首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

设计问题:我需要一些关于如何构造类继承以避免重复代码的技巧

在面向对象编程中,类继承是一种重要的机制,可以通过继承来避免重复代码。下面是一些关于如何构造类继承以避免重复代码的技巧:

  1. 抽象出共同的特征和行为:在设计类继承关系时,首先需要分析待设计的类之间是否存在共同的特征和行为。如果存在共同的特征和行为,可以将其抽象为一个父类,子类可以继承这个父类并重用其中的代码。
  2. 使用继承实现代码复用:通过继承,子类可以继承父类的属性和方法,从而实现代码的复用。子类可以直接使用父类的方法,也可以在需要的情况下进行重写或扩展。
  3. 使用抽象类和接口:抽象类是一种不能被实例化的类,它可以包含抽象方法和具体方法。抽象方法只有方法签名而没有具体实现,需要子类进行实现。接口是一种纯抽象的类,只包含方法签名而没有具体实现。通过使用抽象类和接口,可以定义一些通用的行为和规范,子类可以根据需要选择性地实现或继承。
  4. 使用组合代替继承:有时候,使用组合(Composition)可以替代继承来避免代码重复。组合是指一个类包含另一个类的实例作为其成员变量,通过调用成员变量的方法来实现功能。这种方式可以更灵活地组合不同的类,而不需要继承它们。
  5. 使用模板方法模式:模板方法模式是一种行为设计模式,通过定义一个抽象类,其中包含一个模板方法和一些具体方法。模板方法定义了算法的骨架,具体方法可以在子类中进行实现或重写。通过使用模板方法模式,可以避免重复的代码,并且可以在子类中灵活地实现具体的细节。

总之,通过合理地设计类继承关系,可以避免代码的重复,提高代码的复用性和可维护性。在具体实现时,可以根据需求选择合适的继承方式,如使用抽象类、接口、组合或模板方法模式等。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

聊聊clean code

无论你用了如何高大上设计,如果大多数人都不能理解你代码或者读起来很费劲的话,其实这是一个失败设计。...想说是,凡是能通过机器检查出来事情,无需通过人。比如换行、注释、方法长度、代码重复等。除了基本功能需求逻辑合理没有bug外,我们更应该关注代码设计与风格。...为了避免重构带来负面影响(delay需求或者带来bug),我们需要做好以下功课: ① 掌握一些常见“无痛”重构技巧,这在下文会有具体讲解。 ② 小步快跑,不要企图一口吃成个胖子。...关于领域驱动设计模式,本文不会展开去讲。回归面向对象,还是跟大家share一些比较好code技巧,能够在一个通用框架下,尽量好写出漂亮可重用code。...综上所述,个人认为继承更多是为扩展提供便利,为复用而存在方法最好使用组合方式。当然,更为大原则是明确每个方法领域划分。 代码复用技巧 模板方法 这是用得最多设计模式了。

1.3K40

作为一名JS开发人员,是什么使夜不能寐

一些关于讨论坦率地令人震惊,并揭示了对语言实际运作机制根深蒂固误解: “JavaScript 现在终于成为一种真正面向对象语言,因为它有!”...JavaScript 小测验 #4:怎样用 `class` 关键字写出与上面功能相同代码? 对不起,这是另一个技巧问题。...你猜对了,这又是一个关于技巧问题 —— 经验丰富 JavaScript 开发人员倾向于尽可能避免两者。...当然,我们可以用 Object.freeze 或 Object.defineProperties 来解决上面讨论一些问题达到更大或更小效果。...如果你了解到面向对象设计模式在没有或 ES6 继承情况下正常工作提示,则可获得额外好处。 并没有告诉你要完全避免 class。有时你需要继承,而 class 为此提供了更清晰语法。

99520
  • 代码重构之道

    1.改进软件设计 《重构》里有一段话非常有启发性:“一开始所做重构都像这样停留在细枝末节上。随着代码渐趋简洁,发现自己可以看到一些以前看不到设计层面的东西。...2.不知道什么时候算重构完成 重构是整理代码保持轻装前行重要手段,然而我们也需要能够明确知道重构要做什么,最终产出如何验证。...这种做法在代码和模块层面都是相对比较容易实践,而针对架构层次调整就相对比较复杂。这也是很多架构师需要去思考问题如何渐进式重构。...重构理由 代码重复。 子程序太长。 循环太长或者嵌套太深 内聚性太差。 接口抽象层次不一致。 参数表中参数太多。 内部修改往往局限于某个部分。 需要对多个进行并行修改。...对继承体系并行修改。 需要对多个case语句进行并行修改 相关数据项只是被放在一起,没有组织到中。 成员函数更多地使用了其他功能,而非自身. 过于依赖基本数据类型。 一个不做什么事。

