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沙龙
2
回答
角度
2
插
值
我试图通过
插
值
从json中呈现不同的
值
,但由于某些原因,它只在迭代中起作用。但是每当我想要访问一个特定
值
而不进行迭代时,它就不起作用了:获取此错误:原始异常: TypeError:无法读取未定义的属性
浏览 1
提问于2016-07-31
得票数 1
回答已采纳
1
回答
为什么用deg
2
rad转换
角度
和用pi/180相乘的结果不同?
、
、
、
、
我使用Matlab函数deg
2
rad将
角度
从度转换为弧度(很明显)。我将它们用于
角度
alpha和beta,它们依次用于
插
值
一些表格数据f(alpha, beta),即alpha和beta的度数。现在,我发现--而不是使用f(pi/180*alpha, pi/180*beta) --每当我使用f(deg
2
rad(alpha), deg
2
rad(beta))进行
插
值
时,
插
值
就在边界处
浏览 1
提问于2019-11-12
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何从Pandas数据帧中获得
插
值
值
?
、
我想通过在数据框中输入一个落在两个
角度
值
之间(即两个索引
值
之间)的
角度
,得到一个
插
值
的'rff‘
值
。例如,我想输入3.4作为
角度
,然后得到一个
插
值
的'rff‘。实现这一目标的最佳方式是什么?import pandas as pds= pd.Data
浏览 5
提问于2020-06-14
得票数 0
4
回答
游戏中的单位轮换
、
该方案从一个特定的
角度
开始,并且需要一个给定的
角度
(线性
插
值
)。编辑::似乎对我需要的东西有一些困惑 我使用线性
插
值
来计算随时间变化的
角度
。所以,如果我想从10到20,那么结束
值
需要是20,然后我应该从10到20
插
值
,然后向
浏览 2
提问于2010-02-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
视图内插?
从一定的
角度
给出图像,是否有一些软件可以帮助我
插
值
视图(即视点
插
值
软件?)谢谢,
浏览 2
提问于2010-11-08
得票数 1
1
回答
插
值
给定的点和
角度
(简化的Bezier)?
、
、
、
、
我感兴趣的是在一组具有相应
角度
的二维点集合之间找到一个
插
值
。bezier曲线与我想要的非常相似,但是我们可以使用给定的端点和
角度
创建多个不同的Bezier
插
值
(参见下面用创建的示例)。我的问题是:仅给定端点的位置和
角度
,是否有一种方法可以找到符合边界条件的唯一
插
值
,是否尽可能地平滑?(例如,我要定义光滑性,即曲率在路径上应尽可能均匀)。
浏览 0
提问于2020-07-01
得票数 1
回答已采纳
1
回答
角度
2
模板
插
值
转义字符
、
我是Angular
2
的新手。如何在
角度
2
模板
插
值
中对字符进行转义?
浏览 2
提问于2016-08-23
得票数 0
2
回答
角度
插
值
我试图对列表中的
角度
进行
插
值
。180 -162.7055240 3.5502300 -39.8371360 109.6085我已经写了
插
值
角度
的代码(它一直在计算
角度
之间的平均值以达到
插
值
值
),这需要很长的时间。
浏览 2
提问于2017-03-09
得票数 2
1
回答
如何在OpenGL中
插
值
Phong阴影的法线?
、
、
目前,我正在实施良好的老Phong阴影。总的来说,这看上去相当正确,但在正常值中出现了一种模式,我无法解释。但是,例如,在耳朵上有一个奇怪的模式: 在这张图中,我可视化了法线,提高了饱和度,使问题更加明显。 这是我的顶点着色器layout (location = 1) in vec3 vNormal; smooth out vec3 fWorldNormalS
浏览 0
提问于2016-06-28
得票数 4
1
回答
Python:如何在网格上插入角?
