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沙龙
7
回答
腾讯云的实时
语音
趣味变声是如何实现的呢?有哪些应用场景呢?
、
、
、
游戏
社交化是近年来
游戏
行业发展的重要趋势,如何提高
游戏
的社交属性已成为各大
游戏
厂商
游戏
策划的重要组成部分。
游戏
中玩家的互动形式也不再止于
语音
聊天,有了更为高阶的需求,比如:玩家在“吃鸡”的时候,会通过外带的声卡或者其他的技术手段进行“变声“。大叔变萝莉,萌妹变宅男,这些都让
游戏
里的
语音
互动变得更具娱乐性。
浏览 2398
提问于2018-11-02
2
回答
如何使用
语音
命令来
控制
我的Windows手机
游戏
?
、
、
、
、
在Windows Phone 8
游戏
中,是否可以使用简单的声音命令,如“向右跑”、“向左跑”、“跳”、“停止”、“攻击”、“防御”、“完成”来
控制
玩家? 如何在我的
游戏
中实现
语音
识别和一些
语音
命令?
浏览 0
提问于2014-05-30
得票数 2
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7
回答
大叔变软萌女声,实时
语音
趣味变声是如何实现与应用的?
听朋友说“吃鸡”、QQ聊天时他用的是腾讯云的
游戏
多媒体引擎GME,好奇这个到底是如何实现的,还能应在哪里?
浏览 1977
提问于2018-08-06
1
回答
为什么Watson的Speech to Text被多次调用
、
最近,我在unity
游戏
中添加了一个
语音
控制
界面。令我困惑的是,当我对麦克风说一些单词时,OnSpeechInput事件会被多次触发,即使我说的只是一个单词。这使得几乎不可能
控制
游戏
对象。如果我想要检测单个
语音
命令,最佳实践是什么?
浏览 23
提问于2017-02-04
得票数 0
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4
回答
基于
语音
识别的
游戏
、
、
是否有完全(或几乎完全)基于
语音
识别的
游戏
? 我更喜欢策略或角色扮演
游戏
。我对基于Windows或Linux的产品都没意见。
浏览 0
提问于2014-08-11
得票数 4
4
回答
语音
合成书?
、
、
、
、
当我还是个孩子的时候,所有的东西都有一个
语音
合成器,或多或少。几年前,我开始怀疑这些年后这项技术将走向何方,而在一些研究发现这项技术毫无进展之后。我发现的大多数关于
语音
合成主题的书都是在实际的
语音
生成上略读,然后在文本到
语音
上花费数百页。 我不感兴趣的文本到
语音
本身,但更多的声音生成。然而,我还没有找到一本对此有好的、实用的解释的书。这款
游戏
的特点是,我很想制作一个工具,让低成本/可下载的
游戏
有
语音
,而不需要出去找真正的配音演员,也不用在<e
浏览 0
提问于2011-03-22
得票数 6
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1
回答
在Unity3d中使用麦克风
、
我必须创建一些小的
语音
控制
游戏
(为windows和android)。不需要
语音
识别(目前),只有声音音量是重要的。 因此,可以将任务简化为创建一个简单的均衡器,该均衡器可以实时从麦克风获取
语音
数据。
浏览 5
提问于2017-03-19
得票数 0
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1
回答
使用不带麦克风部件的OSX
语音
识别
、
、
有没有一种方法可以在OSX上使用
语音
命令,而不需要屏幕上的麦克风小部件,无论是在应用程序特定的基础上,还是在系统范围内?我目前正试图在OSX上用Python构建一个
语音
识别应用程序,我可以在播放Elite时使用它来
控制
游戏
中的功能和音乐播放器。我已经找到了这个,我将以它为基础,并且我找到了一个来防止它干扰
游戏
音频。我遇到的问题是,当使用
语音
识别时,屏幕上的小部件会干扰到玩全屏
游戏
。我理解这个小部件的隐私/安全原因,但是有没有办法“选择退出”呢? 答案不需要使用
浏览 1
提问于2015-07-25
得票数 3
回答已采纳
1
回答
使用
语音
/
语音
识别在我的应用程序中执行指令
、
、
、
、
你好,我想要一些知识,使用
语音
/
语音
识别,以执行指示在我的
游戏
。 我对
游戏
开发相当陌生,我正在使用libgdx来构建我的
游戏
。我知道
语音
识别api的存在。我想知道它们是如何工作的,就像我如何将它们集成到我的
游戏
中一样。我希望用户能够说跳转和(玩家)跳,我想使用的
语音
命令是非常基本的,例如射击和球员应该发射子弹。如果有人似乎对
语音
/
语音
识别api有一些了解,我想知道是否有一种简单的方法,我可以设置<
浏览 7
提问于2014-06-19
得票数 0
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1
回答
如何使用SAPI
语音
识别C#
控制
游戏
、
、
我想我应该创建一个在后台运行的c#
控制
台应用程序,并使用内置的用于windows764位的SAPI
语音
识别引擎来完成所有繁重的
语音
工作。然而,当我玩
游戏
时,我不确定如何在后台运行我的
控制
台应用程序,与ms
语音
识别相结合?} sr.LoadGrammar(defaultDictationGrammar); }基本上,我希望ms
语音
识别在我的
游戏
运行时运行似乎我的<em
浏览 1
提问于2012-10-12
得票数 0
2
回答
如何删除
游戏
服务内的
游戏
语音
?
