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C++ 中的可移植性和跨平台开发

C++是一种高度可移植的编程语言,因为它在不同的操作系统和硬件平台上都可以运行。但是,不同的操作系统和硬件平台具有不同的特性和限制,因此需要遵循一些规则来确保程序的可移植性。...::cout << i << std::endl; 使用标准C++库 C++标准库是一种跨平台的库,可以在不同的操作系统和编译器上使用。...进行测试 为了确保代码在不同的平台上都能正常工作,我们需要对代码进行测试。在测试过程中,我们需要测试代码在不同的操作系统和编译器上的表现,以确保代码的可移植性。...这个测试确保了在不同的平台上,vector容器的行为是一致的。 结论 在C++编程中,可移植性和跨平台开发是非常重要的概念。使用一些规则和跨平台库可以简化代码,并提高程序的可移植性和跨平台性。...同时,进行充分的测试可以确保程序在不同的平台上的正确性和可移植性。 总之,学习C++中的可移植性和跨平台开发是非常有必要的,因为它们是编写高质量、可维护和可扩展的代码的关键。

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C进阶:结构体的内存对齐

总体来说: 结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。 二.内存对齐规则 1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。 2....其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。 对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。 ( VS中默认的值为8 ) 3....如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。 什么意思呢?...S2 { char c1; char c2; int i; }; 这题结构体内的成员类型和例1中的一样,但顺序却不一样; 不过不用担心,他们内存对齐的规则还是一样的; vs2022 打印结果: 通过上面两个例子...,我们发现,即使结构体的成员类型相同,结构体的内存大小最后可能还是不同,我们最好把小类型的写在一起,这样可以节省空间; 例3. struct S3 { double d; char c; int

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    C语言如何计算结构体大小(结构体的内存对齐)

    首先有头文件:#include 参数是类型,和成员名,返回值就是结构体成员相较于结构体起始位置的偏移量。 我们先试着打印下s2各个成员关于结构体起始位置的偏移量。...(对齐数:结构体成员自身大小和默认对齐数的较小值)VS上默认对齐数是8,gcc没有默认对齐数,对齐数就是变量本身的大小。...三、总结计算方法 我们首先要知道结构体变量成员的自身字节大小,然后去寻找对齐数,对齐数的寻找方法就是将自身字节大小和默认对齐数比较,取较小值,这样先找到对齐数,然后根据自身的字节大小去填充,就完成了成员在内存中的存储...我们既然已经知道规则和计算方法,就让我们小试牛刀一下~ 四、练习 练习一: struct s3 { double d; char c; int i; }; int main() { printf...所以最后0~15就是存储结构体的大小,也就是一共16个字节  练习二: struct S3 { double d; char c; int i; }; struct S4 { char c1;

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    【C语言】结构体的大小是如何计算的?(结构体对齐)

    double16 2.结构体成员的对齐方式 为了提高内存访问的效率,编译器会对结构体进行对齐。...就像上面我们举的那个例子一样,结构体内部都是两个字符型数据和一个整形数据,但因为顺序不同,结构体的大小可能就完全不一样。...2、其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。 对齐数 = 编译器默认的一个对齐数(vs中默认为8)与 该成员大小的较小值。...结构体中的成员变量有可能会存在空洞,即某些成员变量之间的字节没有被使用。 这是因为编译器为了保证结构体成员变量的地址是按照一定规则对齐的,会在成员变量之间插入一些空字节。...如果不进行内存对齐,那么这个结构体的大小应该是5个字节,但是由于int类型的地址必须是4的倍数,因此编译器会在char类型后面插入3个空字节,使得int类型的地址是4的倍数。

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    【C语言】详解结构体(中)(结构体的内存对齐,重点中的重点)

    1.2 内存对齐的规则 结构体的第⼀个成员对齐到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。...对齐数 = 编译器默认的⼀个对齐数与该成员变量大小的较小值。...1.2.1 计算内存对齐的几个实操例子 第一个: 计算下面结构体的大小 struct S1 { char c1; int i; char c2; }; 根据规则的第一条: 结构体的第⼀个成员对齐到和结构体变量起始位置偏移量为...我们都知道一个整型变量的大小为4个字节,为VS编译器默认是为8个字节,取两者中的较小值(也就是4)作为对齐数。那此时变量i就得存放在偏移量为4的整数倍的地址处,这里也就是存放在偏移量为4的地址处。...struct S2 { // 成员大小 VS默认的对齐数 对齐数(两者的较小值) char c1; // 1 8 1 char c2;// 1 8 1 int

