C语言实现,编译环境VS2017 附:easyx图形化(文章末尾) 效果图如下 (有一些函数kbhit,getch,在这表示为_kbhit与_getch)//不同编译器原因 注意在Dev等集成开发软件下可能会...CE o(* ̄▽ ̄*)o 一、引言 作为一个小白,相信大家的心情都是一样的,渴望写一个人生的第一个“贪吃蛇”。...*****************************************************/ // 捕获鼠标 游戏主循环 int ClickControl() { char c;
C语言_贪吃蛇 文章目录 C语言_贪吃蛇 1.主要原理 2.操作说明 3.准备环节——所需库函数、全局变量和结构体声明 4.所需代码块(函数) 1)光标移动到指定位置 2)打印游戏边框及初始画面
今天笔者为大家展示C语言写的贪吃蛇游戏,让大家玩一玩自己写的游戏~ 是纯C语言哦~VC6.0开发 无问题 首先,开始界面: 游戏界面如下: 部分代码截图如下: 笔者VC6.0下编写,测试无问题,可复制代码直接到...VC6源文件下,后缀为.c文件 可以编译通过运行~ 详细代码请访问C语言网 http://www.clang.cc/news/project/2015/0611/93.html
贪吃蛇C语言代码 贪吃蛇C语言代码 手动贪吃蛇 智能贪吃蛇 1.手动贪吃蛇 /*蛇越长跑得越快*/ /*作者:SGAFPZ*/ #include #include <windows.h..., y; for (i = 0; i < 17; i++) { //显示界面 for (j = 0; j < 17; j++) { printf("%c"...for (i = 0; i < 17; i++) { //重新显示界面 for (j = 0; j < 17; j++) { printf("%c"...("按任意键开始\n"); char ch = _getch(); system("cls"); ini(); show(); return 0; } 2.智能贪吃蛇..., y; for (i = 0; i < 17; i++) { //显示界面 for (j = 0; j < 17; j++) { printf("%c"
一 、知识铺垫 贪吃蛇涉及的知识:C语言函数、枚举、结构体、动态内存管理、预处理指令、链表、win32API等 1.win32API介绍 Windows除了协调应用程序、分配内存、管理资源之外,同时也是一个很大的服务中心...C语言的system函数可以达到执行系统操作。...接下来介绍宽字符概念 宽字符 普通字符占一个字节,但是宽字符占两个字节,再简单一点讲一下,C语言的国际化特性相关的知识,过去C语言并不适合非英语国家使用,C语言最初假定字符都是单字节的,但是这些假定并不是再世界上任何地方都适用...后来为了使C语言适应国际化,C语言的标准中不断加入了国际化的支持。 提供的函数用于控制c标准库中对于不同的地区会产生不一样行为的部分。...下面代码演示的是 C语言默认的本地信息是什么?
贪吃蛇(单人版): 实现过程: 本人先来介绍一个函数 —— bioskey函数: int bioskey (int cmd) 参数 (cmd) 基本功能 0 返回下一个从键盘键入的值(若不键入任何值,则将等下一个键入...*”); tempX = tempX + delta->deltRow; tempY = tempY + delta->deltCol; gotoxy(tempX, tempY); printf(“%c”...将这个点转换为蛇身*/ if(foodNum <= 0) { eatUpFood = TRUE; creatFoodNum(); } return FALSE; } 单人版完整代码: 那么,单人版的贪吃蛇我们就做好了...本人现在来展示以下运行结果: 那么,作为本人的最后一篇《数据结构与算法》专栏的博文,当然不能就这么草草了事,本人既然提到了单人版,那么,在这篇博文中就要讲到进阶版——贪吃蛇(双人版) 贪吃蛇(双人版):...因为上面有本人的单人版的说明,那么接下来的双人版的代码中所用到的算法知识,就都在单人版中讲解过了,那么,本人直接上代码: 双人版完整代码: 那么,本人来展示一下运行结果: 那么,需要本篇博文两个版本贪吃蛇的完整代码的同学
L"game over"); Sleep(30000); exit(0); } 声明:本文为原创,作者为 对弈,转载时请保留本声明及附带文章链接:http://www.duiyi.xyz/c%...e5%ae%9e%e7%8e%b0%e9%9b%b7%e9%9c%86%e6%88%98%e6%9c%ba-52/
