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沙龙
7
回答
腾讯云的实时
语音
趣味变声是如何实现的呢?有哪些应用场景呢?
、
、
、
游戏
社交化是近年来
游戏
行业发展的重要趋势,如何提高
游戏
的社交属性已成为各大
游戏
厂商
游戏
策划的重要组成部分。
游戏
中玩家的互动形式也不再止于
语音
聊天,有了更为高阶的需求,比如:玩家在“吃鸡”的时候,会通过外带的声卡或者其他的技术手段进行“变声“。大叔变萝莉,萌妹变宅男,这些都让
游戏
里的
语音
互动变得更具娱乐性。
浏览 2397
提问于2018-11-02
7
回答
大叔变软萌女声,实时
语音
趣味变声是如何实现与应用的?
听朋友说“吃鸡”、QQ聊天时他用的是腾讯云的
游戏
多媒体引擎GME,好奇这个到底是如何实现的,还能应在哪里?
浏览 1977
提问于2018-08-06
0
回答
GVoice是否可以设置接收频道内的某个人的
语音
呢?
、
像吃鸡
类
游戏
,100个人在一个频道内,有时候只接收队伍内
语音
,有时候需要接收附近的人的
语音
?或者可以禁用队伍内某个队员的听筒等等!
浏览 213
提问于2018-08-06
1
回答
iOS
游戏
套件、纸牌
游戏
播放器和GKVoiceChatService
、
、
、
我在为iOS做一个纸牌
游戏
。我认为
游戏
中心集成是我想要倾向的东西,但就纸牌
游戏
而言,我不太确定这对单个玩家来说意味着什么。从苹果的
类
参考来看,似乎GKPlayer是我想要使用的,但我也有我自己的player
类
,我想我需要它来处理手牌。我想知道我的Player
类
中是否应该有一个GKPlayer对象,或者这是否是一个错误的方法。 我也对
游戏
中心的
语音
聊天感到好奇(我知道这听起来与纸牌
游戏
完全无关,但请耐心听我说)。基本上,我需要的是它能够
浏览 3
提问于2012-06-15
得票数 1
1
回答
使用
语音
/
语音
识别在我的应用程序中执行指令
、
、
、
、
你好,我想要一些知识,使用
语音
/
语音
识别,以执行指示在我的
游戏
。 我对
游戏
开发相当陌生,我正在使用libgdx来构建我的
游戏
。我知道
语音
识别api的存在。我想知道它们是如何工作的,就像我如何将它们集成到我的
游戏
中一样。我希望用户能够说跳转和(玩家)跳,我想使用的
语音
命令是非常基本的,例如射击和球员应该发射子弹。如果有人似乎对
语音
/
语音
识别api有一些了解,我想知道是否有一种简单的方法,我可以设置<
浏览 7
提问于2014-06-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
利用
游戏
中心的
语音
聊天功能来创建类似Skype的voip应用程序?
、
、
、
、
因此,您可以使用AVAudioSession和GKVoiceChatService
类
在等应用程序中设置
语音
聊天。现在,是否有可能将相同的功能扩展到创建功能齐全的voip应用程序,如果这是设备到设备的
语音
聊天的唯一目的。 假设这是可能的,苹果会批准使用这一功能的非
游戏
应用程序吗?
浏览 0
提问于2012-03-24
得票数 0
1
回答
如何从视图
类
中重复另一个
类
中的活动
、
、
、
我需要从当前视图
类
中在另一个
类
中重复一个活动。如何从视图
类
中重复
浏览 2
提问于2013-12-10
得票数 1
回答已采纳
4
回答
基于
语音
识别的
游戏
、
、
是否有完全(或几乎完全)基于
语音
识别的
游戏
? 我更喜欢策略或角色扮演
游戏
。我对基于Windows或Linux的产品都没意见。
浏览 0
提问于2014-08-11
得票数 4
2
回答
如何删除
游戏
服务内的
游戏
语音
?
服务器费用对账发现,以往运营的
游戏
有设置
游戏
语音
,导致部分费用被冻结。现在
游戏
早就停服了,但在腾讯云的
游戏
服务界面找不到删除
游戏
语音
的选项,冻结的费用因此没法解冻,遇到这种情况应该怎么处理?
浏览 302
提问于2019-06-12
1
回答
小
游戏
联机对战引擎支持实时
语音
吗?
