我在Windows7中使用过Android ADT包,没有问题。
但是当我尝试在MAC中使用Android ADT包时,我在Eclipse中得到了以下错误:
dyld: unknown required load command 0x80000022
和
Failed to parse the output of "adb version".
我运行的是Mac OS X 10.5.8、JDK 1.5
我写了一个简单的程序,如下所示:
for i in range(0,10000000):
x = i + 1
我在Mac os的终端和ubuntu的终端( Mac os中的一个虚拟机)中运行了几次这个程序,结果是mac os需要1.5分钟,而ubuntu只需要0.8分钟。
我完全不知道为什么会发生这样的事情。有人能给我一些建议吗?
当从Eclipse运行install时,我们没有任何问题,因为编译器版本设置为1.8。
当在终端中运行mvn install时,我们得到以下错误。
ERROR] Failed to execute goal org.apache.maven.plugins:maven-compiler-plugin:3.1:compile (default-compile) on project servicehelper: Compilation failure
[ERROR] try-with-resources is not supported in -source 1.5
[ER
我有一个Lua代码,它在我的Mac模拟器上运行得很好,但是当我在Android上安装apk时,system.preference代码和os.time()函数不能工作,有人知道发生了什么吗?然后随机结果在android智能手机上总是相同的,但在模拟器中它总是变化的,在我的智能手机中语言总是en,但它是语言pt。
Bellow跟随我调用这个函数和我的config.lua,有人能帮我吗?谢谢!
调用1:函数事件(PassaroVoar) --随机x e y
math.randomseed( ( os.time() + progresso) * 2 );
local x = math.random(1
我在我的Mac OS X 10.9上使用Qt 5.3.2编译了我的应用程序,它在Mac OS X 10.6上运行没有任何问题。但由于Qt 5.3.2 (未修复)中的一个bug导致应用程序在最大化时崩溃,如果焦点在树状视图上,我不得不切换到Qt 5.4。
在Mac OS X 10.9上使用Qt 5.4编译我的应用程序后,它不再在Mac OS X 10.6上运行。它会崩溃,并显示以下错误:
dyld: library not loaded: /usr/lib/libc++.1.dylib Qt
我计划在windows 7主机上的虚拟计算机上安装Mac来开发RoR应用程序,因为我听说在windows上开发RoR有一些限制。我计划在我的development.Other上使用TextMate和iTerm而不是设置Mac OS X是否需要注意在RoR上使用Mac OS X在虚拟box.In上构建web应用程序换言之,在虚拟计算机上设置Mac OS X之后,我应该像在Mac OS X主机上一样继续操作吗,或者我需要进行调整吗我的RoR应用程序work.Also会让我知道这是不是一个好主意。
谢谢
我必须在下一个公司项目中使用.NET/C#。当我在Mac上开发我的项目时,我研究了mono的开发环境/工具。
Mac OS X的单声道是否足够快?我的意思是,与在windows机器下的.NET上运行相同的代码相比,运行程序集的性能如何?
在实际意义上开发C#/.NET是否必须购买PC笔记本电脑?
编辑:感谢您的回答。我认为我应该考虑的另一件事是兼容性问题和开发工具。我想问一下mono有多好;如果mono比windows .NET慢10倍,我最好不要用它。但是,如果单声道只慢1.5倍,为什么不呢?
嗨,我是iphone开发的新手,通过搜索,我发现iphone开发只能在mac os上进行,我还发现iphone sdk的最新版本只能在英特尔mac os x 10.6.6或更高版本上运行。我对此有一些疑问,
我可以在当前安装windows xp的硬件上安装mac os x 10.6.6吗?我的pc的配置是:
奔腾4 2.4 ghz,2.5 gb内存,140 gb硬盘。
2.如果不能,我可以在我的window xp上通过在VMware上运行mac os x 10.6.6来进行iphone开发吗?
在这方面的任何帮助都非常感谢。
谁能告诉我如何为Mac OS X 10.8 Mountain Lion设置环境变量。我刚把我的Mac升级到MacOSX10.8。当我运行脚本时。上面写着
"/Users/ruijiaoli/lejos_nxj/bin/nxj:第64行: /System/Library/Java/JavaVirtualMachines/1.6.0.jdk/Contents/Home/bin/java:没有此类文件或目录“
我在上面路径下的目录中找到了JDK。它在Mac OS X lion上运行得很好。在Mac OS X mountain Lion中JDK路径改变了吗?我系统上的Java版本是1.6。
我一直在工作的web应用程序,其中包括java小程序。我的应用程序在使用IE和Firefox等不同浏览器的PC上运行良好。托管在Linux (Ubuntu)上的web应用程序。我在Mac和Firefox上遇到了问题。我无法加载小程序。
这是我在java控制台中发现的错误。Java.lang.classNotFoundException web/applets/ImageObsApplet.class
我已经在PC windows XP上托管了web应用程序,并且我能够在Mac系统上加载java applet。
更新:
我使用的是J2SE 1.5.0。这在Mac OS X 10.4上不受支持吗?
