来自韩国科学技术高级研究院在一项最新研究中,提出了一种完全靠想象的键盘:I-Keyboard,这个界面上看不到软键盘上的字母布局、形状和大小。
问题描述:input输入框光标,在安卓手机上显示没有问题,但是在苹果手机上当点击输入的时候,光标的高度和父盒子的高度一样,看起来很怪异。例如下图,左图是正常所期待的输入框光标,右边是IOS的 input 光标。
当点击输入的时候,光标的高度和父盒子的高度一样。例如下图,左图是正常所期待的输入框光标,右边是ios的input光标。
extends ViewGroup.LayoutParams implements Parcelable
最近给公司微信公众号,写了微信h5业务页面,总结分享一下前端开发过程中的几个兼容性坑,项目直接拿的公司页面,所以下文涉及图片都模糊处理了。
开机前,请将测斜探头连接到采集仪传感器接口上。禁止开机后带电插拔探头。按下电源开关按钮,电源指示灯亮(按钮外环),主设备通电,屏幕启动,操作系统启动完成后,若设置了测斜程序自动启动则进入测斜仪程序主界面,否则进入操作系统桌面。
在开发Android应用时,有时候可能需要让应用程序随系统设置而进行调整,比如判断系统的屏幕方向、判断系统方向的方向导航设备等。除此之外,有时候可能还需要让应用程序监听系统设置的更改,对系统设置的更改做出响应。 一、Configuration类 Configuration类专门用于描述手机设备上的配置信息,这些配置信息既包括用户特定的配置项,也包括系统的动态设备配置。程序可调用Activity的如下方法来获取系统的Configuration对象: Configuration cfg = ge
为了实现回调机制的事件处理,Android为所有GUI组件提供了一些事件处理方法,以View为例,该类包含如下方法
每个Activity必须被声明在mainifest文件里,没有被声明的Activity别系统视为不可见,不会被系统调用。
当我们在写带有UI的程序的时候,如果想获取输入事件,仅仅是写一个回调函数,比如(onKeyEvent,onTouchEvent….),输入事件有可能来自按键的,来自触摸的,也有来自键盘的,其实软键盘也是一种独立的输入事件。那么为什么我能通过回调函数获取这些输入事件呢?系统是如何精确的让程序获得输入事件并去响应的呢?为什么系统只能同一时间有一个界面去获得触摸事件呢? 下面我们通过Android系统输入子系统的分析来回答这些问题。
点量云小芹和大家分享过很多实时云渲染的优势,比如在网页直接打开,本地无需任何算力支持,所有指令的执行均是在云端服务器上完成的。但在实际中小芹发现很多业主也想在小程序给用户更好的体验,尤其是一些To C的场景下,小程序可以让用户更方面的 使用,无需打开任何网页也无需安装任何客户端。那么实时云渲染是否可以应用于小程序呢,能不能将小程序和实时云渲染的优势结合起来,给用户更好的体验呢?
