腾讯云官网作为用户接触腾讯云的第一阵地,官网的气质和第一印象对用户至关重要,这次的图形重塑和技术探索也是对腾讯云的深入的改头换面,我们也把这次看得见的设计和看不见的思考呈现给大家。
如果你是个综艺迷,或许你会发现在最近半年里,微视开始在一些综艺节目持续地曝光,我们为了在您面前露个脸,也真是煞费苦心。当然,为了能和节目的观众再进行深入的互动,让他们来到微视里“发现更有趣”,我们还需要一些和综艺合作的运营活动。
随着移动互联市场的迅速发展,目前除了pc端网站外,移动网站也逐渐成为各企业的竞相争逐的重点对象。虽说移动网站其作用和pc端网站作用功能都差不多,但其在网站设计上还是有所区别。pc网站重再产品的展示,而移动网站则更加注重实用性。要知道之所以称之为移动,那肯定是要更加快速的便捷。所以,当网站设计师在进行移动网站详情页制作时,需要更加了解用户的心理。
持久性底部面板可以用于补充应用主要内容的信息,即使用户与应用程序的其他控件进行互动,也仍然可以看到持久的底部面板。可以使用Scaffold.showBottomSheet函数创建和显示持久性底部面板。
腾讯设计周(TDW)由腾讯设计通道联合腾讯学堂共同举办,活动形式主要由设计峰会和创意市集组成,基于"DESIGN FOR GOOD"理念,旨在打造一年一度的设计行业盛会,持续对外传递腾讯的理念、愿景和使命。
好不好用自己用了才知道,7K+ 行,18W+ 字符,凝聚了多少个日夜的缠绵。 它涵盖了大量百度的网页,从登录框到按钮,从扁平到质感,升华了多少设计师前沿的灵感。 做出一款不管是强迫症,还是设计师,都能佩服舒心的主题,真的太难。我曾多次尝试扁平与质感的平,大量留白的舒心,用色彩块代替繁琐和带强烈割据感的线条… 在一个被大众所摒弃的拟物化、随处可见的背景直接引用图片来简单模拟质感、改了大框架却连简单的链接、输入框、按钮都没有一丝一毫的修改、到现在都很少用上字体图标、单调到甚至没有任何动画、甚至推广满屏幕的陈旧的百度网页,搭建起一个全新的设计风格,这才是百度所应有的样 子,独具一格,简约而现代… 我使用了一些质感但不守旧的配色,轻简的质感阴影和鲜明的色块… 百度的每一款产品都在属于它们本身的独特设计风格上,反复优化统一。
虚拟直播作为腾讯云渲染的一款新产品解决方案,提供一站式的云端多样化的虚拟空间互动玩法与直播玩法;基于云渲染的PaaS技术,结合腾讯云超低延迟音视频技术以及VGPU实时渲染,实现在web端、小程序端、H5端进入虚拟世界进行多样化活动的新型音视频直播解决方案。在进行多端体验设计与内容场景模型设计时,我们进行了相关探索性的研究,本篇文章将介绍此项目设计探索的内容。 1.设计背景 什么是虚拟直播? 虚拟直播(Virtual Space Live,VSL)是腾讯云自有的一款新的音视频技术产品,基于腾讯云音视频能力和
笔者近半年一直在参与项目重构,在重构过程中大量应用「性能优化」和「设计模式」两方面的知识。「性能优化」和「设计模式」两方面的知识不管在工作还是面试时都是高频应用场景,趁着这次参与大规模项目重构的机会,笔者认真梳理出一些常规且必用的性能优化建议,同时结合日常开发经验整理出笔者在网易四年来实践到的认为有用的所有性能优化建议,与大家一起分享分享!(由于篇幅有限,那设计模式在后面再专门出一篇文章呗)
B端产品的体验升级应该怎么梳理设计思路、制定设计策略并最终执行?笔者结合一款金融行业产品的体验优化,分享了他如何让视觉助力业务价值落地的设计思路。 项目背景 互联网行业的发展重点已经从消费互联网逐步转向产业互联网。对金融机构来说,数字化转型也成为企业面向未来发展、改善客户服务、提升商业利益的必要手段。面对数字化时代所需要的高效响应、敏捷调整等业务需求,腾讯金融云从“业务与技术融合”的角度出发为金融行业打造了移动金融开发平台这一产品。 腾讯移动金融开发平台(TMF)是一款整合了腾讯在移动产品中开发、测试、发布
