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回答
我可以在Visual中开发
跨
平台
应用程序吗?(C++)
、
、
如果我只编写能够在所有系统上工作的代码,并且使用
跨
平台
库,那么我可以使用Visual: 我将如何
跨
平台
编译
它呢?我猜是一些制作文件的魔法。
浏览 3
提问于2013-07-20
得票数 1
1
回答
如何使用gcc在windows上
编译
linux?
、
、
、
、
我的目标是创建
跨
平台
的C++ python模块。我使用的是Cyther(
跨
平台
、
跨
平台
的Cython/Python )。如果是的话,这有可能吗?
浏览 3
提问于2016-09-30
得票数 1
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1
回答
跨
平台
编译
、
、
、
我想创建sbt
跨
平台
(Hello world app ),包括JVM,Scala Native,Android和scalajs,我已经成功
编译
了除了android之外的所有
平台
,这是我的build.sbt我的问题是如何在这个项目中创建一个android
平台
;我的SBT应该有哪些变化?
浏览 13
提问于2019-02-28
得票数 1
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3
回答
编译
的python代码和C++代码一样快吗?
、
、
如果我用Python编写了一个程序,然后使用以下任何一个
编译
器进行
编译
: 托马斯·海勒的py2exe 它和用
编译
语言编写的代码一样快吗?
浏览 1
提问于2011-12-04
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4
回答
在Mono中开发是
跨
平台
的吗?
、
、
、
单声道
跨
平台
的开发是以什么方式进行的?我如何
编译
Windows (在Linux中),我如何在Linux中运行东西(因为没有.NET即时
编译
器)? 那么使用Mono进行开发的特殊性是什么呢?与使用Visual Studio开发相比(除了
跨
平台
的东西)有什么优势?
浏览 3
提问于2010-08-07
得票数 16
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1
回答
Asterisk
跨
平台
编译
、
、
我正在尝试使用netbeans c/c++ IDE从windows
编译
星号。因为我想在现有代码中添加一些功能。/config.sub 我对
跨
平台
开发非常陌生。请帮我解决这个问题
浏览 5
提问于2010-09-30
得票数 5
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1
回答
内核
编译
-
跨
平台
、
、
、
只是关于
编译
内核的一个小小的澄清(并不是说我正在做任何:P)。关于
编译
,我所知道的是它是特定于机器的,虽然你可以使用交叉
编译
器来
编译
你的工作,以便在不同的机器上运行(或者
编译
成字节码,以便在虚拟机上运行),但是交叉
编译
需要一些基本的/必要的要求来运行你
编译
的程序(他们只
编译
一次,然后在每台*机器上神奇地运行(*没有检查这一点),我在网上搜索了一些如何交叉
编译
内核的指南,但没有说明为什么或如何工作!使用不同指令集的不同CPU如
浏览 0
提问于2013-04-16
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1
回答
在gtk#中有壁虎的包装器吗?
我找不到,尽管我能找到WinForms的包装器,显然不能
跨
平台
使用。(它们可以
跨
平台
编译
,但我在linux中使用WinForm的经验非常糟糕)
浏览 0
提问于2013-04-30
得票数 0
4
回答
确保
跨
平台
兼容性(C++)的技术?
、
、
我正在完成我最早的一个C++项目,这个项目(根据框架)应该是
跨
平台
的。我在Windows和Visual中完全开发了这个项目,认为由于库都是
跨
平台
的,那么“稍后”进行OSX构建就很简单了。结果不是这样的,而是"Windows代码“不能正常运行,并且有一些
编译
错误需要修复。具体
浏览 0
提问于2016-06-21
得票数 13
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2
回答
用Haskell编写
跨
平台
软件比用Java编写软件要困难得多?
、
、
我主要关心的是用Haskell编写一个
跨
平台
的程序有多困难。理想情况下,我希望我的最终产品能够正常工作,并且易于在大多数Windows、Mac和Linux机器上安装。因为我还没有听说过关于Haskell的说法,所以我认为编写
跨
平台
的Haskell程序要比编写
跨
平台
的Java程序要多一些。 我的问题是,我们还谈了多少工作?如果我想让我的程序在大多数Windows、Mac和Linux机器上工作,如果我选择使用Haskell而不是像Java这样的JIT
编译
语言,我还会有多头疼
浏览 6
提问于2014-05-29
得票数 3
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1
回答
有哪些库可用于在
编译
时基于C预处理器宏检测
平台
/
编译
器?
