文章目录 一、屏幕适配限定符 二、手机/平板电脑设备屏幕适配 平板电脑市场占有率 密度无关像素计算 手机设备限定符 平板设备限定符 参考文档 : 设备兼容性概览 屏幕兼容性概览 支持不同的像素密度 声明受限屏幕支持...一、屏幕适配限定符 ---- Android 系统加载应用资源时 , 会根据当前运行应用的设备的相关属性 , 如 : 屏幕尺寸 / 屏幕像素密度 / 宽高比 / 屏幕方向 等属性 , 加载不同的屏幕适配限定符目录下的资源...16:9 ; long : 比标准屏幕要长的屏幕 , 如 20:9 , 21:9 ; notlong : 标准屏幕 ; 二、手机/平板电脑设备屏幕适配 ---- 平板电脑市场占有率 Android..., 其中的 xx 是横向的 密度无关像素 ( DIP , Desity Independent Pixels ) 值 , 单位是 dp / dip ; 在 【Android 屏幕适配】屏幕适配基础概念...密度无关像素 ( DIP , Desity Independent Pixels ) 值为 345.6 ; 手机设备限定符 在 布局 或 图片 目录名称中 , 加上 sw360dp 限定符 , 几乎兼容所有的手机设备
近期我们为它适配了大屏幕设备,所以不妨一起看看怎样在应用中使用 Material Design 和响应式范式,让应用在大屏幕设备上提供更精致、更直观的用户体验。...在大屏幕设备上,弹出菜单是一个小触控区域,它处于不太方便操作的位置。并且底部应用栏也被过度拉伸了。 △ 左侧: 手机上的导航展示。右侧: 平板上的导航展示。...△ 在大屏幕上的导航轨道 虽然是考虑到较大屏幕的设备而进行的此项更改,但由于腾出了更多的纵向空间来显示任务列表,横向模式显示的手机也能够因此受益。...在大屏幕上,UI 元素要么被拉伸,要么挤在一边,导致屏幕内容显得很不平衡。 △ 在手机上这样显示很自然,但在大屏幕上的空间利用率却不太理想。...我们在此前一篇文章中描述了怎样实现这种布局,如果您对具体的技术细节感兴趣,请参阅文章《实践 | Google I/O 应用是如何适配大尺寸屏幕 UI 的?》
暂且不论所谓全面屏如何定义,作为Android开发者更多关心的是屏幕适配的兼容性。全面屏刚出来的时候并不可怕,可怕的是后来出现了一些异形全面屏——把屏幕挖掉一块的那种异类!...全面屏手机大致思路都是压缩额头与下巴,屏幕比例从传统的16:9变为18:9,提高屏占比以及屏幕内的虚拟导航键,本文将简要介绍全面屏适配中一些需要注意的东西以及解决方案。...适配指南 一、声明最大屏幕高宽比 在应用配置文件AndroidManifest.xml中显式声明支持的最大屏幕高宽比(maximum aspect ratio)。...鉴于目前全面屏屏幕比例,将ratio_float设置为2.1即可适配一众全面屏手机。...结语 总的来说,全面屏的到来为沉闷的手机ID设计带来了些惊喜,虽然不少开发者骂娘,但还是应当顺应历史潮流,况且很多情况Android系统早已有适配方案了不是?
