寄存器 寄存器能存一个数字,这个数字有多少位,叫"位宽",早期电脑用 8 位寄存器,然后是 16 位,32 位,如今许多计算机都有 64 位宽的寄存器。...在矩阵中,我们不并列排放锁存器,而是做成网格,存 256 位,我们用 16x16 网格的锁存器,有 16 行 16 列。...我们下节做 CPU 时会用到这个内存,现代计算机的内存, 扩展到上兆字节(MB)和千兆字节(GB)的方式,和我们这里做的一样。...要给千兆或十亿字节的内存寻址,需要 32 位的地址。 RAM 内存的一个重要特性是:可以随时访问任何位置,因此叫 "随机存取存储器" ,简称 RAM。...就像计算机中的很多事情,底层其实都很简单,让人难以理解的,是一层层精妙的抽象,像一个越来越小的俄罗斯套娃。
得找个方法存起来,可能还要进行多个连续操作,这就用到计算机内存了。 如果你在主机上打过一场长时间的对局,或玩困难模式的 "扫雷",然后狗跑过来,被电源线绊倒,把插头拔了出来,你知道失去进度的痛苦。...你损失数据的原因是电脑用的是"随机存取存储器",简称"RAM"。它只能在有电的情况下存储东西,比如游戏状态,另一种存储 (memory) 叫持久存储,电源关闭时数据也不会丢失,它用来存其他东西。...我们之后会讨论存储 (memory) 的持久性问题。 今天我们从简单开始,做只能存储 1 位的电路,之后再扩大,做出我们的内存模块。下次和 ALU 结合起来,做出 CPU!...如果"设置"和"复位"都是 0,电路会输出最后放入的内容,也就是说,它存住了 1 位的信息! 存储!...因为 "允许写入线" 是关闭的,所以内容不会变化,所以要给 "允许写入线" 输入 1, "打开" 门,现在往 "数据线" 放 1,1 就能存起来了,注意输出现在是 1 了,成功!
1、单位定义 存储单位:存储在计算机硬盘或内存中的信息容量标准,最小计量单位是“位”(bit,比特),一个比特位表示一个二进制的0或1在计算机中所占用的存储空间 传输单位:在计算机网络中称为带宽...,宽带传输速率的单位为bps,bps是bit per second的缩写,表示每秒钟传输多少比特位信息(很多人都会把这里的bit误以为是Byte,也就是错把位当成字节),例如:带宽的单位是10Mb/s,
除了cdecl以外,C中其他常用的调用约定包括stdcall和fastcall,C++中还有一个thiscall(用于调用类的成员函数)。fastcall会使用寄存器来传递一部分参数。...比如说: int f(int a); int main(){ f(1); return 0; } 这个1,在实际运行的时候并不会有额外的空间来存储,而是直接从指令中压一个1到堆栈里然后直接调用...这个时候显然不是“实参和形参各占用独立的存储单元”。...传递一个固定的指针作为实参的时候也是一样的: int f(int *a); int main(){ int r = 0; f(&r); return 0; } 这个&r也不会有专门的存储单元去保存...是x86中的调用约定,x64中已经不同了,查了一下相关的资料,在Windows上和非Windows上,使用的调用约定是有差异的。
一、主存编址计算 1、存储单元 存储单元 概念 : 最小存储单位 : 1 bit 是 计算机中最小的 容量单位 , 只能表示 0 或 1 ; 存储单元 : 在 存储器 中 , 查找 1 bit 是比较困难的..., 这里 将 比特位 进行分组 , 每组称为一个存储单元 , 最常见的存储单元就是 1 Byte 字节 , 每个字节中包含 8 bit ; 内存编址单位 : 存储单元 就是 内存地址 编址的最小单位...; 编址内容 : 内存中 会为 每个字节 进行编址 , 每个地址单位表示 1 Byte = 8 bit 大小的内存空间 , 地址单位增加 1 , 表示 内存空间 中 向前移动了 1 字节 ; 字节单位...位、16 位、32 位、64 位 , 一个 字 给一个地址编号 ; 字宽度 : 计算机体系结构 中 定义了 字 的宽度 , 字宽度 影响到 每个地址 访问的数据量 ; 3、存储单元个数 和 总容量 计算...存储单元个数 计算 : 存储单元个数 = 最大地址 - 最小地址 + 1 内存总容量 计算 : 总容量 = 存储单元个数 \times 编址内容 编址内容 : 按字节编址 , 一个单位 1 字节 8
