工作中经常会遇到通过进程ID获取进程镜像文件或者其他模块的路径的需求。...当然强制转换可以解决VC编译通过问题,但是这样做不会有任何效果的。说强制转换的人可能受到一种现象的影响——HINSTANCE和HMOUDLE是一个东西。...问题就出在我们的程序是32位的,而我们试图枚举一个64位进程的模块时就会报错。 目前还没有一种很完美的方法去解决这么一个看似似乎很简单的问题。 ...szPath[MAX_PATH + 1] = {0}; // 模块句柄 HMODULE hMod = NULL; // 这个参数在这个函数中没用处...,仅仅为了调用EnumProcessModules DWORD cbNeeded = 0; // 获取路径 // 因为这个函数只是要获得进程的
通过指定两个索引值,可以从列表中获取称作“ 切片” 的某个 部分。返回值是一个新列表,它包含列表(??...in 运算符总是返回 True 或 False ;它不会告诉你该值出现在什么位置。 3. 如果想知道某个值在列表中的精确位置,可调用 index() 方 法。...从列表中删除元素 列表永远不会有缝隙。 列表可以自动拓展或者收缩。您已经看到了拓展部分。也有几 种方法可从列表中删除元素。...列表永远不会有“ 缝隙” 。 2. 您可以尽情地调用 remove() 方法,但如果试图删除列表中不 存在的元素,它将引发一个例外。...如果试图添加一个集合中已有的 值,将不会发生任何事情。将不会引发一个错误;只是一条空 操作。 4. 该集合 仍然 只有三个成员。
如果设置为false,属性值将不可修改。 get:一个函数,当访问属性时调用,用于获取属性值。这是一个访问器属性的特性。 set:一个函数,当设置属性值时调用,用于设置属性值。...enumerable:一个布尔值,表示属性是否可被枚举,默认为false。如果设置为true,则属性会显示在for-in循环和Object.keys()的结果中。...为false,但是写了set函数 如果属性描述符中的 writable 属性设置为 false,这意味着属性的值不能被重新赋值。...此时如果尝试通过 set 函数修改属性值,它将不会对属性的实际值产生任何影响,因为 writable 属性已经明确禁止了对值的修改。...) { console.log(`Attempt to set value to: ${newValue}`); // 尽管这里尝试设置新值,但由于 writable: false,这个操作不会有任何效果
二值图像我们在图像处理过程中是经常遇到的,有的时候我们在进行一个算法处理前,需要判断下一副图像的数据是否符合二值图的需求,这个时候我们可以写个简单的函数来做个判断,比如我写了一个很简单的的代码如下:...= 0)) return false; } } return true; } 由于SIMD指令里没有_mm_cmpneq_epi8函数,我们该用代码1片段里被注释掉的那种逻辑来判断一个像素是否是黑色和白色...0,SIMD中这样的比较可以一次性进行16个像素,如果这16个像素都符合条件,那么或操作后的mask都为255,这样通过使用_mm_movemask_epi8来判断这个mask就完成了16个像素的判断。...但是,我觉得代码片段2应该是不会有任何错误的啊。为什么会出现这种现象呢。 ...后面从网上查了下,C++的bool变量就只有true和false, 是字节变量,这个可以用printf("%d", sizeof(false));来验证,会打印1。而在其他语言中,似乎是int类型。
②当我们试图把某个类的对象当成 HashMap的 key,或试图将这个类的对象放入 HashSet 中保存时,重写该类的equals(Object obj)方法和 hashCode() 方法很重要,而且这两个方法的返回值必须保持一致...* @return 如果此set不包含任何元素,则返回true。...比较也返回true), * 新添加的Entry的value会将覆盖原来Entry的value,但key不会有任何改变, * 因此如果向HashSet中添加一个已经存在的元素时...,新添加的集合元素将不会被放入HashMap中, * 原来的元素也不会有任何改变,这也就满足了Set中元素不重复的特性。...* * 底层实际调用HashMap的clone()方法,获取HashMap的浅表副本,并设置到HashSet中。
