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设置持续时间时,AudioBufferSourceNode不会循环

AudioBufferSourceNode是Web Audio API中的接口,它表示一个可以播放音频的节点。当我们在设置持续时间时,AudioBufferSourceNode默认不会循环播放音频。

AudioBufferSourceNode的概念:AudioBufferSourceNode是Web Audio API中的音频源节点之一。它用于播放音频数据,可以通过将音频数据加载到AudioBuffer对象中,再将该对象传递给AudioBufferSourceNode来实现音频的播放。

AudioBufferSourceNode的分类:AudioBufferSourceNode属于Web Audio API中的音频源节点,它可以作为音频流的起点,将音频数据传递给其他节点进行进一步的处理。

AudioBufferSourceNode的优势:通过AudioBufferSourceNode,我们可以实现对音频数据的控制和处理,例如设置播放时间、循环播放、音量调节等。

AudioBufferSourceNode的应用场景:AudioBufferSourceNode可以广泛应用于音频播放、音频编辑、音频合成等领域。例如,在音乐播放器中,我们可以使用AudioBufferSourceNode来播放音乐文件;在游戏开发中,可以使用AudioBufferSourceNode来实现游戏音效的播放。

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