首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

React面试:谈谈虚拟DOM,Diff算法与Key机制5

例子1:同一层级所有节点只发生了位置变化: 图片按集合中顺序开始遍历B集合中 lastIndex(类似浮标) = 0, 集合中 index = 1,index > lastIndex 就认为...,而不进行移动则表示无需更新渲染例子2:同一层级所有节点发生了节点增删和节点位置变化:图片同上面那种情形,B不进行移动,lastIndex=1集合中取得E,发现旧中不存在E, lastIndex处创建...E,lastIndex++集合中取到C,C不移动,lastIndex=2集合中取到A,A移动到集合位置,lastIndex=2完成集合中所有节点diff后,对旧集合进行循环遍历,寻找集合中不存在但就集合节点...,就会出现一些节点需要更新渲染文本,而如果用了其他稳定唯一标识符作为key,则只会发生位置顺序变化,无需更新渲染文本,提升了性能。...此外使用index作为key很可能会存在一些出人意料显示错误问题:{this.state.data.map((v,index) => )}// 开始时

1.3K50

谈谈虚拟DOM,Diff算法与Key机制

例子1:同一层级所有节点只发生了位置变化: 图片按集合中顺序开始遍历B集合中 lastIndex(类似浮标) = 0, 集合中 index = 1,index > lastIndex 就认为...,而不进行移动则表示无需更新渲染例子2:同一层级所有节点发生了节点增删和节点位置变化:图片同上面那种情形,B不进行移动,lastIndex=1集合中取得E,发现旧中不存在E, lastIndex处创建...E,lastIndex++集合中取到C,C不移动,lastIndex=2集合中取到A,A移动到集合位置,lastIndex=2完成集合中所有节点diff后,对旧集合进行循环遍历,寻找集合中不存在但就集合节点...,就会出现一些节点需要更新渲染文本,而如果用了其他稳定唯一标识符作为key,则只会发生位置顺序变化,无需更新渲染文本,提升了性能。...此外使用index作为key很可能会存在一些出人意料显示错误问题:{this.state.data.map((v,index) => )}// 开始时

87920
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    React面试:谈谈虚拟DOM,Diff算法与Key机制_2023-02-27

    状态变更将要重新渲染时生成。...例子1:同一层级所有节点只发生了位置变化: 图片 按集合中顺序开始遍历 B集合中 lastIndex(类似浮标) = 0, 集合中 index = 1,index > lastIndex 就认为...,而不进行移动则表示无需更新渲染 例子2:同一层级所有节点发生了节点增删和节点位置变化: 图片 同上面那种情形,B不进行移动,lastIndex=1 集合中取得E,发现旧中不存在E, lastIndex...处创建E,lastIndex++ 集合中取到C,C不移动,lastIndex=2 集合中取到A,A移动到集合位置,lastIndex=2 完成集合中所有节点diff后,对旧集合进行循环遍历...,就会出现一些节点需要更新渲染文本,而如果用了其他稳定唯一标识符作为key,则只会发生位置顺序变化,无需更新渲染文本,提升了性能。

    98320

    多种前端框架优缺点「建议收藏」

    ,很容易写出 四不像代码, 例如js中还是像jQuery思想有很多dom操作. 5.DI 依赖注入 如果代码压缩需要显示声明 6.AngularJS路由机制,很容易出问题 7.验证功能错误信息显示比较薄弱...速度快:UI渲染过程中,React通过虚拟DOM中微操作来实现对实际DOM局部更新。 2....六、BackboneJS Backbone.js为复杂WEB应用程序提供模型(models)、集合(collections)、视图(views)结构。...,即更改了哪个组件渲染哪个 会重新渲染全部子组件 方式 利用数据双向绑定,模板式开发。...状态 Vue中数据是可变(mutated),改变数据,页面就会重新渲染更新。(Vue中改变状态操作不仅更加简洁,而且它重新渲染系统实际上比React更快更高效。)

