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(2855)
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沙龙
2
回答
计算
赢
/
输
、
赢
百分比
和
总
赢钱
、
我只是想创建一个随机数生成器程序来跟踪玩家的
赢
,
输
,
赢
的
百分比
和
总
的
赢钱
。该程序的逻辑是,玩家在每个会话中获得3次机会,
计算
机生成一个随机数字,玩家需要猜测或更确切地说应该匹配。我目前有三个类:游戏(持有主要逻辑),玩家(应该有
赢
/
输
等)。我猜是这样的)
和
RandomNumberGenerator(生成随机数)。
浏览 0
提问于2016-08-22
得票数 0
3
回答
SQL SELECT语句,根据值显示
赢
/损失数(“
赢
”或“损失”)
、
、
行有球员的名字
和
条件(
赢
或
输
)。我需要显示一个表格,所有的球员显示球员的名字,
总
游戏数,
赢
数,输球数
和
赢球
百分比
。 我还没有弄清楚如何正确地设置SELECT语句来执行我需要的操作。但是,如何正确地创建一个SQL SELECT语句,该语句还为我提供了一个列,其中包含基于“
赢
”或“
输
”条件的
赢
数、
输
数
和
赢
率?
浏览 2
提问于2016-01-06
得票数 5
回答已采纳
1
回答
如何根据wins/losses列在PHP中获取Mysql查询中的
百分比
、
我需要这个等级查询也有一个IF语句来
计算
赢
/
输
,并将
百分比
放在一个@percentage变量中。我不知道如何组合排名查询
和
百分比
查询。
浏览 0
提问于2014-11-20
得票数 0
5
回答
计算
一组结果概率的有效方法?
、
、
、
、
对于每一场比赛,我都知道
赢
的概率、平局的概率
和
失败的概率(每场比赛都有不同的概率)。有什么想法吗?谢谢!编辑-这里有一些例子数据,如果只有两个游戏:
赢
:23.3%
浏览 0
提问于2010-10-03
得票数 6
回答已采纳
1
回答
Python数据透视表条件计数
、
、
我正试图生成一个支点表,其结果如下,我想知道如何
计算
赢
、
输
和
抽签的#.本质上,我想说的是,只有当结果==‘
赢
’时才算Name
浏览 3
提问于2017-10-05
得票数 0
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1
回答
如何将NBA
赢
率公式应用到NBA数据中?
、
我希望只为NBA找到获胜的
百分比
(F18细胞)。这是获胜
百分比
的公式:
和
(
赢
)/(
和
(损失)+
和
(
赢
))。下面是我当前Google工作表的快照:我在这个例子中使用了三个公式:1)
总
赢
%,2) NBA利润 3) NBA
赢
%。公式1
和
公式2工作正常。我有一个问题,应用
浏览 8
提问于2022-11-29
得票数 0
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3
回答
计算
分组值的
百分比
、
我有一只熊猫的数据,看上去像“我
计算
了每年
赢
、
输
和平局的次数,现在看起来如下:我的目标是按年
计算
每个分数组的
百分比
。变得像: 但我被困在这里了。
浏览 3
提问于2021-03-28
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在单独的表上设置由多个外键引用的Hibernate实体?
、
、
示例:带有winnerId
和
loserId列的游戏表,这两个列都是Team表的id列的外键。
浏览 2
提问于2015-09-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在R中从dplyr的过滤函数
计算
百分比
、
win", "loss"),) 该表有两列- result
和
team我想要
计算
一个团队“获胜”的结果的
百分比
。我使用dplyr快速
计算
每个结果,“
赢
”或“<e
浏览 9
提问于2019-02-21
得票数 1
1
回答
在Ruby on Rails中,如何在视图中自动更新和显示变量?