上周给大家分享了 《浅谈计算机中的存储模型(一)物理内存 》 小伙伴们都表示 ?...★ 虚拟存储器 ★ 虚拟存储器概念:现代系统为了更好的管理存储器并且保证安全提供了一种对主存的抽象概念,叫做虚拟存储器。...虚拟存储器提供了三个重要的能力: 1.它将内存看为是磁盘的高速缓存,在内存中只保存活跃的区域,并根据需要在内存和磁盘中来回传送数据,使得主存的使用更加高效。...然而物理内存是有限的,如果每个进程都要全部加载到内存中内存肯定不够,后来先辈们就发现我为什么要把进程全部内容加载到内存中去呢。 根据二八定理,百分之百的内容常用的也就百分之二十。...这就是上图中内存和磁盘的连线关系,装过系统的朋友都知道无论是Linux还是windows分区时我们都要给它分交换分区,交换分区其实就是暂存物理内存中不用的内容。
理想状态下的计算机存储设备应该是极为快速,容量大,价格便宜。但是目前的技术做不到。因此,一般计算机的存储结构如下图所示。图中自顶向下的设备是越来越便宜,但是速度却是越来越慢。 ?...寄存器是CPU内部的存储器,它的速度是最快的,CPU访问它是没有时延的;高速缓存通常由硬件控制,其中保存CPU最常使用的内容,当程序读取一个东西的时候,硬件会去检查是不是在高速缓存中,如果在称之为“高速缓存命中...”,否则就需要去内存中读取。...高速缓存通常需要两个时钟周期,比起内存是非常快速的。在现代的CPU中,通常都有三级高速缓存。分别是L1,L2,L3。...L1缓存一般是在CPU中的,CPU访问它不存在延时;L2缓存一般有2个时钟周期左右的延迟;L3缓存就更慢了。 在多核心处理器的设计中必须确定其缓存的位置。业界AMD和Intel采用的设计也是不同的。
项目中比较多的会对文件进行操作,例如文件的上传下载,文件的压缩和解压等IO操作。在.NET项目中较多的会使用DataSet,DataTable进行数据的缓存。 ...项目中对文本文件的操作比较简单,但是如果需要将文本文件的内容写入系统的缓存中,操作起来,会稍微的繁琐一些。现在总结一个较为通用的方法,将文本文件的内容缓存进入DataSet数据集中。...(ex.Message); } } /// /// 读取行数组并将其解析为数据集的表.../// /// String iif文件中的行数组 /// <param...{ Dispose(true); GC.SuppressFinalize(this); } 有关dataset的一些常用的操作
一、简述 1.1 计算机底层存储数据的基本原理 计算机要处理的信息是多种多样的,如数字、文字、符号、图形、音频、视频等,这些信息在人们的眼里是不同的。...引用类型:存储的是地址,数组、字符串、结构体、对象等 二、整数的存储 2.1 整数的基本概念 大家知道,整数包括负数,零,和正数。计算机中的整数分为有符号数和无符号数。...->取反加1:01111111+1 -->10000000 在计算机系统中,数值一律用补码来表示(存储)。...(和十进制中范围为1~10一样) R32.24 和 R64.53 的存储方式都是用科学计数法来存储数据的。...而我们的傻蛋计算机根本不认识十进制的数据,他只认识 0, 1,所以在计算机存储中,首先要将上面的数更改为二进制的科学计数法表示, 8.25 用二进制表示可表示为 1000.01,大家不会连这都不会转换吧
小伙伴们有没有好奇 数据在计算机内存中 是如何存储的? 计算机中物理内存的模型 是怎样的呢?...今天大雄就给大家详细的介绍一下 今天,我们来了解一下计算机中的存储模型,大雄将这部分知识分成了三块,也就是我们会对这部分的知识推送三次。 在了解存储模型之前,我们首先应该了解一下计算机的存储体系。...计算机存储体系图 ?...空闲区表 在不等长划分中,比如我们根据进程的大小来分配内存,这是就需要采用空闲区表来存储空闲的内存。 ? 空闲区链表只不过是通过链式结构将空闲区表中的数据组织起来。...1 首次适配算法 首次适配算法是在空闲区链表中从头开始查找符合申请内存大小的块,直到找到满足条件的为止,该算法不断的从头开始试验申请,所以大部分使用的都是低地址空间的内容,从而流出了高地址空间来满足大的申请需求
那么我们怎样将其转化为二进制存储到计算机中,这个过程我们称之为编码。更广义地讲,就是把信息从一种形式转化为另一种形式的过程。...但是由于中国汉字很多,有些字仍无法表示,于是重新定义了规则:不在要求低字节一定是 127 之后的编码,只要第一个字节是大于 127,就固定表示这是一个汉字的开始,不管后面跟的是不是扩展字符集里的内容。...这种扩展之后的编码方案称之为GBK标,包括了 GB2312 的所有内容,同时新增了近 20000 个新的汉字(包括繁体字)和符号。...总结 搞清楚了 ASCII、Unicode 和 UTF-8 的关系,我们就可以总结一下现在计算机系统通用的字符编码工作方式: 在计算机内存中,统一使用 Unicode 编码,当需要保存到硬盘或者需要传输的时候...浏览网页的时候,服务器会把动态生成的 Unicode 内容转换为 UTF-8 再传输到浏览器。
