从前端开发的角度来看,订阅数组在ngOnInit中调用后不更新可能是由于以下几个原因导致的:
对于以上问题,可以参考腾讯云提供的Angular相关文档和产品:
请注意,以上链接仅供参考,具体的产品选择和使用需根据实际需求进行评估和决策。
很多React开发者都遇到过useEffect中使用事件监听在回调函数中获取到旧的state值的问题,也都知道如何去解决。...state值控制台打印结果如下图片手动实现的简易useEffect中,事件监听回调函数中也会有获取不到state最新值的问题下面根据上面React代码模拟为常规的js代码let obj; // 模拟btn...元素const App = (addOne) => { // 模拟React App纯函数组件 let a = 1; // 模拟state obj = obj || { showA...模拟修改state值 a += 1; } console.log('App a:', a);}全局作用域的obj对象类似于按钮btn refApp函数类似React App纯函数组件每次...在React函数中也是一样的情况,某一个对象的监听事件的回调函数,这个对象相当于全局作用域变量(或者与函数同一层作用域链),在回调函数中获取到的state值,为第一次运行时的内存中的state值。
实例的回调方法(更新html模板的方法)就行。...看完这三个的作用后,我们看看是怎么关联起来去实现双向绑定的: 解析一下:observe 这个方法就是去递归data中的数据进行订阅,你可以看到在171行有个 let dep = new Dep();...get主要的作用是初始化该主题(属性)的一个调度中心dep,并往其中添加html上所有用到该的主题(属性)的依赖(watcher) set 主要是去更新视图,当数据发生变化的时候,循环调用dep中的数组...实例的回调方法(更新html模板的方法)就行。...看完这三个的作用后,我们看看是怎么关联起来去实现双向绑定的: 解析一下:observe 这个方法就是去递归data中的数据进行订阅,你可以看到在171行有个 let dep = new Dep();
先总结一下原理,在Vue中异步渲染实际在数据每次变化时,将其所要引起页面变化的部分都放到一个异步API的回调函数里,直到同步代码执行完之后,异步回调开始执行,最终将同步代码里所有的需要渲染变化的部分合并起来...,等到所有同步代码执行完后,then函数的回调函数得到执行,然后将遍历存储着数据变化的全局数组,将所有数组里数据确定先后优先级,最终合并成一套需要展示到页面上的数据,执行页面渲染操作操作。...异步队列执行后,存储页面变化的全局数组得到遍历执行,执行的时候会进行一些筛查操作,将重复操作过的数据进行处理,实际就是先赋值的丢弃不渲染,最终按照优先级最终组合成一套数据渲染。...接下来在源码层面梳理一下的Vue的异步渲染过程。 ? 接下来从源码角度一步一分析一下。...dep.notify(); ... } ... } 2、notify函数中,将所有的订阅组件watcher中的update方法执行一遍。
action 的回调中并不会直接修改 state ,仍然是通过提交一个 mutation 去修改 state(在 Vuex 中,mutation 是修改 state 的唯一途径)。...函数首先也是通过 type 拿到对应 action 的对象数组,然后把一个 action 的包装函数 push 到这个数组中,这个函数接收 2 个参数,payload 表示额外参数 ,cb 表示回调函数...接下来我们会从源码分析的角度来介绍这个 action 的回调是何时被调用的,参数是如何传递的。...我们有必要知道 getter 的回调函数的调用时机,在 Vuex 中,我们知道当我们在组件中通过 this....在回调函数中,也是先通过 deepCopy 方法拿到当前的 state 的副本,并用 nextState 变量保存。
, 它在状态更新完毕、界面也更新后(render调用后)才被调用 (2). setState(updater, [callback])------函数式的setState 1.updater为返回...3.callback是可选的回调函数, 它在状态更新、界面也更新后(render调用后)才被调用。...它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。...* 2.1: const [count, setCount] = useState(0) * 2.2: 调用useState 入参为初次属性初始化的默认值 * 2.3: 返回值为数组,一般使用结构的方式获取回来..., 就是代表不监听任何state的变化, 只有在第一次渲染的时候执行 */ useEffect(() => { // setCount(count+1)
