是指在虚拟现实(VR)或增强现实(AR)应用中,用户头部或手部的移动与显示设备上的相应变化之间的时间延迟。这种延迟可能导致用户在移动头部或手部时感觉到画面滞后或不流畅,从而降低了用户的沉浸感和体验质量。
角度绑定延迟的主要原因是数据传输和处理的延迟。当用户移动头部或手部时,传感器会检测到相应的变化,并将这些数据传输到计算设备进行处理。然后,计算设备将处理后的数据发送回显示设备,显示设备根据这些数据更新画面。整个过程中,数据传输、处理和显示所需的时间会导致角度绑定延迟。
为了减少角度绑定延迟,可以采取以下措施:
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