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未来已来:C++ modules初探

你好,我是乐哥,一个从事C/CPP开发十几年的老鸟~~ 在C++中,编译器在编译某个源文件时确实需要查看其中所有需要调用的函数的声明。...这是因为C++是一种静态类型语言,编译器在编译阶段需要了解函数的签名(返回类型、函数名、参数类型和顺序等信息),以便进行类型检查和生成正确的机器代码。...因此,如果我们在一个文件中定义一个函数,并想在另一个文件中调用它,则也必须在该文件中声明它。只有这样编译器才能生成适当的代码来调用该函数。...,稍不注意就会出错,如果修改了函数名字,那么所有的涉及到该函数调用和声明的地方都要修改。...一个模块可以包含多个编译单元,每个编译单元都可能包含模块接口单元或实现单元。这种分割使得一个模块的接口可以与实现分开编写,提高了代码的组织性和可维护性。

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    Github霸榜:从零开始学3D着色器编程

    Shader,是运行在GPU上的程序,中文称为着色器。它的主要用途是对三维物体进行着色处理,对光与影进行计算,以及控制纹理颜色的呈现等,最终,将游戏引擎中的几何数据转化为屏幕上的模型、场景以及特效。.../python2.7/ \ -I/usr/include/panda3d/ 编译完成后执行: g++ \ 3d-game-shaders-for-beginners.o \ -o 3d-game-shaders-for-beginners.../include/python2.7/ \ -I/Developer/Panda3D/include/ 编译完成后执行: clang++ \ 3d-game-shaders-for-beginners.o...在此设置中,示例代码执行以下操作: 存储几何数据(如顶点位置或法线)供以后使用 存储材料数据(如漫反射颜色)供以后使用 UV映射各种纹理(漫反射,普通,阴影等) 计算环境光,漫反射光,镜面光和发光光 呈现雾...在光学中,尤其是录影或是摄影,是一个描述在空间中,可以清楚成像的距离范围。

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    基于Android平台的ffmpeg编译

    一、基本原理 关于Android平台C/C++代码编译的方法: 自己开发的C/C++代码,直接在android studio开发和编译,与jni代码操作方法一致,jni本质就是C/C++代码,只不过调用关于...交叉编译:在宿主机上编译,在目标机上执行。从事嵌入式系统或者单片机朋友再熟悉不过了。所有的嵌入系统都是在PC机上编译(宿主机),在单板上执行(目标机)。...所以我们在Linux PC机上利用Android NDK的工具链编译C/C++代码生成一个so供jni调用就显得更通用更自然的做法。...二进制工具 值得关注的Android NDK里面编译器,不再是传统的gcc,g++编译器,考虑编译效率,ndk已经将编译器切换到clang,clang++编译器。...三、编译基于andorid的ffmepg的库 准备unix环境(Linux系统,mac系统,cygwin等),本文编译环境为linux 系统。

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    C++ 协程篇一:co_yield和co_return

    在协程出现之前,C++ 程序员有两种选择: 同步代码更容易理解但效率较低。 异步代码(例如回调)更高效(让您在等待事情的同时做其他工作)但也更复杂(手动保存和恢复状态)。...我们的程序返回一个std::suspend_always意思是惰性的,因为这将更好地与“Generator::next总是调用resume以提取下一个值”一起工作,我们将在下面进一步看到。...在x == 5循环迭代中(但在 之前co_yield),我们的流程(在 CSP 意义上)应该像这样链接main - filter(3) - filter(2) - source:在调试器中重新编译和运行证实了这一点...回想一下,从逻辑上(在源代码中),该filter函数有两个参数(Generator和int),但在物理上(在堆栈跟踪中),在编译器转换它之后,filter(或者可能是 _Z6filter9Generatori.actor...---- 结论 协程在某种意义上是神奇的,因为它需要编译器支持,并且不是您可以在纯 C++ 中轻松完成的事情(例如,boost 协程依赖于 boost 上下文,并且需要特定于 CPU 体系结构的汇编代码

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    Module partitions和符号交叉引用(声明和实现分离)

