我创建了一个CRSF配置类来解决最初的跨域问题,但是我创建了一个新的Admincontroller,而新的Admincontroller有跨域问题。我在以前的UserController和新的AdminController中都创建了相同的方法,但是新的控制器在交叉访问方面存在跨域问题,而旧的控制器则没有。
这是跨域配置类。
@Configuration
public class CorsConfigFilter {
// 跨域请求处理
@Bean
public CorsFilter corsFilter() {
CorsConfiguration co
Google Maps的API object GGeoXML能够访问跨域的XML文件(通常是KML或GeoRSS)。它不使用XmlHttpRequest,因为它抛出了“访问受限URI被拒绝”异常(正如它应该抛出的)。而且,它没有使用谷歌的GXmlHttp包装器,因为我已经尝试过了,它抛出了相同的URI拒绝异常。
因此,GGeoXML既没有使用XMLHttpRequest,也没有使用谷歌的GXMLHttp包装器。GGeoXML如何访问跨域的XML文件?
我们允许用户将视频上传到亚马逊的S3桶中。它已经安装了的“加速”选项,并使用多部分上传从我们的JS。然而,我们注意到一些非常令人不安的事情:我们有成千上万的成功上传来自互联网快速的国家。
然而,几乎所有的慢速连接用户(他们都来自互联网不以速度闻名的地方)没有上传。一旦他们开始上传,他们就会在他们的控制台上得到几十个错误,然后上传就会被卡住并失败。
Cross-Origin Request Blocked: The Same Origin Policy disallows reading the remote resource at https://our-secret-bucket-xxxxx
我正在使用HTML5视频创建快照,使用。视频是托管在第三方服务器,我无法控制。
所以我想保存映像,但是由于安全原因,toDataURL失败了。
这是错误:Failed to execute 'toDataURL' on 'HTMLCanvasElement': Tainted canvases may not be exported.
我想有解决图像问题的办法。img.crossOrigin = "Anonymous"类似的东西。和.
我试过videoDomElm.crossOrigin = "Anonymous",但没有运气。
我想使用html5画布扭曲Youtube视频。我知道它是如何处理常见视频的,我需要借用Youtube嵌入式播放器中的元素来实现。YT video使用自己的api嵌入视频。据我所知,在玩家开始之前不存在。这是我尝试使用jQuery获得它的方法:
function onPlayerStateChange(event) {
if (event.data == YT.PlayerState.PLAYING) {
var video = $('#player').contents().find('video')[0]; // '#player
我们如何访问一个域在另一个域中创建的cookie。
我在一个域中创建了如下cookie
Response.Cookies["newOne"].Value = "something";
我从另一个域访问它,身份是
var data = Request.Cookies["newOne"].Value; //This is throwing exception
我可以从本地访问cookie,但不能从其他域访问。
如何在重新加载文档后检查新窗口中的文档是否就绪。
下面是我的例子:
我需要从一些网站(它是跨域的)新窗口的搜索结果页面。我需要首先做POST请求(他们可能在会话中存储搜索参数),然后转到reslut页面。
下面是我的代码:
var windowname = "window"+(new Date().getTime()); // so I can open multiple windows, not very relevant
var new_window = window.open("", windowname); // prepare named windo
我一直试图获得一个简单的HTTP,以便将基于cordova的应用程序连接到服务器(基于php)。
我只为测试目的编写了一个简单的php文件。
Php代码:
<?php
if (isset($_POST["TEST"])){
echo "TEST WORKS!!";
}
?>
现在我的cordova application>中的jquery代码
// For an introduction to the Blank template, see the following documentation:
// http
任务
我目前正在尝试为Firefox创建一个网络扩展。它应该能够读取图像的像素。为此,我将图像呈现在可移植的画布上,然后我想阅读它。
示例代码
function getImdata(reference) {
var canvas=document.createElement("canvas");
canvas.width=reference.naturalWidth;
canvas.height=reference.naturalHeight;
var context=canvas.getContext("2d");
co
为了绕过同源策略(而且没有后端服务器--我只有一个网站,它是托管在Google Drive上的JS脚本),我决定在我为某人工作的项目中使用。
到目前为止,它在所有网站上都有效--除了,在那里它返回一个404。
查看 (或下面的代码片段),比较非工作页面和工作页面(由于某些原因,函数以相反的顺序工作,但注释掉其中一个函数调用可以清楚地显示哪个URL正在工作,哪个不工作)。
// for some reason this is calling the functions in the reverse order -- but try commenting out and you'll