    1.1K10

    PHP设计模式(八)装饰器模式Decorator实例详解【结构型】

    问题如何组织你代码使其可以容易添加基本或者一些很少用到 特性,而不是直接不额外代码写在你内部? 3. 解决方案 装饰器模式:动态地给一个对象添加一些额外职责或者行为。...如果你拥有一族子类(从一个父派生而来),你需要在与子类独立使用情况下添加额外特性,你可以使用装饰器模式,以避免代码重复和具体子类数量增加。 4....你为非法控制使用代码又一次继承其它组件,因此又需要产生大量子类: ? 这个看起来并不是太坏,所以让我们增加一些功能。在结构有效性确认中你需要指出结构是否是有效。...你需要让你检验有效性代码也可以应用到其它部件,这样不用再更多子类上进行有效性验证。 ? 这里子类溢出并不是唯一问题。想一想那些重复代码,你需要重新设计整个层次。有没有更好方法!...3) Decorator模式采用对象组合而非继承手法,实现了在运行时动态扩展对象功能能力, 而且可以根据需要扩展多个功能,避免了单独使用继承带来“灵活性差”和“多子类衍生问题”。

    65020

    整洁代码之道——重构

    工厂函数取代构造函数:如果你希望创建对象时候不仅仅做简单构建动作,最显而易见动机就是派生子类时根据类型码创建不同子类,或者控制实例个数。...complexity > 11 ,就可以认为函数过长,需要进行重构优化,那么关于函数重构优化技巧在前面几章也有重点提到。...集成Sonar之后,我们需要着种解决就是代码重复问题,这也是“代码坏味道”最典型问题,开发者最容易犯这个问题,特别是不少开发者喜欢偷懒,容易拷贝来拷贝去,造成工程代码重复率比较高。...简单来说,所有使用基代码地方,如果换成子类对象时候还能够正常运行,则满足这个原则,否则就是继承关系有问题,应该废除两者继承关系,这个原则可以用来判断我们对象继承关系是否合理。...通常在设计时候,我们都会优先采用组合而不是继承,因为继承虽然减少了代码,提高了代码重用性,但是父跟子类会有很强耦合性,破坏了封装。

    1.5K60

    php设计模式之适配器模式实例分析【星际争霸游戏案例】

    如果按照一般思路,把技能操作和控制作为方法,放在每个兵种定义来实现,代码重复,也不容易修改。 那我们就会考虑用继承办法,比如我们可以设计一个虫族,里面有受伤后血恢复方法。...在设计刺蛇(Hydralisk,口水兵)时候,我们可以让刺蛇类继承虫族基。 但是刺蛇是可以研发钻地,而钻地不是刺蛇独有的功能,是虫族地面部队都有的特点,我们也要把钻地作为公共基。...问题出来了,我们不能同时让刺蛇类继承两个,这是php不允许。 待解决问题如何混合重用两个, 思路:继承一个,把新建其中一个对象作为属性,然后通过这个属性来调用第二个方法。...更多关于PHP相关内容感兴趣读者可查看本站专题:《php面向对象程序设计入门教程》、《PHP数组(Array)操作技巧大全》、《PHP基本语法入门教程》、《PHP运算与运算符用法总结》、《php字符串...(string)用法总结》、《php+mysql数据库操作入门教程》及《php常见数据库操作技巧汇总》 希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。

    28720

    设计原则与设计模式

    简洁性(简单):尽量保持代码简单。 可复用性:尽量减少重复代码编写,复用已有的代码。 可测试性:可单元测试。 编写高质量代码方法概述:面向对象设计思想、设计原则、设计模式、编码规范、重构技巧。...代码复用 子类就可以重用父代码避免代码重复写多遍。 继承反应两个关系。 多态 多态:子类可以替换父,在实际代码运行过程中,调用子类方法实现。...DRY 原则 定义:避免代码重复 分类:逻辑重复、功能语义重复代码执行重复。实现逻辑重复,但功能语义不重复代码,并不违反 DRY 原则。...编写单元测试方法 写单元测试就是针对代码设计各种测试用例,覆盖各种输入、异常、边界情况,并将其翻译成代码。我们可以利用一些测试框架来简化单元测试编写。...对于一些复杂和接口,我们可能还需要写明“如何用”。

