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沙龙
7
回答
腾讯云的实时
语音
趣味变声是如何实现的呢?有哪些应用场景呢?
、
、
、
游戏
社交化是近年来
游戏
行业发展的重要趋势,如何提高
游戏
的社交属性已成为各大
游戏
厂商
游戏
策划的重要组成部分。
游戏
中玩家的互动形式也不再止于
语音
聊天,有了更为高阶的需求,比如:玩家
在
“吃鸡”的时候,会通过外带的声卡或者其他的技术手段进行“变声“。大叔变萝莉,萌妹变宅男,这些都让
游戏
里
的
语音
互动变得更具娱乐性。
浏览 2423
提问于2018-11-02
7
回答
大叔变软萌女声,实时
语音
趣味变声是如何实现与应用的?
听朋友说“吃鸡”、QQ聊天时他用的是腾讯云的
游戏
多媒体引擎GME,好奇这个到底是如何实现的,还能应在哪里?
浏览 2001
提问于2018-08-06
1
回答
若
使用
游戏
账号uid作为OpenID,切换账号如何重置OpenID?
、
目前
使用
的OpenID是根据Demo
里
的例子写的,
使用
的是当前设备的时间戳毫秒,可以若一个OpenID作为一个DAU。那么同一个设备每日重启应用多次,会被算作多个DAU。为了避免这种情况,我想
使用
游戏
账号的uid作为OpenID。那么问题就来了,
游戏
在
不退出重启应用的情况下切换账号,需要重新设置OpenID以避免同一账号在其他设备登录无法进入同一个
语音
房间。但是SDK
里
没有提供ReInit()之类的函数进行重设OpenID的操作。请问
浏览 556
提问于2018-03-05
1
回答
在
iOS上实现“用户对用户”VoIP的最佳方式
、
、
、
、
我见过一些
在
iOS上实现VoIP的很棒的库,但它们都适用于调用实际号码。我所需要的是
在
我的应用程序的用户之间进行交流。虹吸似乎是一个很好的选择,但你必须为它配置一个允许你打电话的服务。
浏览 1
提问于2011-06-11
得票数 3
回答已采纳
1
回答
检查
语音
包
是否已经
在
android中
、
、
你好,我正在构建一个
使用
语音
识别的应用程序,我的意图是,用户可以
在
没有互联网的情况下
使用
这个应用程序,所以他需要在他的智能手机
里
下载一个语言
包
。 1 -是否可以检查用户是否已经
在
电话中安装了该
包
?2 -我可以向用户显示
语音
包
系统配置(比如wifi或gps配置)吗?
浏览 3
提问于2014-10-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在
末日式
游戏
中讲故事
、
如果你有讲故事的元素-没有太复杂或复杂,但你有一个厄运一样的
游戏
?我说的是特别的末日,就像
游戏
,而不是FPS,因为,例如,不会有剪裁场面。
浏览 0
提问于2022-10-14
得票数 0
4
回答
基于
语音
识别的
游戏
、
、
由于重复的压力伤害,我想限制我的
使用
键盘和鼠标。是否有完全(或几乎完全)基于
语音
识别的
游戏
? 我更喜欢策略或角色扮演
游戏
。我对基于Windows或Linux的产品都没意见。
浏览 0
提问于2014-08-11
得票数 4
1
回答
如何在两个android应用程序之间发送数据其中一个是unity
游戏
、
、
、
我正在尝试制作一个android
游戏
(
使用
unity
游戏
引擎),我希望这个
游戏
有
语音
识别功能。我想
使用
使用
google API的android应用程序进行
语音
识别,但我想将识别结果发送到另一个应用程序,这是unity
游戏
。 我该
怎么
做呢?它有效吗?附言:我知道google为unity提供了一个插件,但我不想
使用
它。
浏览 17
提问于2017-07-05
得票数 0
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2
回答
iPhone -
使用
iOS
游戏
工具
包
开发
游戏
、
、
我即将为我正在开发的
游戏
添加
游戏
工具
包
功能。
游戏
类型更像是正面对正面的
游戏
,而不是基于回合的
游戏
。我的意思是:我需要其他玩家实时看到
游戏
用户在做什么,比如赛车应用程序,所有玩家都在直播比赛,他们都看到了正在进行的直播。任何帮助都是非常感谢的。谢谢。
浏览 2
提问于2012-02-17
得票数 0
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3
回答
Unity
游戏
引擎上的
语音
识别
、
、
、
我已经成功地实现了
在
android上开发一个
使用
Google API
语音
识别的应用程序的目标。所以..。
在
web上搜索...我发现我不能在Unity
游戏
引擎上
使用
Google
语音
识别API,因为它属于Google…这是真的吗? 你能给
浏览 7
提问于2013-04-10
得票数 4
2
回答
接入全球
语音
需要
怎么
办,一个应用只能开通一个
使用
地域,难道要每个地区都注册一个应用吗?
