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贪吃蛇代码实现 游戏说明 游戏界面当中没有打印相关的按键说明,这里先逐一列出。 贪吃蛇游戏按键说明: 按方向键上下左右,可以实现蛇移动方向的改变。...按空格键可实现暂停,暂停后按任意键继续游戏。 按Esc键可直接退出游戏。 按R键可重新开始游戏。...蛇头触碰障碍物或自身造成游戏结束时,可按“y”重新开始或按“n”结束游戏 除此之外,本游戏还拥有计分系统,可保存玩家的历史最高记录。...游戏页面展示 游戏进行中,蛇头吃“果实”不断变长 游戏结束,弹出页面询问是否再次游戏或退出 输入”y”重新开始,“n”游戏结束,输入其他按键弹出“选择错误” 部分代码展示...在这里插入代码片#include #include #include #include #include <
前言 这是我自己做的第五个小项目---贪吃蛇游戏(代码篇)。后期我会继续制作其他小项目并开源至博客上。...上一小项目是贪吃蛇游戏(必备知识篇),没看过的同学可以去看看: 有关贪吃蛇必备知识的小项目 实现代码 1. 下面代码直接复制即可运行。 2. 每个代码块都有简洁的总结和解释。...;//贪吃蛇的方向 enum Game_Statues _status;//贪吃蛇的状态 int _food_weight;//一个食物的分数 int _score;//总分数 int _sleep_time...GameRun(&snake);//游戏运行 GameEnd(&snake);//游戏结束 SetPos(20, 15);//结束之后,询问是否再来一次 printf("Play again...getchar(); } while (ch == 'Y'|| ch == 'y'); SetPos(0, 28);//如果游戏结束,(为了美观)退出代码定位 } //主函数 int main()
Python命令行小游戏—贪吃蛇 前言 一、贪吃蛇游戏初始界面及地图 1.游戏初始界面 2.游戏地图 二、命令符的设置、输出刷新和按键检测 1.库支持 2.c语言代码 3.Python代码(变量初始化及游戏初始化...) 三、蛇的移动 四、蛇的方向控制 五、食物的设置 六、游戏结束 七、主程序 八、演示效果 总结 ---- 前言 为了初步学习Python更有兴趣,决定做个学编程大多都会做的小游戏—贪吃蛇,因为是刚刚开始学习...---- 一、贪吃蛇游戏初始界面及地图 1.游戏初始界面 def mune(): os.system("color 0a") dll.set_cmd(0, 2);print("□□□□□□□□□□□□□...(_kbhit()) { //_kbhit()为按键检测,有按键输出1,没有输出0 key = _getch(); Sleep(10); return key; } else; } 3.Python代码...,如果地图复杂可能需要使用列表将每部分墙体的起始坐标录入进行判断,贪吃蛇只需要判断头的位置就能够判断是否撞到了墙。
define DOWN 0x5000 #define UP 0x4800 #define ESC 0x011b/*宏定义键名*/ #define N 200 int i,key; int level;/*游戏等级...*/ int score=0;/*得分*/ int gamespeed;/*游戏速度*/ struct Food { int x;/*食物的横坐标*/ int y;/*食物的纵坐标*/ int yes;...*/ void Init(void);/*图形驱动*/ void Close(void);/*图形结束*/ void DRAW(void);/*游戏区域*/ void GameOver(void);/*...结束游戏*/ void GamePlay(void);/*玩游戏具体过程*/ void PrScore(void);/*输出成绩*/ /*主函数*/ void main(void) { Init();/...*图形驱动*/ Choicelevle();/*选择游戏等级*/ DRAW();/*游戏区域*/ GamePlay();/*玩游戏具体过程*/ Close();/*图形结束*/ } /*图形驱动*/ void
if snakePosition[0] == snakeBody[0] and snakePosition[1] == snakeBody[1]: gameOver(playSurface) # 控制游戏速度
C#贪吃蛇游戏 Form方法 100毫秒刷新 秒刷新(蛇的移动速度由此决定) 画蛇 创建食物 画食物 吃掉食物 生存还是毁灭 游戏结束 button点击事件链 其他静态变量 游戏主体类 蛇...食物 这是本人第一篇博客,感谢收看,之后对游戏做出的修改,将以方法代码块放在最后 Form方法 100毫秒刷新 private void timer1_Tick(object sender...点击开始游戏,开始游玩。...蛇 using System.Collections.Generic; namespace 贪吃蛇form { public class Snake {...; realsnake.Add(S_eat); } } } } 食物 using System; namespace 贪吃蛇
本文实例为大家分享了python实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 这次我们来写一个贪吃蛇游戏 下面贴出具体代码 import pygame import time import numpy..._draw(screen, self.item[0], self.item[1]) # 贪吃蛇 class Snack(object): def __init__(self): # self.item...[(3, 25), (2, 25), (1, 25), (1, 24), ] self.x = 0 self.y = -1 def move(self, enlarge): # enlarge 标记贪吃蛇有没有吃到食物...self.x = x self.y = y def get_head(self): # 获取蛇头坐标 return self.item[0] def draw(self, screen): # 画出贪吃蛇...设置游戏标题 pygame.display.set_caption(‘贪吃蛇游戏’) # sound = pygame.mixer.Sound(AUDIONAME) # channel = pygame.mixer.find_channel
