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沙龙
2
回答
请问使用实时
语音
在静音模式下开启了麦克风静音模式就失效了,如何才能开启了麦克风还保持静音状态?
现在的情况是,
游戏
处于静音状态,音效和背景音乐都不播放,
语音
也听不到,实际上
语音
喇叭时
打开
的状态,麦克风处于关闭状态如何才能做到,开启了麦克风之后
游戏
背景音乐音效还是静音
浏览 223
提问于2018-05-18
1
回答
Mac命令
(只
打开
游戏
一次)open /Applications/League\ of\ Legends.app --args --locale=zh_CN 添加
语音
聊天,并
打开
游戏
。
浏览 7
提问于2022-08-27
得票数 -1
1
回答
多次
打开
和关闭WebSocket连接是否效率低下?
、
、
、
我正在构建一个涉及实时
语音
聊天的
游戏
,我想在
游戏
中使用WebSockets。我的理解是,WebSockets是不可扩展的,这意味着它们需要大量的服务器基础设施来处理。我的想法是尽量减少服务器上的WebSocket连接的数量,方法是在
语音
聊天是一种选择时(即在
游戏
大厅中)
打开
连接,然后在
语音
聊天不再是选项时关闭连接,而不是在用户在
游戏
中的整个时间
打开
连接。常识告诉我,这比在
游戏
期间保持连接
打开
要有效得
浏览 18
提问于2022-12-04
得票数 0
7
回答
腾讯云的实时
语音
趣味变声是如何实现的呢?有哪些应用场景呢?
、
、
、
游戏
社交化是近年来
游戏
行业发展的重要趋势,如何提高
游戏
的社交属性已成为各大
游戏
厂商
游戏
策划的重要组成部分。
游戏
中玩家的互动形式也不再止于
语音
聊天,有了更为高阶的需求,比如:玩家在“吃鸡”的时候,会通过外带的声卡或者其他的技术手段进行“变声“。大叔变萝莉,萌妹变宅男,这些都让
游戏
里的
语音
互动变得更具娱乐性。
浏览 2400
提问于2018-11-02
7
回答
大叔变软萌女声,实时
语音
趣味变声是如何实现与应用的?
听朋友说“吃鸡”、QQ聊天时他用的是腾讯云的
游戏
多媒体引擎GME,好奇这个到底是如何实现的,还能应在哪里?
浏览 1980
提问于2018-08-06
1
回答
动作生成器:延迟过渡到下一个场景(理想情况下,直到演讲结束)
我正在尝试实现屏幕和
语音
之间的最小同步。 我希望我的行为是这样说的:“等我一下……”然后等待几秒钟,然后说“好的,我准备好了,答案是42”。并在屏幕上显示"42“。如果没有同步,它将无法工作:即使
语音
说“给我一秒钟……”,答案也会立即显示在屏幕上。 我将提示符分成两个场景,希望找到一种方法,在转换之前添加一个延迟,或者更好的是,在演讲完成后添加一个条件。
浏览 20
提问于2020-10-21
得票数 0
1
回答
Unity :属性application@allowBackups=false中的audioinaec:与另一个值碰撞
、
、
、
、
我有一个虚拟现实应用程序与网络,我目前正在工作。在我的项目中,一切都进行得很顺利。然后我进口了光子和光子之声,现在它不会为我构建抛出上述错误。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?> xmlns:tools=&
浏览 5
提问于2020-06-17
得票数 1
1
回答
谷歌眼镜多级菜单
、
、
我想知道是否可以用谷歌眼镜做一个多层次的菜单来回应声音,比如:Disconnect ->Forward -->Fast -->Slow SensorsIIf没有子菜单,我怎么能这么做?