    3.6K20

    React面试:谈谈虚拟DOM,Diff算法与Key机制

    如果不是,则将该组件判断为 dirty component,从而替换整个组件下所有子节点,即销毁原组件,创建组件。...例子1:同一层级所有节点只发生了位置变化: 图片 按集合中顺序开始遍历 B集合中 lastIndex(类似浮标) = 0, 集合中 index = 1,index > lastIndex 就认为...,而不进行移动则表示无需更新渲染 例子2:同一层级所有节点发生了节点增删和节点位置变化: 图片 同上面那种情形,B不进行移动,lastIndex=1 集合中取得E,发现旧中不存在E, lastIndex...处创建E,lastIndex++ 集合中取到C,C不移动,lastIndex=2 集合中取到A,A移动到集合位置,lastIndex=2 完成集合中所有节点diff后,对旧集合进行循环遍历...,就会出现一些节点需要更新渲染文本,而如果用了其他稳定唯一标识符作为key,则只会发生位置顺序变化,无需更新渲染文本,提升了性能。

    1.4K30

    BackboneJs入门学习—Collection实践

    BackboneJs入门学习—Collection实践 前提回顾: 在上一节当中,我们介绍了BackboneCollection模块,Collection即集合,但是它是模块集合,有了Collection...; } }); 2.reset方法 reset() 方法会清空 整个 collection 要与 fetch 配合使用,因为 collection fetch 到数据后,会调用 reset 方法;... collection 中绑定 reset 方法要在fetch之前,即使用 fetch 获取,使用 reset 渲染; 示例: var bookshelf=new Backbone.Collection...给出官方文档中,对集合Create方法是这个一段介绍: 使用属性哈希(键值对象)实例化一个模型, 然后将该模型保存到服务器, 创建成功后将模型添加到集合中。...Ok,在下一篇中,我们将进入Backbone模块学习——Router(路由)。

    17840

    BackboneJs入门学习 --- Model 初探

    Collection:它是Model一个集合,因为Model是一个数据,而 Collection 是将这些一个一个 Model 集合起来意思,就成为一堆数据,比如一个人,变化到了一群人(model...——〉models) View:视图,是对Model和Collection 中数据展示,将数据渲染到页面上 Router:路由器(其实就是Hash值),是对路由处理,单页面应用中通过 Router...来控制 View 展示,就好像在传统网站中不同URL显示不同页面,只不过 Backbone 中是将不同视图(View)显示一个页面上。...需要注意是,页面有 Router 时,才会发生历史管理,其实很好理解,View没有发生变化,哪来历史记录呢?所以,History 使用要配合 Router,即需要hash值。...Sync:同步服务器方式。 Backbone 中,同步服务器方式默认是使用 Ajax 方式,当然,你可以对 Sync 进行重写。这个咚咚,在后面的Page中会具体展开!

    18620

    简单聊聊G1垃圾回收算法整个流程 --- 理论篇 -- 上

    ,再将这些记录引用关系中黑色对象为根,重新扫描一次。...原始快照: 当灰色对象要删除指向白色对象引用关系时,就将这个要删除引用记录下来,并发扫描结束之后,再将这些记录引用关系中灰色对象为根,重新扫描一次。...转移开始时,转移专用记忆集合维护线程处理很可能还没结束,因此有必要将①和②中脏卡片更新到对应区域转移专用记忆集合中。...(child, *child) 20: # 这里相当于区域重新创建了对象,所以在被引用对象转移记忆集合中,重新添加引用方所在区域对自己引用关系 21: add_reference(ref, to...如果是被引用方地址发生了变化,只可能是对象所在区域属于本次GC回收集合,因此需要进行转移,转移相当于重新创建一个对象,所以对应的卡表和记忆集合都是,映射关系也需要重新建立。