系统中为了帮助用户更直观友好的浏览当前地铁站,提供了三种交互模式: 第一人称模式 -- 操作就类似行人或车在行进的效果,可以通过键盘鼠标控制前进后退。...地铁从站外开到站内的效果为透明度逐渐增加,速度逐渐降低。 漫游效果 ? 上述为自动巡检的漫游效果,场景自动进行前进旋转。 监控设备交互效果 ?..., // 模型是否居中,默认为 false,设置为 true 则会移动模型位置使其内容居中 r3: [0, -Math.PI / 2, 0], // 旋转变化参数,格式为 [rx...该系统中我没有采用 rotate 函数而是自己实现了视角的旋转,因为原本的 rotate 函数旋转某个角度会马上旋转过去而不会有一个旋转的过程,所以我重新实现了旋转的方法,该系统中视角旋转是通过不断修改...而物联网将通过各种信息传感设备,实时采集任何需要监控、连接、互动的物体或过程等各种需要的信息,通过与 HT 的结合更好的展现出可视化的优势,当然地铁站还可以与 VR 进行结合,在各地科技展会中我们可以见到各种
当完成一个函数调用,参数并不马上从栈中弹出,而是在多个函数被调用后,一次性弹出。...或者 false,前面那条分支重定向到第二条分支的目的地或者紧跟在第二条分支后面. l -floop-optimize:执行循环优化,将常量表达式从循环中移除,简化判断循环的条件,并且 optionally...这种优化对于只涉及单一指令的变量, 这样也许不会有很大的优化效果....默认情况下,编译器限制内联的尺寸,3.4.6 中限制为 600(具体含义不详,指令条数或代码 size?)可以通过-finline-limit=n 改变这个长度。...当程序运行被断点打断,此时程序内的各种声明是独立的,我们可以任意的给变量赋值,或者在函数体内把程序计数器指到其他语句,以及从源程序中 精确地获取你期待的结果.
如果元素存在,则将其从树中删除。 为什么这些函数有这样的运行状况? 这是因为vEB树设计的初衷是为了高效地支持这些操作,而不是在错误情况下抛出异常或进行复杂的错误处理。...如果调用 vEB-TREE-DELETE 来删除一个不包含在 vEB 树中的元素,也不会有任何影响。vEB 树中只能删除存在的元素,对于不存在的元素执行删除操作会被忽略。...如果实现没有检查元素是否存在,这可能会导致试图访问不存在的节点或数组越界等问题。 这些函数之所以有相应的运行状况,是因为它们通常期望操作的元素是唯一的,并且在树中存在。...插入已存在的元素: 当调用vEB-TREE-INSERT插入一个已经存在于vEB树中的元素时,由于vEB树的唯一性约束,该操作不会有任何效果。vEB树会保持不变。...删除不存在的元素: 当调用vEB-TREE-DELETE删除一个不包含在vEB树中的元素时,同样不会有任何效果。vEB树会保持不变。
Set 本身是一种构造函数,用来生成 Set 数据结构。 Set 对象允许你储存任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。...(注:函数、对象、基本类型都可以作为键或值。)...get(key): 通过键值查找特定的数值并返回 has(key): 判断Map对象中是否有Key所对应的值,有返回true,否则返回false delete(key): 通过键值从Map中移除对应的数据...通过add(key) 可以添加元素到Set中,可以重复添加,但不会有效果 通过delete(key) 可以删除元素 var s=new Set([1,2,3,3]); s.add(4); // set...Map是键值对,Set是值的集合,当然键和值可以是任何的值; 2. Map可以通过get方法获取值,而set不能因为它只有值; 3. 都能通过迭代器进行for…of遍历; 4.