HideCursor(); //光标跳转 void CursorJump(int x, int y); //初始化界面 void InitInterface(); //颜色设置 void color(int c)...printf("当前得分:%d", grade); CursorJump(COL, ROW); printf("历史最高得分:%d", max); } //颜色设置 void color(int c)...是一个API(应用程序编程接口) } //从文件读取最高分 void ReadGrade() { FILE* pf = fopen("贪吃蛇最高得分记录.txt", "r"); //以只读的方式打开文件...颜色设置 颜色设置函数的作用是,将此后输出的内容颜色都更为所指定的颜色,接收的参数c是颜色代码,十进制颜色代码表如下: //颜色设置 void color(int c) { SetConsoleTextAttribute...(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), c); //颜色设置 //注:SetConsoleTextAttribute是一个API(应用程序编程接口) } 设置颜色函数在其头文件当中的声明如下
前言 我们要用C语言来实现贪吃蛇游戏之前,得了解C语言函数、枚举、结构体、动态内存管理、预处理指令、链表和Win32 API等等的一些相关知识。...也可以调用C语言函数system来执行不过在使用时要包含#include 。...这里再简单的讲一下C语言的国际化特性相关的知识,过去C语言并不适合非英语国家(地区)使用。 C语言最初假定字符都是单字节的。但是这些假定并不是在世界的任何地方都适用。...后来为了使C语言适应国际化,C语言的标准中不断加入了国际化的支持。...宽字符的字面量必须加上前缀“L”,否则C语言会把字面量当作窄字符类型处理。
#include #include #include //windows编程头文件 #include #include
C语言贪吃蛇完整代码 #include #include #include //windows编程头文件 #include <time.h
pSnake ps); void KillByWall(pSnake ps); void KillBySelf(pSnake ps); void GameEnd(pSnake ps); Snake.c...pur = pur->next; free(del); } } game.h #include "snake.h" #include void test() { int c...(Y/N):"); c = getchar(); while (getchar() !...= '\n'); } while (c == 'Y'); SetPos(0, 27); } int main() { setlocale(LC_ALL, "");//本地化 srand((unsigned...int)time(NULL));//时间戳随机数 test(); return 0; } 实际运行 贪吃蛇的实际运行 今日分享就到这里了~
C语言实现贪吃蛇 前言 贪吃蛇是一款经典的休闲益智类电子游戏,通常用C语言实现时,会涉及到以下几个主要部分: 游戏初始化:设置游戏窗口大小、颜色、速度等参数,并初始化蛇的长度和位置。...在编程语言的学习中,我将以贪吃蛇为例,从设计到代码来展示一个C语言项目实战,进而再一步提升读者对C语言的理解和认知。...二、游戏效果演示 三、课程目标 使用C语言在Windows环境的控制台中模拟实现经典小游戏贪吃蛇 实现基本的功能: 贪吃蛇地图绘制 蛇吃食物的功能(上、下、左、右方向键控制蛇的动作) 蛇撞墙死亡 蛇撞自身死亡...计算得分 蛇身加速、减速 暂停游戏 四、项目定位 提高读者对编程的兴趣 对C语言语法做一个基本的巩固。...六、Win32 API介绍 本次实现贪吃蛇会使用到的一些Win32 API知识,那么就学习一下 Win32 API是Windows操作系统提供的一套应用程序接口,它允许开发者使用C或C++等编程语言来创建各种
前言 本文旨在使用C语言和基础数据结构链表来实现贪吃蛇经典小游戏 更多精彩 点击个人主页: 酷酷学!!! 正文开始 一 . 游戏背景 1....背景介绍 贪吃蛇是久负盛名的游戏, 它和俄罗斯方块, 扫雷等游戏位列经典游戏的行列. 在编程语言的学习中, 以贪吃蛇为例, 来提高编程能力和逻辑能力. 2....项目目标 使用C语言在windows环境下的控制台模拟实现经典小游戏贪吃蛇 实现基本功能: 贪吃蛇地图绘制 蛇吃食物的功能(上, 下, 左, 右方向键控制蛇的动作) 蛇撞墙死亡 蛇自身死亡 计算得分 蛇身加速...技术要点 C语言函数, 枚举, 结构体, 动态内存管理, 预处理指令, 链表, Win32API等. 二 . 效果演示 三 . 游戏的设计与分析 1....x, short y); void gamestart(pSnake ps); void GameRun(pSnake ps); void GameEnd(pSnake ps); snake.c
