很多商界大佬都喜欢跑步! Jamie听我说在跑步,这么对我说,也不知道是不是要激励我。 她自己也特能跑,跑过东京和波士顿马拉松。...而我是一个刚起步的跑者,对成为大佬毫无兴趣,开始跑步纯粹是好奇——我认识很多以枯燥的跑步为爱好的人,每年还飞来飞去参加各种马拉松折磨自己。这些人大多不是宅男,还都是一些有趣又优秀的人。...在跑步机上看韩剧的人们,也许很难体会这些吧。...全力以赴的管理和跑步一样,都不可能长久,一旦你的热情和自控力消耗完,你就会落入如高中跑步的状态,头晕眼花,发誓再干是孙子。...跑步如人生,长远的胜利,来自于把握自己的节奏。 要看多远? 跑步要看多远?
最近有朋友找我用JS帮忙仿做一个别踩白块的小游戏程序,但他给的源代码较麻烦,而且没有注释,理解起来很无力,我就以自己的想法自己做了这个小游戏,主要是应用JS对DOM和数组的操作。...这里是游戏的GitHub地址,大家可以到里点击中部菜单最右边的的Download ZIP按钮下载到桌面一试,HTML和JS,无需服务器。 下载地址 以下是具体实现,关键部分有注释。...JS部分: 这里分函数介绍: 全局变量初始化 var loc=600;//黑块落地失败判定 var count=0;//初始化击中黑块总数 var locArr=[];//初始化游戏板上黑块位置的
五子棋小游戏学习—— 有一个问题是,棋盘线的颜色,在canvas中,明明设置了灰色,但在我的预览中还是黑色的,很重的颜色。 以下是复刻的源码: 1 五子棋游戏 7 <meta name="Description" content="git上看到的一个很值得学习练习的简易h5+<em>js</em>...制作的<em>小游戏</em>,很久没有摸键盘码代码了,刚好拿来练练手。"...409 context.stroke(); 410 } 411 412 413 以下是对源码的分析与学习笔记: 五子棋小游戏代码详解
运用技术:H5,css3。 截图: 玩法: A向左移动,D向右移动 在线演示:http://java520.top/static/demos/rabbit/in...
前言 这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。 微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏。...找一个之前的 WebGL 演示 我随便找了一个很久以前做过的演示代码,如下: 可以拖动旋转,滚轮缩放 创建微信小游戏项目 好啦,现在可以进入开发者工具尝试移植了。 首先,创建一个标准的小游戏项目。...选择“小游戏”项目进行创建,并选择一个空的目录作为项目目录 点击“确定”就会打开一个模板项目,是一个射击游戏,大致的结构如下: ├── game.js ├── game.json ├── project.config.json...这里需要注意的是 weapp-adapter.js 很重要,官方解释如下: 小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8,都是没有 BOM 和 DOM...如果您没有修改过 three.js 源文件,那么很有可能只看到一个黑屏。 还好,微信小游戏提供了一个调试开关,我们可以选择打开调试: ? 然后再次扫码进入,就可以查看调试信息了: ?
前言 今天,我们用原生JS实现一个拳皇人物位置控制的小效果。话不多说,我们赶紧来看下如何实现吧! 效果 (非静止八神) 分别按W、S、A、D键可实现位置移动,并且效果真实。...源码 html与css很简单,主要是js中有几点需要注意的。 <!
前几年,跳一跳小游戏火过一段时间。 玩家从一个方块跳到下一个方块,如果没跳过去就算失败,跳过去了就会再出现下一个方块。 游戏逻辑和这个 3D 场景都挺简单的。...那我们能不能用 Three.js 自己实现一个呢? 我们来写写看。 新建一个 html,引入 threejs: <!...浏览器访问下: three.js 引入成功了。 three.js 涉及到这些概念: Mesh 是物体,它要指定是什么几何体 Geometry,什么材质 Material。...基础过了一遍 three.js 基础,接下来正式来写跳一跳小游戏。 我们先创建底下这些平台: 很显然,也是 BoxGeometry。...写一个跳一跳小游戏。
前言 今天,我们用原生JS实现一个拳皇人物位置控制的小效果。话不多说,我们赶紧来看下如何实现吧! 效果 (非静止八神) 分别按W、S、A、D键实现不同的效果。...源码 html与css很简单,主要是js中有几点需要需要注意的。 <!
protobufjs在微信小游戏环境中运行出错,一时让不少人被此问题卡住,做为pbkiller的开发者,必须将些问题了解清楚,目前提供下面几个方案: 一....使用预编译js 将proto文件转换为js文件使用,此方法支持protobufjs5.x~6.x 二. protobufjs5.x 动态加载方案 let ProtoBuf = require('protobufjs
如果不是在按下的状态,就恢复 scale.y 为 1 再就是黑色和背景颜色太接近了,我们换个颜色: 这样,我们的跳一跳小游戏就完成了。 全部代码如下,一共 200 多行代码: <!...overflow: hidden; } <script src="https://www.unpkg.com/three@0.154.0/build/three.<em>js</em>...这样,我们就通过 three.<em>js</em> 实现了跳一跳<em>小游戏</em>。
其背后股价的涨跌这里不谈,我们不妨看看这些“跑步”加速进场的企业,回顾下他们做了哪些和区块链相关的事情。 迅雷 2017年8月,玩客云的正式发布,发力区块链C端应用。...集体跑步入场的新闻集还没有结束,就在今天,又传来徐小平的新消息: 投资人真格基金创始人徐小平,在微信发表了一段“不要外传”的区块链观点。不过,这段分享被公布到了网络上。
简单来说就是把一个静态的图片让它动起来,今天我们就来看看fw制作小孩跑步动画的教程。 ? 1、首先我们打开FW新建一个白色的画布,然后拖入一张图片,如图所示。 ?
