最近沉迷饥荒游戏,想搭建一个永不下线的房间,我不在的时候小伙伴也能玩,就买了一个服务器,上海1g 50g内存 1mbps,完了之后我自己链接房间也很卡顿(加速器也没用),想知道怎么解决,麻烦大佬给指点指点
AndroidPerformanceMonitor implementation 'com.github.markzhai:blockcanary-android:1.5.0' AndroidPerformanceMonitor 是一个检测卡顿的开源库...而其使用与LeakCanary也比较相似,可以自主设置卡顿检测时间,检测到的卡顿同样是以Notification展示,在使用体验上也相当类似,与LeakCanary可以说是孪生兄弟。...提示框(Room表现不一,有些手机厂商会把提示框给去掉) ANR 解决方式 adb pull data/anr/traces.txt存储路径,然后分析CPU、IO及锁 ANR 测试 //给主线程造成卡顿...检测组件 https://github.com/SalomonBrys/ANR-WatchDog 使用:new ANRWatchDog().start(); 原理 ANR-WatchDog同样是一个检测卡顿的检测库...AndroidPerformanceMonitor与 ANR-WatchDog 区别 AndroidPerformanceMonitor:监控Msg ANR-WatchDog:看最终结果 前者适合监控卡顿
ARTHook实战 小结 项目GitHub 背景介绍 前面提到过两种自动化自动化检测方案: AndroidPerformanceMonitor和ANR-WatchDog; 需要本方案的原因:自动化卡顿检测方案无法满足所有场景...; 如,有很多Message要执行, 但是所有Message的时间, 都没有达到自动化卡顿检测方案所配置的卡顿的判定阈值, 那这种情况,自动化卡顿检测方案对这些“较小型”的卡顿问题便无能为力了;...可是这些没有达到卡顿的判定阈值的“较小型”的卡顿问题, 却会一直影响用户体验,这显然是不行的!!...需要建立体系化的卡顿解决方案, 便要尽早地尽可能多地暴露问题,补充已有方案的不足; ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 需要关注的单点问题...View绘制等; 下面以主线程IPC为例, 因为IPC其实是一个很耗时的操作, 但实际开发时很多时候都没有得到足够的重视, 偶尔还会在主线程进行IPC操作,以及频繁的调用, 而这种耗时其实很少达到卡顿的阈值
一、卡顿原因 屏幕1秒60帧,平均每帧16.6毫秒,如果代码实现不佳,或者过于复杂,导致一帧绘制时间大于16.6毫秒,则无法完成绘制,造成丢帧,连续出现掉帧,在现象上表现为卡顿。...默认情况下,性能分析器只会将卡顿帧显示为有待调查的候选对象。在每个卡顿帧中,红色部分突出显示了相应帧超出其渲染截止时间的时长。...image.png 发现卡顿帧后,点击该帧;可根据需要按 M 键调整缩放程度以聚焦到所选帧。...若要调查导致卡顿的确切细节,您可以查看 Threads 部分,其中会显示与界面呈现有关的线程。...这些线程与界面呈现有关,可能是导致卡顿的原因。 如需在 Android 10 或更低版本上检测卡顿情况,请执行以下操作: 查看 Display 中的 Frames 轨迹。
这就是界面卡顿的原因。...所以,卡顿造成的原因分为CPU卡顿和GPU卡顿,CPU卡顿可以用CADisplayLink来检测,UI更新卡顿可以用Runloop的mode来检测 监测卡顿:开一个子线程,利用displaylink或者...Runloop来监测卡顿; 收集堆栈:将卡顿时的堆栈收集起来; 上传记录:将卡顿上传到后台或自定义; 这里我引用一张微信开发团队的监测流程图: 二、Runloop检测卡顿 首先我们来看一个...所以通过比较dispalylink的更新时间就可以知道是否存在卡顿 - (void)updateTime{ if (!...2、上传位置,一种是自己建立后台来统计这些卡顿,嫌麻烦的话是利用第三方平台、如友盟(统计崩溃比较多)、听云、OneApm、博睿,都大同小异。
