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    C语言游戏贪吃蛇

    大家好,又见面了,我是全栈君,祝每个程序员都可以多学几门语言。 还记得非常久曾经听群里人说做贪吃蛇什么的,那时候大一刚学了C语言,认为非常难,根本没什么思路。...前不久群里有些人又在谈论C语言贪吃蛇的事了,看着他们在做,我也打算做一个出来。 如今大三,经过了这一年半的编程,如今认为这个C语言贪吃蛇还是比較简单的,花的时间不非常多!...首先说下我这个贪吃蛇仅仅是一个简单的,游戏结束有2种可能:一碰墙,二自杀即蛇头碰到蛇身。 如有不好之处,请见谅把。..., GameMap[i][j]); printf("\n"); } printf("\n小小C语言贪吃蛇\n"); printf("按随意方向键開始游戏\n"); getch();...[i][j]); printf("\n"); } printf("\n小小C语言贪吃蛇\n"); printf("按随意方向键開始游戏\n"); } } void Button

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    简单贪吃蛇C++语言编程(如何用c语言贪吃蛇)

    C语言实现,编译环境VS2017 附:easyx图形化(文章末尾) 效果图如下 (有一些函数kbhit,getch,在这表示为_kbhit与_getch)//不同编译器原因 注意在Dev等集成开发软件下可能会...CE o(* ̄▽ ̄*)o 一、引言 作为一个小白,相信大家的心情都是一样的,渴望写一个人生的第一个“贪吃蛇”。...1、背景 打印游戏背景框,以及一些初设的东西,如蛇的初始长度,可以的话可以自己加上出场界面 2、食物产生 通过srand,与rand 函数实现随机产生 3...int ClickControl() { char c; while (1) { if (Judge() == 0) return 0; if...= head->y) { // 改变坐标时更新 暂停游戏停止更新蛇 ChangeBody(x, y); } p = head; // 打印蛇头

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    C语言贪吃蛇游戏的实现(一)

    至于为什么要使用VC编译,哦,我亲爱的朋友,这只有上帝才知道) 最近由于小创需要,捣鼓了一个贪吃蛇游戏,系统由纯C语言开发,VC++6.0编译通过,具体的运行效果如下: 略显简陋的开始界面,图案是我一点一点拼的...贪吃蛇游戏是一款经典的益智游戏,有PC和手机等多平台版本。既简单又耐玩。该游戏通过控制蛇头方向吃食物,从而使得蛇变得越来越长。...如果蛇在前进过程中撞到墙或自己身体,则游戏失败。 我们可以简单地画出游戏的大概流程图: 贪吃蛇游戏分为四个界面,包括欢迎界面,游戏界面,游戏说明和游戏结束界面。...2.绘制游戏地图。 3.绘制移动的贪吃蛇。 4.随机绘制食物并且位置不与当前蛇身体重合。.../* 设置光标位置 */ void gotoxy(int x,int y) { COORD c; c.X=x; c.Y=y; SetConsoleCursorPosition

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    C语言c语言之基于链表实现贪吃蛇游戏

    前言 贪吃蛇作为一个游戏,肯定被大家所熟知,我相信大部分人都玩过这个游戏,所以规则我相信大家都明白,在这我就不过多讲述了。...然后今天我们就要基于C语言链表这个内容去实现这个小游戏,下面我们先来看一下这个我们将会实现的几个画面。 这就是我们这个游戏的几个画面,下面我们就要基于这几个画面去实现我们的贪吃蛇游戏。...#更改命令行窗口的名称  在C语言中,我们需要使用system接口来改变终端 窗口的大小 以及 窗口名称,使用system接口需要包含 stdlib.h 头文件,例如下面代码: #include<stdio.h...左上角为坐标原点,向右为x轴,向下位y轴,如下图所示: 我们在windows窗口上描述一个坐标需要使用一个windows API中定义的一个结构体 COORD,表示一个字符在控制台屏幕缓冲区上的坐标,在C语言中...,因此C语言加入了宽字符(字符类型:wchar_t 需要包含 locale.h 头文件)允许程序员针对特定地区调整程序行为函数。

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    C语言】实践:贪吃蛇游戏(附源码)

