首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

让x0和y0在jframe中从中心开始?

要让x0和y0在JFrame中从中心开始,可以使用以下步骤:

  1. 创建一个JFrame对象,并设置其大小和标题:
代码语言:txt
复制
JFrame frame = new JFrame();
frame.setSize(800, 600);
frame.setTitle("My JFrame");
  1. 获取屏幕的宽度和高度:
代码语言:txt
复制
int screenWidth = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width;
int screenHeight = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height;
  1. 计算x0和y0的坐标值:
代码语言:txt
复制
int x0 = (screenWidth - frame.getWidth()) / 2;
int y0 = (screenHeight - frame.getHeight()) / 2;
  1. 设置JFrame的位置:
代码语言:txt
复制
frame.setLocation(x0, y0);
  1. 显示JFrame:
代码语言:txt
复制
frame.setVisible(true);

通过以上步骤,x0和y0将会使JFrame在屏幕中居中显示。

请注意,以上代码只是一个示例,实际应用中可能需要根据具体需求进行适当的调整。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

Canvas 绘制坐标系的点以及折线

其实不管大小,基本的绘制步骤如下: 设置坐标点的中心圆点位置(x0y0) 设置坐标点的大小 dotSize 计算坐标点的上下左右四角的点坐标 条件12可以直接通过设置获取,而坐标点上下左右四角坐标看看下面的计算示意图...设置坐标点的中心圆点位置(x0y0) 2. 设置坐标点的大小 dotSize 3....设置坐标点的中心圆点位置(x0y0) var x0 = 100; var y0 = 200; // 2....设置坐标点的中心圆点位置(x0y0) var x0 = item.x; var y0 = item.y;...连接多点,形成折线图 如果要连接多点,形成一点直线,那么每一条连接的线段都需要知道起点终点。 对于第一个点,那么起点就是坐标原点。 对于第二个点开始,起点就是上一个点的坐标,自身坐标就是终点。

1.5K20
  • LeetCode 第 197 场周赛(4685273,前8.88%)

    示例 1: 输入:nums = [1,2,3,1,1,3] 输出:4 解释:有 4 组好数对,分别是 (0,3), (0,4), (3,4), (2,5) ,下标 0 开始 示例 2: 输入:nums...概率最大的路径 medium(Dijkstra) 题目链接 给你一个由 n 个节点(下标 0 开始)组成的无向加权图,该图由一个描述边的列表组成, 其中 edges[i] = [a, b] 表示连接节点...服务中心的最佳位置 hard(最优化退火算法) 题目链接 一家快递公司希望新城市建立新的服务中心。...公司统计了该城市所有客户二维地图上的坐标,并希望能够以此为依据为新的服务中心选址:使服务中心 到所有客户的欧几里得距离的总和最小 。...yi += positions[i][1]; } x0 = xi/n; y0 = yi/n;//均值作为初始值 vector> dir =

    32130

    追求完美代码之——实现元素拖拽修改宽高位移插件

    下面,我们0开始,使用原生js实现这个效果,并封装成插件 过程分析 一个元素正常展示。...点击的时候,会多出边框,边框的角落会有拖拽修改宽高的控件,控件位置、大小元素一模一样 点击某个角落的拖拽控件,以该控件的的中心对称点为中心点,变更宽高。...handleMove,因为开始收尾的downup都要用到它们 bindUpAndDown(target, handleMove); }; } 复制代码 添加功能逻辑...所以,我们开始的ele.getBoundingClientRect那一步开始,要加上margin const { x, y, width, height } = ele.getBoundingClientRect..., cb, ...rest); document.removeEventListener(MOBILE_MAP[key], cb, ...rest); }; 复制代码 替换名字后,代码