从网上下载的资源用PS打开有时候会很卡顿以下几个方法可以让PS很丝滑 删除冗余的元数据,如何查看元数据菜单(文件)--文件简介(alt+ctrl+shift+i)--原始数据 有时候会显示meta数据过大无法显示
按照60FPS的帧率,每隔16ms就会有一次VSync信号,1秒是1000ms,1000/60 = 16 卡顿的原因: iOS默认刷新频率是60HZ,所以GPU渲染只要达到60fps就不会产生卡顿。...SDWebImage处理方式:在后台线程先把图片绘制到CGBitmapmapContext中,然后直接从Bitmap创建图片。...RunLoop监听 原理:卡顿是在主线程进行了耗时的操作,可以添加Observer到主线程的Runloop中,通过Runloop状态切换的耗时,达到监控卡顿的目的。...卡顿监控起一个子线程定时检查主线程的状态,当主线程的状态运行超过一定的阈值,则认为主线程卡顿,从而标记为一个卡顿。...分析实现: 使用Runloop进行卡顿监控,定义一个阈值判断卡顿的出现,记录下来上报到服务器。
C#中禁止跨线程直接访问控件,InvokeRequired是为了解决这个问题而产生的,当一个控件的InvokeRequired属性值为真时,说明有一个创建它以外的线程想访问它。...btnStartRead.Enabled = true; UiRefresh(null); } 正常运行时: 点击停止读: 正常读,拔掉通讯线,界面不卡:
卡顿监控系统的处理流程 用户上报 目前我们的策略是: 1、通过后台配置下发,灰度0.2%的用户量进行卡顿监控和上报; 2、如果用户反馈有卡顿问题,也可实时捞取卡顿日志来分析; 3、每天灰度的用户一个机器上报一次...后台解析 1、主要负责处理上报的卡顿文件,过滤、去重、分类、反解堆栈、入库等流程; 2、自动回归修复好的卡顿问题,读取tapd 卡顿bug单的修复结果,更新平台展示,计算修复好的卡顿问题,后续版本是否重新出现...App不同所以没有集成到SDK中 5、monitor start后一直监控主线程, 包括切换到后台时也会,直到主动stop或者app被kill。...所以在切后台时要主动stop monitor,切前台时要重新start 1.组件引入方式 2.主线程卡顿监控的使用方式 1)启动监控 2)停止监控 3)获取卡顿信息 app中加入监控卡顿SDK后...,会实时输出卡顿的时间点和堆栈信息,我们将这些信息写入日志文件落地,同时每天固定场景上报到服务器,如每天上报一次,用户打开app后进行上报等策略。
前言 在日常业务测试中经常会发现页面跳转卡顿、滑动卡顿等等卡顿问题,但是往往发生了卡顿问题也没有什么具体信息提供给开发同学排查问题,所以也就不了了之了。...卡顿文件包含几点: 发生时间 版本 imei cpu型号 内存 卡顿堆栈 上报log日志 之前方式的卡顿日志需要连接该设备把log手动导出来分析,或者在卡顿弹框中展示,这样并不能做到日志持久化和做后期的数据分析...扫描日志有两个方式,子线程定时扫描上传、app至于后台上传。 定时扫描上传 启动子线程 创建子线程 定时扫描文件 子线程启动以后,就可以定时扫描卡顿日志并上报。...app置于后台上传 上面介绍定时扫描的方式会对cpu、内存有一定消耗。所以可以采用把app置于后台上传,这种操作并不会很频繁。...项目 我们模拟一个Demo项目来模卡顿,点击block按钮后sleep2秒来模拟卡顿。 卡顿日志:
青年时代的锻炼比黄金还贵——佚名 今天idea很卡,经常卡死动不了崩溃,明明内存分配了很高,使用率也很低,但还是卡死 最后把所有插件禁用掉,发现不卡了,于是一个插件一个插件启用,直到又出现崩溃
多配置中心,解决无法同步更新(nacos/consul) 问题背景 tomcat部署于linux centos 7.x 安装了jdk1.8和tomat8 发现,每次在启动tomcat的时候都会出现卡顿好久才会完成部署
drawvisual wpf的控件frameworkelement、继承自visual,wpf的gui节点分为 visualtree,可见的ui树 logictree,xaml中的节点树 drawvisual卡顿...drawvisual数量增加后,有时出现卡顿现象,比对分析发现卡顿时的资源情况 drawvisual绘制完成后正确释放,否则大量的资源集中起来会造成绘制卡顿,如下图gc占了很多时间 io写入数据明显增加
丢帧给用户的感觉就是卡顿,而且如果运算过于复杂,丢帧会更多,导致界面常常处于停滞状态。...卡顿原因 过于复杂的布局 界面性能取决于 UI 的渲染性能,UI 渲染的整个过程由 CPU 和 GPU 两个部分协同完成。...如果 UI 布局层次太深,或是自定义控件的 onDraw 中有复杂运算,CPU 的相关运算就可能大于 16ms,导致卡顿。...过度绘制 UI 线程的复杂运算 UI 线程的复杂运算会造成 UI 无响应,导致 ANR,但更多的是造成 UI 响应停滞卡顿,ANR 是卡顿的极致。...避免后台线程影响 如列表控件,在滑动时不要去加载图片,可以在滑动监听里停止图片的加载。 局部刷新 如 RecyclerView 的 DiffUtil。
什么是卡顿 什么是卡顿,很多人能马上联系到的是帧率 FPS (每秒显示帧数)。那么多低的 FPS 才是卡顿呢?又或者低 FPS 真的就是卡顿吗?...一个稳定在 30FPS 的动画,我们不会认为是卡顿的,但一旦 FPS 很不稳定,人眼往往容易感知到。 FPS 低并不意味着卡顿发生,而卡顿发生 FPS 一定不高。...一般也是从用户反馈中得到,通常表述为“新版本变卡了”,“朋友圈很卡”,“聊天经常无响应”,我们很难在这种描述中,直接洞察到卡顿的根源,甚至有些连卡顿的场景都不知道,很难准确重现,所以这种卡顿容易让人摸不着头脑...堆栈聚类问题:如果将收集的原始数据进行上报,数据量很大而且后台很难聚类有问题的堆栈,所以在上报之前需要对采集的数据进行简单的整合及裁剪,并分析出一个能代表卡顿堆栈的 key,方便后台聚合。...通过一个闭环的流程,利用 Matrix-TraceCanary 模块从客户端对卡顿进行捕捉与分析上报,通过后台聚类问题堆栈及版本对比,找到卡顿堆栈的责任人,通知其进行解决优化,而最终处理的效果也会在 Matrix
当然Android8.0以后比较麻烦, 因为notificationManager需要配置Channel等才能用, 或者允许后台弹出界面, ?...前提是T2-T1大于阈值,确定了是卡顿问题)的时刻, 方案才开始获取卡顿堆栈的信息, 而实际发生卡顿(如发生违例耗时处理过程)的时间点, 可能是在这个时间段内,而非获取信息的T2点, 那有可能...阻塞结束,Message分发、处理后,前后时间差——阻塞时间超过阈值,即发生卡顿,便调用endMonitor; 记录 高频采集好的堆栈信息 到文件中;【具体源码解析见上面解析部分(另一篇博客)】 在合适的时机上报给服务器...如此一来, 便能更清楚地知道在整个卡顿周期(阻塞开始到结束;Message分发、处理前到后)之内, 究竟是哪些方法在执行,哪些方法执行比较耗时; 优化卡顿现场不能还原的问题; 新问题:面对 高频卡顿堆栈信息的上报...、处理,服务端有压力; 突破点:一个卡顿下多个堆栈大概率有重复; 解决:对一个卡顿下的堆栈进行hash排重, 找出重复的堆栈; 效果:极大地减少展示量,同时更高效地找到卡顿堆栈; ---- 参考:
