导语 Flutter 是 Google 开源的 UI 工具包,帮助开发者通过一套代码库高效构建多平台应用,支持Android、IOS、Web、Linux app。Flutter 支持毫秒级的热重载,并提供了富有表现力和灵活的 UI,可达到原生一样的性能。 众所周知,Flutter 自从上市以来,就受到广大开发者的强烈追捧。当然,我们腾讯实时音视频也不落后,给常见的应用场景提供了快速集成实时音视频 SDK,运行 TRTC 场景化 Flutter Demo,即可实现双人音视频通话、语音沙龙、互动直播等
uni-app 是目前比较火的跨平台利器,腾讯云即时通信 IM 正式推出支持三大平台的 uni-app TUIKit。TUIKit 是基于 IM SDK 实现的一套 UI 组件,其包含会话、聊天、群组管理等功能,基于 UI 组件您可以像搭积木一样快速搭建起自己的业务逻辑。 目前我们提供了示例客服群 + 示例好友的基础模版,在线客服功能包括: 支持发送文本消息、图片消息、语音消息、视频消息等常见消息。 支持常用语、订单、服务评价等自定义消息。 支持创建群聊会话、群成员管理等。 uni-app TUI
“想在游戏里搞点音乐互动,也太麻烦了。歌曲版权分散各平台,价格又贵,搞不起搞不起。” “想要做个出海游戏项目,但海外玩家分布各地,有那么多种语言,怎么保证大家顺畅交流呀!” 别急,你想要的GME都有。 游戏多媒体引擎 SDK 2.9.1 正式版本已上线,可在【腾讯云游戏多媒体引擎GME官网-产品文档-SDK下载指引】中下载,或点击本文下方【阅读原文】直达页面。 本次新版本具体有以下3个功能新增、1个功能优化: v2.9.1版本新动态 功能新增 01 正版曲库 AME GME SDK 新版本新增对「正版曲
在音视频直播行业,语音聊天在不同形式的直播软件中担当了不同的角色,因此视频通话SDK也成为软件开发过程中必不可少的一部分。随着直播市场需求的变化,在今年更多的行业中人开始为用户提供了语音聊天功能,语音聊天系统源码的开发也掀起热潮。
游戏多媒体引擎 SDK 2.8.4 正式版本已上线,可在【腾讯云游戏多媒体引擎GME官网-产品文档-SDK下载指引】中下载,或点击本文下方【阅读原文】直达页面。
在 Flutter 上实现 IM(即时通讯) 的功能,我们可以使用第三方的 SDK,比如腾讯云 IM等等。这些 SDK 都提供了丰富的 API,可以帮助我们快速实现 IM 的功能。
公司需求,整理产品能够应用上的第三方功能组件,同时对比各平台的优劣,整理成文。并在后续以技术推动产品,加强公司产品的能力,扩大适用范围。 第一版简单罗列以及比较,并在后续适用中持续更新完善。
游戏多媒体引擎 SDK 2.7.0beta 版本 已经正式上线,大家已经可以在腾讯云游戏多媒体引擎的SDK下载指引中下载。本次新版本在稳定性、安全性、通话质量等方面得到了改进,并且有以下四个新增功能点:
游戏多媒体引擎 SDK 2.9.4 正式版本已上线,可在【腾讯云官网-游戏多媒体引擎GME产品页-产品文档-SDK下载指引】中下载,或点击本文下方【阅读原文】直达页面。
说到音频,就不得不说腾讯音视频实验室了,腾讯音视频实验室,成立于2010年,八年间专注于音视频通信技术的前瞻性研究,包括全球实时音视频网络优化、音视频编解码前沿算法研究、计算机视觉图像处理、基于AI的音频语音增强、声音美化及音视频质量评测等。在服务于腾讯社交体系下的海量用户同时,在实时音视频通信、图像处理和音视频处理等技术领域积累了十几年的研究经验,拥有行业领先的技术水平。目前已为行业数百个产品提供了音视频技术支持与服务,如QQ电话、腾讯云、企业微信、QQ空间、全民K歌、快手、斗鱼、虎牙、蘑菇街等。
有客户提工单反馈:App内用户发送语音和图片信息的时候出现失败,提示参数非法,但是文字信息可正常发送
近期,腾讯云TRTC、IM和TPNS有哪些 重大发布? 他又带给我们了哪些 惊喜 ? 请跟随我们的脚步一起来回顾! 「 即时通信 IM 」 功能1:消息合并转发 适用对象:IM全量用户 主要优势:可基于业务场景,按需求将会话中的聊天记录进行合并转发,为消息的传递提供了便利。 功能2:IM Unity SDK、 IM Flutter SDK上线 适用对象:有跨平台开发需求的客户 主要优势: 对于用户来说,Flutter 可以使应用界面变得美丽生动。 对于开发者来说,Flutter 降低了开发移动