,会回调代理中的如下方法,我们必须实现如下方法: //这个方法中可以获取到管理中心的状态 - (void)centralManagerDidUpdateState:(CBCentralManager *...removeAllServices; //响应中心设备的读写请求 - (void)respondToRequest:(CBATTRequest *)request withResult:(CBATTError)result; //更新一个连接中心设备的订阅特征值...UUID数组中寻找特定服务 - (void)discoverIncludedServices:(nullable NSArray *)includedServiceUUIDs forService...发现服务时调用的方法 - (void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didDiscoverServices:(nullable NSError *)error; //在服务中发现子服务回调的方法...peripheral didDiscoverCharacteristicsForService:(CBService *)service error:(nullable NSError *)error; //特征值更新时回调的方法
从node异步编程解决方案说起吧: 事件发布/订阅模式 Promise/deferred模式 流程控制库 事件发布/订阅模式 事件监听器模式是一种广泛运用于异步编程的模式,是回调函数的事件话,又称发布/...订阅模式。...= function (type, cb, flag) { // 先绑定,调用后删除 function wrap() { cb(...arguments);...上包装一层remove操作,再当做一个新的callback传入on函数 这样的的话在首次执行回调的时候就会执行remove操作,达到执行一次就删除的操作 接下来是remove函数,删除一个type的侦听器...== listener.listen; }); } }; 解析: 传入type和要删除的callback,对type标记的数组进行 filter操作,假如cb cb ===
比如设置数据监听、编译模板、挂载实例到视图、在数据变化时更新视图等。 Vue生命周期 所有的生命周期钩子自动绑定 this 上下文到实例中,因此你可以访问数据,对属性和方法进行运算。...只mount前调用一次,在 render 之前调用,你可以在这个方法里面调用 setState 改变状态,并且不会导致额外调用一次 render,但是一般不建议这么做,在constructor中初始话state...出于性能的考虑需移除在componentDidMount添加的事件订阅,网络请求等。...componentDidMount添加的事件订阅,网络请求等 } } 总结 在Vue中,state对象并不是必须的,数据由data属性在Vue对象中进行管理。...methods: { handleOrder(){ //..... } } } } 而在React中是State驱动视图概念,对应的有setState()方法去更新状态
将要挂载) componentWillReceiveProps (props改变时) componentWillUpdate (将要更新) 原因:在React16的Fiber架构中,调和过程有可能会多次执行...组件报错时 监听错误处理,不白屏 函数组件 函数组件本身没有生命周期,但它可以通过useEffect这个hook来模拟几个常用的生命周期功能 有两个参数,第一个是回调函数(必传),第二个是依赖项数组...第二个参数决定了回调函数的执行时机 模拟componentDidMount 第二个参数传入空数组,只会在组件初次渲染完成执行一次回调 1 useEffect(()=>{ 2 console.log...; 3 },[]) 模拟componentDidUpdate 不传第二个参数,组件每次更新都会执行一次回调 1 useEffect(()=>{ 2 console.log("组件更新一次我就执行一次..."); 3 }) 不要在回调里setState,会死循环 模拟componentWillUnmount 第二个参数传入空数组,第一个参数回调函数里再return一个函数,这个函数会在组件销毁时执行
,如有变动可拿到最新值并通知订阅者 Dep+Watcher—发布订阅模型,作为连接Observer和Compile的桥梁,能够订阅并收到每个属性变动的通知,执行指令绑定的相应回调函数,从而更新视图。...Dep是发布订阅者模型中的发布者:get数据的时候,收集订阅者,触发Watcher的依赖收集;set数据时发布更新,通知Watcher 。...一个Dep实例对应一个对象属性或一个被观察的对象,用来收集订阅者和在数据改变时,发布更新。 Watcher是发布订阅者模型中的订阅者:订阅的数据改变时执行相应的回调函数(更新视图或表达式的值)。...从性能方便考虑我们肯定希望值没有变化的时候,不更新模板。...在求值之前将当前Watch实例设置到全局,使用pushTarget(this)方法。 在get()中收集依赖,this.subs.push(sub),set的时候触发回调Dep.notify()。
