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    (译)SDL编程入门(10)Color Key

    Color Key 当在屏幕上渲染多个图像时,通常需要让图像具有透明背景。幸运的是,SDL提供了一种使用颜色键控的简单方法来实现这一点。...mWidth = 0; mHeight = 0; } LTexture::~LTexture() { //Deallocate free(); } 构造函数初始化变量,而析构函数调用...); //用表面像素创建纹理 newTexture = SDL_CreateTextureFromSurface( gRenderer, loadedSurface )...因为我们不需要指定位置,所以我们只需要调用SDL_RenderCopy,最后两个参数为NULL。 当渲染某个地方的纹理时,你需要指定一个目标矩形,设置x/y位置和宽度/高度。...所以这里当我们渲染纹理时,我们用位置参数和成员宽度/高度创建一个矩形,并将这个矩形传入SDL_RenderCopy。

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    VC++ 崩溃处理以及打印调用堆栈

    title: VC++ 崩溃处理以及打印调用堆栈 tags: [VC++, 结构化异常处理, 崩溃日志记录] date: 2018-08-28 20:59:54 categories: windows...高级编程 keywords: VC++, 结构化异常处理SEH, 崩溃日志记录 --- 我们在程序发布后总会面临崩溃的情况,这个时候一般很难重现或者很难定位到程序崩溃的位置,之前有方法在程序崩溃的时候记录...,以及解析发生异常时的相关信息。...在获取模块的信息时主要提供了两种方式,一种是使用CreateToolhelp32Snapshot 函数来获取进程中模块信息的快照然后调用Module32Next 和 Module32First来枚举模块信息...StackWalker时只需要关注esp ebp eip的信息,所以这里我们也只简单的获取这些寄存器的环境,而其他的就不管了。

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    (译)SDL编程入门(16)TrueType字体

    TrueType字体 使用SDL渲染文本的一种方法是使用扩展库SDL_ttf。SDL_ttf允许你从TrueType字体中创建图像,我们将在这里使用它从字体文本中创建纹理。...// 使用SDL、SDL_image、SDL_ttf、标准IO、math和string #include SDL.h> #include SDL_image.h> #include SDL_ttf.h...SDL_ttf Error: %s\n", TTF_GetError() ); }else{ //从表面像素创建纹理 mTexture = SDL_CreateTextureFromSurface...如果表面创建成功,我们将从中创建一个纹理,就像之前从文件中加载表面时一样。在创建纹理后,我们可以像其他纹理一样用它进行渲染。 还有其他方法可以渲染出更平滑或混合的文本。.../docs/SDL_ttf/SDL_ttf_35.html [4] TTF_init: http://www.libsdl.org/projects/SDL_ttf/docs/SDL_ttf_8.html

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    如何在.NET程序崩溃时自动创建Dump?

    今天在浏览张队转载文章的留言时,遇到一个读者问了这样的问题,如下图所示: 首先能明确的一点是"程序崩溃退出了是不能用常规的方式 dump 的",因为整个进程树都已经退出。...一般来说常规的方法是没办法读取到的,也有一些特殊的方式,比如有关部门在调查取证时,就可以通过一些工具读取到内存中的信息。当然这是一些 hack 手段,不在本文讨论中。...不过好消息是,虽然您无法在程序崩溃退出以后创建 Dump,但是您可以在程序崩溃时自动创建 Dump,这样下次遇到程序崩溃,那么就可以有分析的现场了。...Windows 平台 在 Windows 中,可以将 Windows 错误报告 (WER) 配置为在应用程序崩溃时生成转储。...总结 本文主要是介绍了如何在 dotNet 程序崩溃时自动创建 Dump,Windows 上的方法对于.NET Freamwork 和.NET Core 版本都适用。.

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    使用SDL2显示一张图片,SDL2上手贴

    老办法,让代码自己来说话: #include //引入SDL头文件 #include SDL.h> //显式bmp之外的图片需要用到sdl_image库,需要单独引入头文件...IMG_Init(IMG_INIT_JPG); //建立SDL窗口 SDL_Window * window = SDL_CreateWindow("SDL2 Displaying Image...//载入的图片生成SDL贴图材质 SDL_Texture * texture = SDL_CreateTextureFromSurface(renderer, image); while...更具体一点说,比如你看到屏幕上的菜单、窗口、对话框、按钮、文字,几乎都是这些界面管理器来实现的,我们点了一个按钮、拖动一个窗口,都会产生事件,这些事件会由这些界面管理器收集、分类、排序,调用响应用户响应函数做出最后的处理...sdl2_image)的意思是,将sdl2_image代码库及其依赖库(这里当然就是sdl2库)的编译参数和引用库参数全部显示出来,作为字符串加入到编译命令中去。

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    调用 subprocess 时小心 shell=True

    小心调用 subprocess,避免因 shell=True 而命令行解析错误 Python 中的 subprocess 模块可以轻松实现执行外部命令和进程的功能。...我们经常会用它来调用一些命令行工具的功能。但是在使用 subprocess 调用复杂命令时,有一个容易犯但影响比较大的错误 - 使用shell=True参数,导致命令行解析错误,子进程执行失败。...总结 综上,调用 subprocess 执行复杂命令时,如果不必要,最好避免使用 shell=True。直接传入命令列表,可以最大限度避免命令行解析错误的问题。...只有当命令必须由 shell 处理时,例如需要变量替换,才使用 shell=True。记录这个教训,在将来调用 subprocess 时多加注意,可以避免很多定制错误和调试时间,让代码更稳定。

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