首先安装pygame,可以使用pip安装pygame: pip install pygame 运行以下代码即可: #!...snakeBody[0] and snakePosition[1] == snakeBody[1]: gameOver(playSurface) # 控制游戏速度...fpsClock.tick(5) if __name__ == "__main__": main() 操作方法: 上下左右键或wsad键控制 ESC键退出游戏 下载代码:http...://files.cnblogs.com/files/qiu2013/snake.zip 游戏代码来源于《Raspberry Pi 用户指南》,仅供参考。
关键字:python 游戏 贪吃蛇 ?...正文 | 内容 在网络还不发达,没有平板电脑和手机的童年;电视机里的动画片和小游戏曾经陪伴我们度过了欢乐的时光.扫雷、贪吃蛇、俄罗斯方块、58坦克大战、超级玛丽、魂斗罗...每一个都是回忆满满的游戏 02...游戏结束,并显示双方分数。...pygame.display.set_mode((640, 480), FULLSCREEN, 32) #全屏显示 fpsClock = pygame.time.Clock() pygame.display.set_caption('贪吃蛇...True playSurface.fill((255, 255, 255)) #游戏画面背景为白色 if game_started: #开始游戏 # 判断是否输入了反方向,如果输入相反方向,则方向不改变
一、游戏介绍 贪吃蛇是个非常简单的游戏,适合练手。先来看一下我的游戏截图: ? 玩法介绍: 回车键:开始游戏 空格键:暂停 / 继续 ↑↓←→方向键 或 WSAD 键:控制移动方向。...二、游戏分析 贪吃蛇这个游戏很简单,屏幕上随机出现一个点,表示“食物”,上下左右控制“蛇”的移动,吃到“食物”以后“蛇”的身体加长,“蛇”碰到边框或自己的身体,则游戏结束。...想象一下我们玩过的贪吃蛇,每次“蛇”的移动感觉上是整体往前移动了一格,排除掉脑子中“蛇”的“动作”,细想移动前和移动后“蛇”的位置变化,其实除了头尾,其他部分根本就没有变。...如果脑子里想的是“蛇”动的画面,那真的比较难了,但是放到代码中,我们的“蛇”是一个列表,那么只要判断下一格的坐标是否已经包含在“蛇”的列表中岂不就可以了? 理清了这些问题,我们就可以开始编码了。...三、代码展示 由于程序中要频繁的对“蛇”进行头尾的添加和删除操作,为了性能更好那么一点,我们用 deque 代替列表。 首先需要初始化“蛇”,“蛇”的初始长度为 3,位置位于左上角。
贪吃蛇小游戏运行结果如下: 启动界面: 运行界面: 重启界面: 源代码框架如下: 注:在运行程序的时候,得重新设计窗体的大小,以适合自己的电脑,其次,图片类和音乐类都保存在我自己电脑的...* @author liyongping * @creed: just do it * @ date 2021/12/21 17:43 * @ version 1.0 */ //设置类,定义游戏中的各个参数...src/snakeGame/music/backgroundMusic.wav"; } package snakeGame; /* Test类的主要任务是设计程序运行后的界面,包括 程序启动的界面和游戏运行界面...(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setVisible(true); } //定义进入游戏按钮 public void AddButton() { RButton...TODO 自动生成的方法存根 frame.dispose(); frame.setVisible(false); } } package snakeGame; /* * 定义一个类,用来描述贪吃蛇游戏中的蛇
源代码下载地址为:www.clang.cc 阅读学习了源代码,并做了简单的注释和修改,里面只用了链表数据结构,非常适合C语言入门者学习阅读。 程序可在VS2013下编译运行。...每次运行的时间间隔 21 snake *head, *food;//蛇头指针,食物指针 22 snake *q;//遍历蛇的时候用到的指针 23 int endGamestatus = 0; //游戏结束的情况...,1:撞到墙;2:咬到自己;3:主动退出游戏。...游戏结束."); 407 } 408 else if (endGamestatus == 2) 409 { 410 printf("对不起,您咬到自己了。...游戏结束."); 411 } 412 else if (endGamestatus == 3) 413 { 414 printf("您的已经结束了游戏。")
python,总所周知是比较简单的,而且代码也不会像java那样多,下面就使用python的第三方库pygame进行开发一个贪吃蛇游戏。...当然了,如果你对Java实现贪吃蛇游戏也可以看 Java实现贪吃蛇游戏 这篇文章。 Java实现大概在450行左右,但是只是一个蛇的移动与吃食物的功能。...全局变量的定义与包的导入 在代码当中会使用到很多这种变量的值,直接在最开始进行定义,后面获取变量即可。这样子会比较方便,并且使得代码也会比较规范。...项目运行 小萌新看过来,在获取到整个项目之后,运行Snake.py文件,之后会让你选择游戏难度,分别对应键盘上的123,可自己选择,难度选择之后,就会出现贪吃蛇的游戏界面了。...虽然标题写的是250行开发一个贪吃蛇游戏,但是真的把多余的换行以及注释去掉之后,估计也就200行左右。而且很多代码也是大致相同的。 8.