    74340

    【笔记】《重构: 改善既有代码设计

    , 是的哪怕犯下错误也能很快发现 写出人类容易理解代码才是优秀程序员 当不想修改接口时, 先写一个新函数, 然后将其用旧函数来包装可以避免一些接口修改问题 临时变量只属于函数本身, 容易助长冗长函数...遇到不熟悉代码时我们也可以进行重构, 重构途中慢慢理解代码, 然后重新执行看看行为是否正常来验证自己猜想 随着重构, 我们将在日益简洁代码中看到一些以前看不到设计层面的问题不是个伟大程序员...(霰弹创建多个平行), 此时可以让一个继承体系实例去引用另一个继承体系实例, 避免产生新麻烦 3.12 冗赘 尽管我们需要分解代码来保持逻辑清晰, 但是一旦我们发现某些存在是不必要..., 并为其设计一些非常常用功能以物尽其用 3.21 被拒绝馈赠 传统思想中常常告诉我们超应该是抽象, 但是这并不是很大问题, 我们常常需要继承来服用父方法, 所以没必要保持抽象....Java实现起来复杂一些 11.11 委托取代继承 当子类只使用到基一部分方法和字段时, 可以去掉继承关系, 用一个字段保存基, 然后改为委托基处理所需功能.

    1.6K20

    C++【继承

    答案都不是,先来看看官方解释:继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用重要手段,它允许程序员在保持原有基(父)特性基础上进行扩展,增加功能,这样产生新,称为派生...为了复用代码、提高开发效率,可以从各种角色中选出共同点,组成 基,比如每个 人 都有姓名、年龄、性别、联系方式等基本信息,而 教职工 与 学生 区别就在于 管理与被管理,因此可以在 基 基础上加一些特殊信息如教职工号...总的来说,子类中默认成员函数调用规则可以概况为以下几点: 子类构造函数必须调用父构造函数,初始化属于父那一部分内容;如果没有默认构造函数,则需要显式调用 子类拷贝构造、赋值重载函数必须要显式调用父...,想出了 虚继承 这种绝妙设计,但在实际使用中,要尽量避免出现 菱形继承 问题 ---- 9、补充 继承是面向对象三大特性之一,非常重要,需要对各种特性进行学习 关于继承时,哪个父先被初始化问题...,最后还学习了多继承模式中容易引发菱形继承问题,探究了其原因及解决方法,关于继承如何辅助实现多态,可以期待下篇文章:C++【多态】 ----

    15210

    小米 二面

    以下是一些常用格式和技巧构造通用实体支持 JSON 转换: 使用格式和技巧: POJO (Plain Old Java Object): 创建简单 Java ,包含私有字段、公共 getter...注意事项:虽然Java垃圾回收能够自动处理大部分内存管理工作,但在编写代码时还是需要注意避免创建过多临时对象、合理设计数据结构等,优化内存使用和垃圾回收效率。...梳理出我们在设计过程中一些难题,最终是怎么解决,这个过程为我们学到了什么知识以及一些设计技巧。...梳理出我们在实际开发中一些bug,以及部署到线上环境后出现问题,是如何解决,用到了哪些问题排查工具,以及问题排查方法套路。...这个最好是在面试之前了解一下这家公司情况,如果能知道他们技术栈之类那是更好。 我会抽时间不断巩固基础,如何解决一个功能点该如何设计,以及一些开发中常用工具。

    13310

    C++一分钟之-继承与多态概念

    本文将深入浅出地探讨继承与多态概念、常见问题、易错点以及如何有效避免这些错误,并通过具体代码示例加以说明。...常见问题与易错点访问权限:派生可能无法访问基私有成员,导致误解。记住,只有公有和保护成员才能被继承构造函数与析构函数:基构造函数和析构函数不会自动被调用,需要显式调用或使用初始化列表。...菱形问题:多重继承时可能出现同一基被多次继承情况,导致资源重复。使用虚继承可以解决此问题如何避免明确成员访问权限,尽量使用保护成员来传递数据。...在派生构造函数中,使用初始化列表显式调用基构造函数。多重继承时考虑菱形问题,适时使用virtual关键字。...如何避免确保需要被重写函数声明为虚函数。使用引用或指针处理基和派生关系,避免切片问题。在调用虚函数前检查指针是否为空。

    12210

    聊聊程序设计思想之面向接口编程IOP

    实际开发中实例展示 下面文中用到这个例子和代码来着这篇文章,觉得文章中这个例子很有启发性,所以加上了一些自己理解进去,想看原文可以点进进入阅读原著。...,也只需要继续继承BaseModel,重载stream即可,对于FileUploader和它所有上层来说,一切都是透明,无需进行修改。经过这样设计,我们代码可维护性和可扩展性又好了。...利用继承和多态,屏蔽底层实现细节,达到职责分离和高扩展性 代码优化和重构技巧 在这次项目重构中,也总结了一些重构方面的技巧和贴士,希望能帮助到想开始进行代码重构同学 事不过三 大段重复代码出现了三次或以上...如果出现了少数需要通讯场景,使用Notification即可。 避免过度设计 越简单越是有效,复杂架构设计往往在客户端高速迭代开发中意义不大(相比服务端) 没有银弹!...,一定要注意设计避免走向质量不可控 稳定且不变功能,不重构 总结 上文中引用是一篇别人文章中内容,从中看到是面向接口思想,并没有多突出 MVP思想。