是否有一种方法可以使用iOS或其他基于浏览器的语言获得JavaScript设备版本(而不是OS版本)?例如,iPhone5、iPhone 4S、iPad 3等。
我无法在navigator.userAgent (或任何navigator方法)中找到这些信息,因为它只报告OS版本(而不是使用的设备)。例如,运行6.1.3的iPhone5具有以下用户代理:
"Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 6_1_3 like Mac OS X) AppleWebKit/536.26 (KHTML, like Gecko) Version/6.0 Mobile/10B
我正在尝试弄清楚Mac上所有不同的JDK/JRE是如何交互的。我已经在Lion上的XCode 4.6中创建了一个虚拟的Cocoa应用程序项目,并添加了JavaVM.framework。我还添加了一个#include,以确保它在搜索路径中,并构建了应用程序。当我试图在未安装Java的Mountain Lion机器上运行该应用程序时,OS X会提示安装Java for OS X 2013-002,并运行该应用程序(如果已安装)。令我惊讶的是,即使机器上已经安装了Oracle的JRE或JDK (1.7),OS X仍然会尝试安装它。
有没有一种方法可以让用户选择安装哪种JRE,而不会丢失Apple提供
在mac上,我运行ndk,它会生成一些.so库,理论上这些库应该可以在windows上重用。然而,当我在windows上使用eclipse重新编译我的Android项目时,我得到了不同的apk大小,并且它的运行方式与在Mac上完成整个eclipse构建时的运行方式不同。只有在mac上构建才能工作。没有从mac版本中获取.so文件,并在windows版本中重用它们。不是这样,就是mac和windows构建apk文件的方式不同,我都不明白。windows生成的apk的问题是,它的内存消耗超出了单独在osx上生成的apk的内存消耗。
因此,为了说明这一点(在MAC OS X上)是有效的:
1)在os
我正在编写一个使用os.walk()遍历目录树的python脚本。我想让它能够跳过挂载到不同文件系统上的子目录,就像find -xdev那样。查看有关os.walk()的文档时,我没有看到任何参数可以让它自动完成此操作。有没有什么我可以用来自己过滤的东西?希望有能同时在Linux和Mac OS X上运行的东西?
我用c编写了一个程序,想看看它使用了多少内存,并注意到正常使用它时内存使用量会增加(在启动时它使用了大约250k,现在是1.5mb)。afaik,我释放了所有未使用的内存,几个小时后,应用程序使用了更少的内存。有没有可能,释放的内存只是从“活动”内存转移到“有线”内存,这样当需要空闲空间时就会释放它?顺便说一句。我的机器在mac os x上运行,如果这很重要的话。
我在Mac上运行Eclipse,但由于某种疯狂的原因,它就是找不到我的Java基类,比如ArrayList等……我只是在Preferences下安装了JRE,有一个有效的JDK让所有的类都是正确的,比如指向classes.jar等等。你知道哪里会出问题吗?是的,我确实做了一个清理,它就是不能构建。
Eclipse Helios、最新的Java 6、Snow Leopard Mac OS X
我有一个需要在MAC OS X 10.5,10.6,10.7上运行的应用程序
我使用的是SDK4.02和iOS XCode 4.3。我的构建设置是10.6MAC OS X,部署目标是10.5。
这是正确的方法吗,或者我应该使用MacOSX10.5SDK?我找不到,我只有10.6。
现在,我的应用程序在10.5上运行,但不能正常运行。
我使用Os X 10.6.4和X代码版本3.2.3来开发一些简单的应用程序文件,并使用PackageMaker分发这些应用程序文件。但是,当我试图在其他mac上运行这个包时,我得到的错误是这个包与Os不兼容,它运行的文件将不会被安装。这是X代码或package maker的问题吗?很抱歉转载它,但尽管我试图将基础SDK更改为10.5,但它正在编译,并在我用于开发的mac (Mac 10.6.4)上运行良好,但当安装在运行OS X 10.5的mac上时,.app文件呈灰色显示,并弹出消息说“您无法在此版本的Mac上使用此版本的应用程序”。你知道为什么会发生这种事吗?同样,正如前面提到的,我使用I
我们正在使用browserstack远程运行自动化的ruby-rspec-capybara测试。
它们是使用Capybara的rspec功能UI测试。
我们让它们在Chrome上成功运行,它们都通过了。
我们可以在Safari 7.2上运行它们,除了一次(21/22)通过。
然而,当在Safari8或9上运行时,我们得到了
Selenium::WebDriver::Error::UnknownError:
Error communicating with the remote browser. It may have died.
Build info: v