多事情,使我作为前端开发人员的生活更加轻松。 最近,我正在研究显示徽标网格的部分。...其中一些具有水平形状,一些具有垂直形状。?? 通过使用object-fit:contain,我可以控制徽标的width和height,并强制将图像包含在定义的宽度和高度中。??
Bootstrap4 徽章(Badges) 徽章(Badges)主要用于突出显示新的或未读的项。...如需使用徽章,只需要将 .badge 类加上带有指定意义的颜色类 (如 .badge-secondary) 添加到 元素上即可。...徽章可以根据父元素的大小的变化而变化: 实例 测试标题 New 测试标题 浅色 深色 ---- 药丸形状徽章...使用 .badge-pill 类来设置药丸形状徽章: 实例 默认 <span class
Bootstrap4 徽章(Badges) 徽章(Badges)主要用于突出显示新的或未读的项。...如需使用徽章,只需要将 .badge 类加上带有指定意义的颜色类 (如 .badge-secondary) 添加到 元素上即可。...徽章可以根据父元素的大小的变化而变化: 实例 测试标题 New 测试标题 浅色 深色 ---- 药丸形状徽章...使用 .badge-pill 类来设置药丸形状徽章: 实例 默认 <span class="badge
Bootstrap4 徽章(Badges) 图片 徽章(Badges)主要用于突出显示新的或未读的项。...如需使用徽章,只需要将 .badge 类加上带有指定意义的颜色类 (如 .badge-secondary) 添加到 元素上即可。...徽章可以根据父元素的大小的变化而变化: 实例 测试标题 New 测试标题 浅色 深色 ---- 药丸形状徽章...使用 .badge-pill 类来设置药丸形状徽章: 实例 默认 <span class="badge
如果我们多增加几个单元格就会很清晰明了: .hero { display: grid; grid-template-columns: 1fr 1fr; place-items:...text-align 属性 随着CSS flexbox和 grid 的日益普及,初学者一般也是使用它们来居中文本,而不是使用text-align属性,但是,旧方法仍然有效。...display: inline-Flex 属性 当我们需要以为内联的方式显示徽章列表,并且每个徽章都应该是一个flexbox元素,这时就需要 inline-flex 出场了。...object-fit 属性 object-fit属性是相当神奇且有用的。 当我第一次了解它时,它改变了很多事情,使我作为前端开发人员的生活更加轻松。 最近,我正在研究显示徽标网格的部分。...其中一些具有水平形状,一些具有垂直形状。?? 通过使用object-fit:contain,我可以控制徽标的width和height,并强制将图像包含在定义的宽度和高度中。??
而神奇动物中的徽章使用 tiny3d(蚂蚁开源的一个 3D 渲染库 tiny + tiny-plugin-three) 在 canvas 上渲染的 3D 模型。...我们只需要按照帧率改变徽章的旋转角度使其形成动画即可。 你问我为什么不用 Three.js?懂得都懂。 当然 Three.js 较大,且业务可能存在很多定制需求,这也是一部分原因。...如何拖动徽章? 首先,我们至少要保证徽章是可拖动的。 那么我们只需要计算屏幕触摸点横向移动的差值(delta X),按比例赋值给徽章饶 Y 轴旋转的角度(欧拉角 y)。 So easy?...简而言之,我们可以在拖动结束时,即监听 touchEnd 时间时赋予徽章一个初速度。 而该初速度可通过手指在屏幕上横向滑动的距离与滑动时间的比值计算而得。...最后给不同旋转区间的角度时的徽章速度赋予不同的加速度。 经过尝试后,我决定将水平重力影响系数设置为 0.008。
这是因为不希望有明显改变图表上条形图长度的值,只需要一个非常小的差异,让球队在相同的点上被分开。...系列1(蓝色)将显示每队的得分,系列2的条形比系列1长,将用于显示球队徽章。 图9 4.删除图例。...该图表绘制了排序表中的数据。 当然,排序表中团队的顺序与图表中显示的顺序相同。随着代码进度遍历每周,图表数据会发生变化,轴标签会正确反映排行榜。...但应用于条形的格式仍保留在该条形上,它不会仅仅因为球队的位置改变而改变。 使用排序表,代码知道该表中最顶层的球队是图表中的顶层球队。表中第二队在图表中排名第二,等等。...S3”).Offset(counter,0).Value) Selection.Width = 20 Selection.Height = 20 End With 完成后,可以更新图表标题,增加周数