    在以前C++为了解决循环依赖问题,经常会把类或者函数声明写前面,实现写后面。然后中间的代码就可以实现内部模块的内聚而互相引用。...但是 derived::visit(derived*) 在多态上override了 base::visit(derived*) 。...但是实际上这里在 base.ixx 里的 class derived 和 derived.ixx 里的 class derived 不是同一个类。因为他们是处于不同模块内的,作用域和可见性也都不同。...(我这里的版本是 Clang 11.0.0) 猜测以后支持了的话,命令应该是下面这样: clang++ -std=c++20 -stdlib=libc++ -fmodules --precompile...id=99769 ,等解决了大致上就是下面这样的命令: g++ -fmodules-ts -std=c++20 -x c++ -c foo-types.ixx -o foo-types.o g++ -fmodules-ts

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    云课五分钟-0Cg++默认版本和升级-std=c++17

    编译阶段: 在编译阶段,g++会调用gcc,对于C++代码,两者是等价的,也就是说gcc和g++都可以编译C/C++代码。这是因为g++在编译的过程中,其实是调用gcc按照c++程序来编译的。...这意味着有任何问题或疑虑,你都可以从社区中获得帮助。此外,由于开源的特性,这两个编译器也在不断地得到改进和增强。...编译器的可移植性: gcc和g++作为跨平台编译器,其自身的可移植性也是值得关注的一个方面。它们可以在各种操作系统上运行,并为目标平台生成代码。...了解并掌握这些特性,将有助于开发者更加高效、安全地进行代码编译和开发工作。 当然!...两者都可以编译C和C++代码,但在编译C++代码时,g++会链接C++标准库,而gcc则不会。

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    C++移动语义及拷贝优化

    clang++编译器进行编译运行:g++-8 foo.cpp -std=c++11 && ....在主函数中的第3上,Foo()会生成一个右值对象(调用默认构造函数),然后进行拷贝构造以后传递给vec集合。...拷贝优化 现在说说第二个问题拷贝优化(Copy Elision),这是一个编译器端的技术,而移动语义是代码端的技术。虽然两者都可以减少不必要的拷贝工作。...一般来说,对于支持拷贝优化的编译器会优先执行拷贝优化,如果不能进行拷贝优化,则调用移动构造函数,如果没有定义移动构造函数,则调用拷贝构造函数。当然,拷贝优化效率最高,移动构造次之。...g++和clang++都提供了-fno-elide-constructors选项可以关闭拷贝优化,我们重新进行编译运行g++-8 foo.cpp -std=c++11 -fno-elide-constructors

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    赠书福利 | Github项目推荐 | NetworKit - 大规模网络高性能分析工具集

    从源代码构建NetworKit:克隆或下载NetworKit的源代码,并从源代码构建C ++和Python模块。 后面的需求部分会有更详细的说明。...使用NetworKit作为Python扩展模块,你可以访问本机的高性能代码,同时可以在Python生态系统中以交互方式工作。...使用NetworKit作为Python模块时,请查看类、方法和函数对应的文档字符串。 C++源代码也以Doxygen格式记载,而Python源代码的文档可以用Sphinx生成。...要求 你需要以下软件才能将NetworKit安装为python包: 一个现代的C ++编译器,例如:g++(>= 4.8)或clang++(>= 3.7) 用于并行的OpenMP(通常附带编译器) Python...文献 NetworKit文献收集页面列出了NetworKit上作为工具包的文献、NetworKit中可用的算法以及简单地使用NetworKit。

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    CC++ 学习笔记六(文件系统、预处理)

    使用scanf操作时需要注意缓冲区 虽然有文件缓冲区的存在,但在一般的读写文件时并不需要十分理会对于最后缓冲区写入外存的时机。但在使用scanf函数时,需要注意缓冲区问题。...= 0) { //移动指针成功 } 预处理 我们知道源代码编译成可执行程序一般需要经过几个阶段:源代码->预处理->汇编->链接。 而在预处理阶段,我们使用宏来对源代码进行初步的处理。...如下是常见的几种编译器以及查看预定义宏的命令 编译器 C宏指令 C++宏指令 Clang/LLVM clang -dM -E -x c /dev/null clang++ -dM -E -x c++ /...内联函数 上面也说到,宏可能会有无可避免的副作用,但有时又无可避免的需要使用一小段代码量较小但使用频繁的代码,这时候可以使用内联函数。...内联函数的优点是省了函数调用的开销,也避免了宏的副作用,且也有函数对于参数的严格约束,但其缺点便是若增加目标代码尺寸。

