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回答
计算
朝向
原点
的
方向
矢量
、
、
我有两个
向量
,在三维空间中定义两个不同
的
点。一个在
原点
(0.0f,0.0f,0.0f)是静态
的
,另一个将缓慢移动。从这些数据中,我需要得到一个(三维)
方向
向量
,它描述了从移动点当前位置到
原点
的
方向
。移动点将是一个
方向
光(3D游戏),始终神秘地面对
原点
。我不需要任何代码,只需要关于如何
计算
向量
的
基本信息。
浏览 0
提问于2010-11-19
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1
回答
如何以图形方式绘制三维骨骼?
、
我现在被困在如何最好地用图形表示我
的
骨头上。我认识到我可以把骨头画成从一个关节到另一个关节
的
简单线条。然而,我强烈地想画一些类似于搅拌机
的
东西 我
的
示例代码(以下)工作,但只
面向
面向
(0,1,0)
的
关节。如果我有一个骨面(1,0,0),那么它不能准确地表示那块骨头。因此,最终,我
的
问题是:是否有一个数学方程来定位这些顶点,从(0,1,0)到任意
的
矢量
方向
,根据我
的
骨关节面对
的
情况。
浏览 1
提问于2013-08-16
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1
回答
朝向
原点
垂直
向量
左/右
的
Three.js光线投射
、
我
的
中心
向量
就是
原点
。Three.js光线投射器将
方向
作为参数。();var far = 100;根据我
的
理解,如果我想从
原点
向左
的
方向
,应该是从
原点
开始
的
垂直
向量
。我不确定如何在three.js中做到这一点,我也不能
计算
出
浏览 0
提问于2018-10-19
得票数 0
2
回答
平行投影射线方程
、
、
当我们使用平行投影时,射线和射线起源
的
方程是什么,以及如何推导它?
浏览 6
提问于2013-12-12
得票数 0
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1
回答
将旋转图像坐标上
的
点转换为容器坐标
、
、
、
代码可以是在不同
的
角度,是非常重要
的
旋转图像,以显示正确
的
方向
代码。 为了使代码
面向
和可读,
浏览 4
提问于2021-11-17
得票数 0
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2
回答
从两个点和一个
方向
向量
计算
角度
、
我在一个游戏中有两个
向量
。一个
向量
是玩家,一个
向量
是一个对象。我还有一个
向量
,指定玩家朝向
的
方向
。
方向
向量
没有z部分。它是一个震级为1
的
点,位于
原点
附近
的
某个位置。我想要
计算
士兵当前面对
的
方向
和物体之间
的
角度,这样我就可以正确地平移一些音频(仅限于立体声)。 下面的图表描述了我
的
问题。我想
计算
浏览 1
提问于2011-02-03
得票数 4
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1
回答
找出一个相对于另一个Vector3
的
轴/角
这似乎是一项简单而记录在案
的
任务。我有两个Vector3对象表示模型
的
位置。这似乎记录了这样
的
方法:为角度求点积,为轴求交积。result.setFromCross(targetPoint,thisPoint); 这看起来很简单,但并没有奏效--显然是
浏览 1
提问于2015-04-16
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2
回答
如何从点乘积或有符号角度
计算
二维矢量?
、
、
、
、
我有以下情况:X值应从-1 (字符向后)到1(朝前)不等。 Y值也应从-1 (字符
面向
左)到1(
面向
右)。为了
计算
X值,我可以使用moveDir和lookDir
的
点积。然而,我不明白如何正确地
计算
Y
浏览 9
提问于2022-02-14
得票数 1
2
回答
计算
垂直于平面的三维矢量和正北
方向
、
、
、
、
我在地球表面有一个点,我正在将它转换为来自地球中心
的
矢量。我需要
计算
一个矢量,它垂直于由该点沿地球表面的路径创建
的
平面。我尝试过使用描述
的
方法
计算
路径上
的
任意点,然后取两个
向量
的
叉积,但是它似乎不够准确,而且似乎比必要
的
开销更多。 这与我
的
另一篇文章有关。
浏览 1
提问于2009-04-02
得票数 4
1
回答
支持
向量
机中
的
b/ ||w||是什么?
、
在维基百科
的
SVM图片中,在左下角-由红色箭头指向,有b/ ||w||。这是如何
计算
的
?换句话说,为什么图片中
的
线条是b/ ||w||?谢谢。
浏览 84
提问于2019-12-08
得票数 0
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2
回答
PyTorch中
向量
的
范数、1范数和2范数
的
正确
计算
方法是什么?