爱美之心,人皆有之。 随着时代和消费理念的变化,扮靓自己、追求颜值已成为当今各类人群的重要课题之一。 在这一趋势的推动之下,美妆行业也迎来了新变化。 不久前,一度被不少消费者“拒之门外”的国货美妆,这几年逐渐借由“网络红人”、“美妆博主”、“知名公号”等的推荐逐渐崛起。 不少品牌出奇出新,常有爆款产品席卷市场,性价比更是敢与和国际大牌媲美,掀起了一波接一波的国货美妆潮。 经过十年发展,国货美妆已告别低价时代,进入了追求质感与个性的新轨道。 从数据来看,以价格为主要考量因素的消费者占比已从2007年的
1.项目概述 | About This Project 在QQ21周年时,为纪念这特殊的日子,QQ潮玩推出了“大兽异志”系列的210体限量版哥是鹅SOFUBI潮玩,这也是QQ的第一款SOFUBI潮玩。“大兽异志”系列是以kaiju为题材的,主打SOFUBI材质的QQ系列潮玩。而在QQ22周年之际,“大兽异志”系列潮玩迎来了新的角色——天狗鹅/TENGUQ,天狗鹅是以传说中大天狗形象和QQ相结合。 2.设计过程 | Design Process 1.草图设计 为了和哥是鹅保持系列感,在设计上我们保留
喜欢数码产品的朋友经常谈论各个品牌的手机,电脑,pad外设等,经常会谈到什么手机外观设计等等。同样的,在汽车领域,各位车友,车迷门也经常谈论这些。每年一度的苹果秋季发布大会,无数的果粉期盼着新一代IPhone揭开神秘的面纱,想知道最新的产品究竟张的什么样。而谈到iphone或者其它类似的产品时,很多人都觉得苹果公司的产品从外观上就有一种高大上的感觉,一种品质感。同样的,对于不懂车的人来说,面前摆一辆法拉利和一辆夏利,也能马上说出来哪种车是高档车。
曾经发表过一篇性能优化的文章《前端性能优化指南》,笔者总结了一些在项目开发过程中使用过的性能优化经验。说句真话,性能优化可能在面试过程中会有用,实际在项目开发过程中可能没几个同学会注意这些性能优化的细节。
构建虚拟人数字的第一步需要进行前期的形象设计以及建模。2D数字虚拟人需要原画等形象设计,3D数字虚拟人需要额外使用三维建模技术生成数字形象,无论是基于IP或者真人设计,都需要进行面部以及身体的建模。高保真建模会带来更好的交互体验,也会避免恐怖谷效应的出现。
腾讯ISUX isux.tencent.com 社交用户体验设计 近期“天天P图”合作迪士尼公主系列IP,推出“为自己加冕”的主题营销推广,从创意剧情出发,配合精致细腻的动画特效,搭建了效果华丽的自拍AR素材,受到众多用户的喜爱。本文将从剧情创意与动画设计等层面切入,与大家分享此次与迪士尼合作的案例。 Part 01 项目背景 此次合作营销的主题为“为自己加冕”,侧重表达迪士尼智慧勇敢独立的现代精神公主。与以往纯粹重美颜、美妆、装饰表达的案例不同,我们尝试通过触发剧情与闪亮的变身特效,来突
概述 每年年底,QQ都会迎来一年一度的年终盘点活动,帮助用户实现QQ社交记忆回溯。通过生成用户专属的社交形象,拉近用户和QQ之间的距离,体现品牌温度。 一、设计目标 年度盘点活动不同于主题运营活动,是对QQ用户年度高光时刻的总结。在活动设计目标的设立上,我们希望塑造QQ温暖品牌形象的同时清晰展示QQ用户年度的社交记忆点,通过创造用户记忆点,激发用户分享。 二、创意构思 我们从QQ用户熟知的社交行为、场景出发,进行视觉元素延展。将用户的浏览过程喻作QQ社交记忆的探索历程。通过QQ元素等场景映
Dialog.open({ID,Title,URL,InnerHtml,InvokeElementId,Width,Height,Top,Left,Drag,OKEvent,ShowButtonRow,MessageTitle,Message,AutoClose,OnLoad})
嘉为鲸眼可观测产品是⼀款面向企业IT研发、运维、业务提供的⼀款领先的端到端体系化全链条可观测产品。覆盖用户侧真实体验分析、后端应用性能分析、明细日志检索、海量事件告警的全栈观测场景,解决用户体验度量、业务故障感知、清晰故障定位、精准故障告警、高效数据检索等核心问题,全方位满足客户及时性、准确性、辅助故障处置决策的可观测需求。
为了提高大家开发 React 项目的效率, 笔者结合自己的实际工作经验, 汇总如下React项目常用插件.