    2K20

    单页应用(SPA)开发中 Top 10 框架

    这个过程反过来也一样,当某些因素引起 model 变化时(比如使用服务端消息推送),view 会重新渲染。这种方式大体上根治了手工维护 DOM 痛苦。...virtual DOM 可以客户端或服务端渲染,并进行通信。 在数据处理变复杂和动态之后,客户端 DOM 操作性能受到影响。...AureliaJS 模块化程度非常高,由众多相互独立,规模较小库组成。我们可以项目中使用整个框架,也可以仅使用一些必备库,或者是扩展所用包来构建自己框架。...backbone 非常灵活,因为它提供了一个最小功能集合,开发者在此基础上二次开发,自己写代码或者使用第三方库都可以。还可以 backbone 基础上构建一个全功能框架。...Knockout 曾经流行过,不过现在与 Angular, Ember 还有 Backbone 相比,用户增速非常缓慢。原因很简单,因为增加功能和改进现有功能方面相差太多。

    4.3K40

    react diff 原理

    本文作者:IMWeb 王少飞 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 React diff 作为Virtual DOM加速器,其算法上改进优化是 React 整个界面渲染基础,以及性能提高保障...DOM 背后运作原理,因为 React diff 会帮助我们计算出 Virtual DOM 中真正变化部分,并只针对该部分进行实际 DOM 操作,而非重新渲染整个页面,从而保证了每次操作更新后页面的高效渲染...INSERT_MARKUP, component 类型不在老集合里, 即是全新节点,需要对节点执行插入操作。...MOVE_EXISTING,集合 component 类型,且 element 是可更新类型,generateComponentChildren 已调用 receiveComponent,这种情况下...REMOVE_NODE,老 component 类型,集合里也有,但对应 element 不同则不能直接复用和更新,需要执行删除操作,或者老 component 不在集合,也需要执行删除操作

    1.1K31

    react diff 原理

    React diff 作为Virtual DOM加速器,其算法上改进优化是 React 整个界面渲染基础,以及性能提高保障,同时也是 React 源码中最神秘、最不可思议部分,本文将剖析 React...DOM 背后运作原理,因为 React diff 会帮助我们计算出 Virtual DOM 中真正变化部分,并只针对该部分进行实际 DOM 操作,而非重新渲染整个页面,从而保证了每次操作更新后页面的高效渲染...INSERT_MARKUP, component 类型不在老集合里, 即是全新节点,需要对节点执行插入操作。...MOVE_EXISTING,集合 component 类型,且 element 是可更新类型,generateComponentChildren 已调用 receiveComponent,这种情况下...REMOVE_NODE,老 component 类型,集合里也有,但对应 element 不同则不能直接复用和更新,需要执行删除操作,或者老 component 不在集合,也需要执行删除操作

    45610

    react diff 原理

    本文作者:IMWeb 王少飞 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 React diff 作为Virtual DOM加速器,其算法上改进优化是 React 整个界面渲染基础,以及性能提高保障...DOM 背后运作原理,因为 React diff 会帮助我们计算出 Virtual DOM 中真正变化部分,并只针对该部分进行实际 DOM 操作,而非重新渲染整个页面,从而保证了每次操作更新后页面的高效渲染...INSERT_MARKUP, component 类型不在老集合里, 即是全新节点,需要对节点执行插入操作。...MOVE_EXISTING,集合 component 类型,且 element 是可更新类型,generateComponentChildren 已调用 receiveComponent,这种情况下...REMOVE_NODE,老 component 类型,集合里也有,但对应 element 不同则不能直接复用和更新,需要执行删除操作,或者老 component 不在集合,也需要执行删除操作

    94360

    react diff 原理

    作者:王少飞 React diff 作为 Virtual DOM 加速器,其算法上改进优化是 React 整个界面渲染基础,以及性能提高保障,同时也是 React 源码中最神秘、最不可思议部分...DOM 背后运作原理,因为 React diff 会帮助我们计算出 Virtual DOM 中真正变化部分,并只针对该部分进行实际 DOM 操作,而非重新渲染整个页面,从而保证了每次操作更新后页面的高效渲染...INSERT_MARKUP, component 类型不在老集合里, 即是全新节点,需要对节点执行插入操作。...MOVE_EXISTING,集合 component 类型,且 element 是可更新类型,generateComponentChildren 已调用 receiveComponent,这种情况下...REMOVE_NODE,老 component 类型,集合里也有,但对应 element 不同则不能直接复用和更新,需要执行删除操作,或者老 component 不在集合,也需要执行删除操作