    1.3K21

    Java 8之后新特性(九):密封与接口 Sealed Classes and Interfaces

    这周,我会讲到Java 8之后一个非常重要特性,就是密封与接口。 这个特性并不是让代码更简洁一个点,它是让Java设计更健壮一个特性。如果你希望在一些特别的场景下,设计出更健壮程序。...在绝大多数情况下,这种继承设计是非常有价值。 除了少数情况以外。 限制继承需求 举个实际场景例子来说,在一些业务需求中,我们需要继承,但又期望限制继承能力。 是不是听起来有点矛盾?...那从设计层面的问题就出来了: 如何限制一周只有七天 在枚举中,只要我们定义好,源码没有开放允许修改,那一周就是七天,谁也改变不了。 但如果是在继承场景中,则完全不一样了。...但代码没有问题不代表实际也允许这样。 考虑以下这些实际会发生业务场景,我们就会发现Java抽象与继承,在过往避免不了这种自己扩展定义子类覆盖父行为编码行为。...而我对于技术文章,风格更多是讲知其所以然,而不是知其然,我会更关注,为什么需要这个,它解决了过往什么问题,其它语言又是如何? 对于技术,知其所以然,比知其然更重要。

    1.2K30

    浅谈JavaScript面向对象

    所以这里,我们使用如下一些骚操作 工厂模式 一种很基础设计模式,简而言之就是用函数来封装特定接口创建对象细节。 ? 优点:可以无数次调用这个函数,来创建相似对象。...缺点:不能解决对象识别的问题。也就是说,不知道你是谁家b孩子 构造函数模式 ECMAScript中构造函数可以用来创建特定类型对象。...举个客观世界例子来说,例如工厂造一辆汽车一方面,工人必须参照一张工程图纸,设计规定这辆车如何制造,这里工程图纸就好比语言中class。而车就是按照这个制造出来。...虽然如上,我们已经实现了javascript中继承。但是依旧存在一些问题:最主要问题来自包含引用类型原型。第二个问题就是在创建子类型实例时,不能向超类型构造函数中传递参数。...而且如上代码也解决了子类构造函数中向超构造函数传递参数问题 但是,这样问题就来了,类似我们之前讨论创建对象那种构造函数问题:如果都是使用构造函数,那么,也就避免不了方法都在构造函数中定义,然后就会产生大量重复代码

    42310

    接口vs抽象区别?如何用普通模拟抽象和接口?

    多个子类可以继承抽象中定义属性和方法,避免在子类中,重复编写相同代码。 不过,既然继承本身就能达到代码复用目的,而继承也并不要求父一定是抽象,那我们不使用抽象,照样也可以实现继承和复用。...FileLogger 和 MessageQueueLogger 还是继承 Logger 父达到代码复用目的。具体代码如下: // 父:非抽象,就是普通....关于接口这个知识点,我会单独再用一节课时间,更加详细全面的讲解,这里就不展开了。 如何模拟抽象和接口两个语法概念?...那又如何避免这个被实例化呢?实际上很简单,我们只需要将这个构造函数声明为 protected 访问权限就可以了。...从继承层次上来看,抽象是一种自下而上设计思路,先有子类代码重复,然后再抽象成上层(也就是抽象)。而接口正好相反,它是一种自上而下设计思路。

    1.2K50

    【C++高阶】C++继承学习手册:全面解析继承各个方面

    在实际编程中,我们还需要掌握如何正确使用继承如何避免常见继承陷阱、以及如何利用继承来优化我们代码结构。...9中能使用方法,但是我们最常用只有红色框里面的两种用法 这里我们有以下几点需要注意: 基private成员在派生中无论什么方式继承都是不可见。...因为这样才能保证派生对象先清理派生成员再清理基成员顺序 派生对象初始化先调用基构造再调派生构造 派生对象析构清理先调用派生析构再调基析构 因为后续一些场景析构函数需要构成重写,重写条件之一是函数名相同...因此,虚拟继承通过减少重复存储数据成员来消除数据冗余 虚拟继承通过改变派生访问虚基成员方式来解决这个问题。在虚拟继承中,派生对象通过虚基表指针来访问虚基(即共同祖先成员。...在使用继承时,我们需要权衡其带来好处和潜在风险,避免过度使用导致代码结构复杂、难以维护。我们应该根据具体需求和场景,选择最合适编程范式和工具!!!