SetCursorPosition(33, 1); std::cout << "Greedy Snake" ; SetCursorPosition(34, 2); std::cout 贪吃蛇...{ Start();//开始界面 while (true)//游戏可视为一个死循环,直到退出游戏时循环结束 { Select();//选择界面...DrawGame();//绘制游戏界面 int tmp = PlayGame();//开启游戏循环,当重新开始或退出游戏时,结束循环并返回值给tmp if (tmp ==...break; } } } int Controller::GameOver()//游戏结束界面 { /*绘制游戏结束界面*/ Sleep(500); SetColor... #include void SetWindowSize(int cols, int lines)//设置窗口大小 { system("title 贪吃蛇
题目描述 小时候都玩过贪吃蛇这个经典的小游戏,在我们的普通手机里似乎都是必备的。它伴随着我们的童年,经历了好多好多时光。它带给我们了许多的乐趣。...经过延时后,再执行下一步代码,从而实现了贪吃蛇自动前进的功能和控制其前进的速度啦。 然而,仅仅有这些还是不行的,还需要解决输出问题。...四、 为了增加游戏的娱乐性,我又从中加入了等级选择功能,通过输入数字来选择等级,等级越高,贪吃蛇移动速度越快,而且得分越高。...得分规则:score += grade*20; 考虑到游戏的功能性,在游戏结束后输出得分情况,并提示是否继续游戏,而不是直接退出游戏,这样用户就不必每次游戏失败后重新打开程序进行游戏,...================ int main() { char ctn = 'y'; int nodead; cout贪吃蛇游戏
游戏预览 控制项 游戏从一条长度为3的蛇开始等待用户开始游戏 键盘上、下、右和左用于控制蛇头方向 游戏结束展示游戏结果 在结果屏幕上单击任意位置以再次游戏 程序解读 from tkinter import...--------------------- def __init__(self): self.window = Tk() self.window.title("贪吃蛇...# ------------------------------------------------------------------ # 图形函数: # 在画布上绘制所需基于游戏对象所需的模块...display_gameover(self): score = len(self.snake) self.canvas.delete("all") score_text = "游戏分数...font="cmr 50 bold", fill=BLUE_COLOR, text=score_text, ) # 游戏耗时
游戏截图: 源码如下: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include #include #include #include...void upgrate(); //实现蛇的移动 void moveSnake(); //蛇吃到食物 void snakeEatFood(); //死亡检测 void checkDead(); //游戏结束...{ printf("*"); } else { printf(" "); } } if(i==5) printf(" 贪吃蛇大作战..."); if(i==8) printf(" AWSD操作"); if (i == 11) printf(" 游戏制作人...gotoxy(45, 12); system("pause"); exit(0); } //撞墙 system("cls"); gotoxy(45, 10); printf("游戏结束
GetAsyncKeyState 四.贪吃蛇游戏设计与分析 1.地图 2.宽字符的打印 3,数据结构设计 五.写代码 1.适应本地化 2.设计游戏 六.游戏呈现 一.引入 八种玩法通关流程介绍《贪吃蛇大作战...》 我们或多或少听说或玩过贪吃蛇大作战,但是如何去做这一个小游戏呢?...1 : 0 ) 四.贪吃蛇游戏设计与分析 1.地图 2.宽字符的打印 打印墙体使⽤宽字符:□,打印蛇使⽤宽字符●,打印⻝物使⽤宽字符★ C语⾔适应国际化,C语⾔的标准中不断加⼊了国际化的⽀持。...1.适应本地化 int main() { //修改适配本地中文环境 setlocale(LC_ALL, ""); test();//贪吃蛇游戏的测试 SetPos(0, 27); return...("很遗憾,咬到自己了,游戏结束\n"); break; } //释放贪吃蛇的链表资源 pSnakeNode cur = ps->pSnake; pSnakeNode del = NULL;
前言:这个在学习C语言的对知识点进行巩固的一个小游戏,后面也会持续带来一下小游戏。喜欢的帖子们可以点点关注。...; SetConsoleCursorPosition(houtput, pos); } void WelcomeToGame() { SetPos(35, 13); wprintf(L"欢迎来到贪吃蛇小游戏...\n"); break; case KILL_BY_WALL: printf("你撞到墙了,游戏结束\n"); break; case END_NORMAL: printf("你主动结束了游戏...void test() { int ch; do { //创建贪吃蛇 Snake snake = { 0 }; //初始化游戏 GameStart(&snake); //...运行游戏 GameRun(&snake); //结束游戏—善后工作 Game_End(&snake); SetPos(20, 13); printf("游戏结束,再来一局吗?
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