null --表示空值或者不存在的字段 boolean -- 布尔类型有两个值true和false 数值 -- shell 默认使用64位浮点型数值。...$pop(针对数组) -- $pop 可以从数组任何一端删除元素。 {"$pop":{"key":1}} 从数组末尾删除一个元素 {"$pop":{"key":-1}} 则从头部删除。...即 数组中不会有 "todo" : "laundry" 这个键值对了。...email" : "job@example.com","content" : "job post."}]} }) $addToSet(针对数组) -- $addToSet添加值到一个数组中去,如果数组中已经存在该值那么将不会有任何的操作...fields --文档中需要返回的字段(可选)。 upsert --布尔类型,值为true时表示这是一个upsert。默认为false。
本文不会太深,只是从模态窗口一词出发,抵达大家都熟知的一些知识为止。 ---- 开发中的模态窗口 在各种系统、语言和框架中,只要有用户可以看见的界面,都存在模态窗口的概念。...从交互层面来说,它的形式是在保留主界面作为环境来显示的情况下,打开一个新的界面,用户只能在新的界面上操作,完成或取消后才能返回主界面。...1 2 3 4 5 6 7 8 9 EnableWindow(hWnd, false); try { // 模态显示一个窗口。...进行 UI 强提醒 由于我们一开始禁用了主窗口,所以如果用户试图操作主窗口是不会有效果的。然而如果用户不知道当前显示了一个模态窗口需要操作,那么给出提醒也是必要的。...如有任何疑问,请 与我联系 ([email protected]) 。
>>> x is y False >>> id(x) == id(y) False >>> y is z True >>> id(y) == id(z) True 相同的对象,id相同。...那它是从哪里来的?...让我们尝试用以下函数之一构建一些有意义的东西: 有时您需要创建一个必须重载的函数,以便直接获取值或获取“工厂”对象,例如,它可以是对象或函数,它可以按需生成所需的值。...独立于任何类或对象属性。...老实说,描述符是一个非常高级的主题,以至于试图在这里涵盖它除了已经被告知的内容之外没有任何用处。我计划在将来的某个时候写一篇关于描述符及其用法的详细文章,所以请继续关注!
但在某些情况下,计算属性也许达不到我们想要的效果,可能很多人都不知道这一点,所以本文将试图解释一下。...([ { title: 'Wahs Dishes', done: true}, { title: 'Throw out trash', done: false } ]) const openTodos...但是由于惰性计算,这只会在其他内容读取isOver100.value时发生 - 在此之前,我们(和 Vue)不知道此计算属性是否仍会返回false或将更改为true. sortedList取决于isOver100...当在另一个耗性能的计算(它从缓存_中_受益)或模板中使用时,它会触发不必要的更新,这会根据场景严重降低代码的性能。...一个简单的函数不会有惰性求值,所以我们不会冒险触发模板/渲染函数、观察者或其他计算属性的不必要的效果运行。 现在,在大多数情况下,这可能不会产生很大的影响,但在某些情况下,它可能会产生影响。
系统中为了帮助用户更直观友好的浏览当前地铁站,提供了三种交互模式: 第一人称模式 -- 操作就类似行人或车在行进的效果,可以通过键盘鼠标控制前进后退。...预览地址:基于 HTML5 WebGL 的地铁站 3D 可视化系统 http://www.hightopo.com/demo/ht-subway/ 界面简介及效果预览 地铁运行效果 地铁从站外开到站内的效果为透明度逐渐增加..., 4 // 模型是否居中,默认为 false,设置为 true 则会移动模型位置使其内容居中 5 r3: [0, -Math.PI / 2, 0], 6 // 旋转变化参数...该系统中我没有采用 rotate 函数而是自己实现了视角的旋转,因为原本的 rotate 函数旋转某个角度会马上旋转过去而不会有一个旋转的过程,所以我重新实现了旋转的方法,该系统中视角旋转是通过不断修改...而物联网将通过各种信息传感设备,实时采集任何需要监控、连接、互动的物体或过程等各种需要的信息,通过与 HT 的结合更好的展现出可视化的优势,当然地铁站还可以与 VR 进行结合,在各地科技展会中我们可以见到各种