【Android TV 开发】安卓电视调试 ( 开启网络远程调试 ) 【Android TV 开发】焦点处理 ( 父容器与子组件焦点获取关系处理 | 不同电视设备上的兼容问题 | 触摸获取焦点 | 按键获取焦点 )
今年是 Android 诞生 10 周年,我们认为是时候回顾一下过去,看看它的演变历程了。很显然,自 2008 年以来这个操作系统发生了巨大的变化,那一年,《暮光之城》才刚上映,碧昂丝的《Single Ladies》还占据着排行榜前列。
Android 11 中的新功能之一是可以让应用在对于屏幕上的软键盘打开和关闭的过程创建无缝过渡的动画效果,这一功能源自 Android 11 中对 WindowInsets API 的大量改进。
在 iOS Safari (其他浏览器和 Android 均不会)上会对那些看起来像是电话号码的数字处理为电话链接,比如:
上下滑动页面会产生卡顿,手指离开页面,页面立即停止运动。整体表现就是滑动不流畅,没有滑动惯性。
微软寄予厚望的新一代智能系统WP7,是否能够挽回windows手机的市场份额?是否如预期的那样,能够被用户接受,答案尽在今年底。毫无疑问,微软在WP7中加入了更多的娱乐和社会化元素,用户界面全面重新设计,使用了大量的2D色块以及文本。你可以在各个标签之间进行滑动操作,也就是微软所谓的全景UI。
jeb 安卓反编译工具,用于逆向工程或审计APK文件,可以提高效率减少许多工程师的分析时间,能将Dalvik字节码反编译为Java源代码
android:windowSoftInputMode activity主窗口与软键盘的交互模式,可以用来避免输入法面板遮挡问题,Android1.5后的一个新特性。
下午,卸载了360软件(安全卫士、软件管家、360安全浏览器)后,重启电脑,然后电脑开始硬盘扫描、检测,结果告知不能成功修复。
在Android应用中有时会需要获取软键盘的状态(即软键盘是显示还是隐藏)和软键盘的高度。这里列举了一些可能的应用场景。
手机上输入文字,都是通过系统自带的软键盘,这个软键盘可以是Android自带的,也可以是第三方软键盘如搜狗输入法。多数情况下面,系统自带的软键盘已经够用了,可是总有少数情况,系统软键盘无法满足开发者的要求,比如以下几个需求,系统软键盘就无法处理: 1、像手机号码与支付密码,只需要输入数字,连标点符号都不需要。然而系统软键盘即使切换到123数字模式,依旧显示包括标点符号在内的冗余按键。 2、系统软键盘固定在屏幕下方弹出,无法做为控件嵌入到页面布局中,更无法指定软键盘的显示位置。 3、系统软键盘会自动响应EditText的焦点变更事件,常常在意料之外突然之间蹦出来,弄得开发者要么剥夺EditText的焦点,要么强行关闭软键盘显示,但无论哪种方式都得开发者强行**,很不方便。 基于以上情况,要想满足这些定制需求,只能对输入法自定义软键盘了。全数字的软键盘界面倒也简单,下面先来个数字键盘的效果图。
在开发与银行相关业务的RPA中,经常会遇到使用软键盘输入密码的场景,而软件盘的类型很多,对于RPA开发来说,实施的困难也不尽相同。以下就针对银行软键盘的几种类型进行讨论,并给出已证明可行的几种解决方案
作者最近一段时间在做 H5 聊天项目,过程中踩过一个大坑:输入框获取焦点,软键盘弹起,要求输入框吸附(或顶)在输入法框上。需求很明确,看似很简单,其实不然。作者实验了一些机型,发现了一些问题,并且逐一探索了解决方案分享给大家。
由于换工作换城市,很长时间没有更新了。来到新公司,接到一个需求,要求在PAD屏幕上显示一个数字键盘,作为密码录入。想着练练手,就用自定义View绘制了一个,分享给大家。
仿钉钉的通讯录搜索,点击搜索框后,跳页面,直接让输入框获取焦点并且弹出软键盘,当用户输入内容后,点击软键盘上的搜索,隐藏软键盘并且显示列表。 总结需求如下:
最近一段时间在做 H5 聊天项目,踩过其中一大坑:输入框获取焦点,软键盘弹起,要求输入框吸附(或顶)在输入法框上。需求很明确,看似很简单,其实不然。从实验过一些机型上看,发现主要存在以下问题:
在开发中,经常会遇到键盘挡住输入框的情况,比如登录界面或注册界面,弹出的软键盘把登录或注册按钮挡住了,用户必须把软键盘收起,才能点击相应按钮,这样的用户体验非常不好。像微信则直接把登录按钮做在输入框的上面,但有很多情况下,这经常满足不了需求。同时如果输入框特别多的情况下,点击输入时,当前输入框没被挡住,但是当前输入框下面的输入框却无法获取焦点,必须先把键盘收起,再去获取下面输入框焦点,这样用户体验也非常不好,那有什么办法呢? 系统的adjustResize和adjustPan有什么区别,他们使用时的注意事项,有什么系统要求及蔽端呢?
