好的,请问您有什么问题需要我回答呢?
一般的情况下,如果你的服务器或者API能够按需提供精确尺寸的图像,并且能够在带宽,内存消耗和图像质量之间做出完美的权衡,那简直不能更幸运了。
您可以添加占位符图像,直到从Internet加载图像。您还可以添加异常处理,以防在获取图像时发生任何错误。
piacsso是Square公司开源的一个Android的图形缓存库 官网地址:http://square.github.io/picasso/ Images add much-needed context and visual flair to Android applications. Picasso allows for hassle-free image loading in your application—often in one line of code! Picasso.with(context).load(“http://i.imgur.com/DvpvklR.png“).into(imageView); Many common pitfalls of image loading on Android are handled automatically by Picasso: Handling ImageView recycling and download cancelation in an adapter. Complex image transformations with minimal memory use. Automatic memory and disk caching. 简单来说 其强大的部分在于,可以实现图片下载和缓存功能,并且完全通过一行代码就能实现图片的异步加载:
前言 Universal-Image-Loader,android-Volley,Picasso、Fresco和Glide五大Android开源组件加载网络图片比较。在Android中的加载网络图片是一件十分令人头疼的事情,在网上有着许多关于加载网络图片的开源库,可以让我们十分方便的加载网络图片。在这里介绍一下Universal-Image-Loader,android-Volley,Picasso、Fresco和Glide的一些使用以及最基本的用法介绍。 本文主要从以下几个方面对上述5个图片库做一个简
方法二:使用 Universal-Image-Loader 图片缓存类,需要注意的是方法二和方法一同时使用导致设置无效。
1.ImageView类用于显示各种图像,例如:图标,图片,下面对于ImageView类加载图片方法的描述有:
了解如何使用通用的技术来处理和读取位图对象,让您的用户界面(UI)组件是可响应的,并避免超过你的应用程序内存限制的方式。如果你不小心,位图可以快速消耗可用的内存预算而导致应用程序崩溃,引发可怕的异常:
当前较为知名的几个图片加载库是Universal-ImageLoader、Glide、Fresco、Picasso
glide 是一个强大的 ImageLoader,在图片加载库烂大街的今天,选择一个适合我们自己使用的图片加载库无疑能调高我们的开发效率,此外还能让我们写的 APP 更加的优秀。
这个图片异步加载并缓存的类已经被很多开发者所使用,是最常用的几个开源库之一,主流的应用,随便反编译几个火的项目,都可以见到它的身影。 可是有的人并不知道如何去使用这库如何进行配置,网上查到的信息对于刚接触的人来说可能太少了,下面我就把我使用过程中所知道的写了下来,希望可以帮助自己和别人更深入了解这个库的使用和配置。 GITHUB上的下载路径为:https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader ,下载最新的库
(本文阅读时间:9 分钟) 继上一篇文章🔗为大家介绍了启动性能的优化,今天我们来看一看其他令人欣喜的性能提升。 主要内容 ❖ 应用程序大小的改进 修复默认的MauiImage大小 删除Application.Properties 和DataContractSerializer 修剪未使用的HTTP实现 ❖ .NET Podcast示例中的改进 删除Microsoft.Extensions.Http用法 删除Newtonsoft.Json使用 在后台运行第一个网络请求 ❖ 实验性或高级选项 修剪Resour
1. ImageView类用于显示各种图像,例如:图标、图片,下面对于ImageView类加载图片方法的描述错误的是()
通过前面几期的学习,TextView控件及其子控件基本学习完成,可以在Android屏幕上显示一些文字或者按钮,那么从本期开始来学习如何进行图片展示,这就是涉及到另外一个非常重要的控件家族,那就是Im
使用矢量图代替位图可以减小 APK 的尺寸,因为可以针对不同屏幕密度调整同一文件的大小,而不会降低图像质量。