即便已经陪伴大家20周年,但我们依旧怀揣初心,保持科技改变生活的热衷。应运而生我们设计了太空企鹅探索科技作为本次20周年的品牌理念,来寓意新的里程碑到来。...我们为了贴合“宇宙探索”这风格,为这次展览设计了专属徽章,徽章设计沿用了太空的概念,结合星球,星空,宇航员等科幻元素。简约的几何形状和大胆的配色贴合“QQ更好玩”的年轻潮流气息。...这种将最新时尚潮流与太空服相结合的新型运动鞋,使整体设计看起来时尚而风趣。如果没有它,太空服可能只是一个浅显的概念。 太空QQ创意草图 运动鞋设计草图 3D原型 2....包装设计从“太空宇宙”的角度出发,以黑色为主基调。...把醒目的图形放置于T恤背后,利用坐标轴和经纬度的信息图案配合各个抽象化的宇宙元素,增加T恤设计的科技感,更明确地展现了科技向善的愿景。
扁平化风格Logo (Flat Style Logo)这种设计以其简单的形状和鲜艳的颜色而引人注目,这使得它在任何尺寸都能很好地工作,无论是在手机屏幕还是在广告牌上。...渐变色标志 渐变色的几何形状标志 英文提示词:Gradient geometric shape logo 示例:采用渐变色彩的几何形状,增加视觉深度和吸引力。...复古标志 复古徽章形状的标志 英文提示词:Retro badge-shaped logo 示例:带有传统元素的徽章形标志,增加历史感和怀旧氛围。...渐变色标志 渐变色的几何形状标志 英文提示词:Gradient geometric shape logo 示例:采用渐变色彩的几何形状,增加视觉深度和吸引力。...复古标志 复古徽章形状的标志 英文提示词:Retro badge-shaped logo 示例:带有传统元素的徽章形标志,增加历史感和怀旧氛围。
可以有多个光源,每个光源都有自己的大小、形状、颜色和强度;间接照明甚至增加了更多的变化。正如我们将在第9章中看到的,基于物理的、写实的着色模型需要考虑所有这些参数。...光方向向量 根据当前着色表面点 相对于点光源的位置 的位置而变化: image.png 此等式是向量归一化的一个示例:将向量除以其长度以生成指向同一方向的单位长度向量。...对于点光源, 随着距离 的函数变化而变化,其唯一的变化来源是上述提到的距离衰减。与图5.4中使用余弦因子演示类似的几何推理类似,图5.5显示了为什么会发生这种衰减。...尽管从技术上讲,这是是点光源的正确距离衰减,但存在一些问题使该方程不太适合实际着色使用。 第一个问题发生在相对较小的距离处。随着 的值趋于0, 的值将无界增加。...从左到右:平行光、无衰减的点光源和平滑过渡的聚光灯。请注意,由于灯光和表面之间的角度变化,点光源向边缘变暗。 其他精确光源 精确光源的 值可以通过许多其他方式改变。
扁平化风格Logo (Flat Style Logo)这种设计以其简单的形状和鲜艳的颜色而引人注目,这使得它在任何尺寸都能很好地工作,无论是在手机屏幕还是在广告牌上。...几何Logo (Geometric Logo)几何Logo是一种利用形状、线条和角度创造出独特图像的设计风格。这种Logo旨在提供稳定、平衡和一致性的感觉,因此通常用于表现专业性和可信赖的品牌。...Prompt: “Vintage logo emblem of a #insert object/idea, #insert color palette”提示:“复古徽章形状的标志,描绘一个 #插入物品...渐变色标志渐变色的几何形状标志英文提示词:Gradient geometric shape logo示例:采用渐变色彩的几何形状,增加视觉深度和吸引力。...复古标志复古徽章形状的标志英文提示词:Retro badge-shaped logo示例:带有传统元素的徽章形标志,增加历史感和怀旧氛围。
而当前选中项则是指用户当前正在查看或操作的导航项,通常以不同的样式或颜色进行突出显示,以便用户清晰地了解自己所处的位置。...要自定义底部导航栏的背景颜色和形状,您可以使用BottomNavigationBar的backgroundColor属性来指定背景颜色,使用elevation属性来设置阴影效果,还可以使用shape属性来定义导航栏的形状...6.1 使用Provider进行状态管理 Provider是Flutter生态中最常用的状态管理库之一,它提供了一种简单而强大的方式来管理应用程序的状态,并在不同组件之间进行状态共享。...7.1 添加徽章 徽章是一种常用的提示标记,用于向用户展示一些重要信息,例如未读消息数量、新通知等。在底部导航栏中添加徽章可以让用户更快速地了解到某个导航项的状态,从而提升用户体验。...通过设置Container的背景颜色、圆角和文本内容,我们可以实现不同样式的徽章,并通过动态改变文本内容来实现不同数量的提示。
