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python调用调用Linux命令

如何调用Linux命令 下面代码演示了调用一个shell命令, 其中,命令的输出会存储到result变量中, 而命令的返回值,则存储到exitcode中,由此可见,调用shell命令还是很方便的: import...ftp.login('user','password') ftp.retrbinary('RETR readme.txt', open("readme.txt", "wb").write) ftp.quit() 调用...编译成动态库: g++ -fPIC api.cpp -o api.so -shared -I/usr/include/python2.7 -I/usr/lib/python2.7/config 在python中调用...add函数: import ctypes plib = ctypes.CDLL('/tmp/api.so') print "result: %d" %(plib.add(1,2)) 系统调用 虽然需求好像有点...“过份”,但是强大的python是可以调用诸如ioctl这类的Linux系统调用的, 以下的例子是让蜂鸣器响: import fcntl fd = open('/dev/pwm', 'r') fcntl.ioctl

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【C语言函数调用详解】——传值调用&传址调用

一.传值调用 什么是传值调用呢?顾名思义,传值调用就是直接将实参的值传递给形参。...num1,num2的目的,我们看看结果是什么样的: 因此,传值调用,要想在函数内部交换两个变量的值,是不可行的。...这里就需要传址调用。 二.传址调用 那什么是传址调用呢?这里的“址”指的是地址。 传址调用是把函数外部创建变量的内存地址传递给函数参数的一种调用函数的方式。...那现在我们用传址调用的方法对上面的函数重新进行实现: #include //正确的版本 void Swap2(int* px, int* py) { int tmp = 0; tmp...以上就是对函数调用的两种方式,传值调用和传址调用的介绍,欢迎大家指正,我们一起进步!!!

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    RPC 调用和 HTTP 调用的区别

    OSI网络七层模型 RPC服务 RPC架构 同步调用与异步调用 流行的RPC框架 HTTP服务 总结 ---- 很长时间以来都没有怎么好好搞清楚RPC(即Remote Procedure Call,...远程过程调用)和HTTP调用的区别,不都是写一个服务然后在客户端调用么?...服务端存根,接收客户端发送过来的消息,将消息解包,并调用本地的方法。...同步调用与异步调用 什么是同步调用?什么是异步调用?同步调用就是客户端等待调用执行完成并返回结果。异步调用就是客户端不等待调用执行完成返回结果,不过依然可以通过回调函数等接收到返回结果的通知。...如果客户端并不关心结果,则可以变成一个单向的调用

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    递归调用

    一个函数在它的函数体内调用它自身称为递归调用,这种函数称为递归函数。执行递归函数将反复调用其自身,每调用一次就进入新的一层,当最内层的函数执行完毕后,再一层一层地由里到外退出。...调用 fact() 后即进入函数体,只有当 n\=\=0 或 n\=\=1 时函数才会执行结束,否则就一直调用它自身。...我们写的函数是求阶乘,比如要求5的阶乘,5*4*3*2*1 要写递归有俩点1.列出两数关系公式 f = n*(n-1) 2.找出退出条件 n == 1或者 n\=\=0退出 由于每次调用的实参为 n-1...,即把 n-1 的值赋给形参 n,所以每次递归实参的值都减 1,直到最后 n-1 的值为 1 时再作递归调用,形参 n 的值也为1,递归就终止了,会逐层退出。...至此,我们已经对递归函数 factorial() 的进入和退出流程做了深入的讲解,把看似复杂的调用细节逐一呈献给大家,即使你是初学者,相信你也能解开谜团。 以上就是我对简单递归函数的总结