Google推荐的图片加载库Glide介绍
---- 前言 上文已经对当今Android主流的图片加载库进行了全面介绍 & 对比 如果你还没阅读,我建议你先移步这里进行查看 今天我们来学习一下其中一个Android主流的图片加载库的使用
有经验的Android开发者可以跳过这段,而对于初学者来说:你一定会问,为什么要使用Picasso来替换目前已有的图像加载方案。
Android Glide是一款强大的图片加载库,提供了丰富的功能和灵活的使用方式。本文将深入分析Glide的工作原理,并介绍一些使用姿势,助你更好地运用这个优秀的库。
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android视图控件Button控件,本文我们继续盘点,介绍一下Android视图控件中的第四个控件——ImageView。
2.2.2 图片转换 使用最少的内存完成复杂的图片转换,转换图片以适合所显示的ImageView,来减少内存消耗
Hi,喜欢每天练习的小伙伴肯定对上一篇的Button了如指掌了,那么今天我们为大家带来了ImageView控件,这个控件能与Button碰撞出什么样的火花呢?话不多说,让我们赶紧开始学习吧~
前言 上文已经对当今Android主流的图片加载库进行了全面介绍 & 对比 如果你还没阅读,我建议你先移步这里进行查看 今天我们来学习一下其中一个Android主流的图片加载库的使用 - Gl
我们可以将图像指定为占位符来加载图像。如果在加载图像时发生任何错误,我们也可以将图像作为错误交给程序处理。
👆关注“博文视点Broadview”,获取更多书讯 以下内容节选自《Android自定义控件高级进阶与精彩实例》一书! ---- --正文-- 《Android自定义控件高级进阶与精彩实例》一书中有一个使用Camera类(书中有对该类的详细讲解)实现3D卡片翻转效果的例子(效果如下所示)。 项目地址:请移步GitHub并搜索DialogFlipTest。 为了便于讲解实现原理,本文将通过通过一个简单的示例来进行展示,该示例的效果如下所示。 其实这个示例最初是Google给出的API Demos里的示
下图形象地展示了一张图像中的各个像素点数据是如何存储的, 因为图像本身的像素点比较多,下图显示的图像像素数据只是图片左上角20×20大小的部分数据:
① 主要作用 : BitmapRegionDecoder 可以从图像中 解码一个矩形区域 ;
[1] Metal Moudle: https://github.com/yangKJ/Harbeth
api也提供了几个常用的动画:比如crossFade() R.anim.item_alpha_in
什么是Glide? Glide是一个加载图片的库,作者是bumptech,它是在泰国举行的google 开发者论坛上google为我们介绍的,这个库被广泛的运用在google的开源项目中。 Glide解决什么问题? Glide是一个非常成熟的图片加载库,他可以从多个源加载图片,如:网路,本地,Uri等,更重要的是他内部封装了非常好的缓存机制并且在处理图片的时候能保持一个低的内存消耗。 Glide怎么使用? 在Glide的使用方面,它和Picasso的使用方法是比较相似的,并且他们的运行机制也有很
该库提供了具有缓存支持的异步图像下载器。为方便起见,我们为UI元素例如UIImageView,UIButton,MKAnnotationView等类添加了categories。
前言 角标的需求在app是经常需要用到的,比如未读通知/信息等,一般,我们可以通过嵌套相对布局的方式来设置角标,但是除了TextView,可能Button,ImageView等也需要,那只能写多次这类布局了,而且角标的位置,颜色,形状的多变,自然而然,我们就需要把这些类似的需求归纳后,做出一个通用大部分情况的自定义View.今天给大家介绍我自己定义的角标库和基本构思过程. 特性: 1.TipTextView:提供四种模式,固定模式,(默认/居中)环绕模式,垂直居中环绕模式和水平居中环绕模式,其中固
首先,我们需要为测试提供一些图像。我们从eatfoody.com截取了部分美味的食谱图,上传至imgur。
android tips主要讲解平时在开发中的一些常用有比较容易让人忽略的问题或者是个人建议。知识比较杂,但是好多人可能看到过,但没有仔细想,研究..........。可以开始了。
Android Vector曲折的兼容之路 两年前写书的时候,就在研究Android L提出的Vector,可研究下来发现,完全不具备兼容性,相信这也是它没有被广泛使用的一个原因,经过Google的不
