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以写信的角度类比HTTP头字段

前言 在学习HTTP协议时,头字段肯定是要了解的,但头字段种类繁多,难免弄混。用信件去类比头字段的话,可以帮助我们节省下不少学习时间,而且记忆也会更加深刻。...Date字段可以用于判断一个缓存是否过期,如果一个缓存的Date字段表示它是很久之前发送的,那么缓存系统就会决定重新请求资源,而不是继续使用缓存的响应。...这个字段的值是上一次发起客户端请求时,服务器发送的响应中包含的Last-Modified字段的值,表示的是资源最后修改的时间。...其他 下面是不适合用信件类比,但很常见的头字段。 Connection Connection头字段用于控制网络连接。...DOCTYPE html> 以写信的角度类比HTTP头字段 author: CodeSinger 如果你觉得这篇文章还不错,欢迎点赞以示支持

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从 VFP 的角度看 .NET 类中的属性和字段

大多数 foxer 其实对 VFP 中的“属性”是没有认真考虑过的。然而,在使用 X#(XSharp) 时,不可避免的的在类定义中需要了解它的属性和字段到底是什么意思。...对于合格的 VFP 程序员,在制作自定义类时,通常情况下,会有选择的对一些自定义属性赋予适当的 Access 和 Assign 方法(事实上,针对类固有的属性,也是可以定义的)。...这些操作对于合格的 VFP 程序员来说,轻车熟路。 如果你对我上述的描述了然于胸,那么,对于 X# 中的所谓属性和字段的理解,事实上不应该有难度。...X# 中的所谓属性和字段,依据在 .NET 中的定义,它们有一个很重要的区别,也就是属性可以包含逻辑,而字段是直接存取的。...因此,X# 中的属性,完全可以认为在概念上等同于 VFP 属性;而字段,则可以认为是不具有 Access 和 Assign 方法并且可见性被标识为非 Public 的属性。

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    【C 语言】数组 ( 多维数组本质 | 步长角度 理解 多维数组本质 )

    文章目录 一、从 步长角度 理解 多维数组本质 二、代码示例 一、从 步长角度 理解 多维数组本质 ---- 声明一个二维数组 ; // 声明一个多维数组 int array[2][3]...; 二级指针 : array + i 表示第 i 行的地址 , 整个第 i 行地址 , array 是 二级指针 ; array + i 的步长是 一维数组 的大小 , 也就是 12 字节 ; 一级指针...数组首地址 , 每次增加的步长是 数组元素的大小 , 该数组元素类型是 int 类型 , 步长 4 字节 ; 一维数组的某个元素 : *(array + i) + j 表示第 i 行的第 j 个元素的地址..., 是一个元素的地址 , 等同于 &array[i][j] ; 上面的 j 的步长是 每个 int 类型的大小 , 4 字节 ; 二维数组 , 第一行地址 与 第一行首元素地址 值相同 ; 数组首元素地址...和 数组地址 : array 表示 数组首元素地址 , 每次累加步长 , 是 数组元素的内存大小 ; ( 常用 ) &array 表示 数组地址 , 每次累加步长是 整个数组的内存大小 ; ( 这种情况不常用

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    从Java角度看冒泡排序和多维数组

    二、什么是多维数组 用一个数组来保存某个班级学生的成绩,如果要统计一个学校各个班级学生的成绩。我们就需要用到多维数组。多维数组简单说是数组的嵌套。...(二)二维动态初始化方式 1.第一种方式 int[ ][ ] a = new int[2][3]; 上面代码相当于定义了一个2x3的二维数组,二维数组长度为2,二维数组中的每个元素又是一个长度为3的数组...五、定义一个不规则的二维整型数组,输出其行数和每行的元素个数,并求数组所有元素的和。...b[0]行的数值个数:1 b[1]行的数值个数:2 b[2]行的数值个数:4 数组所有元素的和:184 六、总结 本文介绍了数组冒泡排序、多维数组、二维数组的动态和静态初始化。...详细介绍了常用的一种冒泡排序算法,通过案例分析冒泡排序的过程。详细介绍了定义二维数组的动态和静态初始化的格式。定义一个不规则的二维整型数组,输出行数和每行的元素的个数,帮助大家的理解。

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    将数组中空值字段赋默认值!

    defaultValue : value]) ); 在上面代码中,首先判断传入的对象是否为数组,如果是数组则对其进行map()操作,否则将其转换成键值对数组并调用 Object.fromEntries...() 方法生成一个新的对象。...实现思路 如果传入的对象为数组,则先使用map()方法对其进行遍历,然后对每个元素调用 replaceEmptyWithDefault() 函数进行处理,并将处理结果作为新数组返回。...如果传入的对象不是数组,则使用Object.entries()方法将对象转换成键值对数组,然后使用map()方法对每个键值对进行遍历。...最终,我们使用Object.fromEntries()方法将所有键值对结合成一个新的对象并返回。 使用上面这个函数,就可以很方便地处理数组和对象中的空值。