作用后面遇到了再看。...(this) } } } 然后再把 渲染watcher 加到 dep 的 subs 数组中,作为订阅项收集。...因为会访问到具体的数据,从而触发数据的 get ,然后当前的渲染 watcher 会把数据当作依赖添加到实例相关属性上,dep 也会把渲染 watcher 存到订阅者(subs)数组中。...派发更新 栗子 中点击“添加亲戚”按钮,就会 push 一项数据到 relationship 中。我们来看一下这个过程。前面我们讲过,就是数组的操作会重写原型方法来附加派发更新的逻辑。...小结 在数据更新时,会触发订阅数组中 watcher 的 update,但并不是每次改变都会实时更新,而是通过队列维护更新列表。
在 React 的 class 组件中,render 函数是不应该有任何副作用的。一般来说,在这里执行操作太早了,我们基本上都希望在 React 更新 DOM 之后才执行我们的操作。...在 React class 中,你通常会在 componentDidMount 中设置订阅,并在 componentWillUnmount 中清除它。...当渲染时,如果 count 的值更新成了 6,React 将会把前一次渲染时的数组 [5] 和这次渲染的数组 [6] 中的元素进行对比。这次因为 5 !...useCallback,它将返回该回调函数的 memoized 版本,该回调函数仅在某个依赖项改变时才会更新。...你可以: ✅ 在 React 的函数组件中调用 Hook ✅ 在自定义 Hook 中调用其他 Hook 遵循此规则,确保组件的状态逻辑在代码中清晰可见。
最近在看设计模式的知识,而且在工作当中,做一些打点需求的时候,正好直接利用了发布订阅模式去实现的,这让我对发布订阅这种设计模式更加的感兴趣了,于是借此机会也和大家说说这个好东东吧!...),当一个对象的状态发送改变时,所有依赖于它的对象都将得到状态改变的通知 正所谓,字数不多,不代表作用不大,那继续来看下它的作用 作用 广泛应用于异步编程中(替代了传递回调函数) 对象之间松散耦合的编写代码...所以我们要想实现一个自己的发布订阅模式,以后在工作中使用,也需要一点点来的,表捉急,先从最简单的说起 自定义事件 let corp = {}; // 自定义一个公司对象 // 这里放一个列表用来缓存回调函数...,其实说起来也是比较简单的,来一起屡屡思路吧 思路: 创建一个对象(缓存列表) on方法用来把回调函数fn都加到缓存列表中 emit方法取到arguments里第一个当做key,根据key值去执行对应缓存列表中的函数...讲真-这可是node的核心模块 用过node的朋友们,应该对这个模块不陌生,可以说这个在node中真的是很重要的模块了,在使用后发现,这完全是个大写的发布订阅模式啊 简直是无所不在的存在啊,那么废话不再
不同的语言-相同的模式 最近在看设计模式的知识,而且在工作当中,做一些打点需求的时候,正好直接利用了发布订阅模式去实现的,这让我对发布订阅这种设计模式更加的感兴趣了,于是借此机会也和大家说说这个好东东吧...),当一个对象的状态发送改变时,所有依赖于它的对象都将得到状态改变的通知 正所谓,字数不多,不代表作用不大,那继续来看下它的作用 作用 广泛应用于异步编程中(替代了传递回调函数) 对象之间松散耦合的编写代码...所以我们要想实现一个自己的发布订阅模式,以后在工作中使用,也需要一点点来的,表捉急,先从最简单的说起 自定义事件 let corp = {}; // 自定义一个公司对象 // 这里放一个列表用来缓存回调函数...,其实说起来也是比较简单的,来一起屡屡思路吧 思路: 创建一个对象(缓存列表) on方法用来把回调函数fn都加到缓存列表中 emit方法取到arguments里第一个当做key,根据key值去执行对应缓存列表中的函数...讲真-这可是node的核心模块 用过node的朋友们,应该对这个模块不陌生,可以说这个在node中真的是很重要的模块了,在使用后发现,这完全是个大写的发布订阅模式啊 简直是无所不在的存在啊,那么废话不再
class Person extends React.Component{ constructor(props){ //构造器是否接收props,是否传递给super,取决于:是否希望在构造器中通过...字符串形式的ref 官方不建议使用。...getDerivedStateFromProps(props,state){ console.log('getDerivedStateFromProps',props,state); return null } //在更新之前获取快照...+1 卸载组件 不更改任何状态中的数据...+1 卸载组件 不更改任何状态中的数据
