我在Azure DevOps上有以下错误:
Floow.Admin.Domain.Attributes\ServiceDocumentFieldAttribute.cs(38,30):Error CS1002:;预期的Floow.Admin.Domain.Attributes\ServiceDocumentFieldAttribute.cs(38,43):错误CS1519:无效令牌'(‘在类、结构或接口成员声明中)
它是关于下面的代码
public class GridFilterAttribute : Attribute
{
public readonly string[]
我试图在打开一个应用程序时加载一个网站,但当我点击build时,我得到了7个错误。有人能帮我一下吗?当前代码为:
using Microsoft.Phone.Tasks;
namespace Microsoft.Phone.Tasks
{
public partial class MainPage : PhoneApplicationPage
{
// Constructor
public MainPage()
{
InitializeComponent();
}
Loa
下面给出了C#中的一个错误:
using System;
class Ship
{
public char type;
public int lives;
}
class Cruiser: Ship
{
type = 'C';
lives = 2;
}
class Destroyer: Ship
{
type = 'D';
lives = 2;
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Ship[,]
我在玩可选参数,看看它们将如何与接口工作,我遇到了一个奇怪的警告。我所做的设置是以下代码:
public interface ITestInterface
{
void TestOptional(int a = 5, int b = 10, object c = null);
}
public class TestClass : ITestInterface
{
void ITestInterface.TestOptional(int a = 5, int b = 5, object c = null)
{
Console.Write
可能重复:
这是无效的代码段。
struct a{
a mem; //Invalid as the compiler does not know how much memory to allocate
};
但这是有效的:
class Date{
int d,m,y;
static Date Default_date; //Valid
};
在未正确定义日期数据类型之前,编译器如何能够在这里知道要分配多少内存!!
这在某种意义上与其他静态定义不同吗?
interface IBase
{
string Name { get; }
}
class Base : IBase
{
public Base() => this.Name = "Base";
public string Name { get; }
}
class Derived : Base//, IBase
{
public Derived() => this.Name = "Derived";
public new string Name { get; }
}
class Program
{
我的代码有问题:
using System;
using System.Threading;
namespace popo
{
public class Human
{
public static void Main()
{
Console.Write("Login: ");
public string LogInput = Console.Read();
if(LogInput=="ADMIN")
{
成功编译了下面的接口和类。在下面的输出中提到了问题:
interface MyInterface{}
class MyClass implements MyInterface{}
class InterDoubt{
static MyInterface mi ;//= new MyClass() ;
public static void main(String[] args){
System.out.println("X") ;
try{
synchronized(mi){
我试图通过基类的另一个函数发送一个指向基类函数的派生指针,但由于某种原因,它会抱怨:错误:在第8行中无效使用不完整类型的“struct派生”。
#include <iostream>
using namespace std;
class Derived;
class Base
{
public:
void getsomething(Derived *derived){derived->saysomething();} //This is line 8
void recieveit(Derived *derived){getsomething(&*de
我有这个代码片段,我想知道为什么输出会写在下面的注释中:
interface I {
void m1();
void m2();
void m3();
}
class A : I {
public void m1() { Console.WriteLine("A.m1()"); }
public virtual void m2() { Console.WriteLine("A.m2()"); }
public virtual void m3() { Console.W
我正在制作类,它将从文件中读取json数据,但是由于一些未知的原因,我输入了错误。我真的希望这不仅仅是我的愚蠢错误。
我的代码:-不工作
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Blackjack
{
class LeaderBoard
{
LeaderBoard(string fileName)
{
namespace WcfService1
{
// NOTE: You can use the "Rename" command on the "Refactor" menu to change the interface name "IService1" in both code and config file together.
[ServiceContract]
public interface HelloWorldService
{
[OperationContract]
我试图在我的游戏中建立统一的简单广告系统,但是来自统一文档的奖励广告脚本给了我无效的标记错误,我不知道为什么。
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.Advertisements;
public class RewardedAdsButton : MonoBehaviour, IUnityAdsLoadListener, IUnityAdsShowListener
{
[SerializeField] Button _showAdButton;
[SerializeField] string _a
这是一个相当奇怪的问题,但我正在使用嵌套类在c++中实现类似属性的功能。我还通过将嵌套类的赋值操作符设置为protected,并将宿主类设置为嵌套类的Friend,使这些类作为ReadOnly工作。不幸的是,似乎任何继承类(使用: public BaseClass)仍然不能访问嵌套类的赋值操作符。
我不知道这有没有关系,但我确实把Friend放在了类的公共部分。
有人知道我怎么解决这个问题吗?(或者黑了它)谢谢
编辑:添加代码示例
#define ReadOnlyProperty(type,name,parent) \
protected: \
class name : public Prop
考虑下面的例子。
public interface IAnimal
{
void MakeSound();
}
public class Dog: IAnimal
{
public void MakeSound() { Console.WriteLine("Bow-Bow-Bow"); }
public static void Main()
{
IAnimal a = new Dog();
Console.WriteLine(a.MakeSound());
Console.WriteLine(a.ToString()
我搞错了
修饰符public对此项无效。
这是我的密码,请帮帮我。
using System;
using System.Configuration;
using System.Data;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.HtmlControls;
using System.Web.UI.WebControls;
using Sys
当我试图填充数组时,我正在接收“分段错误”。因此,我想在类中声明数组大小,以声明数组的大小,这样它就可以分配空间,但是我收到了。
错误:无效使用非静态数据成员“Array::Size”错误:来自此位置
//Current
class Array{
public:
int Size;
int Range;
int Array[];
};
//Problematic
class Array{
public:
int Size;
int Range;
int Array[Size];
};
或者还有其他预防分割错误的方法?