xl-2017-youtube-1.jpg Google更新了YouTube服务条款协议,新的变化激起了一些用户的恐惧。新条款将于12月10日生效。一项有争议的条款涉及到YouTube的运营责任。...新的服务条款协议指出:“如果经过YouTube的独立决定,向您提供服务不再具有商业可行性,那么YouTube可能会终止您的访问权,或者您的Google帐户对部分或全部服务的访问权。”...image.png "根据Youtube的新服务条款,如果您的频道没有为他们赚到足够的钱,他们就会把它停掉。对于那些较小规模的内容原创作者来说,这真是个‘好消息’。”...YouTube在Choi提供给TechNewsWorld的一份声明中说:“我们对服务条款进行了一些更改,以使它们更易读,确保它们与时俱进。”...新的《服务条款协议》包含一些更新,这些更新定义了YouTube上的家长责任,并明确了有关年龄的要求。
Uber的软件架构由成千上万的微服务组成,有赖于此,我们的团队可以快速的自主迭代并支撑公司的全球扩张。...为了保障对业务扩张的支撑,以及维持架构的稳定性,Uber的可见性团队构建了一个健壮、可扩展的指标系统以及告警管道。...如果一条告警依赖于更大范畴的告警,则一旦上一级告警触发的情况下,下级告警将被阻塞。 当查询结果返回的是既定数量的时序数据,且依赖关系可清晰定义的时候,上述方法可以工作的很好。...最新的成果是,当某个服务发生变更并产生告警时,我们可以定位到配置或部署变更的所有者,并直接通知他们相关事项。...并且,通过把Jaeger的追踪信息与告警信息进行结合绑定,我们可以为相关的服务失败提供更多的上下文信息。
本文来自融云的联合创始人兼CTO 杨攀在 LiveVideoStackCon2019 北京站上的精彩分享,结合融云去中心化的媒体服务架构,解析如何构建灵活的、可扩展的音视频通讯云服务。...2.4 媒体服务对客户端接口设计 对于媒体服务对客户端接口的设计,只需要提供发布/取消发布流、SFU 订阅/取消订阅和MCU 订阅/取消订阅的接口,就可以完成解耦过程,整个通信的过程也可以建立起来。...3.2 能力服务设计原则 能力服务一样也有设计原则,首先,需要与媒体服务或信令服务解耦、无依赖;第二,无中央配置,无需通过配置来控制能力服务的功能和逻辑,而是通过接口和调用关系来控制;第三,结构简单,...服务集群 4.1 服务集群设计原则 关于服务集群的设计理念,首先还是贯穿始终的结构简单、易于维护,其次是可低成本构建集群以及可快速的扩缩容。...服务网络 5.1 全球网络设计原则 融云在做IM 的时候对于全球网络设计有非常丰富的经验,通过多年来在全球覆盖地区 IM网络和基础数据的收集,基本可以了解全球各个地区的实时网络变化情况。
一、引言在当今快速发展的技术世界中,系统的可扩展性已经成为了软件架构设计中的一个核心考量。...用户期望能够随时随地访问服务,且服务响应要快速可靠。对于企业来说,能够迅速适应市场变化、用户增长和技术进步,不仅是竞争优势,更是生存的基础。因此,可扩展性成为了衡量系统设计成功与否的关键指标之一。...3、可扩展系统设计的挑战设计一个可扩展的系统并非易事,它涉及到多个层面的考量,包括但不限于硬件资源的合理分配、软件架构的灵活性、数据管理的有效性以及服务的高可用性。...三、可拓展性的关键要素1、 模块化设计(Modularity)将系统分解为独立、可重用和可替换的模块。每个模块负责系统中的一个特定功能。...四、设计可拓展系统的常见设计模式设计可扩展的业务系统时,架构师通常会采用一些经过验证的设计模式来解决特定的可扩展性问题。
文档和通信 拓展思考 结论 欢迎来到架构设计专栏~微服务设计原则:构建弹性和可维护的应用 ☆* o(≧▽≦)o *☆嗨~我是IT·陈寒 ✨博客主页:IT·陈寒的博客 该系列文章专栏:架构设计 其他专栏...微服务架构有着许多优势,包括弹性、可维护性和可伸缩性。本文将深入探讨微服务设计的关键原则,展示如何构建弹性和可维护的微服务应用,并提供示例代码来说明这些原则的实际应用。 1....此外,微服务架构也会引入新的挑战,如分布式系统的复杂性、服务调用的延迟和数据复制等。因此,在实际应用中,需要综合考虑这些因素,以构建弹性和可维护的微服务应用。...结论 微服务架构提供了构建弹性和可维护的应用程序的强大工具。...微服务设计原则是微服务架构成功的基础,它们有助于减少开发和维护的复杂性,提高系统的可靠性和可维护性。 在实际项目中,需要根据具体情况权衡各种设计原则,以达到最佳性能和可维护性的平衡。
