我试图在一些普林斯顿大学关于它的文章的基础上用Java编写一个哈希表。
最常用的散列方法是模散列:我们选择数组大小M为素数,对于任何正整数键k,当k除以M时,计算余数。这个函数非常容易计算(在Java中,k%M),并且有效地将键均匀地分散到0到M-1之间。
这个部分是有意义的--不管是多少,哈希表大小的模数都会在这个范围内给出一些数组索引。
弦乐。模块散列也适用于长键(例如字符串):我们只是把它们当作巨大的整数来处理。例如,下面的代码计算字符串s的模块散列函数,其中R是一个小素数整数(Java使用31)。
然后提供了一个代码示例,但我没有理解。
int hash = 0;
for (int i
我只需要澄清一下c++代码。
根据,我发现用户需要输入value和key。我能理解为什么用户需要输入value,但是为什么在世界上用户需要输入key?
1)使用散列函数(如: modulo:element % TABLE_SIZE)将元素定位到哈希表中。但是在这段代码中,它们要求用户输入哈希表中要将值放入的位置数:
"Enter key at which element to be inserted: ";
据我所知,由于散列函数的存在,用户将永远不允许为其元素输入他们选择的位置或键。
我太迷失了,所以请帮帮我,我知道这里有很多专家,所以我在这里寻找答案
我正在尝试将MurmurHash调整到为类构建的程序中,但我似乎找不到关于变量所代表的内容的明确确认。
我使用以下内容作为参考:
unsigned int MurmurHash2 ( const void * key, int len, unsigned int seed )
{
// 'm' and 'r' are mixing constants generated offline.
// They're not really 'magic', they just happen to work well.
c
public class Foo
{
public int X { get; set; }
public int Y { get; set; }
public int Z { get; set; }
public override int GetHashCode()
{
var hash = 17;
hash *= 23 + x.GetHashCode();
hash *= 23 + y.GetHashCode();
hash *= 23 + z.GetHashCode();
}
我目前正在学习AES算法,并使用Python编写代码。我试图在用户输入密码中添加“盐分”,
这是我在做的事,
import hashlib
import os
password = "Sufiyan Ghori"
salt = os.urandom(32) # 32bytes * 8 = 256bits
# Adding the Password into the first 128bits of SALT
# So that the password could be encrypted
Encoded_Password = password.encode('utf