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1
回答
在
lua
5.3 dll文件
中
缺少名称
、
、
在Visual (2017)下,我试图用
Lua
5.3编写一个C++程序,但是
链接
器没有在我
的
C++源文件中找到引用
的
三个函数名: 未
解析
外部
符号
_
lua
_createtable未
解析
外部
符号
_luaL_newstate 从dumpbin
的
输出
中
,我将
浏览 1
提问于2019-06-27
得票数 4
回答已采纳
1
回答
解析
lua
中
的
符号
链接
、
、
我试着用谷歌搜索,但我发现只有额外
的
包在处理这件事(出于各种原因,我想避免这种情况)。 在
Lua
5.3
中
,是否有一些方法可以仅使用标准库来
解析
符号
链接
?我要找
的
东西等同于:
lua
-lfs -e 'print(fs.realink("/proc/self/exe"))' ..。只是我
的
目标上没有"fs“(和必需
的
"path&q
浏览 24
提问于2020-09-07
得票数 1
3
回答
升级到VS2010:随机未
解析
符号
、
、
、
我刚刚从visual studio 2008转到了2010年,在解决了所有问题之后,我
的
项目运行得很好。该解决方案包含
Lua
项目并将其编译为dll。游戏引擎项目使用
Lua
,游戏项目也使用
Lua
,因此它可以注册必要
的
游戏函数。当然,游戏项目也
链接
到游戏引擎项目。 总是游戏项目无法
解析
浏览 4
提问于2011-03-14
得票数 1
1
回答
为什么我不能将
lua
嵌入到x64项目中呢?
、
、
、
我正在使用OpenCV和
Lua
在C++
中
做一个项目。OpenCV需要x64,当我嵌入
lua
时,它开始给我
链接
器错误(比如:Error LNK2019未
解析
的
外部
符号
lua
_tostring在函数"blah“
中
引用)。当我切换回x86时,OpenCV开始抱怨,我没有看到任何与
链接
器或
lua
相关
的
错误。我真的很想在一个项目中使用这两种方法,有解决方案吗?注意事项:我在许多其他
浏览 1
提问于2021-03-04
得票数 0
2
回答
理解静态
链接
嵌入式
lua
环境下
lua
扩展dll
的
构建/加载
、
、
、
、
启动设置包括以下两个模块: dll被加载到主应用程序
中
,并运行一个
lua
控制台解释器和一个从控制台访问
的
lua
新
的
dll需要
链接
到
lua
以进行构建,我
的
理解是我不能静态地
链接
到
lua
,因为现在加载扩展dll时将有两个未共享
的
lua
代码副本
浏览 4
提问于2015-02-03
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何创建一个调用calls
的
lua
插件?
、
我正在编写
的
lua
插件中出现了错误,这些错误是在
lua
运行时
的
两个副本
中
链接
的
症状,如下所示:一个常见
的
错误是将C扩展模块(共享库)与静态库连接起来。扩展模块
的
<
浏览 1
提问于2012-07-15
得票数 1
回答已采纳
1
回答
由于librpmio.so引起
的
Lua
符号
冲突
、
、
、
、
根本
的
问题是我们使用
的
librpmio.so版本(4.4.X)
中
嵌入了一个
Lua
解释器,并且它没有隐藏包含在
Lua
代码
中
的
全局
符号
。我尝试使用如下版本脚本对我们构建
的
liblua.so
中
的
符号
进行版本控制: global: luaL_*;liblua
浏览 2
提问于2013-02-15
得票数 1
2
回答
Lua
5.2
LUA
_GLOBALSINDEX替代方案
、
我有一个嵌入
Lua
的
程序,并实现了一种惰性函数查找。int function_hook(
lua
_State *pLuaState) // do the function lookup here ..在
Lua
5.2<
浏览 15
提问于2012-04-10
得票数 17
回答已采纳
1
回答
“要求”不在嵌入式
lua
中
工作
、
在这段代码
中
,我加载并运行了test.
lua
文件 L = luaL_newstate(); luaL_dofile(L, "test.
lua
"); return 0;我
的
test.
lua
文件内容r=require 'simple'; print/
l
浏览 1
提问于2014-04-04
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在试图将
lua
标头导入C++项目时获取
链接
器错误?
