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头条继续跳动

内容现象级公司字节跳动又传出有融资消息。 9月27日,外媒The Information引援知情人士消息,今日头条母公司字节跳动正在寻求15亿美元的股权融资,本轮融资后估值最高可达到750亿美元。...不过,字节跳动真能撑得起750亿美元的市值吗? ? 如何撑起750亿美元市值? 2017年9月,字节跳动获得20亿美元的E轮融资。...与此同时,字节跳动有丰富的内容供给,却不需要给创作者发工资,就像滴滴一样,所有内容都来自于社会化协作,成本极低。因此字节跳动估值将完全不以新闻客户端为参照物,新闻门户今天的估值不及其零头。...然而,正处于高光时刻的字节跳动,前行之路依然铺满荆棘。 哪些因素阻碍字节不断“跳动”? 很多人第一时间会想到监管问题,在我看来,监管早已不是问题,特别是在今日头条实现多元化布局不再依赖资讯分发业务后。...第三方创作者(包括媒体/新媒体/自媒体/网红/名人)与字节跳动这家公司是互相成就的关系。 跟滴滴当初获取司机的做法一样,字节跳动最初对创作者给予了大方的补贴。

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    介绍提示学习、连续提示、离散提示

    提示学习的过程中,模型的目标是产生一个与输入提示相关且符合预期行为的输出。例如,当输入提示是一个问题时,模型的任务便是生成一个合理的答案。...模型在下游任务中的表现对提示词(Prompt)的选择十分敏感,即模型的性能会因提示词的不同而有显著差异。选择合适的提示词对于确保模型在特定下游任务中的良好表现至关重要。...这得益于模型可以通过自我监督的方式,从海量文本数据中学习如何对各类提示进行响应。然而,提示学习也面临一些挑战。例如,选择适当的提示对模型的性能至关重要,但这通常需要进行大量的实验和调整。...离散提示(Discrete Prompts):这是人类手工设计的提示词,易于阅读和理解。在提示调整领域,离散提示是用于指导语言模型行为的特定手工制作的文本提示,适用于各种自然语言处理任务。...这些提示由人类设计,由可解释的单词和标记构成。这些提示是通过枚举或解析等技术创建的,旨在在训练或推理过程中向模型提供指令或约束。离散提示与软提示有所不同,软提示是通过基于梯度的方法优化的连续特征向量。

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    字节跳动的游戏野心

    图穷匕见,字节跳动终于要吃游戏的饭了。...在抖音上线小游戏前,字节跳动也从不掩盖自己对游戏的兴趣,在游戏业务上展开布局。 字节跳动爱游戏 在决定亲自做游戏前,字节跳动一直在为他人作嫁衣裳。...字节跳动不满足于将流量导给第三方厂商,要“截流”就只有自己亲自动手。在海量流量基础上,字节跳动先是进入游戏直播领域。...对于字节跳动来说,无论是做游戏发行、游戏直播还是游戏自研,都是水到渠成的事情。 首先,互联网行业游戏、广告和电商是变现三驾马车,字节跳动都要做。...1月16日,据国外媒体报道,有知情人士称,由于国内广告增长下滑超过预期,字节跳动只勉强达到2018年的预期营收水平,且字节跳动的营收高度依赖广告业务。

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    WPF实现跳动的字符效果

    本文将介绍一个好玩但实际作用可能不太大的动画效果:跳动的字符。为了提高动画效果的可重用性以及调用的灵活性,通过Behavior实现跳动的字符动画。...TextEffect的PositionStart和PositionCount属性控制应用动画效果的子字符串的起始位置以及长度,同时使用TranslateTransform设置字符纵坐标的移动变换,以实现跳动的效果...主要步骤如下: 在OnAttached方法中,注册Loaded事件,在Load事件中为TextBlock添加TextEffect效果,其中PositionCount设置为1,每次只跳动一个字符。...然后根据字符串(剔除空字符)的长度n,创建n个关键帧,每个关键帧中把PositionStart设置为要跳动的字符在字符串中的索引 在开启动画属性IsEnabled=true和TextBlock内容变化时...,启动动画效果 在创建关键帧设置跳动字符位置时剔除了空字符,是为了是动画效果显得连贯 public class DanceCharEffectBehavior : Behavior<TextBlock

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