    欢迎光顾我的homepage 前言 贪吃蛇游戏想必大家都玩过吧,现在就要C语言代码来实现一下贪吃蛇游戏 在实现之前,我们要对C语言结构体、指针、链表(单链表)有一定的基础 先来看一下预期运行效果...,使用title 指令 title 贪吃蛇 当然,这些能够在控制台窗口执行的命令,也可以通过调用C语言的system函数在中来完成 这里再补充一个指令,暂停控制台程序 system("pause...我们需要通过修改地区,让程序来适应不同的区域,我们就需要进行本地化设置 这里就要使用到C语言中的库函数 setlocale 函数 在C标准中,依赖地区的部分有以下几项 数字量的格式 货币量的格式...所以C语言支持针对不同的类型进行修改,下面的一个宏就指定一个类型。 LC_COLLATE :影响字符串表函数 strcoll 和strxfrm。...宽字符的字面量必须加上前缀“L”,否则C语言就会把字符量当成窄字符来处理。

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    C语言实现经典游戏——贪吃蛇

    该项目适合刚学完C语言结构体,有一定C语言基础的练习,该小项目可以帮助自己锻练的面向对象编程思想。 1.游戏实现思想 要想实现贪吃蛇游戏,根据面向对象的思想,要实现出以下几个模块 1....编译时出错,尝试使用 _kbhit(); (9)开始游戏  void playGame(void) { char key = 'd'; // 默认蛇向右移动 // 蛇头和墙壁的碰撞:...+) { if (snake.body[0].X == snake.body[i].X && snake.body[0].Y == snake.body[i].Y ) { 终止游戏...全局定义变量: sleepSecond = 400;             Sleep(sleepSecond);             成功吃食物,    sleepSecond -= 20; 2.游戏实现代码和头文件...游戏使用建议使用VS编辑器,不建议初学者使用dev编辑器,下面有完整代码和实现好的exe文件,感兴趣的可以打包带走。

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    C语言_贪吃蛇

    C语言_贪吃蛇 文章目录 C语言_贪吃蛇 1.主要原理 2.操作说明 3.准备环节——所需库函数、全局变量和结构体声明 4.所需代码块(函数) 1)光标移动到指定位置 2)打印游戏边框及初始画面...键控制蛇的上下左右移动(一次移动一个方格长度) 2)一般情况下界面保持有一个随机的食物,由“□”表示;即蛇每吃掉一个食物,再随机出现下一个食物;界面初始化时会给出一个食物 3)蛇的长度不能超过80;蛇不能碰壁; 否则游戏结束...{ COORD coord = { x, y }; SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord); } 2)打印游戏边框及初始画面...snake.head.y >= 30) { return -1; } return 0; } 5.main函数 思路: 初始准备; 循环{ ​ 一旦遇到输入,进行移动并判断,直到判断结果非法,游戏结束

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    别再用VC6C语言了!

    大学学C语言的很多同学有这样的经历: 程序有bug,运行才报错,而且报错信息是英文,更难以忍受的是报错信息还不对!...大家看了半天结果是少了逗号分号,或者是单词写错了,痛苦的“找不同”让很多人放弃学C语言。 这是工具的错! 好的工具至少应该具备两点功能: 1.写下几个字母就提示单词防止写错。...其实前段时间就一直在关注刚开始学C语言的师弟师妹,叮嘱她们不要用VC6,可是大学C语言教学群里还是出现了文章一开始说的那种简单bug问题,为此我亲自测了大家用的几款软件: 他们都没有错漏提示!...很多人说C语言指针难懂,其实指针只是一个运算符,和&对应: *地址,这样可以取地址的值 &变量,这样可以取变量的地址 这里再分享一个链接用于学习各种语言,学C的同学也可以学Go语言 https:/...现在Python很火,到时进入课程希望也用JetBrain公司出的Pycahrm教,千万别全程命令行教学或记事本教学,从高中就毁了大家学编程的信心。 谢谢您的阅读。

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    通过C语言设计的贪吃蛇游戏(控制台终端)

    一、项目介绍 当前通过控制台终端实现一个贪吃蛇游戏,实现游戏的绘制、更新、控制等功能。...同时还定义了一个二维字符数组board,用于表示整个游戏界面。 在InitGame()函数中进行游戏初始化,设置游戏界面的边框、蛇头、蛇身、随机生成食物等操作。...DrawGame()函数用于绘制游戏画面,将board数组中的字符逐行输出,并在末尾输出得分。UpdateGame()函数用于更新游戏状态,包括蛇的移动、游戏结束判断等。...); //初始化游戏 DrawGame(); //绘制游戏画面 while (1) { UpdateGame(); //更新游戏 DrawGame(); //绘制游戏画面...,避免前一帧的内容残留 for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) { for (int j = 0; j < WIDTH; j++) { printf("%c"

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