目录: 一、移动跨平台已成为必然 二、驱动原生是移动跨平台的最佳选择 三、以工程化的形式解决移动跨平台问题 四、普元在企业移动跨平台上的优秀实践 五、总结与展望 一、移动跨平台已成为必然 随着移动更加快速的发展,移动IT建设已经是企业不可回避的事情;在这过程中必然会面对如何快速的、低成本的开发出多平台使用的APP这样一个问题,所以首先我们就来说说是什么因素让移动跨平台开发成为大多数企业移动建设的一种首选。 我们一直在说移动跨平台,那跨平台到底应该是个什么样子?开发一套代码能打出多平台运行的安装包就算是移动跨
本文介绍了跨平台的概念以及实现原理,从硬件、操作系统、语言、框架等多个层面分析了跨平台的实现方式。同时,通过举例,让读者更直观地理解跨平台的真实含义。
在这篇文章中,我暂时会放下Electron与WebView2的一个对比,而聊一聊跨平台这个对于程序员群体来说不陌生的词。
自从移动应用开发兴起以来,不少公司和开发者就在不断的探索移动跨平台开发技术,以适应移动应用高速迭代的需求 。纵观当前的移动跨平台方案,总结一下无外乎三大类:一种是使用原生内置的浏览器加载HTML5的Hybrid技术,采用此方案的主要有Cordova、Ionic和微信小程序;另一种是使用JavaScript开发,然后使用原生组件进行渲染,采用此方案的主要有React Native、Weex和快应用;最后一种是使用自带的渲染引擎和自带的原生组件实现跨平台,采用这种方案的主要是Flutter。
近些年来,前端领域的跨端技术越来越多了:react native、weex、flutter、electron、kraken 等等。
Python是跨平台的,免费开源的一门计算机编程语言。是一种面向对象的动态类型语言,最初被设计用于编写自动化脚本(shell),随着版本的不断更新和语言新功能的添加,越来越多被用于独立的、大型项目的开发。
可移植性是指程序在不同的系统上能够正确地运行,而不需要进行任何修改。C++是一种高度可移植的编程语言,因为它在不同的操作系统和硬件平台上都可以运行。但是,不同的操作系统和硬件平台具有不同的特性和限制,因此需要遵循一些规则来确保程序的可移植性。
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Kotlin 1.2 的发布,带来了一个重量级特性,那就是跨平台。尽管跨平台特性目前只支持 Jvm 和 JavaScript,但随着 Native 的快速迭代,相信在不久的将来,Kotlin 的跨平台特性将会很快支持全平台,彼时,Kotlin 将真正作为一门成熟的跨平台语言出现在大家面前,想想都令人激动。
在当今技术发展的时代,开发可在多个平台上运行的应用程序已成为迫切的需求。C++作为一种高级编程语言,提供了跨平台开发的能力,使开发人员能够轻松地将应用程序移植到不同的操作系统上。本文将介绍一些在C++中实现可移植的跨平台应用程序的技巧。
所有的java代码都运行在虚拟机上,所以可以跨平台,windows,linux上。
举例来说。就像网络诈骗犯为了避开电子商务平台的监控。会在微博上发消息。百度上撒网,腾讯上联系,最后在淘宝上交易。这样的跨平台操作的模式会大大添加犯罪过程监控和取证的难度。而跨平台攻击不仅能够影响到原本的受害者、就连受害者的其他移动设备。甚至是所连接的网络(和网络中其他系统)都将成为受害者。
之前在《富文本编辑器之游戏角色升级 ing》一文中,跟大家分享了富文本编辑器的发展历程、选型技巧和扩展方案。今天将和大家一起聊一聊“富文本及编辑器跨平台方案”那些事。
在选择 Python GUI 库时,跨平台兼容性是一个重要的考虑因素。不同的 GUI 库可能在不同的操作系统上表现不同,因此需要选择一个能够在多个平台上运行良好的库。如果我们遇到下面的问题,可以尝试下我整理的方法。
4G,甚至是未来的5G,移动网络正在快速发展,但这并不意味着网络库不再重要。Mars源于微信的业务需要,结合移动互联网的不稳定特性,做了大量的优化工作,并且这些优化都是经过了微信长时间的验证和使用的。 12月9日,在中国技术开放日广州站,我们将为大家带来Mars的详细介绍。本次大会完全免费,欢迎有兴趣的小伙伴们报名。 12月9日,由InfoQ主办的中国技术开放日广州站将在广州四季酒店举行(欢迎广州的同学免费报名参加,报名地址见文末阅读原文)。我们邀请了来自腾讯、阿里、百度、唯品会的技术专家前来分享一线移动开