Service Worker用于缓存的空间并没有在规范中被定义。具体的大小取决于浏览器并依赖于设备和存储条件。 文件不是唯一可以缓存的内容。...localStorage就非常适合保存值为字符串的键值对;IndexedDB则更强大,可以有效地存储更多类型的数据,我认为它是浏览器中的轻量级文档数据库。...如果我使用的存储被限制为35MB,那么我必需有一种清除缓存中的文件的机制。 Fast Furniture演示站点可以代表一种常见的电子商务站点,其中包含大量产品图像,占比达90%以上。...比如说,Fast Furniture中使用响应式图像,这意味着我可能能够存储更多的图片。当然,这最终取决于可用的空间大小。 如果这听起来很复杂,我总是说从简单中成长,所以不要担心,它不一定很复杂。...总结 在规划阶段,了解你的应用能够使用多少存储非常重要。你需要在缓存所有内容和选择性缓存之间找到一个很好的平衡点。 浏览器就构成适当的存储容量规则达成了普遍的共识。
分享一下看过的一些计算机相关的非技术内容。 早期的计算机历史中,有很多让人津津有味的技术故事,今天推荐一些计算机相关的故事、书籍。看完或许你会觉得计算机的世界,很精彩,很酷。...纪录片: 操作系统革命、代码两部(linux和gnu项目的历史故事) 奔腾的代码(火狐和ie的斗争) 互联网之子(亚伦·斯沃茨的故事) 我们窃取秘密:维基解密的故事(朱利安·阿桑奇的故事) 电影 硅谷传奇...(比尔盖茨和乔布斯) 社交网络(facebook的故事) 极速下载的命运(Downloaded)(Napster的故事,资源有点难找) 斯诺登 史蒂夫·乔布斯:改变世界的力量 书籍 just for...fun (linux创始人的故事) 编程人生中文下 编程之魂 与27位编程语言创始人对话(互联网大佬的访谈) 最后分享两篇杂谈 (web程序员)https://zhuanlan.zhihu.com/
今天,我们来一起聊聊计算机中的层次化存储结构。...而且,CPU中的存储容量是非常小的,基本都是KB级别的存储,CPU的内存容量也就几KB,MB级别的CPU内存也是比较少见的。所以,出于经济成本的考虑,计算机中的存储结构是按照层次进行划分的。...空间局部性:是指一旦程序访问了某个存储单元,则不久之后,其附近的存储单元也将被访问。 Cache 针对Cache相关的技术,我们主要来聊聊Cache的概念和映像相关的技术。...所谓直接相联映像是指Cache中的0页只能存储主存中0页的内容,这里主存中0页指的是每个区的0页,比如上图中的0区的0页,1区的16页,127区的2032页等。...使用直接相联映像有个缺点:那就是如果Cache中的0页,存储了主存中0区0页的内容时,如果此时需要存储主存1区中的16页内容,就只能将主存0区中0页的内容从Cache的0页中清除,然后将主存1区中16页的内容存储到
No.15期 图在计算机中的存储 Mr. 王:还有一个很重要的问题,就是图在计算机中的表示。...虽然我们看到的图边和点等都是非常直观的,可以画成一个圆圈里带一个数字表示顶点,用一条带有数字的线段或者箭头来表示边,但是在计算机中,显然不能用这种方式来存储它。...实际存储在计算机中时,我们会用一个二维数组来表示,其中A,B,C,D,E这些字母用数组下标0,1,2,3,4来表示。 小可:那么如何来表示一条边呢? Mr....链表上不止有数据域,还有一个指针,相比邻接矩阵,这个指针完全是浪费空间的,它没有存储任何与图有关的内容。所以对于稠密图,邻接矩阵的表现不佳。...在我们的讨论课中,我会给出这些经典算法的大数据版本。当然,在那之前,我会带你复习其经典版本。 内容来源:灯塔大数据
mysql存储引擎概述 什么是存储引擎? MySQL中的数据用各种不同的技术存储在文件(或者内存)中。这些技术中的每一种技术都使用不同的存储机制、索引技巧、锁定水平并且最终提供广泛的不同的功能和能力。...MySQL默认配置了许多不同的存储引擎,可以预先设置或者在MySQL服务器中启用。...以上要求会在不同的需求中予以体现,通过单独一个系统实现是不可能的,以上特点有些本身就是相互矛盾的,鱼和熊掌的问题。对以上内容做些选择,形成的存储引擎就是一个插件引擎了,某些特定的需求可以使用。...Memory 在内存中存储所有数据,应用于对非关键数据由快速查找的场景。...Memory的缺陷是对表的大小有限制,虽然数据库因为异常终止的话数据可以正常恢复,但是一旦数据库关闭,存储在内存中的数据都会丢失。 存储引擎在mysql中的使用 存储引擎相关sql语句 ?