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    如何使用NetworKit对大型网络进行安全分析

    NetworKit本质上是一个 Python模块,其中的高性能算法是基于C++开发的,并通过Cython工具链开放给Python。...而Python反过来会为我们提供交互工作的能力,以及用于数据分析和科学计算的丰富工具环境。除此之外,如果需要的话,我们还可以构建NetworKit的核心并将其以本地库的形式使用。...工具要求 我们需要下列软件来将NetworKit安装为Python包: · 一个现代C++编译器,例如g++(>= 6.1)、clang++(>= 3.9)或MSVC(>= 14.13); · OpenMP...(为实现并行性,通常随编译器提供); · Python 3(6或更高版本); · pip; · CMake(6或更高版本,安装命令:“pip3 install cmake”); · 构建系统:Make或...> 我们还可以通过以下方法编译我们的源码: g++ my_file.cpp -lnetworkit 许可证协议 本项目的开发与发布遵循MIT开源许可证协议。

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    程序翻译过程详解

    1.1语言和编译器的自举的过程         为了更好地认识gcc和g++,在这里可以给大家介绍一下语言和编译器的自举的过程。...在早期计算机刚产生的时候其实是只有二进制代码的,也只有用二进制代码写的编译器,直到后来有了汇编语言的诞生。但是汇编语言产生之初是没有可以编译汇编语言的编译器的,那怎么办呢?...汇编代码可以在用二进制语言写的汇编编译器上运行以后,也就意味着人们可以使用汇编代码写程序进而写软件了,这时用汇编代码写的汇编编译器(编译器同样是一款软件)也就应运而生了。...因为将C语言翻译成汇编语言,将汇编语言翻译成二进制语言这两个工作在语言的发展过程中前人所写过的编译器已经可以实现这两个功能,所以说语言的翻译过程一定是分阶段的,所以也就有了预处理,编译,汇编,链接这几个步骤...可执行程序依据编译器所给出的动态库的地址去动态库中找到相应的方法进行链接,这个过程就叫做库调用。找到以后进行函数返回,链接完成后可执行程序就可以运行了。

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    重新编译运行C++Cuda混编项目

    由于需要,最近得重新运行一个CUDA项目,但我苦于没有经验,只能从编译开始入门一下,不过还是不算难的,难的是原项目代码不保证质量,而且有若干无关文件,且运行环境未知、各模块的运行版本也不是很清楚,导致搞了一大堆操作.../bin/main [100%] Built target main 在make(有百分比阶段)完成后,会发现编译完的o文件,被link(链接)完成,最后输出可执行的文件到bin目录,我们进入bin目录运行...要注意查看项目的源代码,是直接调用的,还是依赖编译环境的。前者需要将模块构建完成后放到项目中,而后者只需要在系统中安装相应模块,程序运行时会调用系统的库。...-p lib g++ -O0 -Wall -pedantic -I./ -I....),有的在不同系统下的路径不同,要改成对应的引用路径(比如glui在mac可能是GLUI/glui但在ubuntu是GL/glui),最后就到达这个错误了。。

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    0518-如何在Impala中使用UDF获取SessionId

    根据Impala的源码可知可通过UDF参数中的context上下文对象来取得该SessionId,具体调用关系如下: context->impl()->state()->session_id(); 源码参考...安装高版本的g++编译器,impala源码中引入了c++11新特性,g++太低将无法编译,此处安装的是7.3.1版本。...编译UDF cmake . ? make ? 在该目录的build下可看见编译好的文件 ? 4 验证UDF 1....从上图中可以看出,在一次查询中获取的sessionId相同。 断开连接后再次连接查询: ? 可以看到,与上一次连接相比,SessionId已发生改变。 3....可看到在两次的查询中query_id不同,符合预期,并且与log日志中的query_id相同: ? ? 5 总结 IMPALA的UDF,不论是java还是c++,都不能操作session。