、
、
、
、
这个数据是由它的
角度
(从0到π)提供的。在这个网格中,我有另一个更小的网格。 现在我想
插
值
网格上的
角度
。但是,当
角度
从几乎0变为几乎π (因为中间是π/
2
.)时,存在一个问题。 我该怎么处理这个问题?谢谢!,在
插
值
之前,这样的结果将是理想的。dataj += np.pi * (
2
*(步骤< 0) - 1)返回数据 <e
浏览 0
提问于2019-04-25
得票数 0
3
回答
如何在极坐标中使用
插
值
、
、
我有极坐标半径0.05 <= r <= 1和0 ≤ θ ≤
2
π。半径r是介于0.05到1之间的50个
值
,极轴
角度
θ是介于0到
2
π之间的24个
值
。如何
插
值
r = 0.075和theta = pi/8
浏览 0
提问于2016-11-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在向方向移动时减速
、
、
、
、
getVelocity():表示船舶速度的Vector
2
d (加到每个框架的位置上) 公共Vector
2
d<
浏览 1
提问于2017-09-01
得票数 1
0
回答
R角距加权
插
值
函数
、
、
、
我想用R来做一个
角度
距离加权
插
值
,例如 (p.3)。 它是一种
插
值
,它(1)通过相对于相关衰减距离的距离对数据点进行加权,(
2
)为孤立的数据点提供更多的权重。我的谷歌搜索没有得到任何明显的这一点,但我不知道R的
插
值
软件包这么好。因此,如果有人这样做过,请让我知道。
浏览 3
提问于2017-06-13
得票数 2
回答已采纳
2
回答
超过两个点的Slerp
、
、
、
在球面上的两个点之间进行
插
值
的正确方法是使用slerp。 如何在球面上两个以上的点之间进行
插
值
?那么,在球体表面上求和一组具有不同权重的点?当
角度
很大时,简单地将点乘以它们的权重,然后对结果进行归一化是不够准确的。我们需要“真正的”球面
插
值
。
浏览 2
提问于2011-10-01
得票数 5
回答已采纳
1
回答
将向量
插
值
转换为四元数
插
值
?(Catmull-Rom)
、
、
我有一些现有的代码,它在两个向量(面向和向上)上进行catmull
插
值
。我把它转换成用四元数代替(代替两个向量)。是否有一种通用的方法将基于向量的
插
值
转换为四元数的
插
值
?我现在使用的方法是从量子子中精确地确定轴和
角度
。然后,我独立地对其中的每一个进行
插
值
,并将其转换回四元数。有没有更直接的方法?
浏览 0
提问于2014-06-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何将四元数从零弧度转换为
2
PI弧度
、
我正在使用四元数来解决
角度
动画
插
值
。GLKMatrix4)interpolate:(float)progress GLKMatrix4 R1 = GLKMatrix4MakeZRotation(0); GLKQuaternion quat = GLKQuaternionSlerp(GLKQuaternionMakeWithMatrix4(R1), GLKQuaternionMa
浏览 33
提问于2021-09-03
得票数 0
1
回答
ng-repeat在angular中不起作用
、
、
、
>'); <
浏览 3
提问于2014-11-18
得票数 0
1
回答
矩阵向另一个矩阵的旋转
、
、
、
我有两个4x4旋转矩阵M和N。M描述了我当前在空间中的物体姿态,N是期望的物体姿态。现在我想将M矩阵旋转到N,这样在接下来的迭代中,对象将慢慢旋转到所需的位置。你知道怎么解决这个问题吗?
浏览 0
提问于2018-04-19
得票数 0
1
回答
二维
插
值
、
、
、
、
我开发了一个小程序,让我加载一个图像,然后对它做一些
角度
测量。这是一个截图(在这个截图中没有加载图像)。当所有的测量完成后,我有一个x,y和
角度
值
的列表。我想要做的是
插
值
它们来生成某种图形。我更喜欢直接实现这个功能,而不依赖任何其他库(只要可能,不要太复杂)。 基本上,我看到了两个步骤,第一步是
插
值
数据,第二步是从它生成一个图。首先,我要实现一些双三次
插
值
,但是这种
插
值
需要一个规则的网格
浏览 2
提问于2012-06-12
得票数 2
回答已采纳
1
回答
AngularJS $compile抛出异常
var item = {ID:
2
, Name: "Andrej" };$compile(html)(item);
浏览 2
提问于2012-11-19
得票数 1
回答已采纳
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