bgView addGestureRecognizer:bgTap]; } return _bgView; } 可以看到我们单独使用了两个方法来初始化大图和阴影背景,大图的大小设为了垂直居中...同时,我也设置了两个视图的点击相应方法,都是收起大图的动画方法,我们之后再去实现。现在,我们可以来着手实现显示大图的动画了。...这里的动画我们使用的是最简单的iOS 7开始支持的基于block的UIView动画,在我的这篇博客中也有详细讲解:iOS基础动画教程 然后,我们初始化了阴影背景视图,并添加到界面上,此时不要忘记,要再次将大图手动推送到最上层...这个例子中图片是中规中矩地放在居中位置,你也可以试一下将小图放在其他位置,其实真实的app中很少有居中放置的,从别的地方伸缩放大缩小效果会更加有趣的。...当然了,如果小图的位置不好获取,那就直接设为从屏幕的中点开始缩放,效果也不错。另外,你可能会疑惑为什么我要另行添加一个大图的对象,而不直接对小图的尺寸进行动画呢?
界面动画 在这段动画之中发生的最为明显的事情就是两个文本框的位置变化,在动画开始之前,两个文本框的位置应该是在屏幕的左边,而下方的按钮现在是隐藏状态(设置alpha) ?...的动画API让我们的动画活起来了 //设置文本框初始位置为屏幕左侧 CGPoint accountCenter = self.userName.center; CGPoint psdCenter = self.password.center...在viewDidAppear:中运行这段代码,你会看到文本框从左侧滑动,按钮也渐变显示出来的,但是跟我们要的结果不太一样 —— 三个动画没有错开,效果并不那么的好看。...在上面的代码中,密码输入框在延后0.35秒之后开始从左侧出来,在持续0.5秒的动画之后,开始渐变显示按钮,然后动画完成。...,然后从左侧弹出列表。
make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300)); }]; } 代码效果 使用我之间写的MMPlaceHolder可以看到superview已经按照我们预期居中并且设置成了适当的大小...mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.bottom.equalTo(lastView.mas_bottom); }]; 头部效果 尾部效果 从scrollView...有时你需要更新constraint(例如,动画和调试)而不是创建固定constraint,可以使用mas_updateConstraints方法。...不过,mas_remakeConstraints是删除之前constraint,然后再添加新的constraint(适用于移动动画);而mas_updateConstraints只是更新constraint...mas_equalTo mas_equalTo需要等控件自身布局完成了之后才能调用,而equalTo不需要。
这种自动化的图形加速技术让动画拥有更高的帧率并且显示效果更加平滑,不会加重CPU的负担而影响程序的运行速度。...kCATransitionFromRight 从右侧进入 kCATransitionFromLeft 从左侧进入 kCATransitionFromTop 从顶部进入 kCATransitionFromBottom...从底部进入 三、IOS动画的调用方式 第一种:UIView 代码块调用 _demoView.frame = CGRectMake(0, SCREEN_HEIGHT/2-50, 50, 50);...subtype:动画过渡方向 kCATransitionFromRight 从右侧进入 kCATransitionFromLeft 从左侧进入 kCATransitionFromTop 从顶部进入 kCATransitionFromBottom...五、总结 任何复杂的动画其实都是由一个个简单的动画组装而成的,只要我们善于分解和组装,我们就能实现出满意的效果。动画其实也不是那么难。
这种自动化的图形加速技术让动画拥有更高的帧率并且显示效果更加平滑,不会加重CPU的负担而影响程序的运行速度。...kCATransitionFromRight 从右侧进入 kCATransitionFromLeft 从左侧进入 kCATransitionFromTop 从顶部进入 kCATransitionFromBottom...从底部进入 动画的使用 动画使用步骤: 初始化一个动画对象(CAAnimation)并设置一些动画相关属性....kCATransitionFromRight 从右侧进入 kCATransitionFromLeft 从左侧进入 kCATransitionFromTop 从顶部进入 kCATransitionFromBottom...从底部进入 startProgress:动画起点(在整体动画的百分比) endProgress:动画终点(在整体动画的百分比) ?