1. 品牌形象策略 品牌策略的核心在于品牌的维护与传播,而随着互联网信息时代的迅猛发展,如何凸显品牌特征和怎么赢得消费者的心才是互联网品牌最首要目的。如今品牌营销方式多种多样,不管是传统品牌营销方式,
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 手机已经成为我们生活中不可缺少的一部分,手机不仅可以发信息,打电话,还可以转账,开店,视频,好的手机不仅可以让你用的舒心,还不容易损坏。现在市场上,各种各样的
我们知道对于 PaaS 类产品而言,产品的客户价值传递是非常重要的,它决定着产品的增长获客、销售收入等。然而视觉设计师有时候会对所能提供的价值而感到方法有限,在完成了基本的页面布局、层级、组件的构建之外还能做些什么帮助产品传递客户价值。我们尝试为大家介绍一个设计方法“场景图形化设计”。
腾讯ISUX isux.tencent.com 社交用户体验设计 项目背景 为什么要做短视频游戏? 好友微视定位主要基于UGC內容的社交分享,而UGC內容更能有效的产生后续的社交行为,所以提高用户发表量即是迫切的目标。透过用户研究的結果发现,一般用戶生活中值得拍摄与分享的动机点并不多,为了解決拍摄动机较少的问题,设计设法挖掘更多的场景以及融入更多的趣味,透过场景的教育以及趣味性的加持,让用户有够多理由开启相机并且生产內容。 在需要把用户从PGC消费场景拉回UGC社交分享并且富有动机的目标下,
什么?空间也做直播了!没错,在当今直播的热潮下,国内外的直播产品大都是基于陌生人的关系链,且内容结构与视觉效果同质化严重。如何让用户更好的分享生活?如何为用户提供差异化的内容消费?如何给用户更多新鲜趣味的互动玩法?这是我们做直播希望解决的问题。 Qzone依托自身优势,另辟蹊径地发掘基于好友关系链的直播场景。与此同时,我们不断探索更符合空间用户直播的设计形态,发掘与竞品的差异点,寻找直播的下一个突破口,通过系统化的设计,为用户提供非一般的直播体验。 系统化的互动体验 1、互动形式探索 直播主要围绕“主播与
在这新版本中,Adobe从命名上就做出了新的改变,去除了用了七八年的CC,新版直接就叫做Adobe Photoshop 2020。
导语 | 四大设计趋势从社会角度出发,延伸出四大流行人设,并从色彩,材质,表面处理(即color,Material,Finish,简称“CMF”)角度将四个趋势视觉化呈现; 人设促成趋势,趋势反作用于人设。 2017年3月一年一度的设计盛事《设计上海》在上海展览中心拉开帷幕,从各国自带品牌和文化属性的作品中,依然不难瞥见未来设计的前沿趋势和走向。其中由yang design设计咨询公司发布的一年一度2017-2018设计趋势报告从材质,用色,以及人群角度提炼出了当代四大设计趋势。 针对2017-20
导语:对于设计师来说,好的创意是必不可少又难以捕捉的。IxDC2014国际体验设计大会上,@ME网易移动设计的两位美女设计师分享了《设计的娱乐化尝试》系列教程,其中的创意篇能够快速帮你成为创意高产达人
腾讯ISUX isux.tencent.com 社交用户体验设计 项目背景 为什么要做短视频游戏? 2018年好友微视DAU冲破3000万大关,日播放量达1.3亿人次,但用户日均发表量仅40万,用户容易将好友微视定为PGC的內容消费场景。因为好友微视定位主要基于UGC內容的社交分享,而UGC內容更能有效的产生后续的社交行为,所以提高用户发表量即是迫切的目标。透过用户研究的結果发现,一般用戶生活中值得拍摄与分享的动机点并不多,为了解決拍摄动机较少的问题,设计设法挖掘更多的场景以及融入更多的趣味
每个设计师都在纠结中挣扎,我们的甜蜜,兴奋,郁闷,敏感,来自生活,来自设计,来自每次完成一个页面后的反馈,来自每次回看的满足和成就,这些词汇已经融入到我生活与工作的点点滴滴。
在质感设计的控件中,有一个显示水平的一行选项卡,通常作为AppBar控件的一部分创建,并与TabBarView控件结合使用。