在Flutter中,我们使用shared_preferences组件来实现本地数据的存储。...sharedPreferences = SharedPreferences.getInstance(); sharedPreferences.remove("name"); } 接下来我们对其进行封装: 创建一个新的类...sharedPreferences = await SharedPreferences.getInstance(); return sharedPreferences.getString(key); } } 在外界使用的代码如下...", "大傻子"); } // 获取数据 _getData() async { print(await Storage.getString("name")); } 注意,这里只是讲了自己封装数据存储的思路...,大家后续可以根据自己的需求做更为详尽的封装。
上一篇文章Flutter 中的下拉刷新和上拉加载中,我介绍了如何在Flutter中实现下拉刷新和上拉加载的效果,今天我们继续以上文中的代码为例,来介绍如何加载HTML文档内容。...首先来聊聊如何通过flutter_html这个第三方库来解析html文档内容吧: 这是列表页面的代码,里面包含下拉刷新、上拉加载,以及加载中的动画: import 'dart:convert'; import...flutter_inappbrower 前面我们使用flutter_html加载html内容的步骤如下: 首先通过网络请求获取到对应的html内容文本 通过Html这个第三方库中的组件来展示html...在Flutter中,实现WebView加载html内容的第三方组件有很多,这里我们给推荐flutter_inappbrower这一个第三方组件。...flutter_html可用于加载轻量级的html文本内容,对于复杂的远程html内容,我们需要使用webview来加载,flutter_inappbrower是Flutter中实现WebView的最好用的第三方组件
从字面上看,它是另一个安全区域,适应屏幕大小,但仅适用于文本内容。不幸的是,我们在 SwiftUI 中无法访问 readableContentGuide。...使用 contentMargins我们需要一种区分视图的内容和工具栏,并仅移动内容而保持工具栏在原地的方法。...你可以在 Playground 中运行此代码以查看结果。总结本文介绍了 SwiftUI 中的内容边距管理,通过对比安全区域的概念,解释了内容边距的重要性。...随后,通过介绍 UIKit 中的 readableContentGuide 布局指南以及 SwiftUI 中的 safeAreaPadding 视图修饰符,展示了在 iPad 上适配内容边距的方法。...最后,引入了 contentMargins 视图修饰符,并详细解释了其用法和参数,以及如何使用它来管理内容边距。通过本文,读者可以更好地理解并掌握 SwiftUI 中内容边距的管理技巧。
kkFileView 容器内容修改方法 前言 项目修改 列出所有容器 拷贝文件至容器 建议 参考资料 # 前言 kkFileView 是使用 spring boot 打造文件文档在线预览项目解决方案,支持...然而在使用过程中偶尔会有一些定制化的需求或者其它优化,比如文件丢失后打开预览时的 404 页面会出现 kkFileView 的群号,需要去除。...然后因为预览服务是跑在 docker 里的所以就需要修改之后把容器中的 jar 包替换掉。如果你也有类似的需求可以参考一下。...文件路径:server/src/main/resources/web/fileNotSupported.ftl 修改内容:把官方 QQ 的内容去掉换成其它文案 启动项目查看修改效果: 文件预览失败提示...# 列出所有容器 接着我们找一下 kk 服务的容器: 执行 docker ps 查看所有正在运行的容器,找到名字是keking/kkfileview的那个,复制它的 ID # 拷贝文件至容器 接着要先把文件从本地上传至宿主机服务器备用
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