    2.3K41

    第十四届蓝桥杯集训——练习解题阶段(无序阶段)-ALGO-681 最大公约数最小公倍数问题

    ,成长是思考的过程找寻到自己的那个解题思路,并且首先肯定要依靠于题海战术来自己的解题思维进行一定量的训练,如果没有这个量变到质变的过程你会发现对于相对需要思考的题目你解决的速度就会非常慢,这个思维过程甚至没有纸笔的绘制你根本无法大脑中勾勒出来...,所以我们前期学习的时候是学习别人的思路通过自己的方式转换思维变成自己的模式,说着听绕口,但是就是靠量来堆叠思维方式,刷题方案自主定义的话肯定就是非常简单的开始,稍微对数据结构有一定的理解,暴力、二分法等等...只是相对的录入速度快于Scanner这样整体运算的过程可以适当节约时间。...+= 2; // i, (x0 * y0) / i (x0 * y0) / i, i 都是满足条件的 P、Q } } System.out.println...= 1 print(ans) 总结 没有什么不付出就能拿到的结果,我们都是负重前行,最终结果与自身先天的脑力有一定的关系,但是还是有很大一部分看自己后天的努力,其实报名到比赛也就5个月左右,真正刷题的事件也就

    23630

    加加减减的奥秘——数学到魔术的思考(三)

    在前面两期的系列文章,(见公众号历史消息或菜单)传送门: 加加减减的奥秘——数学到魔术的思考(一) 加加减减的奥秘——数学到魔术的思考(二) 我们已经数学原理的发现到扑克牌魔术的映射过程分别做了详细的分析...上一篇我们也特意提到了扑克魔术的两个基本手法:DealingCut,且主要就Dealing手法进行了数学到魔术的创作,其中不少创意大家应该还觉得有所收获吧!...~请看视频: 视频1 The Clever Joker 简单复盘一下魔术操作的几个步骤对应的实际扑克牌变化过程,a, b为两张Joker的起始位置编号,x0, y0为两次分别选择扑克牌的位置编号,整付牌的张数为...两次切牌看底牌,相当于整叠扑克牌上的两个断点: [1, a - 1], a, [a + 1, x0 - 1], x0 [x0 + 1, b - 1], b, [b + 1, y0 - 1], y0 [y0...但是,整体效果来看,少了点跌宕起伏戏剧冲突,joker耳边告诉魔术师位置这一设计有些牵强,明显可以推导出可能是固定位置,展示魔术的方式还是离秘密太近,哪怕真正的推理很难,也失去意义了。

    40810

    Android 图形处理 —— Matrix 原理剖析

    0,0,1 代表该矩阵是仿射矩阵,下文中所有的矩阵默认都是仿射矩阵 线性代数的矩阵乘法 正式介绍 Matrix 是如何控制坐标变换的原理之前,我们先简单复习一下线性代数的矩阵乘法,详细的讲解可参见维基百科或者翻翻大学的...= BA 单位矩阵 I 与任意矩阵相乘,等于矩阵本身,即 IA = A,BI = B 缩放(Scale) 我们先想想,让我们实现把一个点 (x0, y0) 的 x 轴 y 轴分别缩放 k1 k2...倍,我们会怎么做,很简单 val x = k1 * x0 val y = k2 * y0 复制代码 那如果用矩阵怎么实现呢,前面我们讲到 Matrix MSCALE_X、MSCALE_Y 是用来控制缩放的...,在数学我们的点向量都是这样表示的 (x, y),两者看起来一样,计算机无法区分,为了计算机也可以区分它们,增加了一个标志位,即 (x, y, 1) -> 点 (x, y, 0) -> 向量 复制代码...y = 0 × x0 + 1 × y0 + deltaY × 1 = y0 + deltaY 复制代码 可得开始的实现也是效果一致的 错切(Skew) 错切相对于平移缩放,可能大部分人对这个名词比较陌生

    1.3K30

    数控铣床编程实例 数控铣床操作详解

    确定工件坐标系对刀点:XOY平面内确定以工件中心为工件原点,Z方向以工件表面为工件原点,建立工件坐标系,如图2-23所示。...;子程序开始 N0020 G01 ZP1 F80 N0030 G03 X15 Y0 I-15 J0 N0040 G01 X20 N0050 G03 X20 YO I-20 J0 N0060 G41 G01...确定工件坐标系对刀点:XOY平面内确定以工件中心为工件原点,Z方向以工件表面为工件原点,建立工件坐标系,如图2-25所示。 采用手动对刀方法把0点作为对刀点。...掌握数控编程基本方法并在此基础上有更大的提高,必须进行大量的编程练习实际操作,在实践积累丰富的经验。...#6+#15] X0 Y0 Z[#4+#5] X[#1] Y[#6] Z[#5] ENDW G00 Z[#4+20] G00 X0 Y0 M05 M30 我是莫莫,感谢大家的关注!