ImageView.ScaleType.CENTER|android:scaleType="center" 以原图的几何中心点和ImagView的几何中心点为基准,按图片的原来size居中显示,不缩放,当图片长/宽超过View的长/宽,则截取图片的居中部分显示ImageView的size.当图片小于View 的长宽时,只显示图片的size,不剪裁。 ImageView.ScaleType.CENTER_CROP|android:scaleType="centerCrop" 以原图的几何中心点和ImagVi
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android布局AbsoluteLayout,本文我们继续盘点介绍Android开发中另一个常见的布局,帧布局FrameLayout。
如果图片资源是静态的,当我们要在View上显示图片时,只需要简单的将图片赋值给ImageView就可以了,但如果需要浏览网络上的图片时该如何做呢?有可能图片很大,有可能网速很慢并且不稳定,这种情况下该如何增加用户体验。Android官方的BitmapFun示例程序已经给了我们很好的解决方法 - 其实万变不离其中,还是采用了提升性能的两种常用方法:异步和缓存。
首先我们先要去依赖一个githup:bumptech:glide:glide:3.7.0包;
最近在阅读Coding的安卓客户端源码,因为该源码的图片加载库使用的是universal-image-loader,我以前也使用过,但是没总结过,所以这次好好研究并总结下它的使用方法。其实,这些类库使用起来不会很难,但是很多时候如果之前没有仔细阅读这些类库的相关文档,开发过程中由于时间紧迫常常会因为快速实现功能而没有采用官方推荐的最佳实践,这样对于应用来说其实是不好的。
在本篇文章中,你会学习到有关ConstraintLayout — 一种构建于弹性Constraints(约束)系统的新型Android Layout。最终你将会在Android Studio中编辑与构建一个相对复杂的Layout。
前言:从学习Android已经有十周时间了,之前都在学习PHP脚本语言,曾经还用纯php写了一个小型论坛,虽然不难,即使你用的东西自己同样封装了,但是最终总是感觉不太舒服,后来就用了国内的ThinkPHP框架作为框架学习,然而就慢慢体验到了使用框架的好处,比如优化的程序较好,更容易学习到框架里面不错的知识模块...... 其实Android也是一样的,倘若你开发一个项目的话,一切都从零开始,嘿嘿,那你就可悲╮(╯▽╰)╭,对于开源的东西,学会选择轮子以及会用轮子对于开发项目是非常重要的,接下来介绍的轮子就
① 承担工作多 : GPU 没有出现之前 , CPU 要承担很多工作 , 如逻辑运算 , 内存管理 , 显示控制 , 界面渲染 等操作 ;
Glide的with方法不光接受Context,还接受Activity 和 Fragment,Context会自动的从他们获取。
本控件主要用来作为一个简单的图片浏览器使用,可以上下翻页显示图片,图片还可以开启过度效果比如透明度渐变,应用场景有查看报警图片运行图片等。此控件非本人原创,来源于网络,我只是修正了好多处BUG,并完善了各种操作方式。比如增加鼠标右键清空、增加背景色、增加键盘翻页、增加移动到第一张/末一张/上一张/下一张 等,
我们知道,ImageView有一个属性叫做scaleType,它的取值一共有八种,分别是:matrix,fitXY,fitStart,fitCenter,fitEnd,center,centerCrop,centerInside。那我们下面一起来看看这八种取值分别代表什么意思。
1、无xml : 一个父类布局包含一个子父类布局,子父类布局中包含ImageView
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① 组件背景 : 每个组件每设置一次背景 , 该组件的区域就会增加一层绘制 , 如 LinearLayout 线性布局设置背景颜色 , TextView 设置背景颜色 , 都会增加该组件区域内的过渡绘制 ;
前言 随着移动端的发展,现在越来越注重性能优化了。这篇文章将谈一谈对于图片的性能优化。面试中又会经常有这样的问题:如何实现一个图像的圆角,不要用cornerRadius ---- 模拟器常用性能测试工具 Color Blended Layers(混合图层->检测图像的混合模式) 此功能基于渲染程度对屏幕中的混合区域进行绿->红的高亮(也就是多个半透明层的叠加,其中绿色代表比较好,红色则代表比较糟糕) 由于重绘的原因,混合对GPU(Graphics Processing Unit->专门用来画图的)性能会
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