kCATransitionFade 渐变效果 kCATransitionMoveIn 进入覆盖效果 subtype : 过渡动画的动画方向 kCATransitionFromRight 从右侧进入...kCATransitionFromLeft 从左侧进入 基础动画主要提供了对于CALayer对象中的可变属性进行简单动画的操作。...如果你设置了path,那么values将被忽略。...样例 self.demoImageView.transform = CGAffineTransformIdentity; transform严格的说不是一种动画,而是动画中的一部分操作,我拿出来说是因为它同时出现在了...UIView 动画和CALayer动画中。
5UIView开发技巧 5.1常用技巧 5.1.1使用半透明View与不透明SubView 半透明背景视图只能用此种方法设置颜色,否则subView也是半透明的。...5.1.3内容自适应属性UIViewContentMode UIImageView的contentMode这个属性是用来设置图片的显示方式,如居中、居右,是否缩放等,有以下几个常量可供设定: UIViewContentModeScaleToFill...UITouch对象在触摸操作的过程中在不断变化,所以在使用UITouch对象时,不能直接retain,而需要使用其他手段存储UITouch的内部信息。...*)view; •//将像素point从view中转换到当前视图中,返回在当前视图中的像素值 •- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)pointfromView:(UIView...----UIView动画 http://blog.csdn.net/huifeidexin_1/article/details/7597868 UIView动画(过渡效果)的学习笔记 http:/
( 头尾式动画 | Block 动画 ) 控件动画设置 : 1.添加触发按钮 : 按住 control 键, 按住鼠标左键拖线 从 UIButton 控件 到 ViewController.m 中,...: 头尾式动画用法 ① 开始动画 调用 UIView 的 beginAnimations:context 方法, ② 设置动画的各种属性, 如 设置动画过程 setAnimationDuration,...设置动画延迟 setAnimationDelay, ③ 设置控件的改变, 如 frame 属性的 位置 大小 改变, ④ 提交动画 , [UIView commitAnimations]; 这种头尾式动画...代码量过大, 用法比较少; //头尾式动画, 开始动画, 并设置动画的属性, 很少使用 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; [UIView...头尾式动画, 开始动画, 并设置动画的属性, 很少使用 /* [UIView beginAnimations:nil context:nil]; [UIView setAnimationDuration
下面主要通过学习UIView.h文件来了解UIView主要提供了那些方法和属性,从UIView.h的源码来看,UIView.h的结构主要分为4个部分: 常用枚举类型的定义,主要包括 视图动画曲线 UIViewAnimationCurve...而不是将旧视图从父视图移除(仅仅适用于转场动画). 70 UIViewAnimationOptionOverrideInheritedOptions...从左侧翻转效果. 79 UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromRight = 2 << 20, //!...; 370 /** 设置动画从当前状态开始播放, 默认NO */ 371 + (void)setAnimationBeginsFromCurrentState:(BOOL)fromCurrentState...的关键帧动画 */ 422 @interface UIView (UIViewKeyframeAnimations) 423 424 /** 创建一个动画块对象,可用于为当前视图设置基于关键帧的动画
这个只发生在接收者从它的父视图上移除或者接收者添加到父视图中而不是添加到window中。...发出beginAnimations:context:请求标志着动画块的开始;commitAnimations标志着动画块的结束。把这两个类方法发送给UIView而不是发送给单独的视图。...使用Core Animation时,应该将CATransition应用到视图的默认图层([myView layer])而不是视图本身。 ...setAnimationBeginsFromCurrentState: 设置动画从当前状态开始播放。...6.1.3 内容自适应属性UIViewContentMode UIImageView 的contentMode这个属性是用来设置图片的显示方式,如居中、居右,是否缩放等,有以下几个常量可供设定
