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在 Go Web 服务器中实现 TPS 限制

引言 在我们的日常工作中,服务器的性能和稳定性至关重要。一个常见的问题是,当服务器接收到大量并发请求时,如果没有适当的控制机制,可能会导致服务器过载。...为了解决这个问题,我们可以使用每秒事务数(TPS)限制,限制服务器在一秒内可以处理的请求数量。...问题背景 在我的工作中,我需要为一个 Go 开发的 web 服务器实现 TPS 限制。这个 web 服务器使用了 Gorilla Mux 路由库,并且已经为部分资源使用了缓存。...yourHandler)))) http.ListenAndServe(":8080", r) } 总结 通过使用 Gorilla Mux 路由库的中间件功能,我们成功地为 Go web 服务器实现了...这个限制可以防止服务器在短时间内收到大量请求时过载,同时又允许在达到限制时排队等待处理。这个方案灵活而有效,可以帮助我们提高服务器的稳定性和可靠性。

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    TPS与QPS概念

    QPS是一种特殊的TPSTPS指的是服务器每秒处理事务数,而QPS是针对查询服务器的每秒事务处理数也即每秒查询数 一、TPS:Transactions Per Second(每秒传输的事物处理个数)...,即服务器每秒处理的事务数。...TPS包括一条消息入和一条消息出,加上一次用户数据库访问。(业务TPS = CAPS × 每个呼叫平均TPSTPS是软件测试结果的测量单位。...一个事务是指一个客户机向服务器发送请求然后服务器做出反应的过程。客户机在发送请求时开始计时,收到服务器响应后结束计时,以此来计算使用的时间和完成的事务个数。...二、QPS:每秒查询率QPS是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准,在因特网上,作为域名系统服务器的机器的性能经常用每秒查询率来衡量。

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    Kafka 压测:3 台廉价服务器竟支撑 200 万 TPS

    百万级别的TPS都不是很大的事情。因为日志比起数据库或者K-V存储是更简单的东西。我们的生产环境kafka集群每天每秒处理上千万读写请求,并且只是构建在一个非常普通的硬件上。...另外三台服务器用于Zookeeper和压力测试。 3台服务器的集群不是很大,但是因为我们只测试复制因子为3,所以三台服务器集群足够。...我们的kafka服务器有针对性的调优,能更好的运行的运行kafka。这次测试,我从Hadoop集群中借用了这几台服务器,这些服务器都是我们持久化系统中最便宜的设备。...现在,让我们把生产者和消费者运行在同一台服务器上。实际上,我们也是这样做的,因为这样的话,复制工作就是让服务器本身充当消费者。...此次测试,我们将创建生产者和消费者,并重复计算生产者将消息发送到kafka集群然后由我们的消费者接收所需的时间。

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    QPS,TPS,RT,PV,UV

    (200 万 PV 才有 100 峰值 QPS) TPS TPS:Transactions Per Second(每秒传输的事物处理个数),即服务器每秒处理的事务数。...TPS 包括一条消息入和一条消息出,加上一次用户数据库访问。 一个事务是指一个客户机向服务器发送请求然后服务器做出反应的过程。...客户机在发送请求时开始计时,收到服务器响应后结束计时,以此来计算使用的时间和完成的事务个数。...直观上看,这个指标与人对软件性能的主观感受是非常一致的,因为它完整地记录了整个计算机系统处理请求的时间。...Load 就是一定时间内计算机有多少个 active_tasks,也就是说是计算机任务执行队列的长度,CPU 计算的队列。

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    QPS TPS

    QPS :Queries Per Second 从字面意思就可以理解:是每秒查询率 ,是一台服务器每秒能够相应的查询次数,是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准, 即每秒的响应请求数...什么是TPSTPS :Transactions Per Second 也就是事务数/秒。一个事务是指一个客户机向服务器发送请求然后服务器做出反应的过程。...客户机在发送请求时开始计时,收到服务器响应后结束计时,以此来计算使用的时间和完成的事务个数。讲白了:每秒中 用户请求与服务器响应回去 的数量 怎么理解 QPS 与 TPS?...更进一步理解:服务器如果只处理这个用户的情况:那么服务器在刚才的场景(如果都在1秒内响应了)TPS 就是1 ,QPS就是N 其他知识 QPS(TPS) = 并发数 / 平均响应时间 服务器响应的快慢,用户是第一时间感知的...服务器响应越快,用户体验越好! 服务器响应快慢受到:网络IO、CPU压力、内存速度、硬盘IO等因素影响!