    1.9K00

    简单聊聊G1垃圾回收算法整个流程 --- 理论篇 -- 下

    简单聊聊G1垃圾回收算法整个流程 --- 理论篇 -- 下 上一篇 文章我们简单看了一下G1整个垃圾回收流程,但是关于G1如何计算区域回收价值和G1分代模式下工作流程这块,由于篇幅限制没有进行说明...转移专用记忆集合维护是区域之间引用关系,因此转移时无须扫描整个区域就能找到待转移对象所在区域存活对象。...即使被引用区域转移专用记忆集合记录了来自新生代区域引用,这些记录也都是重复信息。 因此,转移专用记忆集合中不会记录来自新生代区域引用。...(child, *child) 20: # 这里相当于区域重新创建了对象,所以在被引用对象转移记忆集合中,重新添加引用方所在区域对自己引用关系 21: add_reference(ref, to...所以当跨区域引用对应引用方区域和被引用方区域都位于回收集合中时,此时就无需在被引用方转移专用记忆集合中添加引用方所在卡片了,这也是为什么这里新生代区域无需使用写屏障原因了。

    60240

    TPAMI 2024 | 记忆机制提升 TalkingFace 生成

    图1 一对多映射实例 某种程度上,这种一对多映射可以通过两阶段框架部分缓解,因为它将整个一对多映射困难分解为两个子问题(即音频到表情问题和神经渲染问题)。...一个可能原因是,每个阶段仍然试图预测输入中缺失信息,而这实际上是很困难。例如,音频到表情模型学习预测与输入音频语义匹配表情,但缺少上下文、情感、个人说话风格等高级语义信息。...图4 音频到表情预测模型 隐式记忆形式下,键集合和值集合在训练开始时被随机初始化,并根据训练过程中误差信号反向传播进行更新,使用特殊训练策略。...图6 N=10时可视化结果 由于显式记忆存储了特定人视觉外貌,当遇到一个说话者时,显式记忆会从新说话者说话视频中重新构建。通过这种方式,我们神经渲染模型可以灵活地适应说话者。...对比实验 图7 定性比较实验结果 图7中,我们给出了不同方法对GT视频重建结果。它表明,与最先进方法相比,我们倒数第二列合成结果显示出更准确对口型和更令人满意渲染质量。

    12610

    理论 | React 源码剖析系列 - 不可思议 react diff

    React diff 作为 Virtual DOM 加速器,其算法上改进优化是 React 整个界面渲染基础,以及性能提高保障,同时也是 React 源码中最神秘、最不可思议部分,本文从源码入手...Virtual DOM 背后运作原理,因为 React diff 会帮助我们计算出 Virtual DOM 中真正变化部分,并只针对该部分进行实际 DOM 操作,而非重新渲染整个页面,从而保证了每次操作更新后页面的高效渲染...由此可发现,当出现节点跨层级移动时,并不会出现想象中移动操作,而是以 A 为根节点树被整个重新创建,这是一种影响 React 性能操作,因此 React 官方建议不要进行 DOM 节点跨层级操作...注意:开发组件时,保持稳定 DOM 结构会有助于性能提升。例如,可以通过 CSS 隐藏或显示节点,而不是真的移除或添加 DOM 节点。...新老集合所包含节点,如下图所示,新老集合进行 diff 差异化对比,通过 key 发现新老集合节点都是相同节点,因此无需进行节点删除和创建,只需要将老集合中节点位置进行移动,更新为集合中节点位置

