我正在使用数独求解器,但无法正确返回/结束求解器函数。调用moveOn()函数中的show()并显示已完成的sudoku,但是solve返回false。L是棋盘的长度(9 x 9数独的L= 9)不同的检查函数检查某个值是否适合特定的位置。他们不是问题所在。show()函数在控制台中打印出数组,因此它看起来像一个正确的数独棋盘。我还有一个isSolved()函数,它检查2D数组,如果它是一个有效的已求解数组,则sud
我正在写一个解数独难题的类,它有一些二维数组,其中包含指向Cells的指针,这些指针指向这些二维数组。column, block, value) end问题是当我这样做的时候我现在已经修改了一些代码,所以它不会这样做,但如果我这样做了:=> TONS OF SHIT GETS RETURNED
它会输出大量的嵌套指针,大约需要20秒才能返回到irb