即时通信IM 你问我答 第1季 本期共解答10个问题 Q1:直播间群聊消息会不会存在吞消息的问题 另外一般情况下的消息接收的延迟是多久? 直播群有40条/秒的频率限制,可通过消息发送前回调与消息发送后回调进行判断,若丢失的消息有收到消息发送前回调,未收到消息发送后回调,则该消息被限频。延迟百毫秒级。 Q2:重新登录后,群聊消息如何从第一条未读消息开始查看? SDK 提供的拉取历史消息支持从指定的群消息 sequence 开始向前或者向后拉,也就是消息定位的能力。未读消息开始的
下面列举了100多个国内常用API接口,并按照 笔记、出行、词典、电商、地图、电影、即时通讯、开发者网站、快递查询、旅游、社交、视频、天气、团队协作、图片与图像处理、外卖、消息推送、音乐、云、语义识别、语音识别、杂志、综合 进行了如下分类。
游戏多媒体引擎 SDK 2.9.6 正式版本已上线,可在【腾讯云官网-游戏多媒体引擎 GME 产品页-产品文档-SDK 下载指引】中下载,或点击本文下方【阅读原文】直达 SDK 下载页面。 v2.9.6版本主要更新 1、3D 语音功能优化 将3D音频模型内置,接入过程中无需传入 GME 提供的 3D 音效模型路径,降低接入门槛。 涉及到的客户端 API:InitSpatializer 2、伴奏播放功能优化 在实时语音伴奏播放功能中,在线 MP3 文件作为伴奏时,支持设置伴奏进度,完善了 GME 游戏 K 歌
下面列举了100多个国内常用API接口,并按照 笔记、出行、词典、电商、地图、电影、即时通讯、开发者网站、快递查询、旅游、社交、视频、天气、团队协作、图片与图像处理、外卖、消息推送、音乐、云、语义识别、语音识别、杂志、综合 进行了如下分类。 笔记 OneNote - OneNote支持获取,复制,创建,更新,导入与导出笔记,支持为笔记添加多媒体内容,管理权限等。提供SDK和Demo。 为知笔记 - 为知笔记Windows客户端开放了大量的API,其中绝大部分,都通过COM提供,可以在javascript,
iOS 10 新增的 Notification Service Extension 功能,用 mutable-content 字段来控制。
游戏社交化是近年来游戏行业发展的重要趋势,如何提高游戏的社交属性已成为各大游戏厂商游戏策划的重要组成部分。游戏中玩家的互动形式也不再止于语音聊天,有了更为高阶的需求,比如:玩家在“吃鸡”的时候,会通过外带的声卡或者其他的技术手段进行“变声“。大叔变萝莉,萌妹变宅男,这些都让游戏里的语音互动变得更具娱乐性。
游戏多媒体引擎 SDK 2.9.3 正式版本已上线,可在【腾讯云游戏多媒体引擎GME官网-产品文档-SDK下载指引】中下载,或点击本文下方【阅读原文】直达页面。 v2.9.3版本主要更新 1、新增系统适配版本 适配 Xbox Game Core 平台(包括 Xbox Serie、Xbox One 系列游戏主机)。 2、增加本地 3D 位置输入接口 在一般 3D 语音的场景中,用户只需要通过函数 UpdateSelfPosition 更新自己的位置信息,然后经网络发送给其他用户。在此前通过上传自身位置-通过网
即时通信IM 你问我答 第3季 本期共解答10个问题 Q1:即时通信 IM如何判断用户当前是否在某个直播间内?(用户在直播间的在线/离线状态)? 即时通信 IM当前不支持判断用户在直播间的在线/离线状态。如需实现上述功能,需业务侧对用户在直播间的状态进行上报,通过业务侧后台获取对应状态。 Q2:即时通信 IM uni-app 打包 iOS 语音消息无法播放怎么办? 请将 IM SDK 升级到 2.15.0,该版本支持了 iOS 语音消息播放。 Q3:即时通信 IM uni-app 打包
消费升级的时代,搭配才能创造奇迹。文字是苍白的,语音是生动的,语音转文字是具备科技色彩的。文字一旦有了科技感,生活才能有质感。本课程以GME做“活化酶”,将详细介绍以微信语音转文字技术为基础的GME功能,带你告别文字的苍白,激发AR活性,让你的生活瞬间充满“胶原蛋白”。随着AR技术的不断发展,语音转文字在音频场景的应用不断成熟。