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    hive 中 统计某字段json数组中每个value出现的次数

    qd_title":"网红打卡地","list_id":35},{"city_id":"59","position_id":1,"qd_title":"看青山游绿水","list_id":37}]} 需要将json数组里的...qd_title都提取出来转换成hive中的array数组。...下面介绍两种方法 法一get_json_object+正则 1.首先可以使用get_json_object函数,提取出数组,但是这个返回的是一个字符串 select get_json_object('{...,只是一个字符串 ["网红打卡地","看青山游绿水"] 2.将字符串中的[ ] "都去掉,形成一个,分割的字符串 regexp_replace('${刚刚得到的字符串}','(\\[|\\]|")','...'],'"}') 2.对分割出来的每一个元素进行正则匹配,提取出qd_title对应的value -- qd_titles 为上面分割出数组的一个元素 regexp_extract(qd_titles,

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    【多角度】react中类组件与函数组件区别

    bug收集:专门解决与收集bug的网站 网址:www.bugshouji.com 常见面试题:react中类组件与函数组件的区别 常见的回答: 类组件有生命周期,函数组件没有 类组件需要继承 Class...,函数组件不需要 类组件可以获取实例化的 this,并且基于 this 做各种操作,函数组件不行 类组件内部可以定义并维护 state, 函数组件为无状态组件(可以通过hooks实现) … 函数组件相比较类组件...,优点是更轻量与灵活,便于逻辑的拆分复用 今天,分享下下面不同角度上分析的,类组件与函数组件的区别 1、设计思想 类组件的根基是 OOP(面向对象编程),所以它会有继承,有内部状态管理等 函数组件的根基是...在还没有 hooks 的时代,函数组件的能力是相对较弱的,在那个时候常常用高阶组件包裹函数组件模拟生命周期,当时流行的解决方案是 Recompose,在还没有 hooks 的时代,函数组件的能力是相对较弱的...这样的边界就模糊化啦,类组件和函数组件的能力边界是完全相同的,都可以使用类似生命周期的能力 4.

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    PHP 二维数组根据某个字段排序

    $key=>$value) { $newArr[$key] = $array[$key]; } return $newArr; } 方法二: /** * 二维数组根据某个字段排序...* @param array $array 要排序的数组 * @param string $keys 要排序的键字段 * @param string $sort 排序类型 SORT_ASC SORT_DESC...current() – 返回数组中的当前元素的值。 end() – 将内部指针指向数组中的最后一个元素,并输出。 next() – 将内部指针指向数组中的下一个元素,并输出。...sort 对数组的值按照升序排列(rsort降序),不保留原始的键 ksort 对数组的键按照升序排列(krsort降序) 保留键值关系 asort 对数组的值按照升序排列(arsort降序),保留键值关系...每个数组后指定的排序标志仅对该数组有效 – 在此之前为默认值 SORT_ASC 和 SORT_REGULAR。

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    【C 语言】数组作为参数退化为指针问题 ( 问题描述 | 从编译器角度分析该问题 | 出于提高 C 语言执行效率角度考虑 | 数组作为参数的推荐方案 )

    文章目录 一、问题描述 二、从编译器角度分析该问题 三、数组作为参数的推荐方案 一、问题描述 ---- 将 数组 作为 函数参数 , 传递时会 退化为指针 ; 数组的首地址 , 变为指针地址 , 函数中无法判定数组的大小...fun(array); return 0; } 执行结果 : 二、从编译器角度分析该问题 ---- 该问题的理解 , 需要从 C/C++ 编译器的角度进行理解 , 代码开发出来 ,...主要是给编译器使用的 , 让编译器明白开发者的意图 ; 上述示例中 , 函数的 实参是 // 将要作为实参的数组 int array[3] = {1, 2, 3}; , 其类型是 int...; 如果 编译器 将 形参作为 数组处理 , 需要 将数组中的所有元素 , 都要拷贝到栈中 , 如果这个数组很大 , 有几千上万个元素 , 那么该函数的执行效率就很低了 ; 因此 , 为了提升 C 语言的执行效率...; 三、数组作为参数的推荐方案 ---- 形参设置为 数组元素类型的指针 , 以及数组元素个数 ; 代码示例 : #include /* * 数组作为参数 会 退化为指针 *