    31210

    「MoreThanJava」Day 5:面向对象进阶—继承详解

    因此,您必须研究原始代码确保所做更改正确,这可能并不容易。 Java 自动继承机制极大地缓解了这两个问题。...(在我们例子中 Video 缺少无参数构造函数,故?上面图片代码会报错) 创建一个无参构造函数 关于构造函数一些细节: 您可以显式为编写无参数构造函数。...Java 之父 Gosling 设计 Object ,是对万事万物抽象,是在哲学方向上进行延伸思考,高度概括了事物自然行为和社会行为。我们都知道哲学三大经典问题是谁?从哪里来?...在刚刚这个场景中,我们只关注“鸟会不会飞”,但如果我们关注更多问题,例如 “鸟会不会叫”、”鸟会不会下单“ 等... 那这个时候,我们又该如何设计之间继承关系呢?...也就是说,每个会下蛋鸟都要实现一遍 layEgg() 方法,并且实现逻辑是一样,这就会导致代码重复问题。那这个问题又该如何解决呢?

    51410

    Java继承与接口机制

    这就是实现多继承,一个拥有从多个父继承多个已经实现相同签名方法(超如果有同名方法会直接被父覆盖,所以只需要考虑父). 实现多继承设计中有着多个同名可调用方法歧义性问题需要解决....Java8之前对于接口只能拥有方法声明和常量设计,保证了只能存在声明多继承,避免了实现多继承情况出现. 2.成员命名冲突 与实现多继承类似,多继承时,一个会拥有从多个父继承多个同名成员变量,同样存在着歧义性问题需要解决...如果说接口实现代码重复问题只是不够优雅,麻烦点也能解决的话,另一个接口不可扩展性问题就非常严重了....Java8加入了默认方法机制后不可避免需要解决曾经千方百计避免实现多继承方法歧义性问题. 1)方法优先级最高.或父中声明方法优先级高于任何声明为默认方法优先级. 2)如果无法依据第一条进行判断...Java中对于重载方法参数匹配优先级中引用类型规则总结如下: (1)菱形继承重复implements接口所有实现中最上级实现为准,评级是最上级实现上一级 (2)Object为例外,

    42930

    【JS 构造|原型|原型链|继承(圣杯模式)|ES6语法】下篇

    Git专栏:Git篇 JavaScript专栏:js实用技巧篇,该专栏持续更新中,目的是给大家分享一些常用实用技巧,同时巩固自己基础,共同进步,欢迎前来交流 你一键三连是对最大支持 ❤️...观看免费内容 VIP会员 属性:普通会员所有属性、会员失效时间 方法:普通会员所有方法、观看付费内容 如果我们需要使用构造函数来创建会员,如何书写构造函数才能实现上面的需求?...: VIPUser构造函数中包含重复代码 this.loginId = loginId; this.loginPwd = loginPwd; 这段代码和User构造函数并没有区别,可以想象得到,将来也不会有区别...只需要将原型链设置为下面的结构即可 上面实现仅需一句代码即可: Object.setPrototypeOf(VIPUser.prototype, User.prototype) 至此,完美的解决了之前提到两处重复代码问题...这和继承联系 继承是面向对象概念,它描述了两个对象类型(构造函数)之间关系 如果在逻辑上可以描述为:A不一定是B,但B一定是A,则:B继承A、A派生B、A是B、B是A子类。

    71310

    【C++篇】继承之巅:超越法则束缚,领略面向对象至臻智慧

    单一继承:如果类设计只涉及到一个基和一个派生,那么使用传统继承即可,不需要引入虚拟继承复杂性。...更强扩展性:虚拟继承设计上提供了更高灵活性,使得以后扩展新派生时,不会因为基重复实例化而产生冲突。...以下是一些关键要点总结: 继承本质:继承是面向对象编程核心特性,允许派生复用基属性和方法,从而避免代码重复编写。继承通过 is-a 关系体现之间层次关系。...虚拟继承在解决菱形继承问题同时,也增加了代码复杂性,因此在使用时需要格外谨慎。 继承是面向对象编程中利器,但也是一把双刃剑。...以上就是关于【C++篇】继承之巅:超越法则束缚,领略面向对象至臻智慧内容啦,各位大佬有什么问题欢迎在评论区指正,或者私信我也是可以啦,您支持是创作最大动力!❤️

    13410
    领券