引言在Java编程中,理解和应用设计模式是编写高质量、可维护、可扩展代码的关键。设计模式提供了一套在特定场景下解决常见问题的经验法则,通过合理运用设计模式,我们能够更好地组织和设计代码结构。...本文将介绍一些常见的设计模式,如单例模式、工厂模式和观察者模式,并提供易于初学者理解的实例。1. 单例模式单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。...具体产品和具体工厂分别实现这两个抽象接口,通过工厂来创建具体产品的实例。这种方式能够实现对产品和工厂的解耦。3....观察者模式观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。当主题对象的状态发生变化时,所有依赖于它的观察者都会得到通知并更新。...结尾通过学习单例模式、工厂模式和观察者模式等设计模式,我们能够更好地组织和设计Java代码,使其更加灵活、可维护和可扩展。这些模式提供了一套通用的解决方案,能够在特定的场景下提高代码的质量。
微服务架构中的API网关设计与实践:高效、安全、可扩展的关键技术 在当今的互联网时代,微服务架构逐渐取代传统的单体应用,成为企业构建可扩展、高可用系统的主流方案。...面试官:赵强,高级微服务架构师 应聘者:张宇,34岁,海量级分布式系统设计专家 开场介绍 面试官: 张宇,您好。感谢您抽时间参加我们的面试。请您简要介绍下您在微服务API网关方面的经验。...过去五年,我一直专注于微服务体系的架构设计与优化,特别是在API中台构建、网关性能调优以及安全策略方面积累了丰富的实践经验。...面试官: API网关的可扩展性很重要,特别是在微服务不断演化的环境。...通过合理架构设计、先进的技术方案和持续优化,我们可以构建出高效、安全、灵活的API管理平台,引领企业迈向数字未来。 谢谢大家的关注,期待未来能不断学习和突破,打造更优秀的微服务API网关架构。
最近在使用apipost时,发现它的接口设计功能非常好,可以说是前端开发人员的福音 下面,就来介绍一下apipost 官网:https://www.apipost.cn/ 通过下图可以看出,它不仅可以进行接口调试...,接口设计,接口文档,还能自动化测试,很强大(本文主要是进行api设计)。...下面分享一下apipost接口设计的步骤: 1. 注册,登录(有网页版,也有软件版) 2. 新建项目 3. 新建接口(api管理 - 新建接口) 4. 选择接口设计,填写接口信息 5....添加期望的数据(使用Mock) 6. 开通云服务(将下图的开关打开) 7. 点击上图右边的复制按钮,复制接口地址 8....新建一个接口,选择”调试“,在地址栏输入上面的地址 以上,就是使用apipost的接口设计,创建好了一个接口,是不是非常的方便
看了一篇产品文(链接:https://www.jianshu.com/p/b882453389d9)感觉对交互也非常有用~ 拿出了其中几个自己平时设计没注意的点记录一下,有兴趣的可以去翻翻原文 放出礼品往往更具诱惑力...具体来讲,送出礼品也是之有效的获得客户忠诚度的战术,这是建立在人们互惠准则上的。而这样做所带来的好处也是显而易见的,会让你在往后的活动进展(不管是推销,产品更新还是再次搞活动)中更加顺利。...适用位置:有积分系统时能获得积分的页面 ? 给出推荐而不是让用户来选择 当展示许多项服务时,给出一个重磅的推荐项是个不错的做法,尽管推荐的设置无法满足所有用户。...我还是更习惯假设用户每次操作都是正确的,其实只有极少数情况下才会发生误操作。所以,为了防止误操作而设计的确认窗口其实是不人性化的,用户每次操作都需要进行毫无意义的确定。...将操作的状态或者进度呈现出来 现如今大多界面当中已经呈现了各色样式的进度条或者标明状态的图标,比如邮件有已读或未读的状态,电子帐单有支付或未支付的状态。