一、序言 3D设计风格已经在越来越多的设计领域被广泛应用,其视觉表现和设计技法,也随着行业发展在不断进化演变着。我们可以发现,今天的3D设计已不仅是“立体感”和“真实性”的代名词,三维设计作品,已进化表现为更细腻多元的质感、更精致的高维建模、更丰富的色彩表现、以及更具艺术性的设计语言。但这些更成熟的表现通常对设计师具有很高的要求,也需要花费很大的精力时间去调试。如果你不是一个专业三维设计师,但却很想涉及这个领域,通常会被各种3D软件、渲染器、以及超高的硬件配置等较高门槛而劝退,或是花费很长时间去学习。但是,
QQ个性网空间日志网站模板源码自适用于博客、文章、资讯、其他类网站内容使用。模板自带eyoucms内核,原创设计、手工书写DIV+CSS,完美兼容IE7+、Firefox、Chrome、360浏览器等;主流浏览器;结构容易优化;多终端均可正常预览。由于图片文件比较大,部分已经压缩且不失真。
vs2019和vs2017一样强大,项目兼容,不用互相删除,而且C/C++,Python,F#,ios,Android,Web,Node.js,Azure,Unity,HTML,JavaScript等开发都可以执行,相关介绍可以看这个官方网址:Visual Studio 2019
前言 每个时代都有它的艺术特性,人类历史进程和科技发展、社会文明的程度息息相关,社会审美的趋势影响着各领域。1955年美苏太空竞赛开始,人类再未停止过对太空的探索,大量经典的设计作品纷至沓来,太空时代(Space Age)美学拉开帷幕。 当对太空时代美学的了解程度加深后,会发现它与当下最流行的Y2K设计、酸性设计、赛博朋克等,似乎都有种此呼彼应的关系。希望通过对上述多种设计风格或文化的学习,来和设计师朋友互相探讨这其中的关联,望今后有更多灵感的迸发。 一、 太空奥德赛:一场灵感与艺术的冒险旅程 五六十年代
很多学生问我怎么调整图片的色彩才是最好的,有什么好的方法和功能吗? 我把自己常用也是大家在第一阶段学习中就熟悉的功能再拿出来唠叨几句: 我经常用到“图像”菜单下的“调整”里面最常用的到的“亮度/对比度
1.项目概述 | About This Project QQ正值21周年,为纪念这特殊的日子,QQ潮玩推出了210体限量版哥是鹅sofubi潮玩,这也是QQ的第一款sofubi潮玩。Sofubi玩具起源于1966年的日本,丸三公司生产发售了世界上第一只哥斯拉软胶玩具,这是日本软胶怪兽玩具的鼻祖。同时也为了致敬最早的软胶玩具,我们选择了kaiju题材作为QQ第一款sofubi玩具的主题,并推出“大兽异志”系列潮玩。 2. 概念设计 | Concept 我们选定了把QQ结合kaiju主题的设计方向
ionic是一个强大的混合式/hybridHTML5移动开发框架,特点是使用标准的HTML、 CSS和JavaScript,开发跨平台(目前支持:Android、iOS,计划支持:Windows Phone、Firefox OS) 的原生App应用:
映兔视频小程序从上线到现在已经小更新了几个版本了,想想最初开发的初衷真的很简单,就是让用户以更少的成本获取自己想看的内容。虽然,我们的 app 也非常漂亮。
一、改版背景 QQ游戏中心是手Q用户触达游戏的重要场景,每天有海量用户来此进行游戏相关的互动操作,随着产品的功能迭代,体验的逐步更新,用户对QQ游戏中心也有着更多更强的诉求。 在2022年的研究报告《游戏中心核心价值及机会点定性研究》中发现用户在游戏中心内最为关心的是领取福利,通过在游戏中心获得游戏相关的礼品道具帮助提升游戏体验。同时用户对游戏有着较强的社交感、成就感、沉浸感诉求。 随着产品目标的调整,游戏中心的功能也逐渐丰富化,除开领福利和找游戏,用户可以在此消费游戏内容、购买游戏道具、以及使用游戏相关功
静电说:大家的灵感库积累的怎么样了啊?是不是越来越多了?今天为大家准备一组icon主题的设计欣赏,希望大家喜欢!