实现思路 创建一个对象 在该对象上创建一个缓存列表(调度中心) on 方法用来把函数 fn 都加到缓存列表中(订阅者注册事件到调度中心) emit 方法取到 arguments 里第一个当做 event...toArray(cbs) : cbs; // 只取回调函数,不取 event var args = toArray(arguments, 1);...Vue 中实现的方法支持订阅数组事件。 四、 总结 1. 优点 对象之间解耦 异步编程中,可以更松耦合的代码编写 2....**差异**: 在观察者模式中,观察者是知道 Subject 的,Subject 一直保持对观察者进行记录。然而,在发布订阅模式中,发布者和订阅者不知道对方的存在。它们只有通过消息代理进行通信。...在发布订阅模式中,组件是松散耦合的,正好和观察者模式相反。 观察者模式大多数时候是同步的,比如当事件触发,Subject 就会去调用观察者的方法。而发布-订阅模式大多数时候是异步的(使用消息队列)。
前言 上周写完了服务暴露总结之后发现遗漏了一个很重要的点,在dubbo源码解析-zookeeper连接中我们对面试高频题 dubbo中zookeeper做注册中心,如果注册中心集群都挂掉,那发布者和订阅者还能通信吗进行了解析...提升自己的层次,而不是在低层次努力,这才是应对"不按套路出牌"和"深入问下去"的不二法宝....插播面试题 在dubbo中,什么时候更新本地的zookeeper信息缓存文件?...,可以对照前期铺垫中的图 这里设置了监听回调的地址,即回调给FailbackRegistry中的notify 从这里我们可以看到,创建的是持久节点 下面开始对该节点设置监听(其中涉及一下zkClient...的api) 下面要开始更新新的服务信息,服务启动和节点更新回调(前面设置了回调到这里)都会调用到这里 那么下面就要敲黑板划重点了,由前期铺垫我们就知道这里要开始更新本地缓存文件的信息 这里采用了线程池来更新
在上述示例中,意味着组件的每一次更新都会创建新的订阅。若想避免每次更新都触发 effect 的执行,请参阅下一小节。...然而,在某些场景下这么做可能会矫枉过正。比如,在上一章节的订阅示例中,我们不需要在每次组件更新时都创建新的订阅,而是仅需要在 source prop 改变时重新创建。...注意 如果你要使用此优化方式,请确保数组中包含了所有外部作用域中会发生变化且在 effect 中使用的变量,否则你的代码会引用到先前渲染中的旧变量。...把内联回调函数及依赖项数组作为参数传入 useCallback,它将返回该回调函数的 memoized 版本,该回调函数仅在某个依赖项改变时才会更新。...注意 依赖项数组不会作为参数传给回调函数。虽然从概念上来说它表现为:所有回调函数中引用的值都应该出现在依赖项数组中。未来编译器会更加智能,届时自动创建数组将成为可能。
dubbo中zookeeper做注册中心,如果注册中心集群都挂掉,那发布者和订阅者还能通信吗?...提升自己的层次,而不是在低层次努力,这才是应对"不按套路出牌"和"深入问下去"的不二法宝. ?...插播面试题 在dubbo中,什么时候更新本地的zookeeper信息缓存文件?订阅zookeeper信息的整体过程是怎么样的? 前戏铺垫 用中文来剧透接下来源码的一些羞嗒嗒的剧情 ?...这里就开始发起订阅请求和订阅失败重试,可以对照前期铺垫中的图 ? 这里设置了监听回调的地址,即回调给FailbackRegistry中的notify ? 从这里我们可以看到,创建的是持久节点 ?...下面要开始更新新的服务信息,服务启动和节点更新回调(前面设置了回调到这里)都会调用到这里 ? ? ? 那么下面就要敲黑板划重点了,由前期铺垫我们就知道这里要开始更新本地缓存文件的信息 ?
Compile主要做的事情是解析模板指令,将模板中变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加鉴定数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新试图 传送门:☞ 20...除非依赖的响应式属性变化时才会重新计算,主要当做属性来使用 computed中的函数必须用return返回最终的结果 computed更高效,优先使用。data 不改变,computed 不更新。...在vue的diff函数中,会根据新节点的key去对比旧节点数组中的key,从而找到相应旧节点。如果没找到就认为是一个新增节点。而如果没有key,那么就会采用遍历查找的方式去找到对应的旧节点。...,在修改数据之后使用$nextTick,则可以在回调中获取更新后的DOM; Vue在更新DOM时是异步执行的。...在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调,在修改数据之后立即使用 nextTick 来获取更新后的 DOM。 nextTick主要使用了宏任务和微任务。
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