3D打印中的下一个重要突破,可能就是利用同样的制造技术制造“ 4D材料”,这种材料可以随着时间的推移而变形,以响应周围环境的变化(比如湿度和温度)。它们有时也被称为“主动折叠”或“变形材料”系统。...该定理指出,只要测量曲面表面的角度和距离,就可以确定其高斯曲率。也就是说,对曲面进行弯曲时,其表面高斯曲率不会改变。...绝妙定理是微分几何中关于曲面的曲率的重要定理,这定理说曲面的高斯曲率可以从曲面上的长度和角度的测量完全决定,无需理会曲面如何嵌入三维空间内。换言之,高斯曲率是曲面的内蕴不变量。...不过有个问题:平面无法拉伸,收缩或撕裂,如果要想将平板变形为具有不同高斯曲率的复杂形状时会遇到问题。Van Rees将这个问题比作“包足球”的挑战。纸的高斯曲率为零,而球的曲率为双。...印刷之后的网格在热烘箱中固化,然后在盐水浴中冷却至室温。瞧!人脸诞生了! 研究人员还做了一个包含导电液态金属的晶格,相当于有源天线,其共振频率可以随着人脸的变形而变化。
典型的位置编码方式有两类: 绝对位置编码:即将位置信息融入到输入中 相对位置编码:微调Attention结构,使其能够分辨不同位置的Token 随着文本长度的增加,位置编码也会发生相应的变化,因此处理好位置编码问题是解决长文本问题的重要环节...如下图所示,以二维向量为例来形象说明,图左中黑色剪头为输入向量 x_k ,蓝色箭头为位置向量 p_k (不同方法的长度与角度不同),其相加的结果为绿色箭头。...这时我们就可以写出位置为 m 的q的完整的变换矩阵,即 从改变换矩阵也能看出,随着维度增加,旋转角度也在指数级减小,如下图所示。...尽管这种方式能够在资源占用不多的情况下拓展长度,由于不同组之间缺乏信息交换,随着上下文长度的增加,会导致混乱增加。...在长文本的情况下,除了第一节所研究的显存和计算量的问题外,这篇论文还提出了一个分心问题(Distraction Issue),即随着文本长度的增加,其中相关的 tokens 对不相关 tokens 的比例会减少
3、LOD效应应力大小 不同长度的有源区,对应受到STI的应力大小不同,从下图可以很明显看出,越往器件中心受到的应力就越小。 S代表:STI边缘到有源区中心的距离。...4.2 下图展示了LOD效应对PMOS和NMOS管的漏电流的影响,从下图可以看出应力对应PMOS和NMOS管的影响正好相反, NMOS管:漏电流随SA(SB)的增大而增大;也可理解为,NMOS管的速度会随着应力的增大而减小...; PMOS管:漏电流随SA(SB)的增大而减小;也可理解为,PMOS管的速度会随着应力的增大而增大; 5、减小LOD效应的方法 5.1 增加dummy器件,使相关mos管受到的应力最小; 5.2 避免不规则的...OD形状; OSE效应 1、OSE(OD Space Effect) (TSMC工艺中有源区图层叫OD) 与LOD效应类似,OSE效应也是由于STI应力导致器件电气参数的改变。...两者不同的点在于,LOD效应指单个器件本身有源区长度不同导致的影响;而OSE效应指不同器件有源区之间由于STI存在导致器件电气参数的改变。
它将首先考虑加载延迟的历史数据,再考虑用户的设备和网络状况,根据二者的情况发出页面加载缓慢的信号。 谷歌表示,随着时间的推移,这一标准将变得越来越严格。...“ [私营公司]中总会有一些人知道这是一个问题,但可能无法获得解决问题所需的支持或资源。拥有Google的耻辱公开徽章应该为他们提供更多的来改变的利器。”...“这是一个经验和敬业度的问题。随着商业全球化,并开始将其年营业额寄托在网络连接不佳的国际市场上,这将变得更加严重。”...Miller指出,有45%到50%的消费者在网站加载缓慢时更不可能进行购买,而40%的消费者,无论过去他们的参与度或忠诚度,都不会回到网站效果不佳的零售商那里。 她说:“总的来说,可能是时候丢脸了。...“如果算法有效地评估了网站的加载时间,而您的网站加载缓慢,那么您的开发人员或管家公司就会感到羞耻。” 但是,羞耻感可能会导致意想不到的后果。Jaques说:“我认为有糊弄这个系统的可能性。”
随着设计开发工具协同交叉的不断加强,设计师在做前期的产品设计时,也需要不断加强自己的组件化思维,这样既能够提升设计团队的生产力,也能让设计师更多的接触到产品需求及更专注于产品设计本身。...我们在 Sketch 中经常会碰到这样的问题,在一个列表当中需要有常规列表和列表的hover状态,再或者可能还需一个点击时的文字颜色改变的效果。这时你就不得不创建同种版式的三个组件来表现这几中状态。...你可以在实例中改变文字和图形的大小,颜色,内容等等,而不会影响到父组件的效果,但当对父组件进行操作的时候,所有的实例对象都会发生改变,这点与 Python 的类很相似。...例如我们在列表页的设计中,经常会碰到这样的问题,左侧是用户名称,右侧是用户所拥有的徽章,而在高还原度的设计稿中,我们一般会将用户名称模拟现实的显示效果,就需要参差不齐的名称长度,而这时后面的徽章则需要一直保持在名称的后面...再者,这里是需要名称自左向右展示,所以在上方的约束(Constraints) 上点击靠左对齐。 3. 设置完成后,便可以对用户名称进行更改,实现一个可以自动适应用户名称长度的自动布局组件了。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云