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C++特殊类设计

设计一个类,使其只能在堆上创建 2.1 方式一 只能在堆上创建,那么我们就只能通过申请资源的方式创建对象。...并且还要禁掉new,在C++中,new是由operator new和构造函数组成的,那我们就得重载一个operator new函数,并且禁掉。...operator new 是C++中用于动态分配内存的内置运算符 主要作用是分配一块连续的内存空间,以便在其中存储对象或数据 可以被重载 //只能在栈上 class Stackonly { public...单例模式(设计一个类,只能创建一个对象)) 4.1 设计模式 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。...设计模式目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式使代码编写真正工程化。

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C++】特殊类设计

在某些特定的场景下,我们需要设计一些特殊的类,下面我们来学习几种常见特殊类的设计。...,只能在栈上创建对象 要设计一个只能在栈上创建的类,也有两种方式: 在类中禁用 operator new 和 operator delete 函数 new 和 delete 是 C++ 中的关键字,其底层通过调用...,只能创建一个对象 (重点) 设计模式 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类的代码设计经验的总结。...使用设计模式的目的是为了提高代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性;设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。...psins = new Singleton; } _smtx.unlock(); } return *_psins; } 拓展/知识衔接: 我们可以将这里 C+

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C++精通之路:设计模式(特殊类设计

这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第6天,点击查看活动详情 C++精通之路:设计模式(特殊类设计) 本节内容: 介绍常见特殊类的设计方式 1.请设计一个类,只能在堆上创建对象...请设计一个类,只能在栈上创建对象 方法一: 同理,将构造函数私有化,然后设计静态方法创建对象返回即可。...请设计一个类,不能被继承 C++98方式 // C++98中构造函数私有化,派生类中调不到基类的构造函数。...请设计一个类,只能创建一个对象(单例模式) 设计模式 介绍: 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。...使用设计模式的目的: 为了代码可重用性 让代码更容易被他人理解 保证代码可靠性。 设计模式使代码编写真正工程化 设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。

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C++设计模式——策略模式

在软件开发中,设计模式是提高代码可读性、可维护性和可扩展性的重要工具之一。其中,策略模式是一种行为型设计模式,它允许在运行时选择不同算法的行为,并支持不同策略的无缝切换。...代码示例 需求 假设有如下需求,某个酒店拥有自己的会员等级和会员制度,普通会员没有折扣;黄金会员享受9折优惠;钻石会员享受8折优惠;如何设计这套系统。...总结 策略模式是一种简单而灵活的设计模式,可以在运行时动态选择算法,从而提高代码的可扩展性和可维护性。...通过C++代码示例,我们了解了策略模式的基本结构和应用场景,并实现了一个简单的购物车系统来演示其用法。

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C++设计模式:Template Method

李建忠老师曾提过,重构获得设计模式(Refactoring to Patterns).设计模式的应用不宜先入为主,一上来就使用设计模式是对设计模式的最大误用,在敏捷软件开发中,提倡使用的是通过重构来获得设计模式...app.step2()) { lib.step3(); } app.step4(); } 这种办法实际上是一种C语言结构化的实现方式,虽然用的是C+...){ //... } }; 注意step2,step4为纯虚函数,这是因为库开发人员无法知道怎么写,留给程序库开发人员来实现,也就是"把实现延迟",这在C+...,如果没有稳定点,那么设计模式没有任何作用.反过来说,如果所有的步骤都是稳定的,这种极端情况也不适用于适用设计模式.设计模式总是处理"稳定中的变化"这种情景.设计模式最大的作用,是在稳定与变化之间寻找隔离点....而在具体实现上,被Template Method调用的虚函数,可以具有实现,也可以没有任何实现,这在C++中体现为虚函数或者纯虚函数,一般将这些函数设置为proteced方法.