    2.4K70

    加工中心编程详解

    R6.; G01 X-80.; G40 G00 X-85.; G49 G00 Z100.; X0 Y0; M05; M30; 1.7子程序编程(M98、M99) 把一个程序按某一固定顺序重复出现的内容抽出并按一定格式编写...当G84指令M代码同一个程序段中指定时,执行第一个定位动作的同时,执行到R点的同时加偏置。...刀具孔底手动返回到R点,R点,主轴正转,并且执行快速移动到初始位置。 指定G88之前,用辅助功能旋转主轴。...不能在同一程序段中指定01G代码G88,否则G88将被取消。 刀具偏置? 固定循环方式,刀具偏置被忽略。 9.G89  镗孔循环(G89) 1....10.G98/G99返回点平面当刀具到达孔底后,刀具可以返回到R点平面或初始位置平面,由G98G99指定,一般情况下,G99用于第一次钻孔面G98用于最后钻孔,即使G99方式执行钻孔,初始位置品平面也不变

    3K51

    【机器学习算法系列】梯度下降---偏导数及其几何意义

    一元函数,我们已经知道导数就是函数的变化 率。对于二元函数我们同样要研究它的“变化率”。然而,由于自变量多了一个,情况就要复杂的多。...一、几何意义   xOy平面内,当动点由P(x0,y0)沿不同方向变化时,函数f(x,y)的变化快慢一般说来是不同的,因此就需要研究f(x,y)(x0,y0)点处沿不同方向的变化率。...设有二元函数z=f(x,y),点(x0,y0)是其定义域D内一点.把y固定在y0xx0有增量△x,相应地函数z=f(x,y)有增量(称为对x的偏增量)△z=f(x0+△x,y0)-f(x0,y0)...y方向的偏导   函数z=f(x,y)(x0,y0)处对x的偏导数,实际上就是把y固定在y0看成常数后,一元函数z=f(x,y0)x0处的导数   同样,把x固定在x0,y有增量△y,如果极限存在...那么此极限称为函数z=(x,y)(x0,y0)处对y的偏导数。

    1.3K20

    刀具半径补偿在数控铣床的应用

    1、刀具半径补偿指令的作用 数控铣床编程时,是以刀具中心作为编程轨迹, 利用刀具半径补偿功能,编程只需按零件的实际轮廓进行, 执行刀具补偿指令后, 数控系统计算出刀具中心的轨迹,使刀具中心自动偏离工件轮廓一个刀具半径值...如: N30 G17 G41 G01 X0 Y0 D01 F150; 或N60 G17 G40 G01 X0 Y0; (2)刀具半径补偿平面XY、YZ、XZ 产生变化时,必须先取消刀具半径补偿才能进行切换...(4)在建立或取消刀具半径补偿时,刀具平面内的移动距离,必须大于刀具半径值,如D01 赋值为8: N30 G00 X10 Y0; N40 G17 G41 G01 X15 Y0 D01 F150;...(10,0)移动到(15,0)小于8mm,执行到该程序段时系统报警,程序无法执行。...实际加工中材料存在刀现象,对精度要求高的尺寸精加工之后可能还存在偏差,达不到公差要求,通过检测计算出修正值,然后修改刀补值进行补偿加工,从而提高加工精度。

    48610

    圆柱圆锥螺纹铣削

    这种工艺可以多种材料孔径中生产出高质量的螺纹,可选择左旋或右旋螺纹,并有多种螺纹公差。与攻丝相比,螺纹铣削的使用频率较低,但在特定加工,它的效率要高得多。...O60321 (螺纹铣削 M36X4); N280 T="螺纹刀" D1 M6 G0 Y0; M36X4螺纹铣削 N290 G95 S1680 M3; N300 G0 X0 Y0; N310 G0...N360 G2 I=18 Z=IC(-4); N370 G2 X15 Y0 I=16.5 Z=IC(-2); N380 G1 X0 G40; N390 G0 Z500; M30; 程序说明: 通过... N350 开始,铣刀以 180 度的圆弧向下铣削至所需的切削深度,同时沿 Z 轴平移一半。 N360行进行 360 度铣削加工。 N370 缓慢退刀,形成半牙。...O60321 (G32 螺纹切削) ; (G54 X0 定义旋转中心) ; (Z0 零件表面) ; (T1 是外螺纹铣刀) ; T101 (选择刀具刀移) ; G00 G18 G20 G40 G80