这一部分在我们团队争论最多的,也有很多月经贴,比如对资源库的操作应该放在领域服务还是领域对象中。 聚合根应不应该暴露给外部,还是要转成DTO。...这些问题我们讨论了大半年,最后大家基本达成了共识,在当前的业务规模下, 这些问题没那么重要,可东可西。不会对代码的质量有啥大的影响。关于DDD的实践,与团队的水平、业务复杂度息息相关。...目前对DDD研究主要有以下类别 关于业务分析层面,如何进行概念层面的抽象和设计的方法论 关于服务划分、代码分层、职责定义的方法论 DDD框架的讨论,比如jdon 第3点基本上没怎么广泛的讨论。...就好比我们面向对象的设计针对问题域,抽象出来了 20多种设计模式。...领域包含3点 领域服务 领域对象与领域服务 领域对象 敢于聚合根的激烈讨论 领域事件 CQRS能解什么问题 基础设施层 为各层提供资源服务(如数据库、缓存等),实现各层的解耦,降低外部资源变化对业务逻辑的影响
但是仍然有些场景是不满⾜的,例如⼀ 个⽅法获取到锁之后,可能在⽅法内调这个⽅法此时就获取不到锁了。这个时候我们就需要把锁改进成可 重⼊锁了。...重⼊锁,指的是以线程为单位,当⼀个线程获取对象锁之后,这个线程可以再次获取本对象上的锁,⽽其 他的线程是不可以的。可重⼊锁的意义在于防⽌死锁。...当前线程执⾏ call() ⽅法⾸先获取 lock,接下来执⾏ inc() ⽅法就⽆法执⾏ inc() 中的逻辑,必须先释放锁。该例很好的说明了不可重⼊锁。 可重入锁 锁实现 ? 锁使用 ?...可重⼊意味着线程可进⼊它已经拥有的锁的同步代码块。...设计思路 假设锁的key为“lock”,hashKey是当前线程的id:“threadId”,锁自动释放时间假设为20。
引言 前端架构设计是现代Web开发中至关重要的一部分。随着Web应用的复杂性不断增加,设计良好的前端架构可以帮助团队更好地组织、开发和维护代码,确保应用的可维护性、可扩展性和性能。...前端架构设计原则 2.1 组件化 将前端应用拆分为可重用的组件,以提高代码的可维护性和可测试性。 2.2 单一职责原则 确保每个组件或模块只负责一项任务,降低耦合度,提高代码的清晰度。...3.4 前端微服务 采用微服务架构模式,将前端应用拆分为小型、可独立部署的服务,以支持大型应用的开发和维护。 4....前端架构的未来趋势 5.1 Web组件 Web组件将进一步推动前端组件化,提供更高度可重用的UI组件。 5.2 服务器端渲染 服务器端渲染(SSR)将变得更为普遍,以提供更好的性能和搜索引擎优化。...通过遵循设计原则、选择适当的架构模式和采用最佳实践,开发者可以构建可维护、可扩展的前端应用,满足不断演进的业务需求。未来,前端架构将继续演进,为前端开发者提供更多的工具和技术,以构建出色的Web应用。
另外一个问题,开发者通常会把 UI 和业务代码耦合在一起,当 UI 需要改变时就变的很困难。 今天,我们将会看到如何创建可共享的 UI 组件,如何构建贯穿整个应用的一致的设计语言。...设置设计的基准 最近一次被设计同行鄙视是什么时候,padding 半个像素的错误,或者不能区分各个灰色色调的区别?...(我被告知,#eee 和 #efefef 有不同,我打算在一天内找出来) 构建 UI 库其中之一的目的是为了提升设计和开发团队的关系。...前端开发者和 API 设计者已经可以很好的沟通并构建很好的 API 协议。 但是,由于某些原因,在跟设计团队沟通时总是逃避。想象一下,对于一个 UI 元素只能存在有限的几个状态。...定义 Type 系统 Type 系统是任何应用的关键组件。通常,我们会定义一个基本的全局样式,在需要的情况下复写它。 这经常会导致设计不一致。让我们看看如何通过设计库来轻松的解决这个问题。
架构设计的高可扩展性表示可通过加机器线性提高系统处理能力,承担更高流量和并发。 由于峰值的流量不可控,不可能在系统架构设计初期就考虑好机器数量以支持并发。...所以系统中存在哪些服务会成为系统扩展的瓶颈呢? 无状态的服务和组件很易于扩展,但是MySQL这种存储服务有状态,较难扩展。因为向存储集群中增减机器时,涉及大量数据迁移,一般关系型DB都不支持。...高可扩展性设计 拆分,把庞杂系统拆分成独立、单一职责的模块。 注意对不同类型模块,拆分原则不同。假如设计一个知乎,那么会有几个模块呢?至少5个模块。...部署方式遵照最简单三层部署架构 负载均衡负责请求的分发 应用服务器负责业务逻辑的处理 数据库负责数据的存储落地 所有模块的业务代码混合,数据也都存在一个库。...总结 未做拆分的系统虽然可扩展性不强,但简单,无论开发、运维都无需很大精力。