跨平台开发是软件开发中一个重要的概念,即不依赖于操作系统,也不信赖硬件环境。一个操作系统下开发的应用,放到另一个操作系统下依然可以运行。诸如java,delphi和易语言,都已做到了跨平台。它们将可以在多种系统下开发,运行和维护。
开发人员可以使用一套相同的代码,一次性地编码即可在多个平台上面运行起来。它减少了开发人员开发应用的时间,并且能够快速地交付。所以目前为止,越来越多的人意识到跨平台应用程序和框架的好处和重要性。
多年来,跨平台移动开发已经获得了最流行软件开发趋势之一的声誉。这并不令人意外,因为采用跨平台开发技术使得软件工程师使用同一代码就能为不同平台构建应用程序,从而节省时间、金钱以及不必要的工作。
随着微软的.NET开源的推进,现在在.NET的实现上有了三个.NET Framework,Mono和.NET Core。经常被问起Mono的稳定性怎么样,后续Mono的前景如何,要回答这个问题就需要搞清楚这三个.NET 实现之间的关系和将来如何演进。 到目前为止(2015.2.17),微软在Windows平台上的.NET Framework的实现最为完整,但是.NET Framework和windows操作系统有很深的绑定,难以跨平台。Xamarin主导的Mono项目在.NET 的基础类库实现上有一些不够完
Open source load testing tool review 2020 (k6.io)
随着科技的不断发展和创新,开发者需要具备跨领域和跨平台的开发能力才能适应未来的技术趋势。本文将探讨如何掌握这些能力,以及为什么它们对开发者的未来至关重要。
Java是一种面向对象的语言,最显著的特性有两个方面,一是我们倒背如流的“一次编写,到处运行”,有非常强的跨平台能力。另外就是“垃圾收集”,Java程序开发人员不必关系在何时去销毁不用的变量等,不必操心内存的分配和回收,Java的垃圾收集器就可以帮你自动完成了。
近些年来,跨平台跨端一直是比较热门的话题,Write once, run anywhere一直是开发者所期望的,跨平台方案的优势十分明显。
大家好,我是「柒八九」。一个「专注于前端开发技术/Rust及AI应用知识分享」的Coder
在众多编程语言中,Go凭借一系列特性,成为了跨平台开发的理想选择。Go简洁的语法和强大的标准库使得开发者可以高效地编写代码。其垃圾回收特性避免了复杂的内存管理。更重要的是,Go提供了简单易用的跨平台编译特性,使得在一个平台上构建其他平台的二进制程序变得轻松。无论是Linux、Windows,还是macOS,甚至是小型的嵌入式系统,都可以通过Go来开发。
跨平台是最近几年非常火的主题,因为现在的各种平台简直太多了。Windows、macOS、Linux、Android、iOS、Web、小程序、IoT等等。以后还可能会不断增加。没人希望挨个为每个平台开发应用,所以就希望开发一次,就同时适应各种平台。目前支持跨平台开发的技术非常多。这里先对这些主要的跨平台技术做一个总结,然后再详细谈谈.NET 6 Preview1。
导读:近日,谷歌开发者官方宣布,Flutter 1.7 正式发布,包含了对 AndroidX 的支持。
Python和Java是两种在现代软件开发中极为流行的编程语言,各自拥有独特的优势和广泛的应用场景。然而,在平台化(Platformization)方面,Java通常被认为比Python更具优势。以下将详细探讨Python在平台化方面为何逊色于Java,并分析其中的原因。
一、课程介绍 人生苦短,我用.NET Core!大家都知道如果想要程序一直运行在Windows服务器上,最好是把程序写成Windows服务程序;这样程序会随着系统的自动启动而启动,自动关闭而关闭,不需要用户直接登录,直接开机就可以启动。今天阿笨将给大家带来实如何利用.NET Core跨平台开发技术在Windows操作系统平台上开发我们的Windows服务应用程序以及在Linux操作系统上部署我们的守护进程(daemon)服务,真真的体现.NET Core的跨平台强大之处: 实现一次编译,多平台部署运行!