服务器费用对账发现,以往运营的
游戏
有设置
游戏
语音
,导致部分费用被冻结。现在
游戏
早就停服了,但在腾讯云的
游戏
服务界面找不到删除
游戏
语音
的选项,冻结的费用因此没法解冻,遇到这种情况应该怎么处理?
浏览 302
提问于2019-06-12
1
回答
小
游戏
联机对战引擎支持实时
语音
吗?
、
浏览 292
提问于2020-05-10
1
回答
基于iOS的简单关键词识别算法
、
、
、
、
我正在为iPhone开发一个
游戏
,它可以通过提供“是”/“否”的方式完全可用。我已经可以检测到话语的开始和停止,并且已经在上实现了这一点,下一步是为各种各样的用户可靠地区分是和否响应。
浏览 0
提问于2014-10-11
得票数 2
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1
回答
通过USB接口进行
语音
识别
我也有一个原型
游戏
头盔,其中有四个触摸开关,以便我可以玩
游戏
,使用我的脸颊和眉毛以及。最后,我使用了一个名为“
游戏
指挥官3”的
语音
识别程序,这样我就可以用我的声音来处理
游戏
中剩下的按键,因为我不能实际使用六个以上的开关和一个操纵杆。 既然你知道我的情况,我就解释我的问题。我最近购买了一个
游戏
接口板,它已经为我修改好了开关,这样我就可以连接我的开关,在各种
游戏
控制
台上玩
游戏
,比如PS2、PS3、Gamecube等等,使用各种适配器电缆。
浏览 3
提问于2011-10-20
得票数 8
1
回答
XAudio2有最大数量的声音吗?
、
一段时间前,我们开始将声音引擎迁移到XAudio2,但还没有完成.目前,我们正在使用OpenAL,并遇到了一个问题,即最大数量的“源”(我认为在XAudio2中被称为“声音”)的变化取决于您的硬件。我还没有找到任何关于这方面的信息,也没有看到任何与XAudio2的问题有关的人的帖子.所以我猜是没有限制的?
浏览 2
提问于2016-08-25
得票数 0
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1
回答
如何获得
语音
识别功能
、
、
如何在Unity
游戏
引擎中添加
语音
识别功能?有没有我可以使用的插件或框架(希望是免费软件)?如果是这样,有没有关于如何安装它的想法?另外,
游戏
中的背景噪音会对
游戏
中的
语音
输入造成多大的干扰?市场上有没有使用它的
游戏
的例子?(除了西班牙3d扭矩
游戏
引擎)
浏览 1
提问于2010-07-29
得票数 0
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2
回答
Im
语音
实现c2c
语音
通话?
浏览 560
提问于2017-11-27
1
回答
想询问一下,实时
语音
服务与
语音
消息及文本服务是会叠加计费的么?
、
实时
语音
服务与
语音
消息及文本服务是会叠加计费的么?例子:若 A 用户在
游戏
内的队伍频道中使用实时
语音
服务的同时在世界中使用
语音
转换文字的服务; [附加信息]
浏览 299
提问于2018-10-25
1
回答
为iOS应用程序使用音频文件或文本进行
语音
、
、
、
我正在创建一个iOS
游戏
,在这个
游戏
中,我必须用声音告诉用户
游戏
中的事件,你已经移动了一块,两个块,或者做得很好,你的表现很好。我发现的第二个选择是使用文本到
语音
库。我尝试过,但问题是,我想要声音像卡通人物或鸟,这是在任何开源文本到
语音
库,我已经搜索不到。有人能建议我如何更好地处理它或任何文本到
语音
框架与不同的
语音
功能,如上文提到的。 提前谢谢。
浏览 8
提问于2013-05-14
得票数 0
1
回答
如何在两个android应用程序之间发送数据其中一个是unity
游戏
、
、
、
我正在尝试制作一个android
游戏
(使用unity
游戏
引擎),我希望这个
游戏
有
语音
识别功能。我想使用使用google API的android应用程序进行
语音
识别,但我想将识别结果发送到另一个应用程序,这是unity
游戏
。 我该怎么做呢?它有效吗?
浏览 17
提问于2017-07-05
得票数 0
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