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调用和初始化类的静态成员函数

静态成员函数是属于类本身而不是类的实例的函数。可以通过类名直接调用,而无需创建类的实例。静态成员函数在类的定义中使用关键字static来声明。

调用静态成员函数: 可以使用类名和作用域解析运算符(::)来调用静态成员函数。调用静态成员函数的语法如下:

代码语言:txt
复制
ClassName::staticMemberFunctionName(arguments);

其中,ClassName为类名,staticMemberFunctionName为静态成员函数的名称,arguments为传递给静态成员函数的参数。

示例: 假设有一个名为ExampleClass的类,其中包含一个名为staticFunction的静态成员函数,可以通过以下方式调用该函数:

代码语言:txt
复制
ExampleClass::staticFunction(arguments);

初始化静态成员函数: 静态成员函数在类定义的外部进行初始化。初始化静态成员函数的语法如下:

代码语言:txt
复制
ReturnType ClassName::staticMemberFunctionName(arguments) {
    // 静态成员函数的实现代码
}

其中,ReturnType为静态成员函数的返回类型,ClassName为类名,staticMemberFunctionName为静态成员函数的名称,arguments为传递给静态成员函数的参数。

示例: 假设有一个名为ExampleClass的类,其中包含一个名为staticFunction的静态成员函数,可以通过以下方式进行初始化:

代码语言:txt
复制
ReturnType ExampleClass::staticFunction(arguments) {
    // 静态成员函数的实现代码
    // ...
    return returnValue; // 静态成员函数的返回值
}

静态成员函数的特点和应用场景:

  1. 静态成员函数不依赖于类的实例,可以直接通过类名调用,方便快捷。
  2. 静态成员函数可以访问类的静态成员变量,但不能访问非静态成员变量,因为非静态成员变量是属于类的实例的。
  3. 静态成员函数在类的实例化过程中只会被初始化一次,无论创建多少个类的实例。
  4. 静态成员函数在类的定义中使用关键字static来声明,不需要通过类的实例来调用,因此可以在没有类的实例的情况下使用。

静态成员函数常用于以下场景:

  1. 封装一些独立于类实例的通用功能。
  2. 访问类的静态成员变量,执行与类相关的操作。
  3. 提供静态工厂方法用于创建类的实例。
  4. 在类的定义中使用静态成员函数来实现单例模式。

腾讯云相关产品推荐: 对于调用和初始化类的静态成员函数,腾讯云没有特定的产品或服务与之直接相关。然而,腾讯云的云计算平台提供了丰富的资源和工具,可以支持开发人员进行类的静态成员函数的调用和初始化,如云服务器、数据库、云函数等。

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    #this指针 其作用就是指向成员函数所作用的对象 非静态成员函数中可以直接使用this来代表指向该函数作用的对象的指针 例如:想要将某对象的公有成员自增,写一个函数 complex addone(){ this->real++;// 等价于real++; this->print();//等价于print return *this; } 在主函数中: int main(){ complex c1(1,1),c2(0,0); c2=c1.addone(); //这样不需要再传递参数了 return 0; } *静态成员函数不能使用this指针,因为静态成员函数并不具体作用某个对象 *因此,静态成员函数的真实的参数的个数,就是程序中写出的参数个数 #静态成员函数 静态成员,在声明前面加上static关键字 普通对象每个成员都有各自的一份,静态成员变量被所有对象所共享 普通成员函数必须具体作用于某个对象,静态成员函数并不具体作用于某个对象 **因此静态成员不需要通过对象就可以访问** 访问静态成员 1.类名::成员名 2.对象名.成员名 3.指针->成员名 4.引用.成员名 静态成员变量本质上全局变量,静态成员函数本质上是全局函数 例如,考虑一个随时知道矩形总数和总面积的图形处理程序 可以用全局变量或者静态成员变量来表示,但考虑不同 结构体中定义中,将w,h定义长宽,当出现一个对象时候(**在构造函数里完成**),总数变量加1,面积变量也是增加 同理在**析构函数**里面将其对应的减少,值得注意的是不能忘记了复制构造函数 *在静态成员函数中,不能访问非静态成员变量,也不能调用非静态成员函数 #成员对象和封闭类 有成员对象的类叫做封闭类(在一个类里面有其他类(被称为成员对象),这个类叫封闭类) 任何生成封闭类对象的语句,都要让编译器明白,对象中的成员对象是如何初始化的 具体做法是:*通过封闭类的构造函数的初始化列表 *封闭类构造函数和析构函数的执行顺序 1.先执行所有对象成员的构造函数,然后执行封闭类的构造函数 2.对象成员的构造函数调用次序和对象成员在类中的说明次序一次 3.当封闭类的对象消亡时,先执行封闭类的析构函数,再执行成员对象的析构函数 #常量对象 常引用 如果不希望某个对象的值被改变,则定义该对象前可以加上const 可以在类的成员函数后面加上const关键字,则为常量成员函数 *常量成员函数执行期间不应修改其所作用的对象(成员对象,成员函数) 例如:void getvalue() const; //声明 注意*常量对象不能执行非常量成员函数,可以执行常量成员函数 #友元 友元分为友元函数和友元类两种 友元函数:一个类的友元函数可以访问该类的私有成员 声明:在前面加上frind 目的:为了保证某个类的函数能够访问其他类的私有成员 友元类:如果a时b的友元类,那么a的成员函数可以访问b的私有成员 *友元类之间的关系不能传递,不能继承

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