系统中为了帮助用户更直观友好的浏览当前地铁站,提供了三种交互模式: 第一人称模式 -- 操作就类似行人或车在行进的效果,可以通过键盘鼠标控制前进后退。...地铁从站外开到站内的效果为透明度逐渐增加,速度逐渐降低。 漫游效果 ? 上述为自动巡检的漫游效果,场景自动进行前进旋转。 监控设备交互效果 ?..., 4 // 模型是否居中,默认为 false,设置为 true 则会移动模型位置使其内容居中 5 r3: [0, -Math.PI / 2, 0], 6 // 旋转变化参数...该系统中我没有采用 rotate 函数而是自己实现了视角的旋转,因为原本的 rotate 函数旋转某个角度会马上旋转过去而不会有一个旋转的过程,所以我重新实现了旋转的方法,该系统中视角旋转是通过不断修改...而物联网将通过各种信息传感设备,实时采集任何需要监控、连接、互动的物体或过程等各种需要的信息,通过与 HT 的结合更好的展现出可视化的优势,当然地铁站还可以与 VR 进行结合,在各地科技展会中我们可以见到各种
要在WordPress中通过代码对所有用户隐藏管理工具栏(也称为工具栏或admin bar),您可以将以下代码添加到主题的functions.php文件中。...__return_false是WordPress核心提供的一个便捷函数,它不接受任何参数并始终返回false。...请注意,虽然这种方法对所有用户都有效,但WordPress用户仍然可以在他们的个人资料设置中尝试启用工具栏(尽管这个设置将不会有任何效果,因为您已经通过代码全局禁用了它)。...如果用户没有这个权限(即他们不是管理员),函数将$show变量设置为false,从而隐藏工具栏。...对于管理员用户,函数将保留$show的原始值(通常是true,除非通过其他方式被修改),因此他们仍然会看到工具栏。
任何类型都可以赋值给 any 类型,这让 any 类型成为了 TypeScript 中的顶级类型。...一旦你将变量指定为 any 类型,你就可以在它上面调用任何方法,访问任何属性,或者作为函数调用它。...同样,也不能在 unknown 类型的变量上调用任何方法,访问任何属性,或者作为函数调用它。...# Void 类型 void 类型表示没有任何类型,一般用于函数没有返回值的情况。...如,never 类型是那些总是会抛出异常或者根本就不会有返回值的函数表达式或箭头函数表达式的返回值类型。
$.mobile.initializePage 函数 如果设置为 false 页面 就不会成立...6.ajaxEnabled 类型:布尔值,默认值是true 用法:$.mobile.ajaxEnabled = false 描述:设置当单击连接或提交表单或按钮时...,如果设置为none ,页面切换时就不会有效果,可选的参数 slideup (左右滑入)slideup(由下向上滑动) slidedown (由上像下滑入)pop (由中心) 9.touchOverflowEnabled... 类型:布尔值,默认值是false 用法:$.mobile.touchOverflowEnabled = true 描述:是否使用设备的原生态滚动特性...如果设置为false,则不显示任何内容。
--如果是被added 从added列表中移除--> if (mAdded !...新的FragmentPagerAdapter被设置后,会通过instantiateItem函数来获取Fragment,这个时候它首先会从FragmentManager的缓存中去取Fragment,取到的...FragmentManager的缓存中去了,新的Adapter仍然能通过mFragmentManager.findFragmentByTag(name)找到缓存Fragment,阻止了Fragment的新建,因此不会有整体刷新的效果...fragment.mAdded = false; fragment.mRemoving = true; <!...mAvailIndices.add(f.mIndex); mActivity.invalidateFragment(f.mWho); f.initState(); } FragmentPagerAdapter获取试图获取的
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