项目GitHub 本文要点 一般使用的卡顿优化工具 卡顿问题概述 卡顿问题分析难点 关于CPU Profiler 关于Systrace 关于StrictMode 磁盘读写违例检测实战 实例限制检测实战...一般使用的卡顿优化工具 CPU Profiler Systrace StrictMode (strict adj.精确的; 绝对的; 严格的,严谨的; [植]笔直的 mode n.方式; 状况;...时尚,风尚; 调式 模式;) 卡顿问题概述 很多性能问题(如内存占用高、耗费流量等)都相对不容易被发现, 但是卡顿问题却是很容易被直观感受到的; 卡顿问题较难排查、定位; 卡顿问题分析难点 可能的产生原因...繁杂:代码、内存、绘制、IO、【在主线程做UI处理、IO操作耗时操作】等; 线上卡顿问题,在线下难以复现, 卡顿问题跟用户届时的现场环境有很大的关系; 比如, 届时用户终端的磁盘IO空间不足,影响了...APP的IO写入性能, 导致APP卡顿,这样的场景有时候是很难复现的; 【最好在问题发生时候,就记录下来用户届时的场景】 关于CPU Profiler 图形的形式展示程序的执行时间、调用栈、执行次数等
卡顿原因 首先,我们需要明确一个定义,就是卡顿是什么? 死锁:主线程拿到锁A,需要获得锁B,而同时某个子线程拿了锁 B,需要锁A,这样相互等待就死锁了。...这里想到的就是将当前的线程栈进行捕捉,这样我们就可以找到当前卡顿在哪一行函数。...所以,这里监控卡顿的整体思路就是起一个子线程,去监控你所需要关注的线程(例如主线程)的活动情况,如果发现有卡顿,就将当前堆栈dump下来。 ?...上图可以看出,我们在这次监控卡顿的工具中主要监控的是线程RunLoop的超时情况,由于在iOS中线程的事件处理主要依靠的是RunLoop,如果单次RunLoop运行循环的事件超过某一时间,那就会产生出用户体验卡顿情况...,例如内存堆栈的打印,卡顿次数的统计等等。
前言 ---- 在早期开发 iOS 微信的过程中,我们时不时会收到类似的反馈: “我的微信卡在主界面,怎么也滑动不了” “我的微信从后台切换前台卡了一下,最近偶尔会遇到几次”,等等。...我们把这类问题叫做卡顿问题。这类问题很影响用户的体验,是必须进行解决的。为了精确地定位用户的卡顿问题,iOS 微信在 2014 年 9 月份上线了卡顿监控系统。...在这几年间,卡顿监控经历了几次优化,不断成熟,在这里我们将其分享出来。 什么是卡顿 ---- 卡顿就是在应用使用过程中出现界面不响应或者界面渲染粘滞的情况。...卡顿监控起一个子线程定时检查主线程的状态,当主线程的状态运行超过一定阈值则认为主线程卡顿,从而标记为一个卡顿。 ?...Matrix 检测到应用卡死被强杀,会把应用上次存活时的最后一份卡顿日志标记为卡死卡顿。 性能数据 ---- Matrix 卡顿监控不打开耗时堆栈提取,性能损耗可以忽略不计。
Flutter卡顿优化必备基础知识 首先,在做性能调优之前,我们应该对flutter相关基础知识有一定的了解,不然我们无从做起,首先,我们要了解flutter是干嘛的--Flutter 是谷歌2018...所以,我们做性能优化,关心DartUI,关心GPU两个线程,掉不掉帧,卡不卡的关键,就看这两位了,而且在99%情况下,作为Flutter开发人员,我们我们基本上解决好,DartUI线程上的问题,就==解决了渲染性能问题...所以,我们说 要解决卡顿掉帧的问题,就是要解决build,layout,paint这三个阶段各函数执行耗时的问题。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云