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    调用约定

    调用约定   本文内容概括自IDA pro权威指南第66页到第69页6.2.1节调用约定   调用约定指定函数调用方放置调用函数时所需参数的具体位置(如栈中、寄存器中),此外,还约定了再函数调用结束后由谁负责从栈中删除这些参数...C调用约定(cdecl)   x86体系结构的许多C编译器使用的默认调用约定叫做C调用约定(cdecl)。...,如printf 要求调用方从栈中删除参数的好处: 在可变参数函数的调用时,调用方清楚的知道传入的参数数量,因此能够轻松做出调整,而被调用方无法事先知道自己会收到多少个参数。...标准调用约定(stdcall)   标准调用约定的“标准”是由微软为自己的调用约定所起的名称stdcall得来。...stdcall规定: 调用方将所需参数放入栈中 参数放入顺序为从右往左 调用结束后由被调用方清楚参数 要求被调用方从栈中删除参数的特点: 被调用方要完成清除参数的任务,必须清楚的知道栈中有多少个参数,只有在函数参数数量固定不变时才有可能

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    调用

    什么是尾调用调用(Tail Call)是函数式编程的一个重要概念,本身非常简单,一句话就能说清楚,就是指某个函数的最后一步是调用另一个函数。...尾调用优化 尾调用之所以与其他调用不同,就在于其特殊的调用位置。 我们知道,函数调用会在内存形成一个“调用记录”,又称“调用帧”(call frame),保存调用位置和内部变量等信息。...如果在函数 A 内部调用函数 B,那么在 A 的调用帧上方还会形成一个和 B 的调用帧。等到 B 运行结束,将结果返回到 A、B 的调用帧才会消失。...如果函数 B 内部还调用函数 C,那就还有一个 C 的调用帧,以此类推。所有的调用帧就形成了一个“调用栈”(call stack)。...尾调用由于是函数的最后一步操作,所以不需要保留外层函数的调用帧,因为调用位置、内部变量等信息都不会在用到了,直接用内层函数的调用帧取代外层函数即可。

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    iOS开发--performSelector调用和直接调用区别

    下面两段代码都在主线程中运行,我们在看别人代码时会发现有时会直接调用,有时会利用performSelector调用,今天看到有人在问这个问题,我便做一下总结, [delegate imageDownloader...didFinishWithImage:)withObject:self withObject:image]; 1、performSelector是运行时系统负责去找方法的,在编译时候不做任何校验;如果直接调用编译是会自动校验...如果imageDownloader:didFinishWithImage:image:不存在,那么直接调用 在编译时候就能够发现(借助Xcode可以写完就发现),但是使用performSelector的话一定是在运行时候才能发现...(此时程序崩溃);Cocoa支持在运行时向某个类添加方法,即方法编译时不存在,但是运行时候存在,这时候必然需要使用performSelector去调用。...而使用performSelector时候,可以不用import头文件包含方法的对象,直接用performSelector调用即可。 代码如下: ? ? ? 打印结果: ?

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    layoutSubviews 调用

    而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了。...而setNeedsLayout会默认调用layoutSubViews,就可以处理子视图中的一些数据。...当UIView设置为自动适配屏幕时,当用户旋转设备的时候,会调用layoutSubviews方法,我们只需重写 这个方法,然后判断用户屏幕的方向。在调整每个空间的位置即可。...layoutSubviews何时调用的问题,这个方法是当你需要在调整subview的大小的时候需要重写(我这个翻译不严谨,以下是原文:You should override this method...,但有时候经常指望它被调用的时候没被调用,不希望它被调用的时候被调用了,搞的很上火。根据国外社区一个人帖子,做了总结性翻译。

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    JavaScript 的 this 小结纯粹的函数调用作为对象方法的调用作为构造函数调用apply 调用

    下面分情况,详细讨论 纯粹的函数调用 函数的最通常用法,属全局性调用,this即代表全局对象。 ?...运行结果是1 作为对象方法的调用 函数还可以作为某个对象的方法调用,这时this就指这个上级对象 ? 结果:1 作为构造函数调用 通过这个函数,可以生成一个新对象。this就指这个新对象。 ?...apply 调用 apply()是函数的一个方法,作用是改变函数的调用对象。 它的第一个参数就表示改变后的调用这个函数的对象。因此,这时this指的就是这第一个参数。 ?...apply()的参数为空时,默认调用全局对象。因此,这时的运行结果为0,证明this指的是全局对象。

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