架构设计的高可扩展性表示可通过加机器线性提高系统处理能力,承担更高流量和并发。...由于峰值的流量不可控,不可能在系统架构设计初期就考虑好机器数量以支持并发。...所以系统中存在哪些服务会成为系统扩展的瓶颈呢? 无状态的服务和组件很易于扩展,但是MySQL这种存储服务有状态,较难扩展。因为向存储集群中增减机器时,涉及大量数据迁移,一般关系型DB都不支持。...高可扩展性设计 拆分,把庞杂系统拆分成独立、单一职责的模块。 注意对不同类型模块,拆分原则不同。假如设计一个知乎,那么会有几个模块呢?至少5个模块。...总结 未做拆分的系统虽然可扩展性不强,但简单,无论开发、运维都无需很大精力。
在Java中设计一个可扩展且易于维护的微服务架构,可以考虑以下几个方面: 模块化设计:将应用拆分为多个小的、独立的模块,每个模块负责处理特定的业务逻辑。...使用轻量级的通信机制:微服务之间通过RESTful API或消息队列进行通信。...服务注册与发现:使用服务注册与发现工具,如Consul、Zookeeper或Etcd,来管理微服务的状态和位置。这样可以使微服务可以自动发现和调用其他服务,而不需要硬编码服务地址。...自动化部署和容器化:使用容器技术如Docker来打包和部署微服务,以实现快速、可重复的部署。...使用断路器模式和限流机制来防止对繁忙或不稳定的服务进行过度请求。 高度可测试的代码:编写可测试的代码,使用单元测试和集成测试来确保功能的正确性。
在构建大型、可扩展的系统时,设计模式是实现高效、可靠架构的关键。...Ricky Ho在他的作品《Scalable System Design Patterns》中详细介绍了一系列可扩展性模式,并通过清晰的图解加以阐释。本文将深入探讨这些模式,提供一个全面的理解。...这个决策基于不同的策略,例如轮询、最少连接、响应时间等。 应用:当系统收到高并发请求时,负载均衡器可以有效地分配这些请求到不同的服务器,从而防止任何单一服务器的过载。 2....应用:适用于多个系统或服务需要协作处理复杂问题的场景。 5. 管道和过滤器(Pipe and Filter) 概念:所有工作者通过管道连接,数据在其中流动。...应用:适用于复杂任务的调度和管理,特别是在依赖关系复杂或资源需求变化的情况下。 结论 这些可扩展系统设计模式提供了一套解决方案,用于解决在构建大规模系统时常见的问题。
我在写一个和 PS 差很多的工具,这个工具中间有一个画布,而我需要写一个扩展很好做的工具栏集合,这个工具栏设计上需要支持可以让小伙伴愉快的拆卸,功能足够独立,使用方便。...本文就来告诉大家我的这个设计方案 大概的软件的界面如下图 我期望在代码上,这个库可以方便被大家使用,而小伙伴使用的时候最多的是扩展工具栏。如添加一个自己的工具栏。...毕竟工具栏的作用就是更改画布的内容等 当然,最简单的方法是在后台代码里面使用属性赋值的方法,但是属性赋值的方法意味着在 XAML 写完还必须在后台代码里面添加属性赋值的代码 如我有一个用来管理画布的类,...InitializeComponent(); FooToolBar.CurrentBoard = Board; } 这对于一个库来说,不是很好的设计...,至少这让开发者用起来不开森,同时也让 FooToolBar 的属性设计不安全,不知道在哪里会被修改为空值 为了提升工具栏的对画布的属性的安全性,应该让这个属性作为私有的,至少设置方法应该是私有的
在通常的数据库设计中,我们定义了每个实体有多少个属性,每个属性的数据类型是什么,有多长,是否允许为空,有什么约束条件等,这些定义是完全静态的,系统创建时就全部定义好,不能动态修改。...但是对于实体的属性变化很快,或者实体和属性由用户在系统中自行定义的情况下,那么就需要一个可以动态扩展的数据库模型,以保存各种动态产生的数据。...这个时候就需要建立动态的数据库模型。 常见的动态扩展的数据库设计方法有以下几种: 一、以字符串存储各种数据类型,通过行转列实现实体属性读取。...这种数据库设计方法的优点是不会存在行转列的问题,所以在join或者出报表时性能较好,缺点就是使得一个表的列特别多,而且大部分列在大多数情况下是不使用的,而且扩展比较困难,比如我们要定义17个bit类型的列...比如微软的Dynamic CRM就是这样实现的。用户可以在系统中创建大量的实体,并且还可以定义实体之间的关系,系统就会按照用户的定义创建对应的表,以及外键。
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