即时通信(Instant Messaging,IM)基于 QQ 底层 IM 能力开发,仅需植入 SDK 即可 轻松集成聊天、会话、群组、资料管理能力,帮助您实现文字、图片、短语音、短视频等富 媒体消息收发,全面满足通信需要。
AI科技评论消息,昨日,亚马逊宣布推出Alexa汽车核心(AAC)SDK或Auto SDK的开源版本,以帮助汽车制造商将Alexa语音控制集成到汽车及其信息娱乐系统,并用于替代导航、媒体等功能所需的屏幕操控。
最简洁最易于使用的微信Sdk,包括公众号Sdk、小程序Sdk、企业微信Sdk等,以及Abp VNext集成。
Android客户端:Android Studio 4.1 + Kotlin 1.4 + Gradle 6.5
以使用 iOS SDK 方式接入,以一句话识别为例,展开对官当demo代码模块的分析。
上周二,直播分享《如何通过GME轻松接入语音功能,粘住你的玩家?》中,腾讯游戏多媒体引擎 (GME)的产品经理王鼎,带游戏开发者了解了语音对游戏玩家社交、玩家粘性的重要性,熟悉了4 行代码即可接入的游戏语音方案。本文将带大家回顾直播精彩内容,并解答开发者在评论区的提问。 分享内容 语音是如何“粘住”玩家的? 根据腾讯云和伽马数据联合发布的游戏产业趋势报告,可以发现玩家对于游戏中的沟通交流需求非常强烈。90.6% 用户会通过游戏中的内置语音功能与其他玩家沟通,73.7% 用户在游戏没有内置语音功能的情况下,会
在使用API之前还需要到腾讯云上开通 MGOBE 的使用权限,拿到 gameId、secretKey、url 等信息,然后就可能使用代码初始化联机对战引擎,代码如下:
在网络游戏中,无论是大逃杀、棋牌类、电子竞技类还是娱乐休闲类小游戏,玩家和玩家之间的互动、语音聊天是一个必不可少的环节。这是一个通用的需求,如果由游戏厂商自己从零开始研发相应的音频技术,既不经济也不具备技术优势,市面上有一些厂商提供第三方的游戏音频SDK,让游戏开发商免于重复造轮子的同时,把更多时间花在提升核心竞争力上。
本次带来的是腾讯云玩转AI新声态语音产品应用实践,利用 TTS / ASR / 元器智能体 打造一个《小朋友的故事屋》智能体 Bot 最近腾讯发布了元宝,那么我们就做一个专属讲故事的童话匠该 bot 可以实现语音和智能体交流达到和小朋友互动,在此之前我先介绍一下什么是 TTS、ASR 以及元器智能体(简单略过详细学习前往: 《继ChatGPT的热潮AI的新产物-智能体元器Agent平台》
基础消息的SDK将前面章节的各种接收消息类型进行了处理,另外对被动发送消息类型进行了定义。
本篇文章要感谢「银笑的尤里」从 9月28日腾讯云深圳「游戏开发的超“音”“速”」沙龙发来了重磅消息,下面 Shawn 重点介绍对个人开发者惊喜的“MGOBE” 联机对战引擎。
经过三个月的开发、测试,游密科技宣布,全球首个H5游戏语音通讯解决方案正式上线!继解决了手游的社交通讯需求后,游密再一次为H5游戏开发团队开辟了一条新的语音通讯路径,仅需三行代码,轻松接入游密的H5游
TSINGSEE青犀视频边缘计算硬件智能分析网关V4内置了近40种AI算法模型,支持对接入的视频图像进行人、车、物、行为等实时检测分析,上报识别结果,并能进行语音告警播放。今天我们来分享一下如何配置和使用AI智能分析网关V4的语音推送。
现今父母由于工作原因,陪伴孩子的时间、亲子沟通的机会越来越少。微信智能玩具利用微信天然的消息、语音对话能力,以及公众号轻应用的形态,建立了家庭沟通的桥梁,促进亲子交流。 行业痛点VS微信解决方案 现代儿童的孤独感 亲子交流、家庭沟通少 儿童的学前教育需求 VS 利用微信的消息、语音对讲能力,在公众号内实现家庭群聊 通过公众号H5给儿童播放故事、儿歌等学前教育资源 产品配置网络复杂 APP运营、推广成本高 VS 公众号轻应用形式搭配硬件平台AirKiss技术,一站式解决APP问题 语音、视
随着游戏行业的迅猛发展,游戏行业竞争日益加剧,好的用户体验度和快速反应能力成为游戏网站发展的关键。游戏行业整体解决方案将能够为游戏厂商提供优质全面便捷的服务。