、
、
、
、
在每个用户的个人资料中,用户可以通过单击每个赌注(
赢
、
输
或进行中)的单选按钮来设置他是否已经
赢
或输了一次赌注。现在,我想要在配置文件页面上实时显示用户的“中奖
百分比
”(bets_won / (bets_won + bets_lost) * 100%);也就是说,当用户将赌注设置为“已
赢
”状态时,他的“中奖
百分比
浏览 4
提问于2011-04-01
得票数 1
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2
回答
按行统计字符串在大型数据框中的出现次数
、
、
、
我正在尝试在一个大的数据框中逐行
计算
一个二进制字符的结果:Loss Loss Loss Loss Loss这只是一个简短的例子(大量模拟输出的片段),但是对于第一行,在五次模拟中,我有五次失败,第二行三次失败
和
两次胜利,等等。我希望生成一个单独的表,显示每行的
赢
/
输
的频率,或者,如果这样做不起作用,添加两个新列:一列提供每行的“
赢
”
和
“
输
”的数量。 每一行都是一
浏览 3
提问于2015-01-09
得票数 4
1
回答
每次按下Matlab按钮更新图
、
、
它的基础是,它有两个按钮,要么
赢
,要么
输
。每次按压,它都会更新基金的大小,并告诉你要赌什么(10%),如果输赢率是双倍还是零。 当按下按钮时,它只显示新的基金规模
和
押注规模。对于Y值,我只记得以前的基金规模
和
新的基金规模。另外,它有一种方式来存储订单
和
次数,多少次按下输赢按钮?例如,
赢
,
赢<
浏览 1
提问于2016-01-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何为python中的刽子手添加play选项?
、
--*在hangman()功能之外,提供玩家在一场比赛后再次上场,并在比赛结束时显示获胜
和
失败的
百分比
浏览 12
提问于2022-11-11
得票数 0
2
回答
SQL/PHP
计算
赞成票/反对票的
百分比
、
、
“
赢
400
输
600”“
赢
40%
输
60%” 一如既往地感谢您的帮助
和
帮助。
浏览 6
提问于2011-05-15
得票数 0
回答已采纳
4
回答
根据胜数/输赢数显示获胜成功率
我想显示
赢
与
输
之间的成功率我试过这样做基于 %差分
计算
公式 ( V1 + V2)/2) )* 100=(\x
浏览 1
提问于2012-09-10
得票数 1
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1
回答
如何根据赌赢机会/结果来
计算
运气因子?
、
、
幸运因素的定义如下:表bet 这个应用程序是用php编写的
浏览 7
提问于2015-03-16
得票数 0
1
回答
蒙特卡罗树搜索-“最有前途”的移动函数
、
、
、
在模拟游戏
和
选择“最有希望的”(利用/探索)节点时,我只考虑了
总
赢
数(“利用”部分)--这导致了某些问题,由此产生的算法根本不是防御性的。因此,在选择 我对这个问题的看法正确吗?
浏览 0
提问于2018-02-16
得票数 2
1
回答
基于TD学习的经典反向传播神经网络在棋盘游戏中的应用
、
、
我想问一下,在棋盘游戏中使用标准的反向传播神经网络
和
TD学习方法是否有意义? (打得第一:<em
浏览 2
提问于2012-07-04
得票数 3
回答已采纳
1
回答
更改给定标志的项的值
、
、
每个下注都有多个属性,包括位置、马的名字、
赢
/
输
等。问题是这些下注的
赢钱
是以正整数给出的,并且提供了一个标志属性来说明它是
赢
是
输
。
浏览 11
提问于2019-04-09
得票数 0
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1
回答
Glicko-2评级系统:漏洞还是漏洞?
、
、
、
、
最后,Excel
计算
器似乎是没有错误的,也是最专业的,是由国际象棋社区的人完成的。一旦JavaScript错误得到解决,JavaScript
和
就会非常紧密地匹配(尽管并不完美,但可能存在舍入错误)。我已经修复了bug(并向作者提交了问题/补丁),我可以在PHP
和
JavaScript版本中找到与匹配的版本。考虑到新玩家Glicko-2的默认设置:RD: 350如果你在接下来的12个阶段(1年)只面对1378
和
RD我的<e
浏览 7
提问于2012-08-21
得票数 3
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