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    如何进行环境配置

    最常用的免费可用的编译器是 GNU 的 C/C++ 编译器,如果您使用的是 HP 或 Solaris,则可以使用各自操作系统上的编译器。...安装 GNU 的 C/C++ 编译器 UNIX/Linux 上的安装 如果您使用的是 Linux 或 UNIX,请在命令行使用下面的命令来检查您的系统上是否安装了 GCC: $ g++ -v 如果您的计算机上已经安装了...Mac OS X 上的安装 如果您使用的是 Mac OS X,最快捷的获取 GCC 的方法是从苹果的网站上下载 Xcode 开发环境,并按照安装说明进行安装。...step2:在右侧的运行环境菜单选择:"C/C++" 运行环境,通过命令:g++ -v 可以查看 GCC 是否安装成功以及 GCC 的版本、配置信息 step3:在左侧代码目录中新建c++代码目录编写你的...c++代码 step4 : 在终端中进入c++代码目录, 输入命令:g++ hello.c -o hello.out 编译刚才我们编写代码 -o 参数是用来指定生成机器码文件的文件名以便于区分,之后目录中生成了一个

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    C++的backtrace

    之前我也想过给我们的log模块加上C++的backtrace的功能,迟迟一直没有做主要是两个原因:一是C++的backtrace在各个平台和编译器上都不太一样,比较冗杂;二是C/C++在编译优化之后,调用行之类的信息和甚至一些函数可能就被优化没了...所以能提供的信息就相当有限。前两天刚好有朋友问有没有提供这个,所以就花了点时间整理了下适配方案。 思路和方案 具体到方案上,不同编译器、不同的平台都有自己的规则,但是也有少数的事实标准。...所以还是可以笼统地分几个主流平台处理这个backtrace。我参考了一些gcc文档、boost代码和其他流传的一些库和方法,总结起来有几种方案。...} } 上述方法理论上在Unix like的系统下都有效。...另外utils的代码在Linux/Windows和macOS上测试过ok了。valgrind也跑过了没有问题。唯一的麻烦是不同平台的libunwind的以来库不太一样。

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    如何进行内存设置

    最常用的免费可用的编译器是 GNU 的 C/C++ 编译器,如果您使用的是 HP 或 Solaris,则可以使用各自操作系统上的编译器。...安装 GNU 的 C/C++ 编译器 UNIX/Linux 上的安装 如果您使用的是 Linux 或 UNIX,请在命令行使用下面的命令来检查您的系统上是否安装了 GCC: $ g++ -v 如果您的计算机上已经安装了...Mac OS X 上的安装 如果您使用的是 Mac OS X,最快捷的获取 GCC 的方法是从苹果的网站上下载 Xcode 开发环境,并按照安装说明进行安装。...step2:在右侧的运行环境菜单选择:"C/C++" 运行环境,通过命令:g++ -v 可以查看 GCC 是否安装成功以及 GCC 的版本、配置信息 step3:在左侧代码目录中新建c++代码目录编写你的...c++代码 step4 : 在终端中进入c++代码目录, 输入命令:g++ hello.c -o hello.out 编译刚才我们编写代码 -o 参数是用来指定生成机器码文件的文件名以便于区分,之后目录中生成了一个

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    C++ 环境设置

    在开始编程之前,请确保您有一个文本编辑器,且有足够的经验来编写一个计算机程序,然后把它保存在一个文件中,编译并执行它。 C++ 编译器 写在源文件中的源代码是人类可读的源。...最常用的免费可用的编译器是 GNU 的 C/C++ 编译器,如果您使用的是 HP 或 Solaris,则可以使用各自操作系统上的编译器。...安装 GNU 的 C/C++ 编译器 UNIX/Linux 上的安装 如果您使用的是 Linux 或 UNIX,请在命令行使用下面的命令来检查您的系统上是否安装了 GCC: $ g++ -v 如果您的计算机上已经安装了...Thread model: posix gcc version 4.1.2 20080704 (Red Hat 4.1.2-46) Mac OS X 上的安装 如果您使用的是 Mac OS X,最快捷的获取...-LDIRECTORY 指定额外的函数库搜索路径DIRECTORY。 -lLIBRARY 连接时搜索指定的函数库LIBRARY。 -m486 针对 486 进行代码优化。

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