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    C语言之结构体内存对齐与内存的简单理解

    从上图可以看到,32根地址线产生的地址编号总共就有 个。假设32个0序列用来管理上上图中0编号所指向的内存单元,31个0序列和最后的一个1所组成的序列用来管理1号所指向的内存单元,以此类推。...第一个成员在与结构体偏移量为0的地址处。 2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。注意:对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。...2.其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。注意:对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。...最后c2的大小为1,从偏移量为1的倍数处开始存放,即紧跟着i变量存储即可。 3.结构体总大小为:最大对齐数(所有变量类型最大者与默认对齐参数取最小)的整数倍。         ...见下图: 在32位机器下,一次可以访问4个Byte,假设不采用内存对齐的方式,int类型的变量前有一个char类型的变量c,那么处理器要完全访问到i,第一次需要先访问c变量以及i变量的前三个字节,第二次再访问

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    【C语言】自定义类型:结构体,枚举,联合以及内存对齐的原理和原因

    结构体变量的定义和初始化 (1)第一种写法 struct Stu //Stu 结构体标签 struct Stu - 结构体类型 { //成员变量...这个对齐数 = 成员自身大小和默认对齐数的较小值。 VS中默认的值为8 当全部成员存放进去后,结构体总大小必须为所有成员的对齐数中最大对齐数的整数倍;如果不够,则浪费空间对齐。...c2最后放进去后,结构体大小为9个字节,不是这三个类型中的最大对齐数的整数倍,所以还需要浪费3个空间,凑够12个字节,即是4的倍数。...位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。...联合类型的定义 联合类型的声明: union Un { char c; int i; }; 此时i和c公用一个内存空间; 联合变量的定义 union Un

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    C语言重点突破(四)自定义类型详解

    前言 本文意在介绍C语言里的常规自定义类型,它是C语言里最重要的概念之一,是我们从简单使用C语言到综合运用必不可少的知识之一,在C语言中具有重要的地位和作用,掌握自定义类型的使用方法和技巧对于写出高质量的...需要注意的是,使用位段可能会导致一些不便之处。例如,不能使用 sizeof 运算符来计算结构体的大小,因为它计算的是按字节对齐的大小。而且不同编译器可能会对位段的实现有所不同,导致可移植性问题。...位段在不同编译器和不同平台上的实现是有所不同的,这可能会导致跨平台问题。 最常见的问题之一是,如何对位段进行按位运算。...为了避免位段的跨平台问题,可以采取以下措施: 1. 避免在位段中使用多个类型。 2. 明确指定位段的顺序和字节对齐方式。 3. 避免使用位段进行按位运算,或者使用平台无关的按位运算规则。 4....在不同平台上进行测试和调试,确保代码的可移植性和正确性。 总之,位段虽然能够节省内存空间,但也需要考虑其在不同平台上的实现和兼容性,以保证代码的正确性和可移植性。

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    【医学图像分割】开源 | DBSegment:大脑深层结构的快速而稳健的分割--跨采集域的可移植性评估方法!

    -- Evaluation of transportability across acquisition domains 原文作者:Mehri Baniasadi 内容提要 从磁共振图像中分割深部脑结构对于病人的诊断...、手术计划和研究是重要的。...我们总共使用了14个来自研究和临床收集的数据集。其中7个用于训练和验证,7个保留用于独立测试。我们使用基于注册的方法生成的标签,训练这个网络来分割30个大脑深层结构,以及一个大脑mask。...我们通过对一个数据集进行交叉验证和对外部数据集进行广泛测试来评估网络的泛化性。此外,我们通过在不同的域上分别评估结果来评估跨域可移植性。...它可以扩展到其他大脑结构的分割。这个方法可以在GitHub上公开使用,还有一个pip包,方便使用。