设置为0的顶部,左,右和底部。确保它们都被约束到视图而不是安全区域,然后单击Add Constraints。安全区域是凹口下方和主页指示器上方的边距,通常是屏幕的可见部分。...如果被限制在安全区域而不是超级视图,这就是看起来的样子,显然,这看起来并不好看。 ? 横屏约束安全区 重新 Outlet 请记住,一个IBOutlet将sceneView链接到ARSCNView?...从对象库中,将UIButton拖动到场景视图的顶部。在“ 属性”检查器中,删除“ 按钮”标题并将图像设置为“ 按钮/添加”。 约束到底部20但这次是在安全区域,并取消选中Constrain到边距。...然后,将鼠标悬停在左侧的“ 对齐”图标上,并在“容器”中选中“水平”以在屏幕中水平居中。 添加按钮功能 我们刚刚在屏幕上添加了按钮,但它根本没有做任何事情。当我们触摸它时,让按钮执行某些操作。...在FocusSquare类中,让我们创建一个函数来为焦点方块的表示设置动画。将隐藏和显示两种情况,因此隐藏值是布尔值。然后我们声明一个SCNAction用于淡入淡出,淡出用于隐藏和淡入显示。
:self]; //设置动画曲线,控制动画速度 [UIView setAnimationCurve: UIViewAnimationCurveEaseInOut]; //设置动画方式,并指出动画发生的位置...发出beginAnimations:context:请求标志着动画块的开始;commitAnimations标志着动画块的结束。把这两个类方法发送给UIView而不是发送给单独的视图。...使用Core Animation时,应该将CATransition应用到视图的默认图层([myView layer])而不是视图本身。...setAnimationBeginsFromCurrentState: 设置动画从当前状态开始播放。...讨论 如果设置为YES那么当动画在运行过程中,当前视图的位置将会作为新的动画的开始状态。如果设置为NO,当前动画结束前新动画将使用视图最後状态的位置作为开始状态。
点击win版,并不是一个exe的安装文件.而是自带的应用市场 ? 右图是市场,左图是软件 ? 打开的桌面软件,点击文档按钮,有一点点的动画效果 ?...从任务栏添加或删除图标时,图标将移动到中心或用户指定的位置。您可以选择在各种不同的动画之间进行选择并更改其速度。如果您不喜欢动画并希望它们立即移动,则可以禁用动画。...特征 42种不同的动画,包括“ none” 出色的性能(非常优化和轻量级的循环) 更改动画速度 根据中心更改自定义偏移位置 在开始按钮,搜索,任务视图等...和左托盘图标,时钟等之间居中 支持所有任务栏设置...-ptbo = 0将基于中心设置主要任务栏的偏移量。 -stbo = 0将基于中心设置主要任务栏的偏移量。 -cpo = 1将仅使主要任务栏居中。0被禁用。 -cso = 1将仅使辅助任务栏居中。...-as = backeaseout会将动画样式设置为BackEaseOut。“没有”是即时的。 -asp = 500将设置动画的速度。 -lr = 400将设置循环程序/任务栏检查器的刷新率。
: YES]; // 翻转 [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut]; //设置动画变化的曲线 UIView *...从开始延迟几秒的话,设置为【CACurrentMediaTime() + 秒数】 的方式 timingFunction 设置动画的速度变化 autoreverses 动画结束时是否执行逆动画 fromValue...view 到最终状态而不是原始状态 因为layer 层动画 其实view 本身frame 没有改变的 transformAnima.removedOnCompletion = NO; transformAnima.fillMode...kCAFillModeForwards 设置为该值,动画即使之后layer的状态将保持在动画的最后一帧,而removedOnCompletion的默认属性值是 YES,所以为了使动画结束之后layer保持结束状态...当然很多动画都不是单一的出现的,下面我们就看下动画组合。