    35120

    深入React

    ,组合出来整个应用UI也是可靠 目标 想解决什么问题?...,创建真实DOM节点 虚拟DOM树节点集合是真实DOM树节点集合超集,多出来部分是自定义组件(Wrapper) 结构上,内部树布局是森林,维护instancesByReactRootID: 现有...React最粗枝大叶,几乎不收集依赖,整个子树重新渲染 state变化时,重新计算对应子树内部状态,对比找出变化(diff),然后合适时机应用这些变化(patch) 细粒度依赖收集是精确DOM...更新基础(哪些数据影响哪个元素哪个属性),无需做额外猜测和判断,框架如果明确知道影响视图元素/属性是哪些的话,就可以直接做最细粒度DOM操作 虚拟DOM diff算法 React不收集依赖,只有...没有任何关系,Redux作为状态管理层可以配合任何UI方案使用,例如backbone、angular、React等等 react-redux用来处理new state -> view部分,也就是说,

    1.2K50

    密集与稀疏特性提取, 利用自然语言Query ,2D-3D联合训练方案匹配和重复场景检测 !

    随着大规模2D基础模型出现和多模态嵌入(例如,CLIP为图像和语言)发展,很多人都试图从这些模型中提取知识,并将它们应用扩展到3D数据格式。...许多方法采用场景化方法,需要针对每个场景进行重新训练和优化。...最终损失 由以下式子给出: 其中, 和是整个训练过程中调整标量。见附录了解更多细节。 数据集和模型细节。...此外,尽管许多其他方法预训练时大量使用点云数据 [61, 62],但作者方法无需此要求即可实现显著结果。...大量实验表明,与现有的3D预训练方法相比,ConDense3D分类和3D分割任务上优势,以及2D图像 Query 3D NeRF场景应用中。

    9610

    深入理解屏障技术

    创建对象时候,对这个对象引用数为1,更新指针时候例如将A对象指针重新指向B对象,则A对象引用数量-1,B对象引用数量+1....这里补充一下Go1.0和Go1.1版本GC演进情况: Go1.0是完全串行标记和清除,就是上图所示过程,GC整个过程中应用程序是暂停。...前面已经标记完所有灰色对象,栈上对象引用关系有变化,需要重新标记,标记前,需要启动STW 8. 对栈上对象进行重新三色标记,标记完之后,对象7会被标记为黑色,并被加入到黑色集合中 9....插入写屏障标记开始时无需STW,可直接开始,并发进行,但结束时需要STW来重新扫描栈,标记栈上引用白色对象存活;删除写屏障则需要在GC开始时 STW 扫描堆栈来记录初始快照,这个过程会保护开始时所有存活对象...,结合了删除写屏障和插入写屏障优点,只需要在开始时并发扫描各个goroutine栈,使其变黑并一直保持,这个过程不需要STW,而标记结束后,因为栈扫描后始终是黑色,也无需再进行re-scan操作了

    95920

    React学习(7)—— 高阶应用:性能优化 原

    性能优化 React内部已经使用了许多巧妙技术来最小化由于Dom变更导致UI渲染所耗费时间。对于很多应用来说,使用React后无需太多工作就会让客户端执行性能有质提升。...React事件将会批量记录在User Timing标签里。 关于分析数据,需要明确是:渲染时间只是一个相对参考值,构建成生产包之后,渲染速度会更快。...; } 如果在某些情况下能够清晰明确组件不需要重新渲染,可以 shouldComponentUpdate 方法中返回 false,这样会让让组件跳过整个渲染过程,包括不再调用当前组件和子组件render...整个过程中React仅仅变更了C6组件UI样式,C8由于前后虚拟Dom一致因此没有真正执行UI渲染。C2、C2子组件以及C7没有执行render()方法。...创建数据集合后,已有的数据集合依然有效。 结构分享(Structural Sharing):使用和原始数据尽可能相似的结构创建数据集合,并将复制降至最低,尽可能提高效率。

    81320
    领券