本篇内容通过操作软键盘的函数着手详细分析了隐藏或者显示软键盘的实现方法,并且对其中重要的代码做了详细分析。
(2)防二次打包-验证APP签名-获取二次打包后APP的签名与正确的AP签名进行对比
2、设置dialog的style属性 android:windowSoftInputMode
最近项目中遇到一个需求:新手引导。跟一般的新手引导没有什么太大区别,思路都是搞一个带阴影的遮罩层,然后在上边儿给一些提示性的文字,由于需求中有些特殊的地方,所以我用了一个全屏的dialog(而且,di
在ios手机中,当页面中包含有输入框时,点击输入框,键盘弹起,会让页面中被fixed的元素失效。所以造成了底部吸底和顶部吸顶的元素错位的问题。下面的视频中就出现了这个问题,吸顶元素被推到可视区之外去了,而吸底元素也被推到了键盘之上。
作为一个开发了多个 H5 项目的前端工程师,在开发过程中难免会遇到一些兼容性等爬过坑的问题。现在我将这些问题一一汇总一下,并在后面给出坑产生的原理,和现阶段常规的填坑方案。由此来做一个阶段性的总结。
我们目前的项目是采用单 Activity 多 Fragment 的架构模式, AndroidManifest.xml 内 MainActivity 的配置如下所示。
今天做了一个登录注册页,iOS 端毫无 bug,Android 端却出现了问题。当软键盘弹出后,Android 端的 tabs 移到了软键盘的上面,再仔细一看,整个界面都被压扁了,输入框也不知道去哪儿了。
开发做得久了,总免不了会遇到各种坑。 而在Android开发的路上,『软键盘挡住了输入框』这个坑,可谓是一个旷日持久的巨坑——来来来,我们慢慢看。
随着运营商新技术新业务的发展,运营商层面对安全的要求有所变化,渗透测试工作将会面临内容安全、计费安全、业务逻辑及APP等方面的挑战。随着运营商自主开发的移动APP越来越多,这些APP可能并不会通过应用市场审核及发布,其中的安全性将面临越来越多的挑战。
添加文本,也是属于 一个比较简单的功能,在第二篇的时候,添加了橡皮擦,在橡皮擦里面通过一个模式的形式进行画笔的判断,当然文本也是如此,添加一个文本模式,在onTouchDown的时候,弹出PopupWindow,输入文本,然后PopupWindow消失的时候,利用staticLayout绘制到画布上即可。当然也有些需要注意的地方
在正常的一个activity按照上面是可以实现的,但是我遇到的问题是加载数据显示之后点击按钮改变了布局的显示状况,然后再想弹出软键盘,但是一直无法弹出键盘 通过查阅网上资料,给出的解析是在布局加载的过程中是无法弹出软键盘的,所以需要适当的延迟一下软键盘的弹出
在点击Editext的时候安卓会弹出软键盘,在我们输入完后不点击软键盘的”完成”键的时候,软键盘有时候会一直停留在”界面”,甚至跳转到另一个”界面”上.这样体验上不是很好.所以点击非EditText区域上,让软键盘隐藏起来是一种可行的方案. 从别人的博客上看到的代码,摘录如下:
View view = getWindow().peekDecorView(); if (view != null) { InputMethodManager inputmanger = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); inputmanger.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(), 0); }
InputMethodManager整个输入法框架(IMF)结构的核心API,应用程序之间进行调度和当前输入法交互。
链接:https://www.jianshu.com/p/9eb57a8ff5e5
如果加上的是 android:windowSoftInputMode="adjustPan"这样键盘就会覆盖屏幕。
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