、
我正在编写一些
跨
平台
的C++库,需要特定于
平台
的实现。要
编译
特定
平台
/
编译
器/etc的库,首先必须在
编译
时并基于C预处理器宏检测
平台
/
编译
器。我特别感兴趣的是能够检测iOS/Android
平台
的,比如Clang
编译
器。
浏览 1
提问于2012-08-31
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2
回答
编译
一个MSVC++2010项目,让它可以在Ubuntu上运行
、
、
它使用的所有库都是
跨
平台
的(SDL、OpenGL和FLTK)。 显然,我现在要做的就是按下调试按钮,它将为我
编译
一个很好的旧.exe,它现在可以在Windows上运行,只要DLL文件与它在一起。我之前曾想过,如果你使用
跨
平台
库,那么生成的.exe也会在Ubuntu上运行得很好。我最近发现这是不可能的,程序必须以一种特殊的方式
编译
才能在特定的
平台
上运行。有没有可能用Ubuntu2010以这种神奇的方式
编译
我的项目,让它可以在MSVC++电脑上运行?如果是
浏览 2
提问于2012-11-27
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4
回答
跨
平台
C/C++开发资源
、
、
有哪些资源可以帮助编写
跨
多个
平台
和
编译
器的C/C++代码?例如,我经常会问这样的问题: (对于这个问题,我对
跨
平台
库(如wxWidgets或boost )并不特别感兴趣。我对资源或技术更感兴趣,这些资源或技术可以帮助人们编写自己的<em
浏览 9
提问于2009-06-09
得票数 7
1
回答
检查路径上的对象是否是文件或目录
跨
平台
?
、
、
这个问题是我如何做,但具体是
跨
平台
的方式。 在避免有条件
编译
的代码的同时,如何
跨
平台
检查路径上的对象是否是C中的文件或目录?据我理解,fopen()是
跨
平台
的,opendir()、readdir()、scandir()等也是
跨
平台
的,那么为什么不简单地检查一个对象是否是一个文件或目录呢?如果没有方法,而且有条件
编译
的代码是唯一的方法,我如何在Windows中做到这一点?
浏览 1
提问于2020-07-12
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1
回答
是否有预
编译
版本的libimobiledevice可以在我的应用程序中分发?
、
我正在开发一个使用和
跨
平台
(Mac、Windows和Linux)的应用程序。我无法访问所有的
平台
,所以我无法自己
编译
它,这样做是很痛苦的。是否每个
平台
都有预
编译
版本的libimobiledevice,以便用户不必手动安装?
浏览 1
提问于2018-09-08
得票数 3
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1
回答
用Visual项目文件进行
跨
平台
编译
、
、
、
我想在Linux和MAC上
编译
Visual项目。诚挚的问候。
浏览 1
提问于2012-02-29
得票数 3
回答已采纳
3
回答
C++中是否有
跨
平台
的预
编译
头框架/方法?
、
、
我想知道其他人在C++中实现
跨
平台
(linux和windows)预
编译
头文件的经验。我在想Visual Studio允许你对stdafx.h文件做些什么,这些文件可以通过预
编译
通用的头文件(std/boost/Ett头)来极大地改善大量C++代码的
编译
时间。有没有一种方法可以通过某种框架或其他方式来实现
跨
平台
?我并不是说共享实际产生的pch,我更感兴趣的是可以生成pch的框架,以及当在特定
平台
上<
浏览 1
提问于2009-02-19
得票数 3
6
回答
开发
跨
平台
的C++11代码
、
、
使用C++03可以(现在仍然可以)编写
跨
平台
的代码,在Windows、Linux和Mac之间共享C++代码库。 现在,C++11的情况如何?似乎不同的C++
编译
器实现了不同的C++11特性。为了构建
跨
平台
的C++11代码,将MSVC10 (VS2010)作为一种“最小公分母”是否安全?也就是说,如果我们将批准的C++11特性限制在MSVC10实现的特性上,那么最终得到的C++11代码是否可以用GCC
编译
(因此在Linux和Mac上都可以使用)?或者,如果我们需要
跨
<em
浏览 1
提问于2012-01-14
得票数 2
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1
回答
用maven构建
跨
平台
(Linux、Windows)的java JNI应用
、
、
、
此外,我想通过
编译
本机代码并将本机依赖于
平台
的库打包到JAR文件中来使我的应用程序
跨
平台
。我一直在关注,但它不起作用。我没有maven-native-plugin和NAR插件的例子。如何使java原生方法
跨
平台
?
浏览 1
提问于2015-06-14
得票数 2
1
回答
用Cmake软件
编译
.cpp文件
、
、
、
、
我想在
编译
.cpp文件之后创建一个二进制文件,并为语音处理软件()创建一个插件。但是,此二进制文件会在不同的
平台
(Windows、Mac、Linux)上产生兼容性问题。我想通过使用CMake
编译
代码来解决这个问题。 我说的对吗?我是CMake的新手。有人能提供一些见解吗?
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提问于2016-12-13
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