浏览 1
提问于2014-09-10
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何添加自定义
语音
识别屏幕
、
、
我不希望在调用
语音
识别意图时出现空白屏幕,如下所示:startActivityForResult编辑: 在玻璃上试试新的“泥土射击”
游戏
,它使用了这种
语音
识别功能。我想要一个类似的选项,当显示屏正在工作时,
语音
识别在后台服务中
打开
。请帮帮忙。
浏览 1
提问于2014-01-29
得票数 3
1
回答
共享Android中多个应用程序的音频(Mic)输入
、
、
根据官方的 但我已经看到许多应用程序共享音频输入,而不是在上述特殊情况下。就像。,当我打电话放大并启动一个音频录音机时,这两个应用程序都会获得音频,但变焦音频的强度会降低。这怎么可能呢?根据文档,这是不允许的。 更新:能够通过使用
浏览 4
提问于2020-08-25
得票数 8
1
回答
使用
语音
/
语音
识别在我的应用程序中执行指令
、
、
、
、
你好,我想要一些知识,使用
语音
/
语音
识别,以执行指示在我的
游戏
。 我对
游戏
开发相当陌生,我正在使用libgdx来构建我的
游戏
。我知道
语音
识别api的存在。我想知道它们是如何工作的,就像我如何将它们集成到我的
游戏
中一样。我希望用户能够说跳转和(玩家)跳,我想使用的
语音
命令是非常基本的,例如射击和球员应该发射子弹。如果有人似乎对
语音
/
语音
识别api有一些了解,我想知道是否有一种简单的方法,我可以设置<
浏览 7
提问于2014-06-19
得票数 0
回答已采纳
2
回答
关闭麦克风后,
游戏
声音还是维持在很小怎么解决?
Unity版本5.6.5,平台为安卓,使用腾讯云
语音
加入直播后首先
打开
麦克风,后续关闭麦克风后
游戏
声音依然维持在很小的声音,不知道怎么回到原来的状态 [附加信息]
浏览 2578
提问于2018-05-08
4
回答
基于
语音
识别的
游戏
、
、
是否有完全(或几乎完全)基于
语音
识别的
游戏
? 我更喜欢策略或角色扮演
游戏
。我对基于Windows或Linux的产品都没意见。
浏览 0
提问于2014-08-11
得票数 4
2
回答
如何删除
游戏
服务内的
游戏
语音
?
服务器费用对账发现,以往运营的
游戏
有设置
游戏
语音
,导致部分费用被冻结。现在
游戏
早就停服了,但在腾讯云的
游戏
服务界面找不到删除
游戏
语音
的选项,冻结的费用因此没法解冻,遇到这种情况应该怎么处理?
浏览 303
提问于2019-06-12
1
回答
小
游戏
联机对战引擎支持实时
语音
吗?
、
浏览 294
提问于2020-05-10
2
回答
ALEXA Amazon Echo,SKILL
、
有没有API可以用来调用调用名称和执行意图。这就是我想要做的,就是向Alexa发送一个警报,但她没有说出调用名称谢谢,:)
浏览 12
提问于2020-06-19
得票数 0
1
回答
手机上实时
语音
偶尔会出现必须麦克风
打开
才能听到
语音
的情况,求助?
、
、
游戏
中一个队伍的两个人,相互无论距离多远,也可以听到彼此的声音。但是偶尔会出现,一方没有开麦克风的情况下,无法听到另一方的
语音
,
打开
麦克风就可以听到。请问有可能是什么原因?
浏览 292
提问于2018-05-18
1
回答
XAudio2有最大数量的声音吗?
、
一段时间前,我们开始将声音引擎迁移到XAudio2,但还没有完成.目前,我们正在使用OpenAL,并遇到了一个问题,即最大数量的“源”(我认为在XAudio2中被称为“声音”)的变化取决于您的硬件。我还没有找到任何关于这方面的信息,也没有看到任何与XAudio2的问题有关的人的帖子.所以我猜是没有限制的?
浏览 2
提问于2016-08-25
得票数 0
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1
回答
如何获得
语音
识别功能
、
、
如何在Unity
游戏
引擎中添加
语音
识别功能?有没有我可以使用的插件或框架(希望是免费软件)?如果是这样,有没有关于如何安装它的想法?另外,
游戏
中的背景噪音会对
游戏
中的
语音
输入造成多大的干扰?市场上有没有使用它的
游戏
的例子?(除了西班牙3d扭矩
游戏
引擎)
浏览 1
提问于2010-07-29
得票数 0
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2
回答
Im
语音
实现c2c
语音
通话?
浏览 562
提问于2017-11-27
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