、
、
torch.rand(2,3)>>>tensor([[0.5164, 0.3651, 0.0882],我正在遵循对规范
的
介绍似乎: 1-Norm是“绝对
向量
值之和,其中标量
的
绝对值使用表示法
浏览 6
提问于2021-07-22
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1
回答
绕
原点
旋转3D点/倾斜3D矢量
、
、
、
我有一个指向某个
方向
的
3D单位
向量
。现在我想要得到一个新
的
单位
向量
,它从那个
向量
的
方向
倾斜了45度,这个
方向
必须是随机
的
。有谁知道
计算
这个新
向量
的
方法吗?(或者,这可以表示为3D点绕
原点
在随机
方向
上旋转45度。) 删除“随机”分量:如果我能找到任何与旧矢量倾斜45度
的
矢量,我很高兴,因为这样我就可以将该矢量<e
浏览 2
提问于2012-05-12
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2
回答
如何在matlab中旋转矢量数据
、
、
我试着用
向量
数据来
计算
两个
向量
之间
的
角度。我使用
的
是atan2,它在x平面上运行,但是我想从y平面上删除点。 我如何旋转我
的
数据,使我
的
y-平面是我
的
x-平面,做我
的
分析,然后旋转它回来?我已经有我
的
分析
计算
,只是不知道如何旋转矢量数据,同时保留每个位置。
浏览 6
提问于2015-05-20
得票数 1
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5
回答
怎样才能找到只有X和Y坐标的Vector2
的
方向
?
、
我想知道关于XNA中
的
结构Vector2
的
两件事:提前谢谢。亲切
的
问候。 乔瑟马。
浏览 4
提问于2009-07-16
得票数 1
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1
回答
编写机器人代码,以改变同一点
的
方向
、
、
我试图用两个命令在2D笛卡儿系统中编码一个机器人H=按逆时针
方向
改变
方向
,但保持在相同
的
点上。 Rotate to angle θ counterclockwise again 我想确定
的
是,如果有一定
的
角度,θ机器人永远不能返回
原点<
浏览 5
提问于2022-03-31
得票数 0
1
回答
旋转平面法线
、
、
我有一个由法线和距离定义
的
3d平面,是否有一种方法可以旋转该平面以面对3d世界中
的
某个给定点?我可以很容易地
计算
法线(targetPos-objectPos归一化),但是我不确定应该如何重新
计算
距离,以便平面保持相同
的
“
原点
”。我正在尝试构建一个平面来与3d世界中
的
对象相交,并面对相机,这样我就可以在它上执行光线投射。
浏览 0
提问于2014-08-19
得票数 0
1
回答
Three.js,你如何从一个
向量
和一个常数得到一个平面?
、
在three.js中,
的
构造函数接受两个输入:常量-(浮子)沿法
向量
从
原点
到平面的负距离。 有人能提供一个例子或解释这是如何工作
的
吗?我能理解给定
的
点和法线如何构造一个平面,或者3个共面点,但我不知道如何使用法
向量
和常量。
浏览 6
提问于2016-07-29
得票数 2
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4
回答
二维几何:如何检查点是否在角度内
、
、
我在2D中有以下几何问题:现在我想检查2D中
的
另一个点是在这个圆锥体
的
内部还是外部。 如何才能做到这一点?谢谢!
浏览 0
提问于2009-07-22
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1
回答
指向环境贴图UV坐标的
方向
、
、
、
我正在尝试将环境贴图渲染为围绕场景
的
球体。我希望能够使用从
方向
向量
(
原点
固定在(0,0,0))导出
的
UV坐标,将环境贴图作为全景照片进行采样。如何投影
方向
以
计算
2D UV坐标,以便可以对环境贴图进行采样?
浏览 9
提问于2016-09-02
得票数 2
2
回答
如何使用python从三维中
的
两个点
计算
矢量
、
我正在尝试生成
原点
(0,0,0)到特定点之间
的
向量
。如何将数学转化为代码?抱歉,我说得不够清楚。 假设我有点o (0,0,0)和点p (3,6,8),它们位于三维坐标系中。我如何
计算
从点o向点p
方向
的
向量
?
浏览 119
提问于2018-07-11
得票数 -5
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