    8910

    二维图形旋转公式的推导

    图中。旋转之前P的方向角是a,旋转之后P’的方向角就变为a+b,这里b就是旋转的角度。所谓方向角是改点原点连线与X轴正向的夹角。...旋转的正方向是逆时针 图中,P’点向X轴引垂线,垂足为B点,依据三角形的基础知识,能够写出例如以下的等式。...公式1的R就是点P以及P’到原点的距离 由公式1,依据高中三角函数的知识,即差公式得到例如以下等式2 通过观察上式,Rcos(a)=x,Rsin(a)=y,所以上式进一步花间能够得到以下的等式。...由上图可知,(x0,y0)是旋转的顶点。那么先将图形平移到原点,然后绕着原点旋转b角度,最后平移到(x0,y0)上去。...那么非常easy可知绕随意一点(x0,y0)旋转的公式为 是不是比較简单,我认为还行。

    50811

    002计算机图形学之直线画线算法

    002计算机图形学之直线画线算法 我们知道直线方程的斜截式是如下的样子: y = kx +b 显示器上显示直线的话,如果使用如上的方程,每描一个点 需要进行一次浮点乘法,一次浮点加法,取整操作。..., int y0, int xEnd, int yEnd) { int dx = xEnd - x0, dy = yEnd - y0, steps, k; float...xIncrement, yIncrement, x = x0, y = y0; if (fabs(dx) > fabs(dy)) steps = fabs(dx)...算法可以表达为如下: |m|<1 时的Bresenham画线算法 输入线段的两个端点,并将左端点存储x0y0; 将(x0y0)装入帧缓存,绘制第一个点; 计算常量△x, △y 2△y...2△y-2△x,并得到决策参数的第一个值: $p_0 = 2△y - △x$ k=0开始,如果pk<0,则下一个点是(/x_k+1,yk),并且 $p_{k+1} = p_k + 2△y

    1.4K20

    数学笔记(二)之平面表示

    取平面上的任意一点p,并设d为点p0到点p的向量,以坐标表示如下: n = (xn, yn, zn)   p0 = (x0y0, z0)   p = (x, y, z) d = p - p0 ...= (x - x0, y - y0, z - z0)   由于n是垂直于平面的向量,所以n也垂直于平面上的任一向量(这里为d),即nd的点乘为0: n * d = 0   依然以坐标表示:   (xn..., yn, zn) * (x - x0, y - y0, z - z0) = 0    =>   xn * (x - x0) + yn * (y - y0) + zn * (z - z0) = 0  =...)   而关于上面等式的D,但就数值来看似乎是向量n点p0做点乘,貌似没啥意义,但是如果我们设置k为坐标原点到p0点的向量,则有: k = (x0y0, z0) - (0, 0, 0) = ...(x0y0, z0)   那么   D = - xn * x0 - yn * y0 - zn * z0 = - (xn * x0 + yn * y0 + zn * z0) = - n * k   如果

    54720

    CORDIC算法详解(二)-CORDIC 算法之圆周系统之向量模式

    广义上讲,CORDIC 算法提供了一种数学计算的逼近方法。 由于它最终可分解为一系列的加减移位操作, 故非常适合硬件实现。 例如, 工程领域可采用 CORDIC 算法实现直接数字频率合成器。...为了达到这一目标, 每次迭代通过判断 yi 的符号确定旋转方向, 最终使初始向量旋转至 X 轴的正半轴, 这一过程也使得每次微旋转的旋转角度累加存储变量 z 。...因此,当迭代结束之后,P将近似接近x轴,此时P点纵坐标yn = 0,在这个过程可知旋转了θ,即zn = z0 +θ = z0+arctan(y0/x0)(z0为初始化角度)。   ...其中,由于伪旋转,去掉了cosθi,所以Ki=cosθi 由式 (3.99) 可知: ? ?   当n趋于无穷大时,K 逼近 0.607252935。   ...这里并不要求(x0y0 )单位圆上。 ?   同样地, 根据式( 3.111 ), 令x0 = 1 , 可获取反正切函数值, 如图 3.81 所示。

    2.9K11
    领券