_pieLayer.mask 添加 CABasicAnimation 动画,使 _pieLayer.mask 动画绘制,就达到了 _pieLayer 的动态绘制,其实是无法对 _pieLayer 动态绘制...Paste_Image.png //按钮内容完美居中的方法 # 需要注意的是 这里的图片尺寸会采用图片的原始尺寸,所以要注意把 UIButton的尺寸设置的足够大才可以达到效果,否则会有图片文字重合的现象...UIEdgeInsetsMake(Scale_Y(5), Scale_X(7), Scale_Y(7), Scale_X(7))]; 不过值得一提的是 使用 SDWebImage为UIButtont添加的是 内容Image,而不是...image.png 9 渐渐消失的效果 iOS有私有iPA可以实现这样的效果,不过有可能被拒绝,还是使用UIKit动画比较稳 [UIView beginAnimations:nil context:nil...)]; [UIView setAnimationDuration:5]; appearView.alpha = 0; [UIView commitAnimations]; //动画结束时执行的方法 -
// 添加我们的红球到界面上 UIView *redBall = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(300, 300, 75, 75)]; redBall.backgroundColor...这非常像我们在JNWSpringAnimation中添加的关键路径值,但不是一个简单的字符串,Pop设计了很多值,这样你就不需要记住字符串。这里是一小部分Pop随时可以动画的属性。...那是一个很长很长的清单,并且由于开发者一直在贡献,清单还在不断增长。 你可能注意到这些属性的命名有一些有趣的地方。...我们有一个名为kPOPViewAlpha的属性,而另一个又名为kPOPLayerRotation。Pop酷的地方在于基于你传入的属性,你可以操作UIView的属性,也可以操作CALayer的属性。...至于要考虑的fromValue,我们在这个例子中没有设置它,因为Pop做了一些很酷的事情:如果你不设置它,它就会自动计算当前的开始值,并从这里开始。太赞了!
iOS 系统中的视图动画 动画为用户界面的状态转换提供了流畅的可视化效果, 在 iOS 中大量使用了动画效果, 包括改变视图位置、 大小、 从可视化树中删除视图, 隐藏视图等。...iOS 支持嵌套的动画, 也就是说在一个动画代码段中, 可以再开始另外一个动画代码段, 而不必等当前动画完成, 嵌套的动画会同时开始运行, 默认继承原来动画的延时、 时间长度、 加速曲线等, 不过这些选项也能被覆盖...实现动画的自动翻转 当创建自动翻转指定次数的动画时, 考虑将重复次数设置为非整数值。...因为对于自动翻转的动画来说, 每次循环都是从原始值变化到目标值再变化回原始值, 如果希望动画结束之后停留在目标值, 需要将重复次数设置加上 0.5 , 否则, 动画回慢慢变回原始值, 再迅速变化到目标值..., 这可能不是原来期望的动画效果。
iOS开发中,常用的动画处理有UIView动画编程和核心动画编程,其中UIView动画使用简便,开发中应用十分广泛。这篇博客,主要讨论UIView的动画使用。...velocity参数用于设置弹簧的初始速度。 三、UIView动画可以操作的视图属性 通过上面的介绍,我们了解了几个使用动画的函数,那么那些属性可以产生动画效果呢?...四、动画执行选项设置 在UIView执行动画的相关函数中,有UIViewAnimationOptions这个参数可以对动画的执行效果进行设置,这个枚举非常多,可分为三部分,如下: enum { ... = 1 设置视图切换时隐藏,而不是移除 UIViewAnimationOptionOverrideInheritedOptions = 1 << 9,// //这部分属性设置动画播放的线性效果... = 1 从左边切入 UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromRight = 2 从右边切入 UIViewAnimationOptionTransitionCurlUp
按照动画的展示过程,这里将动画分为:动画起始阶段、动画进行阶段和动画结束阶段。 1.动画起始阶段 在动画启动的瞬间,希望动画从屏幕可视界面外飞入进来。如下图所示的登录按钮是需要实现的动画起始位置。...在闭包中只需要将动画的结束状态设置完成,那么动画从开始到结束的中间过程,iOS都会自动实现。下面为viewWillAppear()中的动画实现代码。...而第2节和第3节实现动画的唯一区别就是一个使用闭包的形式,而另一个使用beginAnimations和commitAnimations方法的形式启动动画。...4 UIView视图中常见动画的属性分析 我们在第2节和第3节主要依靠UIView下的frame属性来实现登录按钮从左到右的进入效果。那么UIView下的其他属性是不是也可以有类似的效果呢?...的x、y坐标,而CGSize中包含了UIView的Width、Height信息。
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