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    C++ 编译器和链接器的完全指南

    C++是一种强类型语言,它的编译和链接是程序开发过程中不可或缺的两个环节。编译器和链接器是两个非常重要的概念。本文将详细介绍C++中的编译器和链接器以及它们的工作原理和使用方法。...编译器 编译器是将源代码转换为可执行文件的程序。在C++中,常用的编译器有GCC和Clang。编译器的主要工作是将源代码翻译成汇编代码,然后再将汇编代码转换成机器码。...链接器 链接器是将多个目标文件合并成一个可执行文件的程序。在C++中,常用的链接器有GCC和ld。链接器的主要工作是将程序中引用的函数和变量与定义的函数和变量进行匹配,最终生成可执行文件。...编译器和链接器的工作流程 编译器和链接器是程序开发过程中不可或缺的工具,了解它们的工作流程有助于我们更好地使用它们。下面是编译器和链接器的工作流程: 编译器将源代码转换为汇编代码。...这些选项可以控制编译器和链接器的优化等级、调试信息、符号表和库文件搜索路径等等。 总结 编译器和链接器是C++编程中不可或缺的工具。

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    为什么说c,c++不能跨平台,编译器是在计算机操作系统上的吗,难道说编译器不在c,c++程序里吗?

    从事软件开发多年对于C/C++用的比较多,可以明确说这两种编程语言也是支持跨平台,肯定还是有很多人问什么是真正意义上的跨平台,所谓的跨平台就是同一套代码在不同的操作系统都能直接去运行,这里面涉及到一个很重要的问题...但在具体实施操作过程中还是多少有些差异,特别是涉及到操作系统接口等方面,毕竟linux和windows编程给出的api的接口还是存在一定的差异,所以单纯的谈跨平台还是有点差异,针对这种情况一般在软件架构里面会区分出很多的平台代码...,这就是编译器存在的价值,编译器的执行中也是分为几个阶段,对于linux下C语言编译过程有所了解的话,都会发现后缀为 .c 的程序文件首先转化成 .o 的中间文件,然后经过 .o 转化成可执行的二进制文件...编译器其实就是一种转化工具,将程序转化成能够运行的二进制文件,一般而言C/C++编译器是可以通用的,不同的操作系统使用不用的编译器底层。 ?...编译器是一种工具包的集合,内部的实现也涉及到C/C++的编程,编译器的通常说的编程代码还是存在一定的差异,编译器是为代码转化做服务的,真正实现跨平台的基础部件编译器算是一种,因为不同的操作系统或者计算机架构需要具体的对应实现

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    C++从入门到精通——类对象模型

    三、结构体内存对齐规则 结构体内存对齐是编译器为了提高执行效率和访问速度而进行的一种优化手段。 结构体内存对齐规则如下: 第一个成员在与结构体偏移量为0的地址处。...根据对齐规则,编译器可能会在char c和int i之间插入3个填充字节,使得int类型的成员变量按照4字节对齐。...为什么要进行内存对齐? 在C语言中,结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以包含多个不同类型的数据成员。当结构体中的数据成员存储在内存中时,编译器会根据对齐规则对其进行对齐。...对齐可以保证数据成员在同一缓存行中,减少缓存行的读取次数,提高缓存命中率。 兼容其他系统:在跨平台开发中,不同的硬件和操作系统可能对内存对齐有不同的要求。...通过对齐,可以确保结构体在不同的系统上具有相同的内存布局,提高代码的可移植性。 需要注意的是,内存对齐可能会导致结构体的大小增加,因为编译器在成员之间插入填充字节以满足对齐要求。

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    结构体内存对齐

    (struct s2)); return 0; } 我们看一下输出结果: 我们可以看到,两个结构体s1和s2内部的数据都是两个char类型和一个int类型数据,只是存放的顺序不同,其结构体整体的大小竟然发生了改变...这就是结构体内存对齐。 定义: 结构体内存对齐是指创建结构体变量时,编译器会根据特定规则把内存会按照特定的规则分配空间以存储结构体的成员,以提高内存访问效率和性能。...硬件要求(兼容性):不是所有平台都能任意的访问地址上的任意数据; 通过结构体内存对齐可以确保不同平台、不同编译器下的结构体布局一致,增加程序的可移植性和兼容性。...# pragma预处理指令 我们可以通过 #pragma pack(1) 来使得默认对齐数为1 注: #pragma 是编译器相关的指令,不属于 C 语言标准的一部分,因此在不同的编译器中可能会有不同的行为...虽然 #pragma 的使用可以提供一些便利,但过度依赖它可能导致代码的可移植性变差,因为不同的编译器对 #pragma 的支持程度不同。