、
浏览 292
提问于2020-05-10
1
回答
XAudio2有最大数量的声音吗?
、
一段时间前,我们开始将声音引擎迁移到XAudio2,但还没有完成.目前,我们正在使用OpenAL,并遇到了一个问题,即最大数量的“源”(我认为在XAudio2中被称为“声音”)的变化取决于您的硬件。我还没有找到任何关于这方面的信息,也没有看到任何与XAudio2的问题有关的人的帖子.所以我猜是没有限制的?
浏览 2
提问于2016-08-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
iOS9
游戏
中心错误"plugin com.apple.GameCenterUI.GameCenterMatchmakerExtension invalidated“
、
、
自从iOS 9发布以来,我的应用程序在任何时候都会出现错误"plugin com.apple.GameCenterUI.GameCenterMatchmakerExtension invalidated“,只要用户与matchmaker视图控制器进行交互,比如关闭matchmaker视图控制器或建立匹配。我尝试了许多不同的方法,我认为可以解决这个问题,但没有成功。有人能帮我解决这个问题吗?它阻碍了我在iOS 9上继续开发我的应用程序。
浏览 1
提问于2015-11-07
得票数 2
2
回答
Im
语音
实现c2c
语音
通话?
浏览 560
提问于2017-11-27
1
回答
如何获得
语音
识别功能
、
、
如何在Unity
游戏
引擎中添加
语音
识别功能?有没有我可以使用的插件或框架(希望是免费软件)?如果是这样,有没有关于如何安装它的想法?另外,
游戏
中的背景噪音会对
游戏
中的
语音
输入造成多大的干扰?市场上有没有使用它的
游戏
的例子?(除了西班牙3d扭矩
游戏
引擎)
浏览 1
提问于2010-07-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
想询问一下,实时
语音
服务与
语音
消息及文本服务是会叠加计费的么?
、
实时
语音
服务与
语音
消息及文本服务是会叠加计费的么?例子:若 A 用户在
游戏
内的队伍频道中使用实时
语音
服务的同时在世界中使用
语音
转换文字的服务; [附加信息]
浏览 299
提问于2018-10-25
1
回答
安卓SpeechRecognizer只能在应用程序的主线程中使用
、
、
、
我正在尝试在我的基于AndEngine的
游戏
中集成一些Android
语音
APIS。如何才能确保我的
语音
代码在其中运行。主
类
- BaseGameActivity SpeechClass 主
类
实例化一个新的SpeechClass +调用它的方法-然后我得到上面的错误。
浏览 0
提问于2011-05-12
得票数 2
回答已采纳
2
回答
如何使用
语音
命令来控制我的Windows手机
游戏
?
、
、
、
、
在Windows Phone 8
游戏
中,是否可以使用简单的声音命令,如“向右跑”、“向左跑”、“跳”、“停止”、“攻击”、“防御”、“完成”来控制玩家? 如何在我的
游戏
中实现
语音
识别和一些
语音
命令?
浏览 0
提问于2014-05-30
得票数 2
回答已采纳
1
回答
为iOS应用程序使用音频文件或文本进行
语音
、
、
、
我正在创建一个iOS
游戏
,在这个
游戏
中,我必须用声音告诉用户
游戏
中的事件,你已经移动了一块,两个块,或者做得很好,你的表现很好。我发现的第二个选择是使用文本到
语音
库。我尝试过,但问题是,我想要声音像卡通人物或鸟,这是在任何开源文本到
语音
库,我已经搜索不到。有人能建议我如何更好地处理它或任何文本到
语音
框架与不同的
语音
功能,如上文提到的。 提前谢谢。
浏览 8
提问于2013-05-14
得票数 0
1
回答
如何处理wp8上长按Windows键时的事件
长按Windows键时,会出现
语音
助手,但d3d线程不会暂停。因为我的应用是一个
游戏
,我想暂停
游戏
,当
语音
助手出现时,我找不到它的api。
浏览 2
提问于2013-04-22
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在两个android应用程序之间发送数据其中一个是unity
游戏
、
、
、
我正在尝试制作一个android
游戏
(使用unity
游戏
引擎),我希望这个
游戏
有
语音
识别功能。我想使用使用google API的android应用程序进行
语音
识别,但我想将识别结果发送到另一个应用程序,这是unity
游戏
。 我该怎么做呢?它有效吗?
浏览 17
提问于2017-07-05
得票数 0
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