从小米MIX 1发布以来,越来越多所谓“全面屏”手机发布,如三星S8,小米MIX2,VIVO X20,Google Pixel2等等…2017年下半年开始,“全面屏”将大范围覆盖,低至千元机水平,就像当年手机屏幕从...暂且不论所谓全面屏如何定义,作为Android开发者更多关心的是屏幕适配的兼容性。全面屏刚出来的时候并不可怕,可怕的是后来出现了一些异形全面屏——把屏幕挖掉一块的那种异类!...全面屏手机大致思路都是压缩额头与下巴,屏幕比例从传统的16:9变为18:9,提高屏占比以及屏幕内的虚拟导航键,本文将简要介绍全面屏适配中一些需要注意的东西以及解决方案。...适配指南 一、声明最大屏幕高宽比 1.1:在应用配置文件AndroidManifest.xml中显式声明支持的最大屏幕高宽比(maximum aspect ratio) 其中 ratio_float 为高宽比...鉴于目前全面屏屏幕比例,将ratio_float设置为2.1即可适配一众全面屏手机。
文章目录 一、获取设备状态栏高度 二、获取设备屏幕数据 参考文档 : 设备兼容性概览 屏幕兼容性概览 支持不同的像素密度 声明受限屏幕支持 上一篇博客 【Android 屏幕适配】屏幕适配通用解决方案...② ( 自定义组件解决方案 | 需要解决的问题 : 设计稿坐标数据转为屏幕真实坐标数据 | 实现步骤 ) 中 , 提出 如果要实现将 宽高为 720 x 1232 的设计稿 , 对应 手机屏幕中除 状态栏之外的...布局 , 需要完成如下操作 : 首先 , 要 获取到实际的设备屏幕数据 , 如 手机屏幕实际宽高 , 屏幕像素密度 DPI 等数据 ; 然后 , 计算实际设备的宽高 , 扣掉状态栏的高度 , 不同手机设备状态栏高度不同...封装了 设备屏幕尺寸相关属性 , 在这里我们需要获取该字节码类中的 system_bar_height 属性值 ; 首先 , 通过反射获取 com.android.internal.R$dimen 字节码对象...---- 获取设备屏幕数据 : 首先 , 获取 WindowManager 实例对象 , 通过调用 Context # getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)
现在开发iOS无非就是用xib和纯代码开发,不论用什么方式开发都少不了屏幕适配。这只是个人开发中使用的方法也不一定是最好的方法,仅供交流和分享使用。...Xib 屏幕适配 关于xib屏幕适配要注意两点 1.字体大小适配 2.控件约束适配 xib字体适配 UILable 为例子 #import NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN...bounds.size.width/kDesignWidth; return scaleSize; } @end Macro #ifndef Macro_h #define Macro_h // 基准屏幕宽度...(iphone 6) #define kDesignWidth 375.0 // 以屏幕宽度为固定比例关系,来计算对应的值。...利用IBInspectable关键字和分类 1.写一个NSLayoutConstraint的分类,添加adapterScreen的属性(Bool 值,yes代表需要对屏幕进行等比例适配) #import
屏幕适配之屏幕算法 既然是算法适配就必然少不了获取屏幕宽高,我们用的就是媒体查询(MediaQuery), 下面是封装方法过后的,当然直接使用也是可以的: // 整屏宽度 double winWidth...context) { return MediaQuery.of(context).size.height; } 案例1: 蓝湖设计图有一张轮播图,宽度是 335 高度是 120,左右间隔是10, 如何使用屏幕算法适配全机型屏幕宽和高..., color: Colors.amber.withOpacity(0.5), ), child: new Text('模拟图片'), ), 效果 图片 图片 这就是一个普通的屏幕算法适配例子...,使用的是小学数学里的常用加减乘除,用了多少就用整个的减多少, 很常见也很简单很实用,在企业开发中用到这套就已经能完全适配所有屏幕了,主要是灵活应变。...不过能用组件来适配的还是建议使用组件。
在Unity中,常用的屏幕适配技术有两种:固定宽高比适配和多分辨率适配。 1....固定宽高比适配(Fixed Aspect Ratio) 固定宽高比适配是指在游戏运行的过程中,保持游戏画面的宽高比不变,适应不同尺寸的屏幕。...根据当前设备的屏幕宽高比,来确定实际游戏画面的显示区域。如果当前设备的宽高比与目标宽高比不一致,可以通过调整Camera的Size或Viewport Rect的位置和尺寸来实现画面的适配。...当前设备的屏幕宽高比为4:3。 如果当前设备的高度较宽,需要调整Camera的Size(镜头的视野)来适配。...根据缩放比例对UI元素进行缩放和调整位置,以适应当前设备的分辨率。 以上就是Unity中的屏幕适配技术和具体实现方法的解释和示例。