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    【自定义类型:结构体,枚举,联合】

    位段(位段的填充&可移植性) 2.1 什么是位段: 2.2 位段求结构体大小的计算方法: 2.3 位段的内存分配 2.4 位段的跨平台问题 3....需要注意的是: 每一个成员的对齐数 = 编译器的默认对齐数与该成员对齐数的较小值,因此,在上述逻辑规则中,我们缺少了一部比较的步骤,int的对齐数需要与编译器默认的对齐数进行比较,选择小的那个,(以VS...对齐数 = 编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值。 vs中默认的值为8 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。...位段(位段的填充&可移植性) 2.1 什么是位段: 1 .位段的成员必须是整形家族的成员(int,unsigned int,signed int ,char,unsigned char) 2 .位段的成员名后面有一个冒泡和一个数字...如上图,那么开始调试转成内存:(在VS编译器) >故,我们的假设是正确的。 2.4 位段的跨平台问题 1 . int位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。 2 .

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    C++结构体和类的区别_c++有结构体吗

    而对象的赋值的是传递对象的地址 5.结构体内默认“数据“访问权限和继承权限是public,对象内“”成员“”默认访问权限和继承权限是private。...结构体和类可以交叉继承,继承权限取决于子类而不是基类。...,空结构体的大小为0,而C++中空结构体/类 的大小为1。...coutc)<<endl;//result=8 //对象c实际上只有6字节有用数据,但是按照上面第二点编译器优化,编译器将此扩展为两个字(add charles 字节对齐),即8...堆栈的空间有限,对于大量的逻辑的对象,创建类要比创建结构好一些 2. 结构表示如点、矩形和颜色这样的轻量对象,例如,如果声明一个含有 1000 个点对象的数组,则将为引用每个对象分配附加的内存。

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    C语言进阶——位段

    在C语言中,位段(Bit Fields)是一种用来对结构体中的成员进行位级别的控制的特性。通过位段,我们可以灵活地控制结构体中各个成员的位数,从而节省内存空间并提高程序的效率。...本篇博客将详细讲解C语言中位段的相关知识,并提供代码示例帮助理解。 1. 位段的定义 位段是通过在结构体中定义成员时使用冒号(:)来指定成员的位宽的。...person,其中包含了两个位段成员age和gender,分别用来存储年龄和性别。...位段成员的顺序是由编译器决定的,可能会受到内存对齐的影响。 位段成员不允许取地址,也不能应用sizeof运算符。 3....注意事项 使用位段时需要注意位段成员的位宽和类型,确保不会发生溢出或未定义的行为。 位段的可移植性较差,不同编译器可能会有不同的实现方式,因此在编写跨平台程序时需要谨慎使用位段。

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    还记得当年的c-free和Borland c++5.5编译器吗?

    http://www.mediafire.com/file/1202f6i1hn5vba3/Borland_C%252B%252B.rar/file 这个链接可以下载,压缩包里面包含了两个软件...他俩现在已经默默淘汰了,不过win10测试了cfree4和cfree5依然可以使用,但是内置的mingw版本太老了,很多c99的特性都不支持了,因此安装了可以测试下,新的功能还是使用新版本的gcc好了,...不过当年这两个软件当年是挺流行的,尤其是cfree,不保存文件就可以编译运行,windows下挺不错的软件。...https://www.codeproject.com/articles/606/getting-started-with-borland-c-5-5 这个网址不错,《Getting started...with Borland C++ 5.5》 这个网址是https://edn.embarcadero.com/article/20997 最初始的发布网址了。

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    C语言从入门到实战——结构体与位段

    因此,在使用位段时需要注意其可移植性和实现细节。 一、结构体类型的声明 1.1 结构体 结构体是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构体的每个成员可以是不同类型的变量。...2.1 对齐规则 首先得掌握结构体的对齐规则: 结构体的第一个成员对齐到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。...对齐数=编译器默认的一个对齐数与该成员变量大小的较小值。...2.3 修改默认对齐数 #pragma 这个预处理指令,可以改变编译器的默认对齐数。...在vs里位段是从右向左使用的,在其他编译器下需要自己验证 4.3 位段的跨平台问题 int位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。 位段中最大位的数目不能确定。

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