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    看技术的角度

    每次面试,我都是幸运的,就像校招的时候,被问到了一个曾经研究过的脑力题一样。...这回,也没有像一部分同仁那样,来回的跑,专场,半天完事,剩下的就是等流程,虽然现在还是没有完全的尘埃落定,但起码我做了我能做的,行不行的看上帝心情。...说回面试,因为只参加了一场,所以,问题有限,基本上也就是锁,并发,jvm, 大部分还是得说实际的经历,怎样查cpu高,怎样查oom,怎样调的gc.但是面试大哥的几个看似不起眼的小问题,让我对学技术这回事产生了不一样的感觉...都是很基本的些问题,但是,现在回想起来不那么简单,不是说回答起来有多难,而是能不能像人家这样问出来。 我觉得,这是一种观察技术的角度,高屋建瓴,求同存异,是一种高度总结和提炼。...这不仅需要技术细节的精准把握,也需要把各个看似少有联系的模块建立联系。 常常说的精准的技术选型什么什么的,大概也都是这么从小知识点到大方案慢慢积累而来。 为啥架构师们就感觉牛逼的不行。

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    弧度和角度的转换_角度与弧度的换算表格

    这两天在看同事写的四叉树代码,当中用到了孤度和角度之间的转换,所以转载此文章进行了学习 2009 – 12 – 01 弧度与角度的关系 一、角的两种单位 “ 弧度”和“度”是度量角大小的两种不同的单位...就像“米”和“市尺”是度量长度大小的两种不同的单位一样。 在flash里规定:在旋转角度(rotation)里的角,以“度”为单位;而在三角函数里的角要以“弧度”为单位。...二、弧度的定义 所谓“弧度的定义”就是说,1弧度的角大小是如何规定的? 我们知道“度”的定义是,“两条射线从圆心向圆周射出,形成一个夹角和夹角正对的一段弧。...当这段弧长正好等于圆周长的360分之中的一个时,两条射线的夹角的大小为1度。(如图1) 那么,弧度又是如何定义的呢?...它们的差别,仅在于角所对的弧长大小不同。度的是等于圆周长的360分之中的一个,而弧度的是等于半径。 简单的说,弧度的定义是,当角所对的弧长等于半径时,角的大小为1弧度。

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    关于电角度的理解

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 1.机械角度和电角度 从电磁分布的角度来看,永磁体(或励磁)产生的磁场空间分布呈现周期性变化,一个周期为电角度的360度。...显然从任意N极出发沿着某圆周方向经过S极再到下一个N极为一个周期的电角度。此过程中永磁体经过了级对数p个磁极,即电周期进行了p个,那么p极对数转一圈的电角度则为p*360度 那么电角度作用是什么呢?...同步电机的控制实质就是控制定子线圈产生旋转的磁场拖着转子转动。 2.2.为什么要校准电角度呢?...由此可知,电角度校准的目的是为了获得最大的力矩转换效率。 2.3 电角度校准的步骤 1)....2).控制电机转动:用当前编码器的实时读数cnt减去定子磁场0度编码器的读数cnt0作为定子磁场的角度。这样的定子磁场和转子磁场始终正交,就能获得最大的控制力矩。

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    MariaDB 的自增字段 AUTO_INCREMENT 字段

    如果你对自增字段有什么不了解的话,你可以搜索下相关定义。 简单来说就是一个数据表中需要一个主键,但是这个主键可能又没有什么具体的意义,你可以使用 AUTO_INCREMENT 来标识这条记录。...每增加一条记录,主键会自动以相同的步长进行增长。 通过给字段添加 AUTO_INCREMENT 属性来实现主键自增长。...一个表中只能有一个字段使用 AUTO_INCREMENT 约束,且该字段必须有唯一索引,以避免序号重复(即为主键或主键的一部分)。...AUTO_INCREMENT 约束的字段必须具备 NOT NULL 属性。 AUTO_INCREMENT 约束的字段只能是整数类型(TINYINT、SMALLINT、INT、BIGINT 等)。...AUTO_INCREMENT 约束字段的最大值受该字段的数据类型约束,如果达到上限,AUTO_INCREMENT 就会失效。

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    数据结构与算法系列3之从内存角度分析数组与链表的区别

    数据结构与算法系列3 写在前面 前面两章讲了链表和动态数组,我们这章来从内存的角度的来讲讲二者的区别 什么是内存 写在前面: 由于本章是从内存的角度来讲述数组与链表,所以我们先来讲讲内存 内存概述 内存是计算机的重要部件之一...在计算机中我们为了防止数组溢出,也可以使用这种方式,即申请一个比预期大的数组,来防止数组不够大,存储不了数据的情况。但这种"预留座位"的方式也会导致内存空间的浪费 优点 随机读取效率很高。...因为数组是连续的,知道每一个数据的内存地址,可以直接找到给地址的数据。 并且不利于扩展,数组定义的空间不够时要重新定义数组。...(刚刚讲的十个座位,多来了一个人,你就只能重新申请空间定义一个大于11的数组) 链表在内存中的分布 数组再内存中是非连续分布的,什么是非连续分布呢,就拿上面的寄存柜来说,比如寄存柜有100个柜子,你有四个东西要寄存...小总结 数组的优点 随机访问性强 查找速度快 数组的缺点 插入和删除效率低 可能浪费内存 内存空间要求高,必须有足够的连续内存空间。

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