角度材质(Mat)是一种用于表现物体外观和质感的材质属性。在计算机图形学中,角度材质被用于模拟物体表面的光照和反射特性,使得渲染出的图像更加逼真。
角度材质可以通过设置不同的参数来调整物体的外观,包括颜色、反射率、光泽度、透明度等。通过调整这些参数,可以模拟出不同材质的物体,如金属、塑料、玻璃等。
角度材质在计算机图形学和游戏开发中具有广泛的应用。它可以用于创建逼真的场景和角色模型,提升图像的真实感和质感。在游戏开发中,角度材质可以让游戏角色和场景更加生动,增强游戏的沉浸感。
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