本文主要对WEEX、React Native、Flutter和PWA几大热门跨平台方案进行简单的介绍和对比。内容选自《WEEX跨平台开发实战》 (WEEX项目负责人力荐,从入门到实战,教你玩转移动前端跨平台开发!)
大家好我是黄林晴,也是图书《Android Jetpack开发:原理解析与应用实战》的作者。上一次在社区分享还是在三年前的Android 11见面会上,本次为大家分享的主题是Compose Multiplatform和KMM。这里是本次分享的文字版。
不知为何,我的跨平台 Web 应用实际上更稳定。我想,我浪费了大量时间开发原生 iOS 应用。
这是Avalonia UI官方的一个Demo,站长对部分Nuget包进行了升级,网友【小飞机MLA】对Linux版本修复了字体Bug得以正常运行、演示:
好了,前面两篇铺垫了一些内容,这周终于进行这个话题的核心内容了,就是对于跨平台桌面来说,Electron与WebView2这两个非常类似的技术方案究竟哪个更合适?
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如果使用原生方式开发APP,就要求我们必须针对iOS和Android这两个平台分别开发,这样的话,我们就需要用不同的语言去实现同样的功能,并承担因此带来的维护任务,这对于企业而言,付出的成本和时间会成倍增加。于是,跨平台的的概念走进了我们的视野。
近年来,伴随着大前端概念的提出和兴起,移动端和前端的边界变得越来越模糊,一大批移动跨平台开发框架和模式涌现出来。从早期的PhoneGap、Inoic 等Hybrid技术,到现在耳熟能详的React Native、WEEX和Flutter等跨平台技术,无不体现着移动端开发的前端化。 作为阿里巴巴开源的一套移动跨平台技术框架,WEEX框架最初是为了解决移动开发过程中频繁发版和多端研发的问题而开发的。具体来说,使用WEEX提供的跨平台开发技术,开发者可以很方便地使用Web前端技术来构建高性能、可扩展的原生性能体验,并支持在Android、iOS和Web等多平台上进行部署。 作为目前主流的跨平台技术框架之一,WEEX项目使用Vue.js进行编写,对于熟悉Web前端开发的开发者来说,其是一个不错的选择。在性能和项目迭代方面,WEEX与PhoneGap、Inoic等Hybrid技术相比也有一定的优势。 不过由于种种原因,WEEX的社区生态并不是很完善,也没有一本系统介绍WEEX的书籍。基于对跨平台技术的热爱,以及积累的一些WEEX项目实战经验,笔者思量再三决定对WEEX框架进行系统的梳理,并将其整理成书。 “路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。”通过对WEEX技术的学习和本书的写作,笔者深刻地意识到“学无止境”的含义。如果本书对你学习WEEX有所帮助和启发,笔者将不胜欣慰。
前几天分享了一个.NET MAUI开源免费的UI工具包 - Uranium,然后技术群有不少同学问.NET MAUI是不是免费的?能做什么?今天特意写这篇文章来介绍一下.NET开源、免费(基于MIT License)的跨平台框架:MAUI。
前段时间,InfoQ发布了移动与IoT趋势报告2022年版本。在这篇文章中,我归纳了这份报告的最主要的观点,并做出我个人的解读。
本文整理自 QCon Plus 演讲,Sebastiano Poggi 是 JetBrains 的开发专家,这次演讲他主要讨论了在原生和跨平台移动开发之间进行选择所需的技术知识和工具。
而在跨平台移动的技术选择上来说,最流行两个就是React Native与Flutter了。
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