设计模式是一种解决软件设计问题的经验总结,它提供了一套被广泛接受的解决方案,可以用于设计可重用、可扩展和可维护的软件系统。设计模式可以分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。
- 创建型模式:创建型模式关注对象的创建机制,包括工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式和原型模式。
- 结构型模式:结构型模式关注对象之间的组合,包括适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式和享元模式。
- 行为型模式:行为型模式关注对象之间的通信,包括策略模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式和中介者模式。
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