Scence视图 (场景设计面板)
scence视图简介 : 展示创建的游戏对象, 可以对所有的游戏对象进行 移动, 操作 和 放置;
-- 示例 : 创建一个球体, 控制摄像机, 让球体在摄像机拍摄的视图中显示出来...Hierarchy 视图 (游戏组成对象列表)
Hierarchy视图 : 存放游戏对象 和 文件;
创建对象 : 点击 create 按钮可以创建 游戏场景内的 物体对象;
删除对象 : 选中对象之后..., 脚本 Camera 等;
给游戏中的对象涂装 : 给游戏对象改变颜色, 可以在Project视图中创建一个材质, 然后将材质赋给对象;
-- 创建材质 : 点击 Project 视图的 create...让地形变得圆滑 : 上图中 红框中的 山地比较尖锐, 使用 第三个工具可以使地形变得圆滑;
-- 圆滑效果 :
(4) 移动摄像机到合适的位置
移动摄像机 : 点击 Hierarchy 视图中的...对象, 在 Inspector 视图中显示出 球体的属性;
-- 选择材料 : 点击 Inspector 视图中的 Material 中的圆点, 选择刚创建的材料;
-- 选择纹理 : 点击 材料中的