去年年末萌生的一个想法,想做一点关于智能设计的学习,克服懒癌总算是做完了。大体上是一个2D的平面生成实验,设计和代码改了好几轮,今天这篇权当是记录总结了。
腾讯ISUX isux.tencent.com 社交用户体验设计 得益于游戏产业蓬勃发展,社会对游戏的接受度不断提高,中国电竞同样也迎来井喷。据统计,中国有领跑全球的6亿玩家规模,其中超过4.3亿手游玩家都在不同程度上参与或关注电竞赛事。但像王者KPL这样极其强调竞技水平的精英赛事,只有极少数顶部玩家能参与其中,就算是王者荣耀的高校联赛,也仅仅是覆盖了高校群体。普通玩家在整个电竞链条中,多数条件下只能观看赛事,无法参与到实际的竞技当中。到底有没有更加社交化的赛事,能让更多的用户亲身参与其中,从竞
BottomNavigationBar即底部导航栏控件。显示在应用底部的质感设计控件,用于在少量视图中切换。底部导航栏包含多个以标签、图标或两者搭配的形式显示在项目底部的项目,提供了应用程序的顶级视图之间的快速导航。对于较大的屏幕,侧面导航可能更好。
一、项目概述 | About This Project 在2020年,QQ潮玩推出了第一款怪兽主题的SOFUBI潮玩,自此就诞生“大兽异志”系列潮玩,这也是QQ的第一款SOFUBI潮玩。“大兽异志”系列潮玩以SOFUBI材料为表现载体,以KAIJU题材和QQ结合作为灵感,区别于市场潮玩一贯的可爱萌造型,在QQ潮玩中风格独树一帜。今年我们对“大兽异志“首款角色哥是鹅进行造型升级,推出“大兽异志”系列第6款产品——桃之夭哥是鹅。 二、设计过程 | Design Process
2019年农历春节就要到了,各大互联网平台的红包大战也正式拉开帷幕。作为腾讯旗下深度运营年轻用户的QQ,被赋予了更多娱乐社交属性。今年,QQ也在探索重新定义红包的社交价值,推出了全新玩法,将民间广为流传的民俗活动—庙会从线下搬到线上,即QQ游园会。逛QQ游园会,玩民俗游戏,普及民俗知识,还有一定概率获得福袋,与家人和好友分享福袋,传递福气,分享越多,福气越多。
这里是一些有关工具的教程,还有几篇自学前的梳理,大多从优设网挑出来,自己也跟着练过一部分。
在SNG(腾讯社交网络事业群)品牌系统语言里,LOGO系统承载品牌视觉的最核心容器,是整个品牌视觉系统的灵魂,是品牌的精神文化理念、信誉、服务等特点的浓缩表现,直接影响着社交网络品牌的发展。本文核心剖析社交网络产品LOGO设计系统。 锐变启程 伴随着我们的成长的QQ,2016年已经成功锐变。新企鹅整体造型更加锐利、修身、简洁。企鹅的视觉角度从略带俯视变成了平视,让其图形更加的几何化。更简洁时尚的企鹅LOGO在年轻用户心中成为“潮鹅”。 QQ不是孤军奋战,是整个社交网络产品体系在一起奋进。 我们的用户群体是年
第一期工具推荐节目提到了“利用工具,将一个人打造成一支互联网团队“,介绍了互联网公司的主要角色:产品经理,开发,设计,运营,测试。为了每个人都可以独立创造一款移动互联网产品,我们需要想办法让自己变成一个“设计师”,那我们先来看看设计师是如何工作的。
现在,网购这种形式占购物方式的比重已经越来越大了,可是总有些东西是在网上直接买的时候感觉半信半疑的。
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