这些功能都将在未来几个月内适配上述设备,现在是为大屏幕设备优化应用的大好时机。 我们强烈建议各位开发者查看应用在各种窗口尺寸的分屏模式中的运行情况。...Android 12L 也适用于手机,但由于在较小的屏幕上无法体验大多数新功能,因此目前我们仍将重点放在平板电脑、可折叠设备和 ChromeOS 设备上。...我们一直致力于制定新的 Material Design 指南,帮助应用的 UI 适配各种屏幕。...在 Android Studio 中构建并测试适用于大屏幕的应用 参考设备 构建 Android 应用时应支持并适配所有设备和类别,因此我们在 Android Studio 中的许多工具中引入了参考设备...这四款参考设备分别代表手机、大型内置显示器可折叠设备、平板电脑和台式机。我们在对市场数据进行分析后设计了这些设备,以代表流行的设备或增长迅速的细分市场。
因移动设备的多样性,特别是 Android 的碎片化严重,存在各种各样的分辨率,而 Flutter 跨平台开发又需同时支持 Android 和 iOS ,为尽可能的还原设计图效果提升用户体验,屏幕适配就势在必行了...Flutter 暂时没有官方的屏幕适配方案,在 Flutter 项目开发中目前大部分的适配方案都是通过比例来进行适配,是一个通用的适配方法,该适配方法也在前端、Android、iOS、小程序等开发中广泛使用...将设计图分为固定单位并给这个单位定义一个标识,例如就叫 w,然后通过获取设备分辨率,使用设备真实宽度除以设计图宽度 ,就得到了 1w 代表的真实宽度: 1w = 设备真实宽度 / 设计图宽度 如设计图尺寸是...但是如果有特殊需求也可以使用高度来进行适配,比如需求要求是 banner 占屏幕的 1/4 ,或者要求内容刚好一屏显示,这个时候设置控件的高度时就可以采用高度单位来进行适配。...可通过如下 api 获取宽高以及字体的适配数值: ScreenUtil().setWidth(540) //根据屏幕宽度适配尺寸 ScreenUtil().setHeight(200) //根据屏幕高度适配尺寸
的一系列内容: 针对大屏幕设备优化的 Android 12 系统功能、更好的开发者工具以及专为大屏幕设备提供的 Google Play 更新。...适用于大屏幕设备的 Android 12L 功能更新 Android 12L 让 Android 12 在大屏幕设备上的表现更加出色,通知和锁屏等界面均已完成一系列优化。...更轻松地构建大屏幕设备 Android 一如既往的支持大屏幕设备,现在我们发布了几个新工具来帮助您扩展应用界面,以适应更大屏幕的设备类型。...,用以检测大屏幕设备布局问题; 全新的可调整大小模拟器,可以在参考设备间迅速切换。...Google Play 针对大屏幕设备的更新 为了帮助用户在平板电脑、可折叠设备和 ChromeOS 设备上找到最好的应用,我们在 Google Play 上推出了一些新变更,以推荐针对大屏幕设备进行了优化的应用
屏幕适配 主流屏幕: 1280*720, 遵循原则: 不用AbsoluteLayout(绝对布局), 多用相对布局&线性布局(权重), 要用dp,不用px 开发后期, 在不同分辨率屏幕上测试(480...图片适配 不是很常用,分别在drawable各放一套图,但会导致软件体积很大 布局适配 不是很常用, layout-800x480 专门适配480*800的屏幕 尺寸适配 dp和px的关系: dp...= px/设备密度 float density = getResources().getDisplayMetrics().density; System.out.println("设备密度:" +...density); 320*240(0.75), 480*320(1),480*800(1.5),1280*720(2) values->dimens.xml values-1280x720 权重适配...android:weightSum="3" 代码适配 获取屏幕宽高,动态计算控件大小 在智慧北京引导页下面的圆点写死了,侧边栏也在大屏幕会拉出很长,现在修改: 1.创建工具类 public class
支持每种密度的 位图可绘制对象的相对大小 适配方案 密度独立性 应用显示在密度不同的屏幕上时,如果它保持用户界面元素的物理尺寸(从 用户的视角),便可实现“密度独立性” 。...具体来说,设备的smallestWidth 是屏幕可用高度和宽度的最小尺寸(您也可以将其视为屏幕的“最小可能宽度”)。...smallestWidth 是设备的固定屏幕尺寸特性;设备的 smallestWidth 不会随屏幕方向的变化而改变。 设备的 smallestWidth 将屏幕装饰元素和系统 UI 考虑在内。...可用的宽度也是 确定是否对手机使用单窗格布局或是对平板电脑使用多窗格布局的关键因素。因此,您可能最关注每部 设备上的最小可能宽度。...例如,如果要将用户界面设计成在手机上显示单面板,但在 7 英寸平板电脑、电视和其他较大的设备上显示多面板,那么我们就需要提供以下文件: res/values-large/layout.xml:
文章目录 一、Android 与 iOS 屏幕宽高比种类 二、屏幕像素密度 参考文档 : 设备兼容性概览 屏幕兼容性概览 支持不同的像素密度 声明受限屏幕支持 一、Android 与 iOS 屏幕宽高比种类...---- Android 屏幕尺寸类型如下 , 安卓设备的屏幕尺寸复杂性远远高于 iOS 设备 , Android 设备有两万种屏幕类型 , iOS 只需要适配五种分辨率即可 ; iOS 屏幕尺寸如下..., 只需要适配有限的几种屏幕类型即可 ; 二、屏幕像素密度 ---- 屏幕像素密度 的单位是 DPI , 是 Dots Per Inch 的缩写 , 也就是每 英寸 的 像素点 个数 ; 屏幕尺寸...指的是 屏幕 斜对角的 英寸 长度 ; 假设屏幕尺寸为 6.5 寸 , 屏幕的宽高分辨率为 1080 \times 1920 , 计算该屏幕的 屏幕像素密度 ( DPI , Dots Per Inch...3253 ② 然后计算每英寸的像素个数 : DPI = \cfrac{对角线像素个数}{屏幕尺寸} = \cfrac{3253}{6.5} \approx 500
由于Android碎片化严重,导致开发中一套代码在不同手机上运行起来效果不是很好,兼容性不是很好,这就需要对不同分辨率,不同屏幕大小的手机做屏幕适配。 2、版本适配。...由于Android是开源的,不同的手机厂商有自己定制的ROM,对系统的api可能有变更,也有可能新增一些api,所以在开发中,要针对不同厂商的手机做一些特殊适配。...单位:dpi(dots per inch) 假设设备内每英寸有240个像素,那么该设备的屏幕像素密度=240dpi 不同手机屏幕大小对应的屏幕像素密度关系表: 密度类型 代表的分辨率(px) 屏幕像素密度...2.部分nine-patch图片在Android Studio项目中不能识别,会报错,需要谨慎使用。 下面一张图看看使用nine-patch图片的效果: ?...用户界面流程适配 根据屏幕的配置来加载相应的用户界面流程。 使用场景:我们会根据设备特点显示恰当的布局,但是这样做,会使得用户界面流程可能会有所不同。
EasyCVR平台支持视频汇聚管理,能兼容多类型设备接入,可提供的视频功能包括:视频监控、直播录像、云存储、检索回看、智能告警、平台级联等。...在一些特殊的场景中,用户身边没有电脑或者无法使用电脑的情况下,所以只能通过手机设备使用EasyCVR平台。...但是因为手机的分辨率通常比较低,所以可能会导致页面显示异常,用户无法正常使用,如下图所示:在使用时,用户无法拖动表格,不能正常使用,体验不佳。...平台能基于AI视频智能分析能力的全面应用,借助大数据分析的决策判断,为摄像头、网络存储设备、智能终端、视频监控平台等提供一体化的视频接入、分发、存储、处理和AI智能分析、智慧动态感知、智能预警研判等服务...通过云边端架构下的数据互联互通、开放共享,将云端的服务能力下沉到边缘端与设备端,同时结合AI人工智能,以及灵活调配AI算力,不断赋能边缘端,将AI能力扩展到更贴近用户的使用场景中。
由于市场上采用Android系统的设备种类繁多,迫使Andriod开发人员不得不做烦人的适配工作。 适配工作包括对安装不同Android版本的设备进行适配,对不同屏幕的设备进行适配等。...而屏幕适配又包括: 屏幕尺寸(small,normal,large,xlarge , 这些在Android 3.2以上版本开始不建议使用,转而使用最小屏幕宽度如 sw600dp,最小宽度,最小高度等)...屏幕方向(port 竖屏,land 横屏) 屏幕像素密度(ldpi,mdpi,hdpi,xhdpi,xxhdpi,xxxhdpi) 本文主要介绍屏幕像素密度适配相关知识。...考虑以下问题: 假如有一个设备屏幕像素密度为320dpi,在android工程res/drawable-hdpi目录放一张48×48大小的图片,布局文件中使用一个ImageView引用该图片,其中ImageView...官方建议采用与屏幕像素密度无关的单位dp来描述button等控件的宽高,dp与px(像素单位)的关系为 px = dp * (dpi /160),也就是说如果设备像素密度为320dpi,则1dp = 2px
常见布局方式 固定间距 :不同尺寸下,间距总是固定的 流式布局 : 文字、图片等在不同屏幕下流式排布,比如大屏下一行显示四张图片,小屏一行三张,图片尺寸固定 比例放大 :间距、文字大小,图片大小等比例放大...保持比值 :俩个UI元素或者图片的长宽等属性保持一定的比值 对齐 :元素间按某个方向对齐 屏幕适配的方法 Autoresizing AutoLayou VFL Masonry SnapKit
由于上一篇框架需要控件重新渲染一次,对于大型项目性能方面运行不够快,针对该问题进行优化 核心思想:自定义组件,在组件的onMeasure中就改变控件的长宽等属性 实现方法:自定义百分比组件,使用该组件自动适配该组件下所有子...float heightPercent = ((IGetPercent) layoutParams).getHeightPercent(); //适配不同屏幕...width_percent="0.5" /> 结论:在测量方法onMeasure中就完成对控件的适配
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云