设置WinForms.Form所有者时的跨线程异常是指在多线程环境下,当尝试将一个窗体(WinForms.Form)的所有者属性设置为另一个线程创建的窗体时,会抛出一个异常。这是因为Windows窗体是基于消息循环的,每个线程都有自己的消息队列,窗体只能在创建它的线程上进行操作。
要正确执行设置WinForms.Form所有者时的跨线程操作,可以采用以下方法:
// 在创建窗体的线程上执行操作
ownerForm.Invoke((Action)(() =>
{
ownedForm.Owner = ownerForm;
}));
// 或者使用BeginInvoke异步执行操作
ownerForm.BeginInvoke((Action)(() =>
{
ownedForm.Owner = ownerForm;
}));
SynchronizationContext syncContext = SynchronizationContext.Current;
syncContext.Post(new SendOrPostCallback((state) =>
{
ownedForm.Owner = ownerForm;
}), null);
这样可以确保窗体操作在正确的线程上执行。
需要注意的是,以上方法只适用于在多线程环境下设置WinForms.Form所有者的情况。如果是在单线程环境下进行操作,不会出现跨线程异常,可以直接设置窗体的所有者属性。
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