、
、
我正在尝试编写一些可以从
Lua
运行
的
C++函数。", referenced from: "_
lua
_pcallk", referenced from: "_
lua
_pushcclosure", referenced from: "_
lua
_setglobal", referenced from:
浏览 10
提问于2014-02-06
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何在Microsoft C++.2010速成
中
链接
Lua
?
、
、
、
、
我正在尝试编写可以从
Lua
访问
的
C++类/函数。因此,现在我创建一个项目并添加require .cpp文件和.h文件,当我尝试构建时,会发生以下错误。g_initializePlugin@@YAXPAUlua_State@@@Z)
中
引用
的
未
解析
外部
符号
_
lua
_settop 所有
lua
函数都会发生类似的错误。当我在谷歌上搜索
浏览 2
提问于2012-05-23
得票数 1
回答已采纳
1
回答
准确
的
lua
二进制是否可以在luarocks编译选项中指定?
现在,我必须创建一个指向我正在使用
的
lua
运行时
的
符号
链接
:然后,我必须将--
lua
-suffix有没有办法在不使用
符号
链接
的
情况下指定二进制文件的确切名称?例如:--with-
lua
-bin=$PREFIX/bin/tarant
浏览 0
提问于2016-04-04
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何从
Lua
切换出
符号
链接
目录所指向
的
内容
、
我正在使用这个名为Crank Software:
的
UI开发人员,它为
lua
提供了一个应用程序接口。我正在尝试有一个用户界面,它有多个版本
的
图像,图像文件夹是一个
符号
链接
,并有一些外部动作触发我
的
lua
代码来切换
符号
链接
指向
的
目录。例如: /big/imagea.png、/small/imagea.png、/medium/imagea.png 我以前没有使用过
浏览 1
提问于2011-12-07
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何使用调试
Lua
代码
、
我有一个win32应用程序,这是
链接
到
Lua
文件。
Lua
和C++文件都具有双向通信,可以相互调用函数。请帮助我理解
Lua
的
符号
文件在哪里,或者有没有其他直观
的
方法来
浏览 6
提问于2017-01-16
得票数 3
2
回答
Mac:如何从可执行文件中导出
符号
?
、
、
、
共享库使用可执行文件
中
的
符号
。在Linux
中
,这也是可能
的
。但是,构建共享库并不容易:
链接
器抱怨未
解析
的
符号
。 我尝试了一个技巧:将可
浏览 1
提问于2010-10-18
得票数 6
回答已采纳
1
回答
静态
链接
lua
库后
符号
丢失
、
、
、
我需要编译一个静态
链接
到
lua
库(libla.a)和动态
链接
到dl库(libdl.so)
的
模块。,因为我可以看到
链接
库和
符号
解析
:_loader.o:libdl.so.2 => /0000000000201078 d __TMC_END__ 未
解析
的
符号
属于
lua</em
浏览 0
提问于2015-02-05
得票数 3
5
回答
C++
Lua
5.1问题
、
int main (void) { int error; if (error) {
lua
_pop;这似乎传播了几个错误,例如: 错误LNK2019:无法
解析</
浏览 0
提问于2010-10-17
得票数 1
1
回答
C++未
解析
的
外部
符号
嵌入
Lua
、
、
我正在尝试制作一个带有嵌入式C++引擎
的
Visual
Lua
2010游戏,但我总是遇到持续
的
未解决
的
外部
符号
错误。我将所有文件
的
副本放在项目headers文件夹
的
' include‘文件夹
中
,并尝试将
链接
器库路径设置为
Lua
lib文件夹,以及将包含路径设置为
Lua
include文件夹,但我仍然收到错误,指出有几个
Lua
核心函数
的
用法未解决。Bubb
浏览 0
提问于2013-03-03
得票数 1
1
回答
在执行应用程序时找不到libuuid库,尽管它编译得很好。
、
、
、
、
我用C编写了一个小小
的
Lua
模块,它生成一个利用libuuid
的
UUID。您可以在找到源代码apt-get install
lua
5.1 luarocks unzip git make gcc uuid-dev wget https://github.com/Mashape/
lua</
浏览 4
提问于2015-11-19
得票数 1
回答已采纳
1
回答
链接
器在对象文件
中
找不到现有的引用
、
、
我在编译一个项目时遇到了麻烦,主要是
链接
对象。
链接
者抱怨:$ nm ../../../addons/obj/linux64/Debug/ofxLua/libs/
浏览 5
提问于2014-08-23
得票数 2
回答已采纳
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