一、目标 使用C语言在Windows环境的控制台中模拟实现贪吃蛇游戏 功能: ①贪吃蛇地图 ②蛇的移动 ③蛇吃食物 ④蛇撞墙或者撞到自己死亡 ⑤计算得分 ⑥暂停游戏 ⑦加速蛇身 ⑧计算得分...Win32 API 其中只有Win32 API我们在之前的博文中没有提到过,这里我们一起着重学习一下 1、Win32 API概念 Application Programming Interface(应用程序编程接口...,其中每一种服务就是一个函数,可以帮应用程序达到开启视窗、描绘图形、使用周边设备等目的,这些函数服务的对象就是应用程序Application Win32 API就是Windows32位平台的应用程序编程接口...{ //设置控制台的大小为三十行一百列 system("mode con cols=100 lines=30"); //设置cmd窗⼝名称 system("title 贪吃蛇...int x; int y; struct SnakeNode* next; }SnakeNode, * pSnakeNode; 现在我们有了节点的定义,我们再来用一个结构体维护整条贪吃蛇以及食物
3.playsound函数 引用一下这个函数的详细说明 所需头文件,顺序要这样子
一、游戏说明 贪吃蛇地图绘制 蛇吃食物的功能 (上、下、左、右方向键控制蛇的动作) 蛇撞墙死亡 蛇撞自身死亡 计算得分 蛇身加速、减速 暂停游戏 二、地图坐标 我们假设实现一个棋盘27行,58列的棋盘...1 : 0 ) //贪吃蛇,蛇身节点的定义 typedef struct SnakeNode { int x; int y; struct SnakeNode* next; }SnakeNode...通常,贪吃蛇的实现会用一个链表来表示蛇的身体,其中每个节点(SnakeNode)代表蛇身体的一部分,而 pSnake 指向这个链表的第一个节点,即蛇头。...GAME_STATUS //游戏状态 { OK = 1,//正常运行 ESC,//按了ESC键退出,正常退出 KILL_BY_WALL,//撞墙 KILL_BY_SELF//撞到自身 }; 六、Snake.c...while (cur) { del = cur; cur = cur->next; free(del); } free(ps->pFood); ps = NULL; } 八、Test.c
大家好,又见面了,我是全栈君,祝每个程序员都可以多学几门语言。 还记得非常久曾经听群里人说做贪吃蛇什么的,那时候大一刚学了C语言,认为非常难,根本没什么思路。...前不久群里有些人又在谈论C语言贪吃蛇的事了,看着他们在做,我也打算做一个出来。 如今大三,经过了这一年半的编程,如今认为这个C语言的贪吃蛇还是比較简单的,花的时间不非常多!...首先说下我这个贪吃蛇仅仅是一个简单的,游戏结束有2种可能:一碰墙,二自杀即蛇头碰到蛇身。 如有不好之处,请见谅把。..., GameMap[i][j]); printf("\n"); } printf("\n小小C语言贪吃蛇\n"); printf("按随意方向键開始游戏\n"); getch();..., GameMap[i][j]); printf("\n"); } printf("\n小小C语言贪吃蛇\n"); printf("按随意方向键開始游戏\n"); } } void
游戏效果展示 个人认为穿墙版的贪吃蛇比普通版贪吃蛇更好玩,你觉得呢?...* j, i); printf("< "); } else { face[i][j] = KONG; //其余位置标记为空(非常必要) } } } } //颜色设置 void color(int c)...{ SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), c); //颜色设置 } //从文件读取最高分 void ReadGrade(...) { FILE* pf = fopen("贪吃蛇最高得分记录.txt", "r"); //以只读的方式打开文件 if (pf == NULL) //打开文件失败 { pf = fopen("贪吃蛇最高得分记录...//颜色设置 void color(int c) { SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), c); //颜色设置 } 在Windows.h
SnakeNode { //坐标 int x; int y; //指向下一个结点的指针 struct SnakeNode* next; }SnakeNode,* pSnakeNode; //贪吃蛇...pos SetConsoleCursorPosition(hOutput, pos); } void WelcomeToGame() { SetPos(40, 14); printf("欢迎游玩贪吃蛇小游戏...pFood; } void GameStart(pSnake ps) { //设置窗口大小 system("mode con cols=100 lines=30"); system("title 贪吃蛇...cur = ps->_pSnake; while (cur) { pSnakeNode del = cur; cur = cur->next; free(del); } } mian.c...玩的话输入Y(先删除空格):"); scanf("%c", &ch); } while (ch == 'Y'); } int main() { //设置本地化 setlocale(LC_ALL
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