大家好,我是黑眼圈云豆。这个系列的文章主要是针对IM功能进行探索,逐步实现一个相对功能较为完整的IM项目。
作为一款以语音为媒介的社交软件,它的玩法非常简单。在每个房间有主持人、嘉宾、观众三种角色。主持人创建房间后,跟嘉宾聊天,观众可旁听,三种身份经主持人同意后还可转换,主播也可邀请观众上麦互动。他们以语音的形式进行交流,听后即焚。这便是典型的实时语音语聊房场景。
一方面,游戏是天然的社交平台,能提供足够的话题和场景维持社交行为,另一方面,社交功能可以满足人的天性,让玩家更好地体验游戏,从而能够显著的提高游戏中用户的留存。
快节奏的生活下,人们想要扩大自己的交际圈,需要情感的宣泄也需要隐私保护,在这种情况下,语音聊天有了市场。相比于直播视频类的社交软件来说,语音直播系统源码有着更多的优势,没有了外貌等因素的干扰,通过声音洗涤心灵。
EasyCVR基于云边端一体化架构,能支持海量视频的轻量化接入与汇聚管理。在视频能力上,可提供视频监控直播、视频轮播、视频录像、云存储、回放与检索、智能告警、服务器集群、语音对讲、云台控制、电子地图、平台级联等。近期我们正在对EasyCVR进行新功能的拓展,欢迎关注我们的更新。
TRTC 是腾讯云基于 QQ 十多年来在音视频通话技术上积累,结合腾讯浏览服务 TBS WebRTC 能力与腾讯实时音视频 SDK ,为客户提供多平台互通高品质可定制化的 实时音视频互通服务 解决方案。 (1)您可以通过“crtl+F”(win)、“command+F”(mac)搜索关键字。 (2)若没有您想要的问答,欢迎在评论区提问、留言和交流,笔者会定期解答疑惑。 (3)最新产品动态与变更以官网文档为准。
我在之前的blog,有提到过Android端GB28181接入端的语音广播和语音对讲,今天主要从GB/T28181-2016官方规范和交互流程,大概介绍下Android平GB28181接入端的语音广播和语音对讲。
阅读本文大约需要4分钟 导语丨Unity作为游戏开发者首选引擎,其引擎强大的图像引擎和功能全面的编辑器为高质量的游戏与应用开发提供了基础。而现有的引擎内并未提供游戏语音技术,本课程介绍Unity引擎集成语音技术,并通过GME实例集成到Unity工程中,与您一起动手实践。 一、游戏多媒体引擎GME 1 GME简介 游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)提供一站式语音解决方案。针对不同场景进行深度优化,覆盖游戏、社交、娱乐等多种泛互联网行业应用场景。提供实时语音、语音消息及转文本
SkeyeVSS国标视频融合云平台基于端-边-云一体化架构,部署轻量简单、功能灵活多样,平台可支持多协议(GB28181/RTSP/Onvif/海康SDK/Ehome/大华SDK/RTMP推流等)、多类型设备接入(IPC/NVR/监控平台),在视频能力上,可实现视频直播、录像、回放、检索、云存储、告警上报、语音对讲、集群、智能分析以及平台级联等。
随着互联网的不断发展,流媒体应用已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。从在线音乐、视频到直播和游戏,流媒体技术的应用已经渗透到了人类的日常生活中。TSINGSEE青犀视频垂直深耕音视频流媒体技术、AI智能技术领域,目前已经拥有EasyCVR、EasyNVR、EasyGBS、EasyDSS、EasyRTC等覆盖各个场景与行业的流媒体视频平台。今天我们结合EasyCVR视频融合平台,来分享一下流媒体的相关技术和应用场景。
实时音视频TRTC 你问我答 第3季 本期共解答10个问题 Q1:TRTC小程序端,不想接入IM,如何实现接收自定义消息? 设置live-player的enable-recv-message属性为true,接收bindstatechange回调的返回值,判断code为2012的就是sei消息。 Q2:Web端的TRTC-Calling如何避免用户呼叫了一个人,这个人却处于通话中,此时用户调取消接听电话的接口会提示这个报错? 进房和信令发送的信令需要优化,因为不同sdk appip在处于通话中
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云