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C++设计模式 - 代理模式

代理模式 ❝代理模式是一种结构型设计模式, 让你能够提供对象的替代品或其占位符。代理控制着对于原对象的访问, 并允许在将请求提交给对象前后进行一些处理。...源码实现 「编程环境」 编译环境: Linux环境 语言: C++语言 编译命令: ....因此在引用设计模式时,并不需要完全按照其规定的方式来实现,理解其中的设计思想,结合自身情况,实现方式合理即可。 代理模式在安卓中被广泛运用到,例如binder。...更多文章内容包括但不限于C/C++、Linux、开发常用神器等,可进入“开源519公众号”聊天界面输入“文章目录” 或者 菜单栏选择“文章目录”查看。公众号后台聊天框输入本文标题,在线查看源码。

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C++日志系统如何设计

笔者在写作本章节的时候,并不敢把此章节的标题叫做《高性能日志系统的设计》,之所以不敢加上“高性能”三个字的原因是,第一,我的对于日志系统设计知识和经验都来自于学习和工作经验,我并不是原创者,只是知识的搬运工...本文将从技术和业务上两个方面来介绍日志系统相关的设计与开发,所谓技术上,就是如何从程序开发的角度设计一款功能强大、性能优越、使用方便的日志系统;而业务上,是指我们在使用日志系统时,应该去记录哪些行为和数据...日志系统的技术上的实现 日志的最初的原型即将程序运行的状态打印出来,对于C/C++这门语言来说,即可以利用printf、std::cout等控制台输出函数,将日志信息输出到控制台,这类简单的情形我们不在此过多赘述...根据笔者的经验,这种设计广泛地用于相当数量的客户端软件。笔者曾从事过数年的客户端开发(包括pc、安卓版本),设计过一些功能复杂的金融客户端产品,在这些系统中采用的就是这种同步写日志的方式。...之所以使用这种方式其主要原因就是设计简单,而又不会影响用户使用体验。

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C++】特殊类的设计

特殊类的设计 一、设计一个不能被拷贝的类 拷贝只会放生在两个场景中:拷贝构造函数以及赋值运算符重载,因此想要让一个类禁止拷贝,只需让该类不能调用拷贝构造函数以及赋值运算符重载即可。...: CopyBan(const CopyBan&) = delete; CopyBan& operator=(const CopyBan&) = delete; }; 二、设计一个只能在堆上创建对象的类...首先我们先了解一下设计模式。 设计模式:设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。...使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。...饿汉模式的单例模式设计如下: class Singleton { public: static Singleton* GetInstance() {

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重温C++设计思想

C++通常会做上面的操作1和2;JAVA会做上面的操作1和3,Python会做操作1、2、3 栈上分配和释放,只需要移动一下栈指针,由于后进先出的执行过程,所以不可能出现内存碎片、 二、智能指针 C++...而C++则会把B和C的对象放在A的内存空间。既有优点也有缺点。 优点是保证了内存访问的局限性。...局限性在现代处理器架构上是绝对有优势,缺点是复制对象的开销大大增加,所以C++需要移动语义,而Java里根本没有。...C++11提供的emplace系列函数,是为了提升容器性能设计。emplace_back比push_back 少额外生成临时对象,少一次拷贝构造和一次析构。...c的qsort函数要求数组内容是可以按比特复制的,c++则要求迭代器执行的内容是可移动的。

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C++设计模式笔记(01)-设计模式的介绍

参考书籍:《设计模式:可复用面向对象软件的基础》 参考课程:《C++设计模式》-李建忠 “每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。...▷良好的抽象思维需要做到:深刻把握 面向对象机制 带来的抽象意义,明白如何使用这些机制来表达现实世界,掌握什么是好的面向对象设计。 2.深入理解面向对象 ?...3.软件设计复杂的根本原因: ?...好的面向对象设计很不容易,因为软件设计是极其复杂的,需求时刻在改变,一个软件产品不可能一成不变,所以在前期的设计中,如果一个设计方法不合理,没有良好的扩展性和可维护性,那这个软件工程终究是失败的,后果就是产品不盈利...5.软件设计的目标 什么是好的软件设计?软件设计的金科玉律:          复用!

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