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    并发数和TPS

    马哥linux运维 | 最专业的linux培训机构 ---- 并发数和TPS 术语定义: 并发用户数:指的是现实系统中操作系统业务的用户,一般测试指的是虚拟用户(Vu),并发用户和注册用户数、在线用户数是有很大区别的...,并发用户数一定会 对服务器产生压力的,而在线用户只是”挂”在系统上,对服务器不会产生压力,注册用户数一般指的是数据中存在的用户数。...TPS:Transaction Per Second,每秒事务数,是衡量系统性能的一个非常重要的指标....TPS获取 新系统:没有历史数据做参考,只能通过业务部门进行评估 旧系统:对于已经上线的系统,可以选取高峰时刻,在5分钟或者10分钟内,获取系统每笔交易的业务总量和总业务量,按照单位时间内完成的笔数计算出...TPS,即业务笔数/单位时间(560或1060) 资源占用 1、并发连接数的计算 1234567 如果一个论坛的总用户是3000人,同时在线的用户数是300人,每个用户在一个小时内发起30次的请求,每次请求花费

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    UV、PV、TPS、QPS、DAU

    吐吞量:吞吐量是指系统在单位时间内处理请求的数量,TPS、QPS都是吞吐量的常用量化指标。 并发数:指系统同时能处理的请求数量,同样反应了系统的负载能力。...TPS(Transactions Per Second) 每秒处理的事务数目。一个事务是指一个客户机向服务器发送请求然后服务器做出反应的过程。...客户机在发送请求时开始计时,收到服务器响应后结束计时,以此来计算使用的时间和完成的事务个数,最终利用这些信息作出的评估分。...TPS 的过程包括:客户端请求服务端、服务端内部处理、服务端返回客户端。...例如,访问一个 Index 页面会请求服务器 3 次,包括一次 html,一次 css,一次 js,那么访问这一个页面就会产生一个“T”,产生三个“Q”。

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    性能测试学习之三—— PV->TPS转换模型&TPS波动模型

    PV->TPS转换模型 由上一篇“性能测试学习之二 ——性能测试模型(PV计算模型)“ 得知 TPS = ( (80%*总PV)/(24*60*60*(T/24)))/服务器数量 转换需要注意: 1.性能测试脚本中...,只保留与性能点相关的内容,异步处理的,保留多个请求; 2.在执行场景中,不模拟浏览器缓存,确保每次请求都到达应用服务器; 3.在执行场景中,每次迭代,都模拟一个新用户,而且清除用户缓存信息,确保每个用户每次发送请求都是全新的...TPS波动模型 TPS表现轨迹可以总结为两大类: 1. TPS有明显的大幅波动,不稳定。例如TPS轨迹缓慢下降,缓慢上升后骤降,呈瀑布型,呈矩形,分时间段有规律的波动,无规律的波动等。...对于第二类,判断其波动的范围: Loadrunner TPS分析图中涉及到了4个重要的参数,最大值、平均值、最小值和标准差值; 平均值和标准差是衡量TPS是否稳定的重要因子。...(xn-x)^2]/n (x为平均数), 也就是说对于一组数值与平均数分散开的程度,越分散表示与平均数相差越大,标准差越大) t (TPS波动范围) = TPS标准差/TPS平均值×100% 可接受波动范围

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    Bystack的高TPS共识算法

    如比特币的峰值TPS为3.87, 平均每笔交易被打包入块需要10分钟;比原链的峰值TPS为36.32,平均每笔交易被打包入块需要2.5分钟。...Layer1的TPS问题则通过跨链技术将资产转移到Layer2上来解决. 侧链(既Layer2)使用创新的BBFT共识算法使单条侧链的TPS达到20000以上,多条侧链配合可使TPS线性增长。...在未达到节点带宽与性能瓶颈的前提下,TPS = 区块交易数 *每秒确认的区块数。由于区块可以容纳的最大交易数可以通过简单的修改代码参数实现,所以提高每秒确认的区块数就成了提高TPS的关键方式。...所以在BFT的共识算法中网络延迟成为了高TPS的瓶颈。...TPS 实现高TPS的核心点是每个共识节点连续出m个区块。因为当每个节点只出一个块的话那么下一个共识节点出块需要等待上一个共识节点出的块,这里就需要考虑一个网络延迟带来的问题。

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    【精解】EOS TPS 多维实测

    这一节我们将加深理解tps的意义,tps计算方法,讨论单节点与多节点环境对tps的影响。 单节点环境 单节点的搭建这里不再赘述,直接使用脚本执行, ....这里采用的tps计算方式为: tps = BlockTxs*2 因为eos是半秒出块,所以两个块的打包交易量之和就是tps,为确保数值可靠性,每个块的打包交易量我们要通过大量区块取平均值的方式。...1001 blocks average tps = 39.2727 所以1000个块统计tps为 39.2727 二、python脚本 由于tps的结果不理想,我也有过很多思考,下面我们换一种计算方式来看...: tps = trxs/time 这里通过一种简单的方式来计算tps:即统计共发出了trxs笔交易所耗费的时间,以秒为单位,然后相除即可得到tps。...EOSBenchTool的思想与以上的cleos有很大不同,与插件的方式(打包交易)比较相似,但它的实现方式却是独具一格的,他并不是像插件那样直接在“服务器端”自我模拟交易来测试tps

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