一个应用只能申请一个地区的
游戏
语音
,如果我要接全球的
怎么
办呢标题:体验专区 -
游戏
语音
- 产品文档 - 帮助与文档 - 腾讯云 地址:https://cloud.tencent.com/document/product/556/7472
浏览 197
提问于2018-02-28
1
回答
使用
可执行文件打包一些macports库以创建应用程序捆绑
包
、
、
、
我正在尝试为一个
游戏
创建一个应用程序
包
,该应用程序
包
使用
我
使用
macports安装的一些库。我想把依赖项放在
包
里
,但是我不知道该
怎么
做。我已经编译了
游戏
,并尝试
使用
install_name_tool更改所
使用
的路径,以便可执行文件
在
包
中搜索,我没有得到任何错误,但路径不会更改。/Frameworks/libSDL-1.2.0.dylib mea
浏览 2
提问于2012-01-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
强制应用程序
使用
谷歌
语音
合成
、
、
我已经建立了一个应用程序,
使用
文本到
语音
。当我在手机上安装它时,它会自动下载google输出的
语音
合成声音。但在一些手机
里
,我
怎么
能强迫所有手机下载它呢?谢谢。
浏览 1
提问于2016-02-14
得票数 2
1
回答
使用
语音
/
语音
识别在我的应用程序中执行指令
、
、
、
、
你好,我想要一些知识,
使用
语音
/
语音
识别,以执行指示
在
我的
游戏
。 我对
游戏
开发相当陌生,我正在
使用
libgdx来构建我的
游戏
。我知道
语音
识别api的存在。我想知道它们是如何工作的,就像我如何将它们集成到我的
游戏
中一样。我希望用户能够说跳转和(玩家)跳,我想
使用
的
语音
命令是非常基本的,例如射击和球员应该发射子弹。如果有人似乎对
语音
/
语音<
浏览 7
提问于2014-06-19
得票数 0
回答已采纳
2
回答
我怎样才能让Alexa
在
我的iOS应用上工作?
、
、
、
、
在过去的几天
里
,我一直
在
检查Alexa技能工具
包
。我还仔细阅读了技能工具
包
和
语音
服务的文档。我只是
在
尝试理解流程时遇到了一点小问题。我已经
在
开发人员控制台中实现了amazon的示例技能之一(最喜欢的颜色示例),还编写了一个示例lambda函数来处理将要交付的响应类型。它在测试模拟器上工作,剩下的基本上是让lambda
在
我的ios应用程序中运行。然而,我的印象是我不需要
使用
语音
服务。我说错了吗?我很困惑,如果有人能更清
浏览 2
提问于2016-03-10
得票数 3
2
回答
改变pyttsx3语言
、
、
当尝试
使用
pyttsx3时,我只能
使用
英语
语音
。我也想用荷兰语。我
怎么
才能解决这个问题?
浏览 13
提问于2021-01-31
得票数 5
回答已采纳
2
回答
SpriteKit
游戏
加载屏幕(不是飞溅屏幕)
、
、
在
游戏
开始前,你
怎么
知道什么时候
使用
加载屏幕?我说的不是当你打开应用程序时会出现的飞溅屏幕。我说的是一个实际的加载屏幕(通常是一个加载栏),
在
游戏
开始之前还是菜单选项出现之前?(例如:愤怒的小鸟,终极公文
包
,部族冲突)当你到达需要加载屏幕的资产、音频文件等数量的临界点时,你
怎么
知道?你把它放在现场档案
里
了吗?或者其他地方?只是想了解和让我的
游戏
更好。谢谢你的帮助!
浏览 4
提问于2016-03-29
得票数 2
3
回答
Windows 10 TTS的声音没有出现?
、
我安装了一些英语语言
包
(美国,英国和加拿大)与他们的
语音
选项,我可以访问他们
在
Windows 10设置->
语音
,但他们没有显示到文本到
语音
选项,从控制面板,我不能
使用
声音与应用程序!我可以
使用
默认的声音,这是大卫和齐拉! 知道我
怎么
用其他声音吗?
浏览 4
提问于2016-11-03
得票数 7
回答已采纳
2
回答
语音
修饰符软件
、
、
、
总之,我需要一个软件可以用作for的输入源。
在
Windows或Ubuntu上工作
浏览 0
提问于2015-09-24
得票数 6
回答已采纳
1
回答
语音
数据
包
/音频信号的完整性
、
对于加密数据
包
,应该
使用
GCM、CCM或EAX操作模式来实现机密性和完整性。
在
语音
数据
包
的情况下该
怎么
办?音频信号被压缩,然后被加密,希望如果有人改变了加密的声音,压缩功能就不能正确地解码
语音
,这是否足够呢?因此,没有必要在音频的情况下进行完整性检查?
浏览 0
提问于2017-02-15
得票数 -1
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