跑步机传送带在12公斤重的钢棍上快速稳定运动,这些钢棍下是4个轴承,能够保证它稳速转动 ▼ 6个橡胶减震杠吸附在底部位置,作为避震器,减少脚对传送带产生的震动 ▼ 底板上是一个2.5厘米厚的跑板,外部上蜡...,尾部用铰链固定住,为跑步提供稳固的表面,可以减少对膝关节的伤害 ▼ 滚轴需要保持坚固,确保每次跑者的脚踩到传送带,能够记录跑者的步频。...通过电脑操控台,可以设置预期跑速,每次脚重重踩在跑板上,传送带就开始减速,驱动器同时工作,立马抵消减速带来的影响 ▼ 电子控制器能够探测出步速的变化,然后发出命令,让发动机加速转动,这样传送带就能恢复预设速度,让跑步机与跑者的步幅相匹配
《Java小游戏实现》:贪吃蛇 在完成坦克大战之后,就想到了贪吃蛇这个小游戏,因为这两个游戏太像了,因此,就决定把这个游戏来尝试的写下。接下来的几篇博文就是来记录这个小游戏实现的全过程。...的时候看过别人写的这个游戏源代码,还专门写了篇博文,连接如下:http://blog.csdn.net/u010412719/article/details/46746343 确实好巧,今天我自己就从零开始来完成这个小游戏...第一步完成的功能:写一个界面 大家见到的贪吃蛇小游戏,界面肯定是少不了的。因此,第一步就是写一个小界面。
前言 ---- 经过两个多月的开发与调试,全民星跑1.0.1终于上线了,首先要感谢曲总和洛洛爱吃肉的技术支持.全民星跑作为一个以跑步计步为主要功能的软件,骚栋在开发过程中实在是遇到了不少的坑,这篇博客会分为加速仪计步和跑步计步两个模块来说明...上面是概念部分.但是在说陀螺仪使用之前,我们要谈一谈两个框架,一个是CoreMotion框架,另外一个是HealthKit框架,好多刚搞跑步软件的童鞋都会有这样的疑问,这两个框架根据不同的回调方法获取到用户的运动信息...caidianCurrent.date timeIntervalSinceDate:lastDate] * 1000; // 步行最大每秒2.5步,跑步最大每秒...GPS定位开发运动 ---- 上面陀螺仪开发运动主要适用于室内跑步机,或者日常走路情况,当用户需要看到他们的运动轨迹的时候,这时候我们就不能使用陀螺仪进行开发了,而是使用GPS定位+地图轨迹绘制来进行开发...---- 跑步软件都会有用户方向的展示,那么这是怎么做到的呢?
玩法:通过加减乘除操作,小学生都没问题的。 📷 源码分享: import os import sys import pygame from cfg import...
为了让跑步机器人运转更良好,研究人员在自然界最佳双足奔跑者——鸟类的身上找到了灵感。...“这些鸟类在跑步时并不在意看上去不稳定,也不在意步履摇晃。”俄勒冈州立大学工程学院助教、机器人专家赫斯特说,“它们的目标就是保存体力,避免摔倒,保证安全高效。...“未来的跑步机器人,看上去可能更不像是机器人。”赫斯特说,“它们更具流线型。我们并不是想完全复制动物,只是想借鉴动物的奔跑能力。”
参与小游戏首发计划,也正试着做一些别的小游戏,不总结点什么好像不大好,但一总结又发现好多内容,只好通过“2W1H”的方式来抛砖引玉一下(以下为科普内容): (高清版请识别图片中小程序码) W.小游戏是什么...这是花叔参与开发的第一款小游戏,也是首发17款小游戏中的一个。 那具体小游戏是啥呢?花叔具体能从以下角度来分析一下: 1.账号体系 从账号体系讲,小游戏就是游戏小程序,隶属于小程序的体系范畴。...2.技术体系 原则上不管h5还是小程序还是小游戏,都是“客户端-服务端”的技术交互模型,只不过小程序的技术框架是微信自研的,而网页(包括H5)是基于行业的通用的网页技术标准。...总而言之,小游戏就是小程序体系下的子集,但只保留了必要的游戏特性以及微信私有功能接口。...基于原有开发H5的团队模型来总结小游戏开发所需要的人力,那么可能是这样: (这也是开发互联网网页应用的团队能力模型) 至于专业游戏团队需要怎样的人力,花叔也不清楚,不是行内人不知行内事,但其实常规网页开发团队也是可以做小游戏
JS真是个神奇的语言,仅仅用约20代码,就能实现一个可玩性不错的H5小游戏。...JS源代码仅22行:源码已是非常简洁,如果再用JShaman压缩工具压一下,代码还会更迷你,仅不到700字节:压缩后的代码:您没看错,就这么区区几行!
小蓝跑步已经坚持了很长时间,从 2000 年 1 月 1 日周六(含)到 2020 年10 月 1 日周四(含)。请问这段时间小蓝总共跑步多少千米?
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云